Entre-temps, je me suis fait Yoshi's Story sur Nintendo 64 : 12/20
Un petit jeu sympa, mais sans plus avec une durée de vie un peu honteuse...
On y incarne Yoshi, qui va devoir retrouver l'arbre du bonheur dérobé par Baby Bowser, afin de ramener le bonheur sur leur île. "Leur", car on peut contrôler 6 Yoshi (aucune différence entre chaque). Yoshi devra donc récupérer dans chaque niveau un certain nombre de fruits afin de passer au niveau suivant. Une histoire très enfantine donc, à l'image des graphismes, du son et de la difficulté du jeu.
Cette dernière réside simplement dans le maniement, qui est bizarrement assez lourd. Les sauts de Yoshi sont un peu approximatifs, notamment le "double" saut, et même au-delà de ça, Yoshi est lourd ! Il possède également deux vitesses de déplacement, et j'ai du mal à comprendre pourquoi... Ce n'était donc pas plus simple que la vitesse soit basée sur le degré d'inclinaison du stick... ? Yoshi a également la capacité d'avaler ses ennemis pour les transformer en oeufs et s'en servir de projectile. Sur ce point là, ça se prend très facilement en main. A noter que le seul niveau aquatique est le passage le plus agréable à manier selon moi.
Les graphismes sont enfantins dans le sens où l'on évolue dans un univers très coloré et assez varié (en même temps avec si peu de niveaux il fallait au moins de la variété...). Le jeu beau, et voilà ^^
Pour l'OST, rien de marquant, si ce ne sont les bruits des Yoshi entre chaque niveau qui n'apportent pas grand chose (en revanche, la musique du menu m'amuse bien bizarrement). Le reste est correct dans l'ensemble.
Il reste donc la durée de vie, et là... Ouch !6 niveaux pour finir le jeu, sérieusement ???!!! Alors oui, on peut refaire le jeu pour tester les autres niveaux, mais ils ont vraiment été radin là-dessus, avec GRAND MAXIMUM 3 NIVEAUX PAR MONDE... Et on ne me fera pas croire que le scoring apporte quelque chose au jeu où à sa durée de vie, car pour moi ce n'est pas un style de jeu qui correspond au scoring.
Si vous voulez vous occuper 2-3h vraiment grand max sans vous prendre la tête avec un jeu mignon et coloré, oui vous passerez un bon moment.
Tant mieux, au départ je répondais juste a ta question "pourquoi AC a eu de aussi bonnes notes a l’époque vu ses défauts" j'ai répondu que a son époque il les valait mais effectivement c'est plus le cas aujourd'hui car il vieilli mal et on a vu mieux depuis, cependant les points negatifs que tu reprenais il n'y avait rien a dire parce que exactement les mêmes points m'ont dérangé sauf que je ne l'ai pas fait aussi tardivement et ne suis donc pas aussi punitif que toi.
Le reste c'est un échange entre les désaccords et de faux défauts, mais je trouve ces échanges sympa et toi aussi je suppose sinon tu le posterai pas sur le forum ^^.
J'ai fais Yoshi's New Island sur 3DS récemment je lui est mit 6/10 car c'est léger, celui que tu note 12/20 c'est encore pire, par contre AC je lui avais mis 7/10, sur ce jeu la je te trouve trop gentil du coup mais bon il est en 2D donc vieilli mieux ^^.
Tu devrais d'ailleurs poster sur ce topic la aussi, ou alors je dirai a Chuck de poster vos critiques dans l'autre topic, car on fait la même chose dans 2 endroits différents.
Je ne fais que passer, je viens rectifier quelques foutaises :)
mouchman sur les Cochons de Guerre a écrit:
Il y a la possibilité de jouer à 4, et ça c'est cool ! Il faut juste un adaptateur 4 manettes, mais vous ne le regretterez pas, fun assuré !
Etant donné que les Cochons de Guerre est un jeu au tour par tour, une seule manette suffit. C'est d'ailleurs à l'époque l'un des seuls que je jouais à plusieurs, étant donné que toutes les autres manettes étaient mortes (big ben seal of approval).
Et pour les répliques, on peut remercier Nitrochou d'en avoir fait de magnifiques vidéos :
nexy a écrit:
La fin de la meta histoire se trouve dans AC3.
Non, elle continue d'ailleurs dans AC IV. C'est à partir de Unity qu'ils ont décidé purement et simplement de l'abandonner. Unity n'est donc pas canonique. Par contre le 1, 2, Brotherhood, Revelations, le 3 et certains de leurs DLCs sont bel et bien canoniques. Il est impensable de faire le 3 après le 2.
je trouve ces échanges sympa et toi aussi je suppose sinon tu le posterai pas sur le forum ^^.
Bien évidemment, un forum ce n'est pas juste pour poster ses critiques et c'est tout, donc c'est cool quand y a débat derrière. Disons que ça n'arrive pas forcément régulièrement. Après il faut avoir jouer aussi aux jeux en question, parfois les critiques s'enchaînent d'une personne à l'autre, mais n'ayant pas forcément joué à ces jeux, bah on passe à la critique suivante ^^
Citation:
sur ce jeu la je te trouve trop gentil du coup mais bon il est en 2D donc vieilli mieux ^^
Ca joue certainement, et c'est bête mais je pense que ma frustration sur Assassin's Creed a fait que je me suis amusé sur ces quelques heures passées sur Yoshi's Story. Et tout n'est pas à jeter dans celui-ci, mais vraiment beaucoup beaucoup trop court...
J'ai vu qu'il y avait également ce topic, mais j'avais commencé à poster ici et du coup comme je n'étais pas le seul, je me suis dit autant continuer, on fait quoi du coup ? ^^
Non, elle continue d'ailleurs dans AC IV. C'est à partir de Unity qu'ils ont décidé purement et simplement de l'abandonner. Unity n'est donc pas canonique. Par contre le 1, 2, Brotherhood, Revelations, le 3 et certains de leurs DLCs sont bel et bien canoniques. Il est impensable de faire le 3 après le 2.
- T'as pas honte de dire que le truc du 4 c'est une métahistoire, tu insulte l’entierté de l'ancienne :D
- Tu ne peux pas dire que Brotherhood et Revelations sont canonique et Unity non tout ça parce que "métahistoire".
Un jeu canonique = numéroté
Non canonique = pas numéroté
On change pas des règles au milieu d'un jeu, et quand tu fais le 3 tu en a rien a faire de Brotherhood et Revelations, ou c'est plutôt le 3 qui en a rien a faire d'eux.
Citation:
J'ai vu qu'il y avait également ce topic, mais j'avais commencer à poster ici et du coup comme je n'étais pas le seul, je me suis dit autant continuer, on fait quoi du coup ? ^^
On voit avec Chuck mais tu peux poster sur les 2 ^^.
D'ailleurs le prochain AC en Egypte je ne sais pas si il est numéroté mais il fera comme si Unity et Syndicate n'avaient pas existé peut être même le 4 tellement c'etait nul (au niveau de la metaH) et partiront sur autre chose ^^.
D'ailleurs le 4 ne s'assume même pas parce il est numéroté mais porte un nom quand même et puis
Spoiler ▼▲
C'est surtout un préquel du 3 (pas dans la métahistoire qui est risible surtout dans sa dernière cinématique elle m'a bien fait rire d'ailleurs, enfin je vous rassure Unity et Syndicate c'est pas mieux :D)
- T'as pas honte de dire que le truc du 4 c'est une métahistoire, tu insulte l’entierté de l'ancienne :D
L'aspect nanardesque de la métahistoire avait déjà débuté dans le 3, donc je trouvais ça limite drôle, mais pas inintéressant, surtout qu'on en apprenait beaucoup avec les 30 ordinateurs à pirater.
nexy a écrit:
- Tu ne peux pas dire que Brotherhood et Revelations sont canonique et Unity non tout ça parce que "métahistoire".
Un jeu canonique = numéroté
Non canonique = pas numéroté
On change pas des règles au milieu d'un jeu, et quand tu fais le 3 tu en a rien a faire de Brotherhood et Revelations, ou c'est plutôt le 3 qui en a rien a faire d'eux.
Je ne sais pas d'où tu tiens tes définitions, mais j'aimerais bien voir tes sources. La numérotation des opus n'a (presque) rien à voir avec le fait qu'ils soient canon. Et même si tu pourrais pourquoi pas penser que ce qu'il s'y passe n'est pas aussi intéressant que dans le 2 ou 3, ils appartiennent à la chronologie officielle, étant donné qu'ils se passent juste après le 2 et juste avant le 3.
Regarde cette vidéo a partir de 8min40, n’importe quel humain a galéré ici a part Rudolf, arrêtes en vrai tu t'es fait rétamé 10x si t'es arrivé jusqu’à la ^^.
Je viens de revoir la vidéo et effectivement je me suis trompé : c'est encore plus facile que dans mon souvenir. :-p
Donc non, désolé, mais les mecs qui nous encerclent mais attendent que leurs collègues se fassent dessouder avant d'attaquer, je trouvais déjà ça naze dans Star Fox Adventures, alors que dans un jeu comme Zelda Wind Waker tous les ennemis nous attaquent en même temps (et peuvent même s'infliger des dégâts les uns les autres), ce qui était autrement plus fun dans certains passages du jeu.
Tif je suis pas totalement en désaccord avec tes propos c'est la conclusion que tu apporte qui n'est pas la mienne.
Les AC canoniques sont fait par le même et gros studio qui sort les épisodes tous les 2/3 ans, les épisodes entre les canoniques sont fait par des studio moins important pour combler le vide, et c'est ça qui fait "AC sort tous les ans" évidement que je suis d'accord pour dire que certains fait par studio secondaires sont meilleurs que canonique mais c'est pas pour autant qu'ils le sont.
Rudolf j'ai du mal a discuter avec toi quand t'es de mauvaise foi, oui je sais sur Internet il y a que des PGM, pourquoi tu veux juste pas comprendre que si les mecs qui t'entourent t'attaquent tous en même temps tu n'as pas d'issu et tu vas mourir alors que c'est pas le but, on dirait que tu le fais expré.
Citation:
Zelda Wind Waker tous les ennemis nous attaquent en même temps (et peuvent même s'infliger des dégâts les uns les autres)
Et puis c'est con quand tu dis ça parce que dans AC c'est aussi le cas ^^
Et ben j'ai lancé un sacré débat ^^
Entre-temps, je me suis fait Yoshi's Story sur Nintendo 64 : 12/20
Un petit jeu sympa, mais sans plus avec une durée de vie un peu honteuse...
On y incarne Yoshi, qui va devoir retrouver l'arbre du bonheur dérobé par Baby Bowser, afin de ramener le bonheur sur leur île. "Leur", car on peut contrôler 6 Yoshi (aucune différence entre chaque). Yoshi devra donc récupérer dans chaque niveau un certain nombre de fruits afin de passer au niveau suivant. Une histoire très enfantine donc, à l'image des graphismes, du son et de la difficulté du jeu.
Cette dernière réside simplement dans le maniement, qui est bizarrement assez lourd. Les sauts de Yoshi sont un peu approximatifs, notamment le "double" saut, et même au-delà de ça, Yoshi est lourd ! Il possède également deux vitesses de déplacement, et j'ai du mal à comprendre pourquoi... Ce n'était donc pas plus simple que la vitesse soit basée sur le degré d'inclinaison du stick... ? Yoshi a également la capacité d'avaler ses ennemis pour les transformer en oeufs et s'en servir de projectile. Sur ce point là, ça se prend très facilement en main. A noter que le seul niveau aquatique est le passage le plus agréable à manier selon moi.
Les graphismes sont enfantins dans le sens où l'on évolue dans un univers très coloré et assez varié (en même temps avec si peu de niveaux il fallait au moins de la variété...). Le jeu beau, et voilà ^^
Pour l'OST, rien de marquant, si ce ne sont les bruits des Yoshi entre chaque niveau qui n'apportent pas grand chose (en revanche, la musique du menu m'amuse bien bizarrement). Le reste est correct dans l'ensemble.
Il reste donc la durée de vie, et là... Ouch ! 6 niveaux pour finir le jeu, sérieusement ???!!! Alors oui, on peut refaire le jeu pour tester les autres niveaux, mais ils ont vraiment été radin là-dessus, avec GRAND MAXIMUM 3 NIVEAUX PAR MONDE... Et on ne me fera pas croire que le scoring apporte quelque chose au jeu où à sa durée de vie, car pour moi ce n'est pas un style de jeu qui correspond au scoring.
Si vous voulez vous occuper 2-3h vraiment grand max sans vous prendre la tête avec un jeu mignon et coloré, oui vous passerez un bon moment.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Tant mieux, au départ je répondais juste a ta question "pourquoi AC a eu de aussi bonnes notes a l’époque vu ses défauts" j'ai répondu que a son époque il les valait mais effectivement c'est plus le cas aujourd'hui car il vieilli mal et on a vu mieux depuis, cependant les points negatifs que tu reprenais il n'y avait rien a dire parce que exactement les mêmes points m'ont dérangé sauf que je ne l'ai pas fait aussi tardivement et ne suis donc pas aussi punitif que toi.
Le reste c'est un échange entre les désaccords et de faux défauts, mais je trouve ces échanges sympa et toi aussi je suppose sinon tu le posterai pas sur le forum ^^.
J'ai fais Yoshi's New Island sur 3DS récemment je lui est mit 6/10 car c'est léger, celui que tu note 12/20 c'est encore pire, par contre AC je lui avais mis 7/10, sur ce jeu la je te trouve trop gentil du coup mais bon il est en 2D donc vieilli mieux ^^.
http://www.hooper.fr/forums/modern-gaming/referencement-des-topics-modern-gaming-et-critiques?page=34#comment-1422646
Tu devrais d'ailleurs poster sur ce topic la aussi, ou alors je dirai a Chuck de poster vos critiques dans l'autre topic, car on fait la même chose dans 2 endroits différents.
Je ne fais que passer, je viens rectifier quelques foutaises :)
Et pour les répliques, on peut remercier Nitrochou d'en avoir fait de magnifiques vidéos :
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Bien évidemment, un forum ce n'est pas juste pour poster ses critiques et c'est tout, donc c'est cool quand y a débat derrière. Disons que ça n'arrive pas forcément régulièrement. Après il faut avoir jouer aussi aux jeux en question, parfois les critiques s'enchaînent d'une personne à l'autre, mais n'ayant pas forcément joué à ces jeux, bah on passe à la critique suivante ^^
Ca joue certainement, et c'est bête mais je pense que ma frustration sur Assassin's Creed a fait que je me suis amusé sur ces quelques heures passées sur Yoshi's Story. Et tout n'est pas à jeter dans celui-ci, mais vraiment beaucoup beaucoup trop court...
J'ai vu qu'il y avait également ce topic, mais j'avais commencé à poster ici et du coup comme je n'étais pas le seul, je me suis dit autant continuer, on fait quoi du coup ? ^^
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
- T'as pas honte de dire que le truc du 4 c'est une métahistoire, tu insulte l’entierté de l'ancienne :D
- Tu ne peux pas dire que Brotherhood et Revelations sont canonique et Unity non tout ça parce que "métahistoire".
Un jeu canonique = numéroté
Non canonique = pas numéroté
On change pas des règles au milieu d'un jeu, et quand tu fais le 3 tu en a rien a faire de Brotherhood et Revelations, ou c'est plutôt le 3 qui en a rien a faire d'eux.
On voit avec Chuck mais tu peux poster sur les 2 ^^.
Ca risque de saouler tout le monde des doublons ^^
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Poste ici le matin et labas le soir :p
D'ailleurs le prochain AC en Egypte je ne sais pas si il est numéroté mais il fera comme si Unity et Syndicate n'avaient pas existé peut être même le 4 tellement c'etait nul (au niveau de la metaH) et partiront sur autre chose ^^.
D'ailleurs le 4 ne s'assume même pas parce il est numéroté mais porte un nom quand même et puis
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Je viens de revoir la vidéo et effectivement je me suis trompé : c'est encore plus facile que dans mon souvenir. :-p
Donc non, désolé, mais les mecs qui nous encerclent mais attendent que leurs collègues se fassent dessouder avant d'attaquer, je trouvais déjà ça naze dans Star Fox Adventures, alors que dans un jeu comme Zelda Wind Waker tous les ennemis nous attaquent en même temps (et peuvent même s'infliger des dégâts les uns les autres), ce qui était autrement plus fun dans certains passages du jeu.
Tif je suis pas totalement en désaccord avec tes propos c'est la conclusion que tu apporte qui n'est pas la mienne.
Les AC canoniques sont fait par le même et gros studio qui sort les épisodes tous les 2/3 ans, les épisodes entre les canoniques sont fait par des studio moins important pour combler le vide, et c'est ça qui fait "AC sort tous les ans" évidement que je suis d'accord pour dire que certains fait par studio secondaires sont meilleurs que canonique mais c'est pas pour autant qu'ils le sont.
Rudolf j'ai du mal a discuter avec toi quand t'es de mauvaise foi, oui je sais sur Internet il y a que des PGM, pourquoi tu veux juste pas comprendre que si les mecs qui t'entourent t'attaquent tous en même temps tu n'as pas d'issu et tu vas mourir alors que c'est pas le but, on dirait que tu le fais expré.
Et puis c'est con quand tu dis ça parce que dans AC c'est aussi le cas ^^