Vraiment je n'ai pas accroché, je le retenterai dans quelques temps avec d'autres persos pour voir ce que ça donne
Et bien tu as exactement le même ressenti que moi quand j'ai fini le jeu uniquement avec Sonic, je me suis dit "tout ça pour ça...". C'est là que j'ai essayé les autres persos et que j'ai constaté qu'effectivement le jeu valait le coup malgré ses défauts. Oui y a pas mal de moments où on est spectateur, mais déjà que c'est compliqué par endroits, imagine si on devait tout contrôler nous-même ^^
Heureusement que ma question n'était pas d'ordre vital alors depuis le temps ;-)
J'ai joué plusieurs heures à "Sonic Adventure" (payé 100FF neuf) et 16/20 assez d'accord. Très beau mais assez vide parfois par contre je supporte pas les sauts automatiques sur les ennemis! Pourvu que Mario Odyssey... J'ai aussi le 2 sur GC pour le moment je préfèrerais le 1 sur DC. Y a une version anniversaire sur PC ça me tente à moins qu'il débarque sur Switch!
Mouchman en période GC je conseille "True Crime 2", "Turok Evolution", "NFS Most Wanted" mais qui pique un peu les yeux, etc... et le génial "Rogue Leader". J'aimerais ton avis sur "Tomb Raider IV" sur DC, sûrement le jeu où j'ai capitulé le plus vite! On n'y voyait rien du tout! Si les 4 premiers TR pouvaient débarquer aussi qq part...
Nouveau jeu fini hier soir : Super Castlevania IV sur SNES : 16/20
Un jeu bien sympa, j'ai passé un très bon moment, mais en le faisant je me suis dit "mon dieu Hooper est un malade d'avoir fait le jeu en une seule fois !"
Histoire très simple, Simon Belmont doit défoncer Dracula, bim ça c'est fait. Il devra pour cela parcourir tout le château du vampire aux décors et ennemis variés, tout en affrontant de redoutables boss qui se tenteront tant bien que mal de se mettre en travers de son chemin... L'histoire du jeu nous est conté dans la séquence introductive, c'est dommage qu'il n'y ait pas de narration (même un tout petit peu) entre chaque niveau.
Pour le maniement, c'est exigeant, mais c'est du très bon. Simon Belmont est assez lourd et rigide dans ses déplacements, mais c'est ce qui fait la difficulté et la qualité du titre. On devra en effet avoir de bons réflexes et bien observer ce qui se passe pour pouvoir avancer sans encombre. Le maniement du fouet est exemplaire avec 5 directions possibles, sachant que l'on peut également l'orienter un peu dans tous les sens, bien que ce soit une technique relativement peu utile. Certains sauts sont vachement millimétrés, et la moindre erreur vous sera fatale, d'autant que les ennemis ne vont rendront pas la tâche facile lors de certaines séquences de plateforme. Mais comme je le disais, c'est de très bonne facture. Seul petit bémol, votre pouce qui risquera de se souvenir de plusieurs passages, notamment vers la fin du jeu. Et c'est pour ça qu'Hooper est un demi-Dieu (ou fou), car quand on regarde son épopée on ne s'en rend pas compte, mais il y a des moments où l'on est obligé de rester bien appuyé sur la croix directionnelle. Et encore, je n'ai pas fait le jeu d'une seule traite.
Ce qui nous amène à la durée de vie, qui est relativement courte (et le jeu offre malheureusement une très faible rejouabilité). Le jeu en lui-même n'est pas forcément difficile une fois qu'on a bien les contrôles en main et que l'on a compris le fonctionnement de chaque ennemi, mais il faudra faire attention à ses vies sous peine de reprendre du début du niveau. Car oui, le joueur possède 4 vies, il y a plusieurs checkpoints, mais une fois ses vies utilisées, retour à la case départ, et c'est ce qui sauve la durée de vie du jeu. On se retrouvera donc parfois à stresser à chacun de nos pas car il nous restera peu de points de vie (la dernière bien sur) avant d'arriver au boss du niveau.
Ces derniers sont d'ailleurs très bien faits dans l'ensemble. Graphiquement le jeu est plutôt beau pour l'époque, les décors sont variés et assez jolis, les ennemis sont bien modélisés et variés également d'un niveau à l'autre, et certains boss sont sublimes
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le serpent à 2 têtes et la mort pour ne citer que ces deux là
. Après tout n'est pas royal non plus, il y a des passages recherchés et travaillés, mais il faut le dire, certaines phases le sont bien moins (le passage avec l'effet de distorsion sur le château aurait pu me donner le mal de mer). C'est d'ailleurs le seul passage du jeu où j'ai eu UN SEUL ralentissement, donc très agréablement surpris là-dessus, car Hooper en a eu pas mal il me semble. Dîtes-moi ceux qui ont fait le jeu.
Je termine sur l'OST, qui est très très bonne, avec ce thème du premier niveau
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et du boss final
juste énormissime. Les musiques des boss ne m'ont étonnemment pas plus marqués que ça contrairement au reste du jeu où chaque niveau possède un thème qui lui est propre. De l'excellent travail effectué là-dessus.
Un très bon jeu de plateforme que je recommande aux possesseurs de la Super Nintendo.
en période GC je conseille "True Crime 2", "Turok Evolution", "NFS Most Wanted"
Les Need For Speed ne m'ont jamais attiré plus que ça contrairement à la série Burnout, mais faudrait que je m'en fasse un un jour. True Crime, il faut que je les prenne, mais je commencerais certainement par le 1. Après Rogue Leader j'ai pas aimé ^^ Mais je me suis acheté Rogue Squadron sur N64 cette semaine pour comparer un peu.
Citation:
J'aimerais ton avis sur "Tomb Raider IV" sur DC
Je l'avais sur PS1 il y a bien longtemps, pareil, faut que je me le rachète, mais je m'étais arrêté au 4ème niveau je crois à l'époque. Jamais joué sur Dreamcast, je ne peux donc pas comparé, après dans mes souvenirs le jeu était assez sombre.
Pour moi l'un des meilleurs NFS (en Open World!) avec PI2 et Rivals, y a que le premier "Underground" et le faux "Most Wanted HD" que j'ai pas. Jamais touché aux Burnout sauf "Paradise" mais pour sa collec de barrière. Attention "True Crime 2" est très au-dessus du 1er donc ne pas bloquer sur le 1 pour
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sa map gigantesque et son rap de bout en bout
. Incroyable qu'il ait eu de si grande critique pour chier littéralement sur le 2, l'un des grands mystères du JV. On a aussi beaucoup descendu "Turok Evolution". Pour ça que j'en parle...
J'ai jamais eu de Castlevania mais ça a failli tout récemment. Attention en parler comme jeu de PF ça peut en rendre fou qq uns ici. Je dirais plus Action/PF. Surtout pas RPG...
Dernier jeu terminé: Super Mario 3D World sur Wii U
Je pensais que ça allait être un jeu sans saveur vu la quantité de Mario sortis qui n'avait pas trop d'identité de mon point de vue. Et bien je me suis lourdement trompé. Nintendo s'est complètement lâché sur cet opus et il est juste excellent à parcourir avec une idendité propre à chaque niveau. C'est du gâteau à la crème ce jeu vraiment.
Et pour le finir à 100%, c'est un sacré challenge! La Wii U a finalement son Mario et pour moi, il est culte!
Fini à l'instant Onimusha 2, que j'avais mis en pause il y a quelques temps.
Eh bah c'est bien, tout ça, un bon jeu, y a pas à dire!
Alors, ça me fait un peu le même effet qu'entre Resident Evil 1 et 2 (je ne compte pas Rebirth): je sais que le 2 est mieux dans l'absolu, mais je préfère le premier^^
C'est certainement dû au ton un peu plus léger et parfois un peu "cheesy" de ce deuxième épisode, avec ses méchants un peu ridicules et (pas très) rigolos.
Néanmoins, les nombreux ajouts, les différents embranchements et le durée de vie quand même plus conséquente (7h20... plus du double du premier!) en font une très bonne suite!
Il y a peu de chance, néanmoins, que je fasse le 3 étant donné que le pitch de base ne m'inspire pas du tout, mais alors, du tout (oui, c'est un à-priori et non, c'est pas bien :P) mais le 4 pourrait m'intéresser étant donné qu'il tente de changer un peu de style, et je suis un petit curieux^^
Bref, nous verrons bien!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Si tu préfères le premier c'est parce que Fortinbras > Nobunaga :v
Je ne suis pas fan du 3 perso. Le 4, je l'aime bien mais il est bien différent. Après, je ne sais pas trop si il a bien vieilli. Si tu veux te faire du mal, il y a Onimusha blade warrior. Une bonne bouse :P
Et bien tu as exactement le même ressenti que moi quand j'ai fini le jeu uniquement avec Sonic, je me suis dit "tout ça pour ça...". C'est là que j'ai essayé les autres persos et que j'ai constaté qu'effectivement le jeu valait le coup malgré ses défauts. Oui y a pas mal de moments où on est spectateur, mais déjà que c'est compliqué par endroits, imagine si on devait tout contrôler nous-même ^^
Heureusement que ma question n'était pas d'ordre vital alors depuis le temps ;-)
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
J'ai joué plusieurs heures à "Sonic Adventure" (payé 100FF neuf) et 16/20 assez d'accord. Très beau mais assez vide parfois par contre je supporte pas les sauts automatiques sur les ennemis! Pourvu que Mario Odyssey... J'ai aussi le 2 sur GC pour le moment je préfèrerais le 1 sur DC. Y a une version anniversaire sur PC ça me tente à moins qu'il débarque sur Switch!
Mouchman en période GC je conseille "True Crime 2", "Turok Evolution", "NFS Most Wanted" mais qui pique un peu les yeux, etc... et le génial "Rogue Leader". J'aimerais ton avis sur "Tomb Raider IV" sur DC, sûrement le jeu où j'ai capitulé le plus vite! On n'y voyait rien du tout! Si les 4 premiers TR pouvaient débarquer aussi qq part...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Nouveau jeu fini hier soir : Super Castlevania IV sur SNES : 16/20
Un jeu bien sympa, j'ai passé un très bon moment, mais en le faisant je me suis dit "mon dieu Hooper est un malade d'avoir fait le jeu en une seule fois !"
Histoire très simple, Simon Belmont doit défoncer Dracula, bim ça c'est fait. Il devra pour cela parcourir tout le château du vampire aux décors et ennemis variés, tout en affrontant de redoutables boss qui se tenteront tant bien que mal de se mettre en travers de son chemin... L'histoire du jeu nous est conté dans la séquence introductive, c'est dommage qu'il n'y ait pas de narration (même un tout petit peu) entre chaque niveau.
Pour le maniement, c'est exigeant, mais c'est du très bon. Simon Belmont est assez lourd et rigide dans ses déplacements, mais c'est ce qui fait la difficulté et la qualité du titre. On devra en effet avoir de bons réflexes et bien observer ce qui se passe pour pouvoir avancer sans encombre. Le maniement du fouet est exemplaire avec 5 directions possibles, sachant que l'on peut également l'orienter un peu dans tous les sens, bien que ce soit une technique relativement peu utile. Certains sauts sont vachement millimétrés, et la moindre erreur vous sera fatale, d'autant que les ennemis ne vont rendront pas la tâche facile lors de certaines séquences de plateforme. Mais comme je le disais, c'est de très bonne facture. Seul petit bémol, votre pouce qui risquera de se souvenir de plusieurs passages, notamment vers la fin du jeu. Et c'est pour ça qu'Hooper est un demi-Dieu (ou fou), car quand on regarde son épopée on ne s'en rend pas compte, mais il y a des moments où l'on est obligé de rester bien appuyé sur la croix directionnelle. Et encore, je n'ai pas fait le jeu d'une seule traite.
Ce qui nous amène à la durée de vie, qui est relativement courte (et le jeu offre malheureusement une très faible rejouabilité). Le jeu en lui-même n'est pas forcément difficile une fois qu'on a bien les contrôles en main et que l'on a compris le fonctionnement de chaque ennemi, mais il faudra faire attention à ses vies sous peine de reprendre du début du niveau. Car oui, le joueur possède 4 vies, il y a plusieurs checkpoints, mais une fois ses vies utilisées, retour à la case départ, et c'est ce qui sauve la durée de vie du jeu. On se retrouvera donc parfois à stresser à chacun de nos pas car il nous restera peu de points de vie (la dernière bien sur) avant d'arriver au boss du niveau.
Ces derniers sont d'ailleurs très bien faits dans l'ensemble. Graphiquement le jeu est plutôt beau pour l'époque, les décors sont variés et assez jolis, les ennemis sont bien modélisés et variés également d'un niveau à l'autre, et certains boss sont sublimes
Je termine sur l'OST, qui est très très bonne, avec ce thème du premier niveau
Un très bon jeu de plateforme que je recommande aux possesseurs de la Super Nintendo.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Les Need For Speed ne m'ont jamais attiré plus que ça contrairement à la série Burnout, mais faudrait que je m'en fasse un un jour. True Crime, il faut que je les prenne, mais je commencerais certainement par le 1. Après Rogue Leader j'ai pas aimé ^^ Mais je me suis acheté Rogue Squadron sur N64 cette semaine pour comparer un peu.
Je l'avais sur PS1 il y a bien longtemps, pareil, faut que je me le rachète, mais je m'étais arrêté au 4ème niveau je crois à l'époque. Jamais joué sur Dreamcast, je ne peux donc pas comparé, après dans mes souvenirs le jeu était assez sombre.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Pour moi l'un des meilleurs NFS (en Open World!) avec PI2 et Rivals, y a que le premier "Underground" et le faux "Most Wanted HD" que j'ai pas. Jamais touché aux Burnout sauf "Paradise" mais pour sa collec de barrière. Attention "True Crime 2" est très au-dessus du 1er donc ne pas bloquer sur le 1 pour
J'ai jamais eu de Castlevania mais ça a failli tout récemment. Attention en parler comme jeu de PF ça peut en rendre fou qq uns ici. Je dirais plus Action/PF. Surtout pas RPG...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Ninja Gaiden 3 Razor's Edge sur Wii U ! C'est un excellent jeu mais très (ou trop) difficile !
Dernier jeu terminé: Super Mario 3D World sur Wii U
Je pensais que ça allait être un jeu sans saveur vu la quantité de Mario sortis qui n'avait pas trop d'identité de mon point de vue. Et bien je me suis lourdement trompé. Nintendo s'est complètement lâché sur cet opus et il est juste excellent à parcourir avec une idendité propre à chaque niveau. C'est du gâteau à la crème ce jeu vraiment.
Et pour le finir à 100%, c'est un sacré challenge! La Wii U a finalement son Mario et pour moi, il est culte!
Fini à l'instant Onimusha 2, que j'avais mis en pause il y a quelques temps.
Eh bah c'est bien, tout ça, un bon jeu, y a pas à dire!
Alors, ça me fait un peu le même effet qu'entre Resident Evil 1 et 2 (je ne compte pas Rebirth): je sais que le 2 est mieux dans l'absolu, mais je préfère le premier^^
C'est certainement dû au ton un peu plus léger et parfois un peu "cheesy" de ce deuxième épisode, avec ses méchants un peu ridicules et (pas très) rigolos.
Néanmoins, les nombreux ajouts, les différents embranchements et le durée de vie quand même plus conséquente (7h20... plus du double du premier!) en font une très bonne suite!
Il y a peu de chance, néanmoins, que je fasse le 3 étant donné que le pitch de base ne m'inspire pas du tout, mais alors, du tout (oui, c'est un à-priori et non, c'est pas bien :P) mais le 4 pourrait m'intéresser étant donné qu'il tente de changer un peu de style, et je suis un petit curieux^^
Bref, nous verrons bien!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Si tu préfères le premier c'est parce que Fortinbras > Nobunaga :v
Je ne suis pas fan du 3 perso. Le 4, je l'aime bien mais il est bien différent. Après, je ne sais pas trop si il a bien vieilli. Si tu veux te faire du mal, il y a Onimusha blade warrior. Une bonne bouse :P
Kingdom Hearts 3D (Dream Drop Distance)
Beaucoup mieux sur PS4 ! (second joystick, meilleurs graphismes et moins de ralentissements)