C'est délicat, mais justement: j'ai vraiment eu l'impression d'être à cheval, de diriger non pas le cheval directement, mais de diriger plutôt les rênes.
Oui, c'est exactement ce que recherchait Ueda. Effectivement, ça peut être délicat parce que ça change du principe habituel du "je ne fait qu'un avec mon canasson", mais une fois que tu l'as bien en main, ça passe tout seul (comme tout le reste du jeu, d'ailleurs)^^
Complètement d'accord avec Rudolf, le maniement du cheval demande un peu de temps car justement on a l'impression d'avancer avec un être vivant ayant sa volonté propre et ses propres temps de réaction surtout. Et puis les balades sont quand mêmes relativement courtes. Bref c'est du grandiose du début à la fin.
Spoiler ▼▲
Pour la petite histoire, j'ai terminé le jeu deux jours avant la naissance de ma fille. Un final assez prémonitoire... (sauf que ma fille n'a pas de cornes...)
J'avoue que maintenant que j'ai un PC solide et que je fais tourner facilement l'émulateur PCSX2, ça me tenterait bien de refaire Shadow of the Colossus en profitant des améliorations graphiques (anti-aliasing et tout). Ou éventuellement faire la version HD si elle vaut vraiment le coup (mais je n'ai pas accès à ma PS3 comme je veux, uniquement en vacances pour l'instant). En effet, la DA est suffisamment bonne et les décors grandioses pour que le jeu garde tout son charme visuellement. Ca doit bien faire dix ans que je n'ai pas refait ce jeu (de même qu'Ico), donc j'ai bien envie de replonger dans cette ambiance. :-)
C'est sur qu'aujourd'hui avec les gameplay de pointe que l'on peut avoir sur certains jeux SOTC passe un peu comme étant plus archaïque, ou du moins plus rigide. Faut l'avoir fait à son époque je pense, c'était une grosse claque, j'avais du mal à croire que le jeu tournait sur ma PS2 même si au final il tournait pas si facilement que ça, il était un peu trop ambitieux pour la machine.
Que des souvenirs cependant, le gameplay participait aussi au fait que l'on se sentait faible et fragile par rapport à ces immenses monstres. Je me souviens aussi des petits secrets comme le fait que si l'on mange assez de fruits on a assez d'endurances pour accéder:
Spoiler ▼▲
A l'espèce de jardin que l'on voit à la fin et on peut même marcher sur le pont jusqu'au bout pour se faire repousser par le vent.
Je me souviens aussi avoir voulu explorer les bords de la map, et je me demande parfois si d'autres colosses étaient pas prévus, notamment qu'on on voit la grande plaine du sud non exploitée, il y avait même des rumeurs sur un 17ème colosse caché à l'époque.
Aujourd'hui il vaut mieux largement se procurer la version HD avec un framerate beaucoup plus stable.
Je me souviens effectivement que le jeu était critiqué parfois sur son gameplay et sa maniabilité, mais honnêtement je n'ai jamais eu de problèmes avec ce jeu.
Salut!
Oui, c'est exactement ce que recherchait Ueda. Effectivement, ça peut être délicat parce que ça change du principe habituel du "je ne fait qu'un avec mon canasson", mais une fois que tu l'as bien en main, ça passe tout seul (comme tout le reste du jeu, d'ailleurs)^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Complètement d'accord avec Rudolf, le maniement du cheval demande un peu de temps car justement on a l'impression d'avancer avec un être vivant ayant sa volonté propre et ses propres temps de réaction surtout. Et puis les balades sont quand mêmes relativement courtes. Bref c'est du grandiose du début à la fin.
Sell kids for food
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Merci mouchman je me sens moins seule quand je lis ta review écrite !
Vive le chocolat & le saxophone!
Tu as quand-même apprécié le jeu ?
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
J'avoue que maintenant que j'ai un PC solide et que je fais tourner facilement l'émulateur PCSX2, ça me tenterait bien de refaire Shadow of the Colossus en profitant des améliorations graphiques (anti-aliasing et tout). Ou éventuellement faire la version HD si elle vaut vraiment le coup (mais je n'ai pas accès à ma PS3 comme je veux, uniquement en vacances pour l'instant). En effet, la DA est suffisamment bonne et les décors grandioses pour que le jeu garde tout son charme visuellement. Ca doit bien faire dix ans que je n'ai pas refait ce jeu (de même qu'Ico), donc j'ai bien envie de replonger dans cette ambiance. :-)
C'est sur qu'aujourd'hui avec les gameplay de pointe que l'on peut avoir sur certains jeux SOTC passe un peu comme étant plus archaïque, ou du moins plus rigide. Faut l'avoir fait à son époque je pense, c'était une grosse claque, j'avais du mal à croire que le jeu tournait sur ma PS2 même si au final il tournait pas si facilement que ça, il était un peu trop ambitieux pour la machine.
Que des souvenirs cependant, le gameplay participait aussi au fait que l'on se sentait faible et fragile par rapport à ces immenses monstres. Je me souviens aussi des petits secrets comme le fait que si l'on mange assez de fruits on a assez d'endurances pour accéder:
Je me souviens aussi avoir voulu explorer les bords de la map, et je me demande parfois si d'autres colosses étaient pas prévus, notamment qu'on on voit la grande plaine du sud non exploitée, il y avait même des rumeurs sur un 17ème colosse caché à l'époque.
Aujourd'hui il vaut mieux largement se procurer la version HD avec un framerate beaucoup plus stable.
La version HD est bien cool!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Je me souviens effectivement que le jeu était critiqué parfois sur son gameplay et sa maniabilité, mais honnêtement je n'ai jamais eu de problèmes avec ce jeu.