Ce jeu m'aura étonné dans le bon sens : même si Parker et Stone ont bossé dessus je m'attendais à un truc très moyen. Finalement c'est du pur bonheur pour le fan de la série que je suis : les références sont légion et hilarantes; l'humour de South Park est parfaitement retranscrit; l'ost est un plaisir; il y a des surprises jusqu'au bout; et on se marre du début à la fin.
Seuls "défauts" du jeu : le côté rpg n'est pas très poussé et mal équilibré, mais ce n'est franchement pas ce que je cherchai à y trouver, j'espérai m'amuser dans la ville de South Park et y trouver l'humour et les personnages de la série, je n'ai pas été déçu. Par conséquent, le jeu n'a quasiment aucun intérêt si vous ne connaissez pas la série.
Conclusion : un must-have pour ceux qui regardent South Park, pour les autres allez regarder la série puis achetez le jeu ! :P
Je suis sur-le-cul. C'est juste incroyable ce jeu.
Je ne sais pas par ou commencer, déjà je le connais depuis pas mal de temps notamment avec la vidéo très bien foutue de Padawam et surtout il avait fait son petit buzz à l'époque pour son côté jeux-vidéo "nanard", très al fait, dégueulasse graphiquement et techniquement et pourtant il semblait être accrocheur.
Pour l'avoir finis je peux assurer qu'il est tout ça à la fois.
Je considère que niveau technique et graphique c'est même pas du niveau PS2, c'est un mélange entre de la PS1 et 2 sur certains aspects, les phases en voitures ou les phases de gunfights sont juste affreuses et pourtant il m'a donné envie de le finir, c'est un des rares jeux actuellement sur lequel j'ai pu faire des sessions de 3-4 heures sans avoir envie de faire autre chose.
Les 3 dernières heures de jeu sont parmi celles qui m'ont le plus scotché à mon écran depuis des années, ça n'arrête pas en révélations et événements en tout genre, et quelle fin!
Je peux pas vraiment en dire plus, je mets juste en lien la très très bonne vidéo de Padawam qui explique le concept du jeu bien mieux que moi. Pour ma pomme il est juste hors-compétition, affreux sur de nombreux aspects mais je peux pas m'empêcher de l'aimer.
Va falloir que je me mettes à Twin peaks moi tiens.
j'ai terminé bioshock 2 sur xbox 360. et j'ai complètement adoré! les graphismes sont très beaux,les musiques collent parfaitement a l'ambiance et l'univers envoûtants du jeu et le scénario est captivant du début a la fin. le gameplay est également varié avec les différentes combinaisons d'armes et de pouvoirs,donnant plusieurs manières de jouer. pour en conclure: c'est un chez d'oeuvre vidéoludique!
Grandia 1 <3 j'ai enfin réussi à faire ce que je voulais même si je peux faire mieux <3
Alors pour ceux qui ne connaissent pas, Grandia 1 c'est un RPG sortit sur Saturn en 1997 et sur Playstation en 2000 et je le considère comme étant le best RPG ever sur PSX et pour ceux qui aiment les RPG difficile je le conseille + Grandia Redux <3 mais que je déconseille d'acheter sur le PSN car le jeu plante après avoir rencontré Liete à Alent ...
Sinon que dire ... un RPG ou il faut une vraie stratégie que je conseille vraiment de finir bas level pour comprendre à quel point la stratégie est primordial dans ce jeu, un jeu qui commence avec une ambiance bonne enfant et qui finis par devenir un RPG mature qui donne des leçons à beaucoup de RPG des années 90, une OST qui colle parfaitement à l'ambiance et qui est vraiment bien travaillé faite par le maître Noriyuki Iwadare qui a remporté plusieurs Best Game Music Award dont Grandia 1 pour la version Saturn, des personnages charismatiques comme Gadwin, Milda, Mulen etc ... de très bons graphismes pour l'époque.
Pour les mauvais points je mettrais la caméra qui parfois dans des endroits étroits fait n'importe quoi, une difficulté qui pourrais en rebuter plus d'un ! en commençant par un jeu assez facile, pour passer à un jeu super difficile (surtout les versions américaines et japs)
Voilà ^^ encore une fois un RPG que je conseille à tout le monde et de le finir maximum level 30 (Justin) pour comprendre la difficulté de psychopathe du jeu ... et en japonais pour souffrir comme pas possible sur le boss de fin <3
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
J'me suis refait les deux premiers Splinter Cell dans leur version "HD" et finalement ça n'a pas tant vieilli que ça, j'ai prit du plaisir comme à l'époque et encore plus même.
Et CT que je fais en ce moment est comme dans mes souvenirs, énormissime !
Bon y'a un point qui me choque toujours autant par contre... le super espion qui arrive à louper une cible à 1m tu restes pas à viser 3h sur le même point.
Un foutage de gueule monumental, peut-être le pire AC auquel j'ai pu jouer (c'est à dire à peu près tous sauf le Rogue et le Libération), il passe même derrière le 1 et le Révélations.
Incroyable, Ubisoft en a juste plus rien à foutre de l'histoire de la saga, que ce soit l'histoire du présent avec l'animus mais même avec les histoires des assassins en eux-mêmes. Sidérant.
Au niveau du gameplay je trouve qu'il y a eu des efforts sur certains trucs, notamment avec certains gardes qui peuvent se révéler redoutables, il y a aussi la personnalisation sympathique du personnage avec ses vêtements et ses armes que l'on peut changer à volonté, c'est bien vu.
Et Paris c tro bo, malgré qu'on aurait aimé découvrir la ville avec un framerate correct, moins de saccades et moins de gens qui marchent dans le ciel...
C'est tout pour les points "positifs", le reste faut que je fasse une liste:
-Arno est certainement l'Assassin le moins charismatique que j'ai pu voir dans la série, bien loin devant Altaïr, son caractère se résume juste à: Arno aime Elise. C'est tout ça va pas plus loin.
-D'ailleurs l'amourette est bidon de chez bidon je vois pas comment on peut se laisser embarquer la-dedans, c'est super creux vu qu'on ne sait pratiquement rien sur les deux persos.
-Il y a des points scénaristiques qui ne sont mêmes pas abordés ou résolus, on s'attend à avoir des réponses mais rien ne vient.
-La fin fait l'effet d'un gros flop.
-Je me suis plains plusieurs fois que Revelations et Black Flag ne faisaient pas avancer l'intrigue générale, plus jamais je me plaindrais de ces jeux parce que Unity c'est réellement 0 pas en avant, y a RI-EN, peanuts, nada, je suis choqué par un tel néant.
-La mise en scène est plate, les missions sont plates, le jeu est plat et même Paris est vraiment toute plate comme ville, il faudrait que je vérifie mais je suis pas sur que même à l'époque c'était comme ça.
-Les fameuses failles temporelles qui auraient pu me surprendre et apporter une petite surprise bienvenue ne remplissent pas leur rôle à cause de la communication très agressive d'Ubisoft.
-Le framerate est franchement dégueu, je me croyais parfois sur Far Cry 3 sur 360 et bordel c'était pas la peine de mettre tant de PNJ si c'est pour qu'on ai 5 clones au m² et un framerate qui descend inéluctablement dans les abysses de ce qu'il est possible d'atteindre en terme de fluidité.
Un jeu sans âme aucune, mon frère ne veut plus entendre parler de la série (finit donc de jouer aux AC sur son dos) et moi qui voulait me laisser tenter par le Victory j'ai été vraiment refroidi, il ne faudra pas que régler les nombreux bugs, il faudra aussi qu'ils fassent bien mieux en terme d'intrigue, d'enjeux et de mise en scène, bien mieux en terme d'intérêt pur en quelque sorte.
South Park: The Stick of Truth
Ce jeu m'aura étonné dans le bon sens : même si Parker et Stone ont bossé dessus je m'attendais à un truc très moyen. Finalement c'est du pur bonheur pour le fan de la série que je suis : les références sont légion et hilarantes; l'humour de South Park est parfaitement retranscrit; l'ost est un plaisir; il y a des surprises jusqu'au bout; et on se marre du début à la fin.
Seuls "défauts" du jeu : le côté rpg n'est pas très poussé et mal équilibré, mais ce n'est franchement pas ce que je cherchai à y trouver, j'espérai m'amuser dans la ville de South Park et y trouver l'humour et les personnages de la série, je n'ai pas été déçu. Par conséquent, le jeu n'a quasiment aucun intérêt si vous ne connaissez pas la série.
Conclusion : un must-have pour ceux qui regardent South Park, pour les autres allez regarder la série puis achetez le jeu ! :P
By the hammer of Butters!
Deadly Premonition director's cut
Je suis sur-le-cul. C'est juste incroyable ce jeu.
Je ne sais pas par ou commencer, déjà je le connais depuis pas mal de temps notamment avec la vidéo très bien foutue de Padawam et surtout il avait fait son petit buzz à l'époque pour son côté jeux-vidéo "nanard", très al fait, dégueulasse graphiquement et techniquement et pourtant il semblait être accrocheur.
Pour l'avoir finis je peux assurer qu'il est tout ça à la fois.
Je considère que niveau technique et graphique c'est même pas du niveau PS2, c'est un mélange entre de la PS1 et 2 sur certains aspects, les phases en voitures ou les phases de gunfights sont juste affreuses et pourtant il m'a donné envie de le finir, c'est un des rares jeux actuellement sur lequel j'ai pu faire des sessions de 3-4 heures sans avoir envie de faire autre chose.
Les 3 dernières heures de jeu sont parmi celles qui m'ont le plus scotché à mon écran depuis des années, ça n'arrête pas en révélations et événements en tout genre, et quelle fin!
Je peux pas vraiment en dire plus, je mets juste en lien la très très bonne vidéo de Padawam qui explique le concept du jeu bien mieux que moi. Pour ma pomme il est juste hors-compétition, affreux sur de nombreux aspects mais je peux pas m'empêcher de l'aimer.
Va falloir que je me mettes à Twin peaks moi tiens.
Il est en français le jeu ? Je veux dire au moins les textes ?
Sell kids for food
Oui, il y a quelques coquilles mais ils sont bien en français.
Ok merci, faudra que je me le fasse alors parce que c'est vrai que j'en ai souvent entendu parler de ce titre.
Sell kids for food
j'ai terminé bioshock 2 sur xbox 360. et j'ai complètement adoré! les graphismes sont très beaux,les musiques collent parfaitement a l'ambiance et l'univers envoûtants du jeu et le scénario est captivant du début a la fin. le gameplay est également varié avec les différentes combinaisons d'armes et de pouvoirs,donnant plusieurs manières de jouer. pour en conclure: c'est un chez d'oeuvre vidéoludique!
je m'appelle Vengeur,mais appelez-moi Ven.
TOTALEMENT d'accord. Le jeu dont on rêvait, rien à voir avec la bouze de la playstation 1 avec 3d déguelasse et lancer de boule de neige inutile.
Grandia 1 <3 j'ai enfin réussi à faire ce que je voulais même si je peux faire mieux <3
Alors pour ceux qui ne connaissent pas, Grandia 1 c'est un RPG sortit sur Saturn en 1997 et sur Playstation en 2000 et je le considère comme étant le best RPG ever sur PSX et pour ceux qui aiment les RPG difficile je le conseille + Grandia Redux <3 mais que je déconseille d'acheter sur le PSN car le jeu plante après avoir rencontré Liete à Alent ...
Sinon que dire ... un RPG ou il faut une vraie stratégie que je conseille vraiment de finir bas level pour comprendre à quel point la stratégie est primordial dans ce jeu, un jeu qui commence avec une ambiance bonne enfant et qui finis par devenir un RPG mature qui donne des leçons à beaucoup de RPG des années 90, une OST qui colle parfaitement à l'ambiance et qui est vraiment bien travaillé faite par le maître Noriyuki Iwadare qui a remporté plusieurs Best Game Music Award dont Grandia 1 pour la version Saturn, des personnages charismatiques comme Gadwin, Milda, Mulen etc ... de très bons graphismes pour l'époque.
Pour les mauvais points je mettrais la caméra qui parfois dans des endroits étroits fait n'importe quoi, une difficulté qui pourrais en rebuter plus d'un ! en commençant par un jeu assez facile, pour passer à un jeu super difficile (surtout les versions américaines et japs)
Voilà ^^ encore une fois un RPG que je conseille à tout le monde et de le finir maximum level 30 (Justin) pour comprendre la difficulté de psychopathe du jeu ... et en japonais pour souffrir comme pas possible sur le boss de fin <3
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
J'me suis refait les deux premiers Splinter Cell dans leur version "HD" et finalement ça n'a pas tant vieilli que ça, j'ai prit du plaisir comme à l'époque et encore plus même.
Et CT que je fais en ce moment est comme dans mes souvenirs, énormissime !
Bon y'a un point qui me choque toujours autant par contre... le super espion qui arrive à louper une cible à 1m tu restes pas à viser 3h sur le même point.
Assassin's Creed Unity
Un foutage de gueule monumental, peut-être le pire AC auquel j'ai pu jouer (c'est à dire à peu près tous sauf le Rogue et le Libération), il passe même derrière le 1 et le Révélations.
Incroyable, Ubisoft en a juste plus rien à foutre de l'histoire de la saga, que ce soit l'histoire du présent avec l'animus mais même avec les histoires des assassins en eux-mêmes. Sidérant.
Au niveau du gameplay je trouve qu'il y a eu des efforts sur certains trucs, notamment avec certains gardes qui peuvent se révéler redoutables, il y a aussi la personnalisation sympathique du personnage avec ses vêtements et ses armes que l'on peut changer à volonté, c'est bien vu.
Et Paris c tro bo, malgré qu'on aurait aimé découvrir la ville avec un framerate correct, moins de saccades et moins de gens qui marchent dans le ciel...
C'est tout pour les points "positifs", le reste faut que je fasse une liste:
-Arno est certainement l'Assassin le moins charismatique que j'ai pu voir dans la série, bien loin devant Altaïr, son caractère se résume juste à: Arno aime Elise. C'est tout ça va pas plus loin.
-D'ailleurs l'amourette est bidon de chez bidon je vois pas comment on peut se laisser embarquer la-dedans, c'est super creux vu qu'on ne sait pratiquement rien sur les deux persos.
-Il y a des points scénaristiques qui ne sont mêmes pas abordés ou résolus, on s'attend à avoir des réponses mais rien ne vient.
-La fin fait l'effet d'un gros flop.
-Je me suis plains plusieurs fois que Revelations et Black Flag ne faisaient pas avancer l'intrigue générale, plus jamais je me plaindrais de ces jeux parce que Unity c'est réellement 0 pas en avant, y a RI-EN, peanuts, nada, je suis choqué par un tel néant.
-La mise en scène est plate, les missions sont plates, le jeu est plat et même Paris est vraiment toute plate comme ville, il faudrait que je vérifie mais je suis pas sur que même à l'époque c'était comme ça.
-Les fameuses failles temporelles qui auraient pu me surprendre et apporter une petite surprise bienvenue ne remplissent pas leur rôle à cause de la communication très agressive d'Ubisoft.
-Le framerate est franchement dégueu, je me croyais parfois sur Far Cry 3 sur 360 et bordel c'était pas la peine de mettre tant de PNJ si c'est pour qu'on ai 5 clones au m² et un framerate qui descend inéluctablement dans les abysses de ce qu'il est possible d'atteindre en terme de fluidité.
Un jeu sans âme aucune, mon frère ne veut plus entendre parler de la série (finit donc de jouer aux AC sur son dos) et moi qui voulait me laisser tenter par le Victory j'ai été vraiment refroidi, il ne faudra pas que régler les nombreux bugs, il faudra aussi qu'ils fassent bien mieux en terme d'intrigue, d'enjeux et de mise en scène, bien mieux en terme d'intérêt pur en quelque sorte.