Bonne idée Doki, seulement je pense qu'il faudrait un petit point qui le différencierait d'un R.E... Enfin, maintenant, les R.E. sont plus des rail-shotters et des boucheries perpétuelles qu'autre chose...
Mais il faudrait tout de même un concept plus original pour en faire un jeu qui ait de l'identité! Enfin, tu n'as dicté qu'une partie de ta préso...
Sinon est-ce que tu pourrais nous donner un aperçu des commandes?^^
GUILTY GEAR X KING OF FIGHTERS
Oui la cover est naze :p
Dans l'idée j'aimerai reprendre les bases de chaque jeux.
Il n'y aura pas vraiment de scénario, on a là un véritable mélange entre deux univers totalement différents pour les réels fan de Guilty Gear et/ou King of Fighters. Les plaisirs sont variés: Mode Guilty Gear: Reprend la jauge de Chaos propre à la série et les 2 barres de vie de Guilty Gear. Mode King of Fighters: Reprend les fameux combats en 3 vs 3 avec la jauge de Fury propre à la série. Mode Impact: A l'instar de King of Fighters Maximum Impact, j'aimerai mettre en marche des "Missions" en essayer de les faire nombreuses (Une bonne centaine) le plus varié possible (Ne pas se faire toucher, les esquives sont suspendus, Joueur vs Une Team de 3, Les Boutons Droite-Gauche sont inversés, et d'autres folie de ce genre). Mode Online: Classique combat contre de vrai joueurs Mode Two Player: Classique combat à deux joueurs (En VS pour le Guily Gear Mode & en VS ou en Coop pour le King of Fighters Mode). Mode Edit: Customiser sa propre équipe de 3 (Donner un nom à la Team, Changer la couleur-logo des personnages, ect...) Mode Training: Classique Mode d'entrainement. Mode Nostalgy: En réussisant un mode avec un personnage en particulié & les missions du mode Impact, on gagnera des artwork/wallpapers de plusieurs personnages.
Concernant le jeu en lui même...
Gameplay: Nerveux et technique, comme l'est King of Fighters.
Graphismes: Reprend l'esthétique de Guilty Gear.
Musiques: Remix de thèmes cultes à la Guitar Electrique.
Personnages: King of Fighters: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Terry Bogard, Andy Bogard, Ralf Jones, Clark Still, Mai Shiranui, King, Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Athena Asamiya, Sie Kensou, K'. A débloquer: Goro Daimon, Joe Higashi, Leona Heidern, Robert Garcia, Kim Kaphwan, Maxima
Guilty Gear: Sol BadGuy, Ky Liske, Dizzy, Baiken, Sin Kiske, Slayer, Faust, Venom, Testament, Axl Low, Johnny, I-No, May, Millia Rage. A débloquer: Justice, Eddie, Chip Zanuff, ABA, Jam Kuradoberi, Izuna
Boss (Non Jouables): Orochi, Judgment.
Voilà, j'en tenté de mettre les avantages d'un bon jeu de combat, j'espère que l'idée vous plais ;)
Je suis actuellement entrain de developper mon jeu ^^
Moi meme étant plus du coté rétro cRPG que Jrpg (crpg étant Nethack,D&D,rogue,The elder scroll, Eye of the beholder,Ultima et etc)(et Jrpg étant chrono triger, Final Fantasy, Secret of mana et etc !)
Donc un jeu en console (et non pas un jeu de console !) codé en C++ avec NCurses.
Je vise l'interaction entre-joueur indirecte : Quelques chances de trouver de l'équipement d'un autre joueur, possibilité d'envoyer des ''lettres'' entre joueurs et un system d'economie ^^.
Cependant, Aucune interaction directe ! Ce n'est pas un MMORPG ! C'est un jeu "single-player" avec un environement
qui change grace au decisions des autres joueurs.
PS: Pardonnez mes érreures d'orthographe, Je parle principalement Anglais et mon francais est plus ou moins rouiller :p
Pal mal du tout comme idée. J'aime bien le concept des Marvel VS Capcom et donc ça serait encore mieux avec KOF (que j'apprécie beaucoup) et Guilty Gear (je connais que de nom mais BlazBlue y ressemble beaucoup d'après ce qu'on m'a dit donc je ne pourrai que aimer). Ca fait du bien des petits crossover comme ça, y'en a pas assez je trouve.
Citation:
King of Fighters: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Terry Bogard, Andy Bogard, Ralf Jones, Clark Still, Mai Shiranui, King, Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Athena Asamiya, Sie Kensou, K'.
A débloquer: Goro Daimon, Joe Higashi, Leona Heidern, Robert Garcia, Kim Kaphwan, Maxima
J'aurais pu dire GG mais tu oublies un détail: elle est où Kula là-dedans bon sang de bon soir! Peut-être que tout le monde s'en fiche mais perso je me verrai amputé de mon perso principal (ma team de base dans KOF étant Kula, Leona et Athena). Blasphème!=)
J'aurais pu dire GG mais tu oublies un détail: elle est où Kula là-dedans bon sang de bon soir! Peut-être que tout le monde s'en fiche mais perso je me verrai amputé de mon perso principal
Ma fois pourquoi pas ^^ Moi aussi j'aime beaucoup Kula elle a une bouille sympatique :)
Mais j'ai choisi Maxima car il passe la majeur parti des épisodes au côté de K'. Après niveau charisme Kula l'emporte haut la main, évidement. Aussi bien je mettrai Kula + un nouveau de Guilty Gear
Je veux dire, une ambiance survival-aventure, limite angoissante, au PNJ malsain, basée sur la réflexion dans un environnement hostile bourrée de monstres sauvages QUE VOUS NE POUVEZ COMBATTRE, et où vous êtes des enfants qui tombés par hasard sur des nouvelles épreuves, c'est pas beau ?
Notez que ce générique est génial ! J'en ai des frissons.
Mon rêve crée un jeuxvideo à mi chemin entre un Zelda Wind Waker et Little big adventure 2. Mon rêve absolu !!!
Avec beaucoup + d'îles que dans Wind Waker et surtout de + grandes îles. Avec plusieurs lieux sur d'autres planètes à découvrir comme dans Little big adventure 2.
Un jeu action/aventure dans un style cell shading tout mignon. Avec un personnage principal style "twinsen" totalement insouciant mais qui doit accomplir un grand périple, une grande aventure. Un style enfantin aux premiers abords, mais qui cache en réalité une grande aventure un scénario très prenant.
Un Gameplay à la sauce Zelda mais avec des interactions à la Little big adventure. Avec une vue style 3D isometrique ( vu 3/4 du dessus, mais un monde en full 3D.
Dans un style héroique/fantasy mais avec des technologie avancées ( comme des fusées pour découvrir d'autres planêtes, ou des téléporteur)
J'aimerais beaucoup de moyen de transport différent et riche ( Bateaux, Oiseaux volant, Fusée etc... )
J'aimerais un Tiran/Dictateur qui domine le monde comme FunFrock dans Little big adventure. Genre le monde est complètement soumi et lobotomisé par les discours du dictateur.
Le héros ferais partit de la résistance comme dans LBA.
Des musiques aussi entraînante qu'un LBA et aussi mythique qu'un Zelda mais également avec un degré émotionnel d'un MGS.
Bonne idée Doki, seulement je pense qu'il faudrait un petit point qui le différencierait d'un R.E... Enfin, maintenant, les R.E. sont plus des rail-shotters et des boucheries perpétuelles qu'autre chose...
Mais il faudrait tout de même un concept plus original pour en faire un jeu qui ait de l'identité! Enfin, tu n'as dicté qu'une partie de ta préso...
Sinon est-ce que tu pourrais nous donner un aperçu des commandes?^^
Voilà le jeu de mes rêves:
GUILTY GEAR X KING OF FIGHTERS
Oui la cover est naze :p
Dans l'idée j'aimerai reprendre les bases de chaque jeux.
Il n'y aura pas vraiment de scénario, on a là un véritable mélange entre deux univers totalement différents pour les réels fan de Guilty Gear et/ou King of Fighters. Les plaisirs sont variés:
Mode Guilty Gear: Reprend la jauge de Chaos propre à la série et les 2 barres de vie de Guilty Gear.
Mode King of Fighters: Reprend les fameux combats en 3 vs 3 avec la jauge de Fury propre à la série.
Mode Impact: A l'instar de King of Fighters Maximum Impact, j'aimerai mettre en marche des "Missions" en essayer de les faire nombreuses (Une bonne centaine) le plus varié possible (Ne pas se faire toucher, les esquives sont suspendus, Joueur vs Une Team de 3, Les Boutons Droite-Gauche sont inversés, et d'autres folie de ce genre).
Mode Online: Classique combat contre de vrai joueurs
Mode Two Player: Classique combat à deux joueurs (En VS pour le Guily Gear Mode & en VS ou en Coop pour le King of Fighters Mode).
Mode Edit: Customiser sa propre équipe de 3 (Donner un nom à la Team, Changer la couleur-logo des personnages, ect...)
Mode Training: Classique Mode d'entrainement.
Mode Nostalgy: En réussisant un mode avec un personnage en particulié & les missions du mode Impact, on gagnera des artwork/wallpapers de plusieurs personnages.
Concernant le jeu en lui même...
Gameplay: Nerveux et technique, comme l'est King of Fighters.
Graphismes: Reprend l'esthétique de Guilty Gear.
Musiques: Remix de thèmes cultes à la Guitar Electrique.
Personnages:
King of Fighters: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Terry Bogard, Andy Bogard, Ralf Jones, Clark Still, Mai Shiranui, King, Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Athena Asamiya, Sie Kensou, K'.
A débloquer: Goro Daimon, Joe Higashi, Leona Heidern, Robert Garcia, Kim Kaphwan, Maxima
Guilty Gear: Sol BadGuy, Ky Liske, Dizzy, Baiken, Sin Kiske, Slayer, Faust, Venom, Testament, Axl Low, Johnny, I-No, May, Millia Rage.
A débloquer: Justice, Eddie, Chip Zanuff, ABA, Jam Kuradoberi, Izuna
Boss (Non Jouables): Orochi, Judgment.
Voilà, j'en tenté de mettre les avantages d'un bon jeu de combat, j'espère que l'idée vous plais ;)
Je suis actuellement entrain de developper mon jeu ^^
Moi meme étant plus du coté rétro cRPG que Jrpg (crpg étant Nethack,D&D,rogue,The elder scroll, Eye of the beholder,Ultima et etc)(et Jrpg étant chrono triger, Final Fantasy, Secret of mana et etc !)
Donc un jeu en console (et non pas un jeu de console !) codé en C++ avec NCurses.
Je vise l'interaction entre-joueur indirecte : Quelques chances de trouver de l'équipement d'un autre joueur, possibilité d'envoyer des ''lettres'' entre joueurs et un system d'economie ^^.
Cependant, Aucune interaction directe ! Ce n'est pas un MMORPG ! C'est un jeu "single-player" avec un environement
qui change grace au decisions des autres joueurs.
PS: Pardonnez mes érreures d'orthographe, Je parle principalement Anglais et mon francais est plus ou moins rouiller :p
Pal mal du tout comme idée. J'aime bien le concept des Marvel VS Capcom et donc ça serait encore mieux avec KOF (que j'apprécie beaucoup) et Guilty Gear (je connais que de nom mais BlazBlue y ressemble beaucoup d'après ce qu'on m'a dit donc je ne pourrai que aimer). Ca fait du bien des petits crossover comme ça, y'en a pas assez je trouve.
J'aurais pu dire GG mais tu oublies un détail: elle est où Kula là-dedans bon sang de bon soir! Peut-être que tout le monde s'en fiche mais perso je me verrai amputé de mon perso principal (ma team de base dans KOF étant Kula, Leona et Athena). Blasphème!=)
Ma fois pourquoi pas ^^ Moi aussi j'aime beaucoup Kula elle a une bouille sympatique :)
Mais j'ai choisi Maxima car il passe la majeur parti des épisodes au côté de K'. Après niveau charisme Kula l'emporte haut la main, évidement. Aussi bien je mettrai Kula + un nouveau de Guilty Gear
Parfait, dans ce cas si ton jeu devait par miracle voir le jour, je serais ton premier client(on a le droit de rêver lol).
moi, je me faisais la réflexion, mais ça :
ça ferait pas un bon jeu vidéo ?
Je veux dire, une ambiance survival-aventure, limite angoissante, au PNJ malsain, basée sur la réflexion dans un environnement hostile bourrée de monstres sauvages QUE VOUS NE POUVEZ COMBATTRE, et où vous êtes des enfants qui tombés par hasard sur des nouvelles épreuves, c'est pas beau ?
Notez que ce générique est génial ! J'en ai des frissons.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Mon rêve crée un jeuxvideo à mi chemin entre un Zelda Wind Waker et Little big adventure 2. Mon rêve absolu !!!
Avec beaucoup + d'îles que dans Wind Waker et surtout de + grandes îles. Avec plusieurs lieux sur d'autres planètes à découvrir comme dans Little big adventure 2.
Un jeu action/aventure dans un style cell shading tout mignon. Avec un personnage principal style "twinsen" totalement insouciant mais qui doit accomplir un grand périple, une grande aventure. Un style enfantin aux premiers abords, mais qui cache en réalité une grande aventure un scénario très prenant.
Un Gameplay à la sauce Zelda mais avec des interactions à la Little big adventure. Avec une vue style 3D isometrique ( vu 3/4 du dessus, mais un monde en full 3D.
Dans un style héroique/fantasy mais avec des technologie avancées ( comme des fusées pour découvrir d'autres planêtes, ou des téléporteur)
J'aimerais beaucoup de moyen de transport différent et riche ( Bateaux, Oiseaux volant, Fusée etc... )
J'aimerais un Tiran/Dictateur qui domine le monde comme FunFrock dans Little big adventure. Genre le monde est complètement soumi et lobotomisé par les discours du dictateur.
Le héros ferais partit de la résistance comme dans LBA.
Des musiques aussi entraînante qu'un LBA et aussi mythique qu'un Zelda mais également avec un degré émotionnel d'un MGS.
Voilàà je pense avoir tout dit