Re: Playstation Mini (quiz, devinez les 15 jeux manquants)
C'était le problème de la 64. Excellente pour la plateforme 3d, fps et courses mais tu as très vite fait le tour en jrpg, tactical, shmup, survival etc
Re: Playstation Mini (quiz, devinez les 15 jeux manquants)
En matière de plate-forme 3D et de FPS, la N64 était quand même meilleure que la Playstation je trouve. Et aussi sur les jeux multijoueur fun en local. Mais sur le reste, non.
De toute façon, toutes ces consoles 32/64 bits étaient tout à fait complémentaires. :-)
Re: Playstation Mini (quiz, devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
C'était le problème de la 64. Excellente pour la plateforme 3d, fps et courses mais tu as très vite fait le tour en jrpg, tactical, shmup, survival etc
Bah ouais, il n'y a même pas 5 jeux de chaque type cités. En RPG comme l'a dit Rudolf, Ogre Battle, Paper Mario, Holy Magic Century si on veut être extrêmement gentil puis rien, niet.
Citation:
En matière de plate-forme 3D et de FPS, la N64 était quand même meilleure que la Playstation je trouve. Et aussi sur les jeux multijoueur fun en local. Mais sur le reste, non.
Le fait de pouvoir jouer à 4 a grandement permis à la N64 de se débarquer pour tout ce qui était jeux en multijoueur, que ça soit Mario Kart, GoldenEye ou autre. C'était généralement très bien exploité. Même pour certains jeux pourris comme Chameleon Twist, il y avait un gros effort pour que le jeu à 4 ne soit pas qu'un simple ajout de dernière minute. Quant à la plate-forme 3D et les FPS, je suis entièrement d'accord avec toi.
Citation:
De toute façon, toutes ces consoles 32/64 bits étaient tout à fait complémentaires. :-)
Que ça soit l'ère 16 bits ou l'ère 32/64 bits, en effet, j'ai toujours trouvé que c'était des périodes où le concurrent offrait toujours un petit quelque chose en plus que l'autre n'avait pas. Ça faisait du bien d'alterner entre un Tomb Raider et un Super Mario 64 par exemple : deux approches de la plate-forme 3D totalement différentes qui pourtant valaient chacune leur pesant de cacahuètes.
Re: Playstation Mini (quiz, devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
Ps : tu avais le boomerang sur ps1 pour jouer à quatre mais à la marge c'est vrai. Tu pouvais même parfois jouer à 8 ^^
Ouais mais bon, qui a déjà joué à 8 sur PSOne, honnêtement ? Même, qui a déjà joué simplement à 4 ? Je demande à voir pour quelqu'un qui aurait expérimenté le mode 8 joueurs sur Micro Machines V3 par exemple. Même le mode 4 joueurs de CTR, je ne suis pas sûr que nombreux soient ceux qui l'aient testé tout compte fait.
Citation:
D'ailleurs, à propos du jeu à quatre, ce n'était pas si pourri que ça même dans Banjo-Tooie ou encore Conker's Bad Fur Day.
Oh mais c'était même hallucinant pour Banjo-Tooie de voir un multijoueur aussi riche dans un jeu pensé pour le solo. Pour ça que ce jeu m'étonne beaucoup : il vaut le coup autant en multi qu'en solitaire. Et le mode 4 joueurs de Conker, c'était énorme. x)
Re: Playstation Mini (quiz, devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
Il donne quoi, j'ai juste vu du gameplay du mode solo ?
Je me suis éclaté comme un con chez un pote avec la bataille de tanks. Après il y a pas mal de trucs en 2v2 genre un mode raptor qui rappelle un peu le premier défi de DKR à savoir voler des œufs aux dinos. Et sinon, les classiques deathmatch où on se massacre avec tout et n'importe quoi.
Après, j'ai nettement préféré le mode multi de Banjo-Tooie je dois dire.
C'était le problème de la 64. Excellente pour la plateforme 3d, fps et courses mais tu as très vite fait le tour en jrpg, tactical, shmup, survival etc
En matière de plate-forme 3D et de FPS, la N64 était quand même meilleure que la Playstation je trouve. Et aussi sur les jeux multijoueur fun en local. Mais sur le reste, non.
De toute façon, toutes ces consoles 32/64 bits étaient tout à fait complémentaires. :-)
Bah ouais, il n'y a même pas 5 jeux de chaque type cités. En RPG comme l'a dit Rudolf, Ogre Battle, Paper Mario, Holy Magic Century si on veut être extrêmement gentil puis rien, niet.
Le fait de pouvoir jouer à 4 a grandement permis à la N64 de se débarquer pour tout ce qui était jeux en multijoueur, que ça soit Mario Kart, GoldenEye ou autre. C'était généralement très bien exploité. Même pour certains jeux pourris comme Chameleon Twist, il y avait un gros effort pour que le jeu à 4 ne soit pas qu'un simple ajout de dernière minute. Quant à la plate-forme 3D et les FPS, je suis entièrement d'accord avec toi.
Que ça soit l'ère 16 bits ou l'ère 32/64 bits, en effet, j'ai toujours trouvé que c'était des périodes où le concurrent offrait toujours un petit quelque chose en plus que l'autre n'avait pas. Ça faisait du bien d'alterner entre un Tomb Raider et un Super Mario 64 par exemple : deux approches de la plate-forme 3D totalement différentes qui pourtant valaient chacune leur pesant de cacahuètes.
Ah mais c'ést exactement ce que je dis ^^
Ps : tu avais le boomerang sur ps1 pour jouer à quatre mais à la marge c'est vrai. Tu pouvais même parfois jouer à 8 ^^
D'ailleurs, à propos du jeu à quatre, ce n'était pas si pourri que ça même dans Banjo-Tooie ou encore Conker's Bad Fur Day.
(par contre dans Lylat Wars, pas trop fan du multijoueur)
Qui a dit "comme toujours" (ou presque) ? :P
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Ouais mais bon, qui a déjà joué à 8 sur PSOne, honnêtement ? Même, qui a déjà joué simplement à 4 ? Je demande à voir pour quelqu'un qui aurait expérimenté le mode 8 joueurs sur Micro Machines V3 par exemple. Même le mode 4 joueurs de CTR, je ne suis pas sûr que nombreux soient ceux qui l'aient testé tout compte fait.
Oh mais c'était même hallucinant pour Banjo-Tooie de voir un multijoueur aussi riche dans un jeu pensé pour le solo. Pour ça que ce jeu m'étonne beaucoup : il vaut le coup autant en multi qu'en solitaire. Et le mode 4 joueurs de Conker, c'était énorme. x)
CTR j'ai fait à 4. Micromachines non, juste à deux.
J'ai plus joué à 4 sur 64, ps2 et gc.
Il donne quoi, j'ai juste vu du gameplay du mode solo ?
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Je me suis éclaté comme un con chez un pote avec la bataille de tanks. Après il y a pas mal de trucs en 2v2 genre un mode raptor qui rappelle un peu le premier défi de DKR à savoir voler des œufs aux dinos. Et sinon, les classiques deathmatch où on se massacre avec tout et n'importe quoi.
Après, j'ai nettement préféré le mode multi de Banjo-Tooie je dois dire.