Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
J’ai pas envie de lui dire merci à la Wii. Comme tu le dis, il y a clairement une résurgence du jeu 2D sur cette console, mais on ne m’enlèvera pas de l’idée qu’entre le catalogue GC et Wii, il y a plus qu’un gouffre...c’est carrément la fosse des Mariannes.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Effectivement, il y a un gouffre, tellement le catalogue de la Wii est supérieur à celui de la Gamecube.
Sinon, la Wii qui a "sauvé le RPG japonais en déperdition sur consoles de salon" (et toujours plus linéaires et cinématiques sur des consoles plus puissantes que la Wii) à cette époque, avec Xenoblade, on n'en parle pas non plus ?
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Citation:
Sinon, la Wii qui a "sauvé le RPG japonais en déperdition sur consoles de salon" (et toujours plus linéaires et cinématiques sur des consoles plus puissantes que la Wii) à cette époque, avec Xenoblade, on n'en parle pas non plus ?
je trouve que la DS et la 3DS ont fait plus pour le J-RPG que la wii. Même si les xenoblade font parti de mes préférés ^^
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Rappelons qu'à la base, c'est du tout le catalogue Wii ou la Wii elle même qui ont été mis en cause, mais plutôt une certaine idée du jeu vidéo "casual/motion gaming" qui serait devenue prédominante à ce moment là, et qui serait représentative d'une phase peu glorieuse de l'histoire du jeu vidéo (ce avec quoi je suis en complet désaccord)
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
En fait, je retire ce que j’ai dit. Je ne vois pas en quoi le Rpg japonais avait perdu ses lettres de noblesse avant la Wii. Sur GC, on a tout de même Baten Kaitos, Skies of Arcadia Legends, Tales of Symphonia, sans oublier le fameux paper Mario et la porte millénaire et Path of radiance. Si ce n’est pas du lourd, je ne sais pas ce que c’est.
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
soun a écrit:
je trouve que la DS et la 3DS ont fait plus pour le J-RPG que la wii. Même si les xenoblade font parti de mes préférés ^^
Je suis d'accord (surtout sur DS), mais je parlais du RPG japonais sur consoles de salon (à ce moment-là, le RPG japonais sur PS3 et Xbox 360 faisait peur). ^^
Il y a aussi la PSP qui était une console de choix pour les RPG japonais à ce moment-là, c'est également une console incontournable pour les amateurs du genre.
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Rudolf a écrit:
(le fait que la Wiimote puisse être maniée comme une manette NES est tout à fait révélateur, la Wii a un côté "revival de la NES")
Ah oui alors ça justement j'avais trouvé ça tellement ridicule... C'était hyper inconfortable et je trouvais ça ironique qu'on revienne en mode NES de la part de la manette révolutionnaire de Nintendo. La plus grande incompréhension de l'histoire de la Wii reste cette maniabilité sur Metroid Other M, pour switcher lourdement en vue fps pour tirer un missile.
J’ai pas envie de lui dire merci à la Wii. Comme tu le dis, il y a clairement une résurgence du jeu 2D sur cette console, mais on ne m’enlèvera pas de l’idée qu’entre le catalogue GC et Wii, il y a plus qu’un gouffre...c’est carrément la fosse des Mariannes.
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Effectivement, il y a un gouffre, tellement le catalogue de la Wii est supérieur à celui de la Gamecube.
Sinon, la Wii qui a "sauvé le RPG japonais en déperdition sur consoles de salon" (et toujours plus linéaires et cinématiques sur des consoles plus puissantes que la Wii) à cette époque, avec Xenoblade, on n'en parle pas non plus ?
je trouve que la DS et la 3DS ont fait plus pour le J-RPG que la wii. Même si les xenoblade font parti de mes préférés ^^
Pour le sauvetage du rpg japonais, on est entièrement d’accord par contre.
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Pandora’s tower et The last Story notamment
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Ben... Ca dépend quel genre de jeux on joue. Si tu aimes Crazy Taxi ou F-Zero, tu es assez mal barré, sur Wii.
Rappelons qu'à la base, c'est du tout le catalogue Wii ou la Wii elle même qui ont été mis en cause, mais plutôt une certaine idée du jeu vidéo "casual/motion gaming" qui serait devenue prédominante à ce moment là, et qui serait représentative d'une phase peu glorieuse de l'histoire du jeu vidéo (ce avec quoi je suis en complet désaccord)
I command thee ... KNEEL !
En fait, je retire ce que j’ai dit. Je ne vois pas en quoi le Rpg japonais avait perdu ses lettres de noblesse avant la Wii. Sur GC, on a tout de même Baten Kaitos, Skies of Arcadia Legends, Tales of Symphonia, sans oublier le fameux paper Mario et la porte millénaire et Path of radiance. Si ce n’est pas du lourd, je ne sais pas ce que c’est.
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Je suis d'accord (surtout sur DS), mais je parlais du RPG japonais sur consoles de salon (à ce moment-là, le RPG japonais sur PS3 et Xbox 360 faisait peur). ^^
Il y a aussi la PSP qui était une console de choix pour les RPG japonais à ce moment-là, c'est également une console incontournable pour les amateurs du genre.
Ah oui alors ça justement j'avais trouvé ça tellement ridicule... C'était hyper inconfortable et je trouvais ça ironique qu'on revienne en mode NES de la part de la manette révolutionnaire de Nintendo. La plus grande incompréhension de l'histoire de la Wii reste cette maniabilité sur Metroid Other M, pour switcher lourdement en vue fps pour tirer un missile.