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Obsolescence programmée (dans les jeux-vidéos)

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Portrait de tonio2100
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A rejoint: 31 octobre 2011
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Re: Obsolescence programmée (dans les jeux-vidéos)

Personnellement ma game boy advance sp marche encore aussi et ma wii mareil alors que ça fait plus de 4 ans que je l'ai par contre j'ai un pote sa xbox 360 n'a plus marché le jour où il l'avait acheté il y a 2 ans donc peut être que certaine console ont des problemes avec l'obsolescence programmée.

Portrait de EspritdeDeductionPeuCommun
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: Obsolescence programmée (dans les jeux-vidéos)

J'oublais, une fois j'ai fait tomber ma DS ( la première ) sur le trottoir alors que je la tenais dans mes bras ( à 1 mètre du sol )

Par chance elle est tombée sur le bouton R, ce qui fait que même aujourd'hui elle marche nickel chrome !!

Avec Hooper, vous aurez le beurre, l'argent du beurre et le fou rire de la crémière !

Tout simplement un grand merci pour ces 10 années de vidéos drôles , instructives , intéréssantes .

Portrait de BlackCatsXIII
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A rejoint: 19 avril 2012
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Re: Obsolescence programmée (dans les jeux-vidéos)

Citation:
J'oublais, une fois j'ai fait tomber ma DS ( la première ) sur le trottoir alors que je la tenais dans mes bras ( à 1 mètre du sol )

En même temps si tu l'as fais tomber une fois elle va pas se péter, enfin ça dépend mais voilà.. xD Et puis perso ça va la ds je l'a trouve résistante.

Portrait de Andrew Ryan
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Obsolescence programmée (dans les jeux-vidéos)

Je pense que l'obsolescence programmé dans le jeu vidéo est encore différente de ce qu'elle est ailleurs.
Très clairement au niveaux des consoles, obsolescence s'est toujours manifesté par la venue d'une nouvelle génération plus puissante et plus attractive.
il est vrai qu'il a eu des problèmes de fiabilité de consoles (surtout la 360, une vrai honte quand on y pense..., mais je pense que c'est plus due à des problèmes techniques qu'à véritablement une conception prévue pour ne pas durée. Les appareils d'aujourd'hui (et c'était déjà valable en 2005) chauffent beaucoup, on à plus la marge qu'on avait dans les années 90 ou on pouvait augmenter la puissance des composants informatique en la doublant tout les 6 mois. Je suis donc persuader que les problèmes de fiabilité proviennent du trop haut niveau technologique des consoles, puisque le modèle est encore de rendre obsolète une console en en sortant une nouvelle. (la wii, bien plus faible, n'a pas eu de problème de fiabilité par exemple). Sachant qu'à la sortie d'une console, tout les jeux à sortir vont être destiné pour celle ci et non la précédente, l'obsolescence concerne non seulement la technologie mais également le culturel.
Maintenant, une nouvelle forme d'obsolescence (pas si nouvelle en vérité)apparait, et est bien plus dommageable, je trouve. Elle se situe au niveau des jeux en lignes. Pour un jeu uniquement centré sur le online, on peut craindre une fermeture des serveurs de jeu après quelques années (même des jeux de cette gen ont vu leurs serveurs fermer sur ps3.)Et même si c'est pas le cas, le jeu pourra être déserté des joueurs, qui iront sur des nouveaux, rendant le jeu en question, obsolète, car plus joué. Je pense notamment à Shattered Horizon, un jeu steam en ligne de tupe fps, il est déserté alors qu'il est unique en son genre. Aucun autre jeux n'a ainsi mis en place un système sans gravité etc...C'était bien fait, c'était beau, et c'était très sympa à jouer. Mais impossible ou presque de trouver des parties (la dernière fois que j'ai essayé en tout cas)Mais c'est aussi valable pour des mmo ou d'autres jeux.
Et c'est vraiment ce qu'il y a de plus dommage, car la perte est réel. Une console, ça peut être émuler, un jeu en ligne déserté, y'a pas tellement de recoure.