Moi je dis que les jeux vidéos rendent violent parce que:
Ce jeu est un jeu de guerre et tu peux jouer en online et tu te fais tout le temps buter
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tu rages !
Ce jeu est complètement pourri hitbox bugée, graphismes dégueulasses , difficulté légendaire dragon's lair par exemple tu n'arrive pas à passer un passage
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tu rages !!
Ce jeu est mario kart wii tu joues avec les membres du forum hooper .fr tu rages pour plusieurs raison
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attention ce message est déstiné au personne normales qui devront être du même avis que moi
Tu as le nuage zap
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tu rages
Tu te fais nicker en permanence ( carapaces,éclairs,étoiles,bill balle,bob-oms,CARAPACE BLEUE DE MERDE
etc)
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TU RAGES A MORT
tu as une place de merde
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tu rages
Tu as une bonne place 1er 2eme 3eme tu te prends le combo destroy carapaces,éclairs,étoiles,bill balle,bob-oms,méga champi sous oublier le petit f**s de p**e de nuage zap de m***e avec son sourire de psychopathe et la
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TU BALENCE ta manette sur la télé tu vas tuer des personnes dans la rue pour te calmer tu te prends 50 ans de prison pour meutres donc les jeux vidéos peuvent rendre violent
C'est un faux débat. Le plus important et peut être que je me trompe, relèverai selon moi de la poésie et du plaisir pour les yeux qu'un jeu est capable de nous offrir. Les jeux américains sont très apocalyptique par rapport a l'atmosphère sombre qu'ils dégagent, il y a une vision globale très destructrice et une solitude froide. Pour moi c'est ça la vrai violence, cette impression d’être seul dans une pièce vide ou l'air serait devenue irrespirable au point d'avoir des bouteilles d'oxygènes a proximité.
Certains amérindiens avaient des armes et est ce que pour autant ils massacraient les gens leur propre tribu ?
L'ambiance de la société américaine est malsaine et écrasante, c'est peut être ça le vrai problème qui poussent certains a devenir fou.
Call Of Duty et Battlefield ne disparaîtront pas du marché des jeux vidéo américains, le monde des bisounours n'existent pas : p. ( troll ), ou du moins tant que les USA seront en guerre.
Un jeu violent ce n'est pas qu'une question d'arme, c'est plutôt l'ensemble de tout ce qui compose le jeu en question ( musique, dialogue, scénario, patte graphique sincère, level design, ect ).
Il y a un risque pour le gouvernement de perdre une crédibilité auprès du peuple après la fusillade qui s'est passée car le peuple américain est réputé pour beaucoup s'émouvoir. C'est une façon de tromper les gens en organisant un pseudo conseil qui ne servira a rien : p
Je trouve que l'on fait des sondages sur tout et n'importe quoi quand même.
Je suis d'avis que les jeux vidéo ne rendent pas violent car on n'est pas vraiment la même personne quand on joue, on se lâche et on s'amuse ! C'est comme parler sur internet, on a plus de facilité, on dit beaucoup plus de chose mais on n'est pas comme ça dans la vraie vie (moué la comparaison ^^'). Pour les jeux vidéos c'est pareil, on est un minimum conscient de ce que l'on fait dans le jeu et dans la vie de tous les jours et on ne réagit pas pareil dans l'un ou dans l'autre.
Les sondages sont souvent basé sur des minorités, ou des fait divers rare qui au final nous trompe...
Sinon petite news du site jeuvideo.com sur justement la violence des jeux vidéo pour EA ;)
Oui, les jeux vidéo peuvent rendre violent, ça, je pense que personne d'intelligent ne remet ça en cause. Par contre, ce que les médias (et surtout la télévision) ont tendance à cacher, c'est que le responsable le plus direct de la violence n'est autre que… la télévision. Les centaines de chaines disponibles en France se servent de violence et de peur pour que le spectateur retienne mieux les messages publicitaires, et certains programmes peuvent — même à court terme — reprogrammer une personne. Je suis en train de lire un essai nommé TV Lobotomie (de Michel Desmurget, édition Max Milo) mettant tout cela en évidence (et cassant également le mythe absurde de la TV éducative). Voici un extrait très révélateur, dans l'introduction :
Citation:
Quelques jours seulement après l'épisode, ce fut au tour de sa sœur Charlotte (7 ans, 1,26 mètre, 19 kilos) de manifester les premiers symptômes d'un intense formatage. Tandis qu'elle regardait un programme « jeunesse », la fillette lança brusquement à sa mère, sans détourner les yeux de l'écran : « Dis Maman, j'suis grosse, moi ? » Au repas suivant, elle entreprit son premier régime hypocalorique et refusa tout net de grignoter la moindre miette de pain !
Alors après de telles atrocités, ne venez pas me dire que les télécrates sont bien placés pour pointer du doigt les autres médias.
Moi je dis que les jeux vidéos rendent violent parce que:
Ce jeu est un jeu de guerre et tu peux jouer en online et tu te fais tout le temps buter
Ce jeu est complètement pourri hitbox bugée, graphismes dégueulasses , difficulté légendaire dragon's lair par exemple tu n'arrive pas à passer un passage
Ce jeu est mario kart wii tu joues avec les membres du forum hooper .fr tu rages pour plusieurs raison
Tu as le nuage zap
Tu te fais nicker en permanence ( carapaces,éclairs,étoiles,bill balle,bob-oms,CARAPACE BLEUE DE MERDE
etc)
tu as une place de merde
Tu as une bonne place 1er 2eme 3eme tu te prends le combo destroy carapaces,éclairs,étoiles,bill balle,bob-oms,méga champi sous oublier le petit f**s de p**e de nuage zap de m***e avec son sourire de psychopathe et la
http://www.gamekult.com/actu/lamerique-prend-les-armes-contre-le-jeu-video-A106914.html
hopi2, un commentaire ?
Moi le zap me rend violent comment nintendo a pu créer ça ?
Franchement t'a rien d'autre a faire que de lire ceci^^
C'est un faux débat. Le plus important et peut être que je me trompe, relèverai selon moi de la poésie et du plaisir pour les yeux qu'un jeu est capable de nous offrir. Les jeux américains sont très apocalyptique par rapport a l'atmosphère sombre qu'ils dégagent, il y a une vision globale très destructrice et une solitude froide. Pour moi c'est ça la vrai violence, cette impression d’être seul dans une pièce vide ou l'air serait devenue irrespirable au point d'avoir des bouteilles d'oxygènes a proximité.
Certains amérindiens avaient des armes et est ce que pour autant ils massacraient les gens leur propre tribu ?
L'ambiance de la société américaine est malsaine et écrasante, c'est peut être ça le vrai problème qui poussent certains a devenir fou.
Call Of Duty et Battlefield ne disparaîtront pas du marché des jeux vidéo américains, le monde des bisounours n'existent pas : p. ( troll ), ou du moins tant que les USA seront en guerre.
Un jeu violent ce n'est pas qu'une question d'arme, c'est plutôt l'ensemble de tout ce qui compose le jeu en question ( musique, dialogue, scénario, patte graphique sincère, level design, ect ).
Il y a un risque pour le gouvernement de perdre une crédibilité auprès du peuple après la fusillade qui s'est passée car le peuple américain est réputé pour beaucoup s'émouvoir. C'est une façon de tromper les gens en organisant un pseudo conseil qui ne servira a rien : p
Je trouve que l'on fait des sondages sur tout et n'importe quoi quand même.
Je suis d'avis que les jeux vidéo ne rendent pas violent car on n'est pas vraiment la même personne quand on joue, on se lâche et on s'amuse ! C'est comme parler sur internet, on a plus de facilité, on dit beaucoup plus de chose mais on n'est pas comme ça dans la vraie vie (moué la comparaison ^^'). Pour les jeux vidéos c'est pareil, on est un minimum conscient de ce que l'on fait dans le jeu et dans la vie de tous les jours et on ne réagit pas pareil dans l'un ou dans l'autre.
Les sondages sont souvent basé sur des minorités, ou des fait divers rare qui au final nous trompe...
Sinon petite news du site jeuvideo.com sur justement la violence des jeux vidéo pour EA ;)
EA : "Les jeux vidéo ne sont pas liés à la violence réelle"
We are human, after all...
Oui, les jeux vidéo peuvent rendre violent, ça, je pense que personne d'intelligent ne remet ça en cause. Par contre, ce que les médias (et surtout la télévision) ont tendance à cacher, c'est que le responsable le plus direct de la violence n'est autre que… la télévision. Les centaines de chaines disponibles en France se servent de violence et de peur pour que le spectateur retienne mieux les messages publicitaires, et certains programmes peuvent — même à court terme — reprogrammer une personne. Je suis en train de lire un essai nommé TV Lobotomie (de Michel Desmurget, édition Max Milo) mettant tout cela en évidence (et cassant également le mythe absurde de la TV éducative). Voici un extrait très révélateur, dans l'introduction :
Alors après de telles atrocités, ne venez pas me dire que les télécrates sont bien placés pour pointer du doigt les autres médias.
Personnellement je ne mettrai pas les jeux vidéo et la télévision dans le même sac...
We are human, after all...
Où ai-je dit « plus que les autres média » ?
Exact puisque le jeu vidéo est une contre-culture de la télévision.