Deux musiques dans ALTTP? C'est du troll la il y en a une dizaine et elle sont toute excellente, faut pas oublié que ça sert a rien d'en avoir 40 si plus de la moitié sont pas terrible.
J'adore l'ost d'ALTTP, c'est pas le souci. Ce qui ne m'a pas plu c'est que (de mémoire) tous les donjons avaient la même musique.
Citation:
tu parle d'ugrade des items mais dans ALTTP aussi c'est possible, il faut juste trouver la cascade qui cache une grotte.
Oui, j'aurais du dire "il y a des upgrades pour presque tous les items dans ALBW". Dans ALTTP, y a que l'équipement, l'arc et le boomerang je crois.
Citation:
dans ALTTP il y a plein d'item que tu utilise qu'une seul fois, ou que tu n'es même pas obligé d'utilisé, des items que tu trouve dans des quêtes annexe
Il me semble que c'est pareil dans ALBW, et le coup de louer les items dès le début du jeu j'ai bien aimé. Ça casse un petit peu la mécanique un donjon = un item.
Citation:
C'est comme si on reproché à la nes de ne pas avoir autant de palette de couleurs que la gamecube.
Citation:
si dans le prochain zelda il y a encore une fois plus de minijeu et qu'ils sont meilleurs et ce que tu rabaisseras le zelda de la 3DS?
Je ne reproche pas aux anciens jeux d'être moins bon que les nouveaux ! Simplement, je n'arrive pas à considérer l'argument "pour l'époque, c'était trop bien" comme un argument valide pour dire que c'est le meilleur.
Citation:
Pas de problème je préfère lire un avis argumenté comme le tien pour mieux comprendre les raisons qui te pousse a moins aimé ce zelda ^^.
Et ça fait bizarre (et plaisir) de voir qu'on peut avoir une conversation construite dans un forum de jeux vidéos. ^^ Peut-être que je vais trainer dans le coin plus souvent.
J'adore l'ost d'ALTTP, c'est pas le souci. Ce qui ne m'a pas plu c'est que (de mémoire) tous les donjons avaient la même musique.
Oui je crois qu'il n'y a que celle du monde de la lumière et du monde des tenebres. Mais au moins on les entend souvent et moi ça me faisait plaisir de les réécouter quand je rentrais dans un nouveau donjon. C'est pas des tracks qui te font mal à la tête même si tu les écoutes depuis une demi heure.
Citation:
Oui, j'aurais du dire "il y a des upgrades pour presque tous les items dans ALBW". Dans ALTTP, y a que l'équipement, l'arc et le boomerang je crois.
Encore une fois c'est une simple amélioration de ce que ALTTP faisait déjà, donc heureusement que c'est mieux.
Citation:
Je ne reproche pas aux anciens jeux d'être moins bon que les nouveaux ! Simplement, je n'arrive pas à considérer l'argument "pour l'époque, c'était trop bien" comme un argument valide pour dire que c'est le meilleur.
Objectivement je peux pas donner mon avis vue que je n'y ai pas encore joué, je me base sur ce que j'ai vu (pour l'aspect graphique, l'inventaire...) et ce que j'ai entendu (la facilité) pour dire ce que je pense de ce ALBW, je suis sur que c'est un excellent zelda portable comme on en a pas vu depuis un moment.
Citation:
Et ça fait bizarre (et plaisir) de voir qu'on peut avoir une conversation construite dans un forum de jeux vidéos. ^^ Peut-être que je vais trainer dans le coin plus souvent.
Je n'avais même pas remarqué que tu étais un nouveau membre, bienvenu à toi et oui on peut avoir une conversation argumenté ici entre passionnés qui veulent transmettre leur savoir ou exprimé leur avis, c'est pour ça que j'aime bien le forum d'Hooper.fr :).
Pour moi faire des remix c'est pas vraiment une "amélioration". Je dis pas que c'est mal, pour prendre un exemple Smash fait beaucoup de reprise d'ancienne musique et y'en a beaucoup d'excellente, encore dernièrement avec le dernier en date, le remix de megaman par exemple est juste excellent, d'ailleurs je la met pour la beauté du geste:
Mais pour moi c'est pas une "création" au premier sens du mot, c'est une reprise d'ancienne musique remasterisé pour l'époque, avec la technologie de maintenant...etc
Alors que ALTTP, c'est une création du début à la fin par rapport à son OST, tout comme énormément de chose comme des mécaniques, l'aspect graphique, l'esthétique ...etc
ALBW est un bon jeu, je suis le premier à le dire mais en terme d'invention, d'innovation, à part le fait de pouvoir se coller au mur, on peut pas dire qu'il y est énormément, comparer à l'opus SNES.
Et je suis pas spécialement fan d'avoir tous les items ou presque dès le début. Personnellement je ne suis pas non plus un adorateur un objet = un donjon mais ça a été la marque de fabrique des zelda, depuis le départ, donc c'est une mécanique de jeu que certains s'attendent à avoir dans un zelda.
Après moi je serai plus pour des quêtes annexe qui donne des objets, ça je suis plus partisan. On en trouve bien sur, le filet à papillon, les bocaux, les palmes... mais ce ne sont pas vraiment des quêtes annexe.
C'est vraiment ce que j'espère dans le prochain zelda, de vrai quête annexe qui débouche sur une récompense, sur un objet pourquoi pas.
Le meilleur exemple pour moi à ce niveau c'est Majora's Mask, clairement. Tous les masques ne sont pas obligatoire mais c'est une satisfaction de les récupérer, de réaliser une quête, d'aider une main à avoir du papier cul... ouais non mauvais exemple xD.
Pour moi on peut tout comparer entre des jeux sauf l'aspect graphique au sens premier,je vois pas l'intérêt de comparer ça sur des jeux qui ont 20 ans d'écart. Heureusement que graphiquement, Donkey Kong Country tropical freeze est mieux que ses prédécesseurs ...
Mais dans le graphisme, y'a également la pate, l'esthétisme, le rendu, les couleurs... et à se niveau là, je pense que ALTTP n'a rien a envier à un zelda actuel.
Puis avoir des objets qui ne sont pas "utile", dans le sens qui ne permettent pas un mécanisme de poursuite de la quête est pas un défaut, ça offre simplement plus de possibilité au gameplay, plus de chose et donc les baguettes de ALTTP sont pour moi cool sans être indispensable, d'ailleurs c'est pas le but.
C'est quelque chose qui manque selon moi, aujourd'hui faut obligatoirement faire des objets indispensable, créer des énigmes à partir de ses dits objets...alors qu'une panoplie d'objet fun, c'est mieux à mon sens ;).
Toi aussi tu trouves Bayonetta complètement à chier Rezard ? Bienvenu au club ! J'ai acheté ce jeu d'occasion à 10€ en me disant que j'avais affaire à une tuerie sans nom, et puis voilà... Une bouse, c'est le seul mot qui me vient à l'esprit. De toutes façons Kamiya j'ai joué à 3 de ces jeux : Devil May Cry, Okami et Bayonetta... Ben à part DMC qui est énorme les 2 autres je les trouve complètement pourri.
Pourtant j'ai essayé et en faisant des efforts monstrueux pour ce Bayonetta, je l'ai fait, refait, rerefait, torché, je me suis forcé pleins de fois à le faire ou à y jouer, mais je ne vois rien d'amusant ou de fun dans ce jeu, et le pire c'est certains plagiat honteux... Genre parce que Kamiya a travaillé sur DMC, ça lui donne le droit avec le katana de faire un combo de base pompé sur le combo de Dante : le triple triangle + stinger + million stab de DMC3... Sans parler de l'héroïne que je trouve pitoyable, elle a la classe niveau design, mais ses répliques sont pitoyables... D'ailleurs y a eu un animé sur Bayonetta, je doute le regarder légalement vu le scénario du jeu. Et puis, quand je vois les critiques faites sur le jeu surtout les fans... Bref je vais pas en rajouter une couche, ce jeu est clairement à des années lumières de DMC1 et 3, derrière DmC et même derrière DMC4 ! Y a que DMC2 qui est plus mauvais pour moi.
Bon tout ce que je dis c'est que mon avis, mais vraiment pour moi Kamiya a vraiment rien comprit à ce qui a fait le succès de DMC quand je vois Bayonetta.
Pourtant j'ai essayé et en faisant des efforts monstrueux pour ce Bayonetta, je l'ai fait, refait, rerefait, torché, je me suis forcé pleins de fois à le faire ou à y jouer, mais je ne vois rien d'amusant ou de fun dans ce jeu
ta fini le jeu plusieurs fois pour essayer de l’apprécier si je comprend bien ? C'est bien la première fois que je vois ca, s'en est presque ridicule :P
Bon ben je vais sûrement finir au bûcher pour ça, mais j'ai jamais pu donner du crédit à Zelda Wind Waker et MarioKart Double Dash.
J'accroche déjà pas du tout à l'ambiance "cartoonesque" du jeu et puis l'histoire ne m'a vraiment pas transportée. J'entends souvent beaucoup de gens dire que c'est l'un des meilleurs Zelda 3D(si ce n'est le meilleur) et bon nombre de joueurs ont applaudit son retour HD sur Wii-U. Je l'ai pourtant torché deux fois pour vraiment tenter de l'apprécier mais rien à faire, je me fais toujours autant chier dessus.
Puis Double Dash ben là aussi, impossible de m'amuser dessus. Meilleur MarioKart ever d'après bon nombre de fans? MarioKart le plus technique? Pas si sûr, du moins ça n'a pas marché de mon coté. Maniabilité hyper "savonneuse" et frustration sont les maîtres mots qui me viennent en tête. Je suis pas vraiment fan des circuits non plus à part 2-3. Voilà, sur ce je vais disparaître dans la nature.
Beurk => Ce n'est pas presque ridicule, ça l'est nom de dieu!!! J'étais tel un apprenti intellectuel qui malgré toutes ses bases et ses acquis, trouve une oeuvre aimé et adoré de tous complètement merdique sans trouver le moindre avis négatif vis à vis de cette oeuvre, je me suis acharné à essayer de comprendre, j'ai cherché ce qui faisait que ce jeu était autant aimé... Mais je ne comprends pas, j'ai commencé par DMC4 que j'ai adoré et qui m'a donné envie de faire la série alors que c'est l'un des DMC les plus détesté... Et déjà juste après y avoir joué sans faire les premiers DMC j'ai trouvé Bayo pourri, je psychotais tellement que je me disais "si ça se trouve, DMC3 est comme Bayonetta." et fort heureusement ce n'est pas le cas (hormis 2 ou 3 passages en DMD, mais ça c'est normal).
Ce jeu, je le hais, il m'a fait détester Hideki Kamiya qui est pourtant l'un des mecs les plus appréciés dans les JV, on peut pas parler de Kamiya en mal sous peine de se faire marabouter... Donc ce jeu est un horrible traumatisme. J'ai regardé les vidéos de Bayonetta 2... Y a de très bonnes idées mais faut voir ce que ça donne manette en main, il va me falloir des années avant que j'ose y toucher à moins que je le choppe d'occasion à 10€ lui aussi.
Edit : Concernant Wind Waker je vois que beaucoup le déteste, étant donné que j'ai joué à ce jeu très jeune même maintenant je peux pas être objectif en y jouant donc je peux pas le défendre...
J'adore l'ost d'ALTTP, c'est pas le souci. Ce qui ne m'a pas plu c'est que (de mémoire) tous les donjons avaient la même musique.
Oui, j'aurais du dire "il y a des upgrades pour presque tous les items dans ALBW". Dans ALTTP, y a que l'équipement, l'arc et le boomerang je crois.
Il me semble que c'est pareil dans ALBW, et le coup de louer les items dès le début du jeu j'ai bien aimé. Ça casse un petit peu la mécanique un donjon = un item.
Je ne reproche pas aux anciens jeux d'être moins bon que les nouveaux ! Simplement, je n'arrive pas à considérer l'argument "pour l'époque, c'était trop bien" comme un argument valide pour dire que c'est le meilleur.
Et ça fait bizarre (et plaisir) de voir qu'on peut avoir une conversation construite dans un forum de jeux vidéos. ^^ Peut-être que je vais trainer dans le coin plus souvent.
Oui je crois qu'il n'y a que celle du monde de la lumière et du monde des tenebres. Mais au moins on les entend souvent et moi ça me faisait plaisir de les réécouter quand je rentrais dans un nouveau donjon. C'est pas des tracks qui te font mal à la tête même si tu les écoutes depuis une demi heure.
Encore une fois c'est une simple amélioration de ce que ALTTP faisait déjà, donc heureusement que c'est mieux.
Objectivement je peux pas donner mon avis vue que je n'y ai pas encore joué, je me base sur ce que j'ai vu (pour l'aspect graphique, l'inventaire...) et ce que j'ai entendu (la facilité) pour dire ce que je pense de ce ALBW, je suis sur que c'est un excellent zelda portable comme on en a pas vu depuis un moment.
Je n'avais même pas remarqué que tu étais un nouveau membre, bienvenu à toi et oui on peut avoir une conversation argumenté ici entre passionnés qui veulent transmettre leur savoir ou exprimé leur avis, c'est pour ça que j'aime bien le forum d'Hooper.fr :).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Pour moi faire des remix c'est pas vraiment une "amélioration". Je dis pas que c'est mal, pour prendre un exemple Smash fait beaucoup de reprise d'ancienne musique et y'en a beaucoup d'excellente, encore dernièrement avec le dernier en date, le remix de megaman par exemple est juste excellent, d'ailleurs je la met pour la beauté du geste:
Mais pour moi c'est pas une "création" au premier sens du mot, c'est une reprise d'ancienne musique remasterisé pour l'époque, avec la technologie de maintenant...etc
Alors que ALTTP, c'est une création du début à la fin par rapport à son OST, tout comme énormément de chose comme des mécaniques, l'aspect graphique, l'esthétique ...etc
ALBW est un bon jeu, je suis le premier à le dire mais en terme d'invention, d'innovation, à part le fait de pouvoir se coller au mur, on peut pas dire qu'il y est énormément, comparer à l'opus SNES.
Et je suis pas spécialement fan d'avoir tous les items ou presque dès le début. Personnellement je ne suis pas non plus un adorateur un objet = un donjon mais ça a été la marque de fabrique des zelda, depuis le départ, donc c'est une mécanique de jeu que certains s'attendent à avoir dans un zelda.
Après moi je serai plus pour des quêtes annexe qui donne des objets, ça je suis plus partisan. On en trouve bien sur, le filet à papillon, les bocaux, les palmes... mais ce ne sont pas vraiment des quêtes annexe.
C'est vraiment ce que j'espère dans le prochain zelda, de vrai quête annexe qui débouche sur une récompense, sur un objet pourquoi pas.
Le meilleur exemple pour moi à ce niveau c'est Majora's Mask, clairement. Tous les masques ne sont pas obligatoire mais c'est une satisfaction de les récupérer, de réaliser une quête, d'aider une main à avoir du papier cul... ouais non mauvais exemple xD.
Pour moi on peut tout comparer entre des jeux sauf l'aspect graphique au sens premier,je vois pas l'intérêt de comparer ça sur des jeux qui ont 20 ans d'écart. Heureusement que graphiquement, Donkey Kong Country tropical freeze est mieux que ses prédécesseurs ...
Mais dans le graphisme, y'a également la pate, l'esthétisme, le rendu, les couleurs... et à se niveau là, je pense que ALTTP n'a rien a envier à un zelda actuel.
Puis avoir des objets qui ne sont pas "utile", dans le sens qui ne permettent pas un mécanisme de poursuite de la quête est pas un défaut, ça offre simplement plus de possibilité au gameplay, plus de chose et donc les baguettes de ALTTP sont pour moi cool sans être indispensable, d'ailleurs c'est pas le but.
C'est quelque chose qui manque selon moi, aujourd'hui faut obligatoirement faire des objets indispensable, créer des énigmes à partir de ses dits objets...alors qu'une panoplie d'objet fun, c'est mieux à mon sens ;).
Bayonetta, je hais ce jeu tout comme je hais lol et nintendo.
Et il reviens... fuck..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Toi aussi tu trouves Bayonetta complètement à chier Rezard ? Bienvenu au club ! J'ai acheté ce jeu d'occasion à 10€ en me disant que j'avais affaire à une tuerie sans nom, et puis voilà... Une bouse, c'est le seul mot qui me vient à l'esprit. De toutes façons Kamiya j'ai joué à 3 de ces jeux : Devil May Cry, Okami et Bayonetta... Ben à part DMC qui est énorme les 2 autres je les trouve complètement pourri.
Pourtant j'ai essayé et en faisant des efforts monstrueux pour ce Bayonetta, je l'ai fait, refait, rerefait, torché, je me suis forcé pleins de fois à le faire ou à y jouer, mais je ne vois rien d'amusant ou de fun dans ce jeu, et le pire c'est certains plagiat honteux... Genre parce que Kamiya a travaillé sur DMC, ça lui donne le droit avec le katana de faire un combo de base pompé sur le combo de Dante : le triple triangle + stinger + million stab de DMC3... Sans parler de l'héroïne que je trouve pitoyable, elle a la classe niveau design, mais ses répliques sont pitoyables... D'ailleurs y a eu un animé sur Bayonetta, je doute le regarder légalement vu le scénario du jeu. Et puis, quand je vois les critiques faites sur le jeu surtout les fans... Bref je vais pas en rajouter une couche, ce jeu est clairement à des années lumières de DMC1 et 3, derrière DmC et même derrière DMC4 ! Y a que DMC2 qui est plus mauvais pour moi.
Bon tout ce que je dis c'est que mon avis, mais vraiment pour moi Kamiya a vraiment rien comprit à ce qui a fait le succès de DMC quand je vois Bayonetta.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
ta fini le jeu plusieurs fois pour essayer de l’apprécier si je comprend bien ? C'est bien la première fois que je vois ca, s'en est presque ridicule :P
Bon ben je vais sûrement finir au bûcher pour ça, mais j'ai jamais pu donner du crédit à Zelda Wind Waker et MarioKart Double Dash.
J'accroche déjà pas du tout à l'ambiance "cartoonesque" du jeu et puis l'histoire ne m'a vraiment pas transportée. J'entends souvent beaucoup de gens dire que c'est l'un des meilleurs Zelda 3D(si ce n'est le meilleur) et bon nombre de joueurs ont applaudit son retour HD sur Wii-U. Je l'ai pourtant torché deux fois pour vraiment tenter de l'apprécier mais rien à faire, je me fais toujours autant chier dessus.
Puis Double Dash ben là aussi, impossible de m'amuser dessus. Meilleur MarioKart ever d'après bon nombre de fans? MarioKart le plus technique? Pas si sûr, du moins ça n'a pas marché de mon coté. Maniabilité hyper "savonneuse" et frustration sont les maîtres mots qui me viennent en tête. Je suis pas vraiment fan des circuits non plus à part 2-3. Voilà, sur ce je vais disparaître dans la nature.
Beurk => Ce n'est pas presque ridicule, ça l'est nom de dieu!!! J'étais tel un apprenti intellectuel qui malgré toutes ses bases et ses acquis, trouve une oeuvre aimé et adoré de tous complètement merdique sans trouver le moindre avis négatif vis à vis de cette oeuvre, je me suis acharné à essayer de comprendre, j'ai cherché ce qui faisait que ce jeu était autant aimé... Mais je ne comprends pas, j'ai commencé par DMC4 que j'ai adoré et qui m'a donné envie de faire la série alors que c'est l'un des DMC les plus détesté... Et déjà juste après y avoir joué sans faire les premiers DMC j'ai trouvé Bayo pourri, je psychotais tellement que je me disais "si ça se trouve, DMC3 est comme Bayonetta." et fort heureusement ce n'est pas le cas (hormis 2 ou 3 passages en DMD, mais ça c'est normal).
Ce jeu, je le hais, il m'a fait détester Hideki Kamiya qui est pourtant l'un des mecs les plus appréciés dans les JV, on peut pas parler de Kamiya en mal sous peine de se faire marabouter... Donc ce jeu est un horrible traumatisme. J'ai regardé les vidéos de Bayonetta 2... Y a de très bonnes idées mais faut voir ce que ça donne manette en main, il va me falloir des années avant que j'ose y toucher à moins que je le choppe d'occasion à 10€ lui aussi.
Edit : Concernant Wind Waker je vois que beaucoup le déteste, étant donné que j'ai joué à ce jeu très jeune même maintenant je peux pas être objectif en y jouant donc je peux pas le défendre...
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Je défendrais bien ces deux jeux énormissimes, mais cela donnerait un pavé d'une centaine de lignes, je vous en fait grâce. ^^