Super Metroid... oui je vais me faire tuer mais chercher comme un con des passages secrets planqués de façons totalement ILLOGIQUES dans toutes les putains de salles, va falloir m'expliquer en quoi c'est fun et culte, les enfants :p
"J'avais trouvé la liberté. Perdre espoir, c'était ça la liberté."
Parce qu'ils sont pas illogiques, en fait. Ce jeu est un exemple de level design bien foutu, autant sur l'apprentissage que sur le métagame. C'est les raisons pour laquelle il est culte. après il a d'autres qualités, mais la raison principale me semblent être celle-ci (le monde des speed-runner, tout ça).
Après, si c'est clairement pas ton genre de jeu, c'est tout à fait normale que t'aime pas, mais alors pas du tout.
Pour moi le fait qu'il y ai un mur fissuré ou une grosse fléche qui pointe avec écrit dessus "à détruire" c'est la même chose. Et je trouve ça bien que dans super metroid se soi différent.
J'avais foutu un beau foutoir en parlant d'ALTTP. Content de ne pas être le seul à ne pas l'adorer.
Pour continuer, il y a aussi Kingdom Hearts que je n'apprécie pas vraiment. A vrai dire, je n'ai joué que quelques heures au jeu, et mon dieu qu'est-ce qu'il m'énerve. Je suis sûrement abruti mais je suis bloqué toutes les 10 minutes dans ce jeu, et j'ai un peu de mal avec le principe d'avoir des mondes de Disney qui s'enchaînent sans vraiment de justification. Apparemment le deuxième opus est meilleur, faudrait p't'être que je le teste un de ces quatre.
Navré, mais quand je vois que pour avoir tel arme (ou équipement) il faut tirer sur un bloc 100% identique à tout les autres, j'appelle cela quelque chose d'illogique, et contraire aux règles habituelles du jeux vidéo. Mais tout monde à l'air de me dire que le fait que Super Metroid ai un mécanisme différent le rend culte (ce qui m'énerve énormément). Peu importe si le mécanisme est différent ou non des autres jeux, si il n'est pas logique, c'est ridicule.
Ah, et pour info, j'ai vraiment apprécié Metroid Prime, parce que lui ne m'a pas fait piquer des crises de nerfs...
"J'avais trouvé la liberté. Perdre espoir, c'était ça la liberté."
C'est ce qu'on appelle des passages secret. Si il ne l'était pas, secret, Le jeu serait trop simple. En général, ils n'ont pas besoin d'être différencier, car le positionnement des blocs pétables est disposé de façon à ce qu'il soit devinable, d'une manière ou d'une autre, en réfléchissant.
C'est un tout autre types de difficultés, qui ne nécessite pas d'adresse ou de gestion d'espace, mais bien de l’observation. Le gimmick de gameplay étant basée à 100% sur ce type de fonctionnement, le fait de modifier l'apparence les blocks clés aurait pour effet de rendre le jeu extrêmement simple. Le jeu est tout à fait logique en soit. Il est compliqué, assurément, mais il est logique.
je n'aime pas les god of war , uncharted et ratchet and clank , je sais pas pourquoi j'arrive pas à accrocher à ces séries de jeux !
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Tu regrettes pas d'avoir acheté une PS3 au moins Raika ? :O
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
non pas du tout ^^
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
T'as oublié demon's soul et the last of us, pikeau.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Super Metroid... oui je vais me faire tuer mais chercher comme un con des passages secrets planqués de façons totalement ILLOGIQUES dans toutes les putains de salles, va falloir m'expliquer en quoi c'est fun et culte, les enfants :p
"J'avais trouvé la liberté. Perdre espoir, c'était ça la liberté."
Parce qu'ils sont pas illogiques, en fait. Ce jeu est un exemple de level design bien foutu, autant sur l'apprentissage que sur le métagame. C'est les raisons pour laquelle il est culte. après il a d'autres qualités, mais la raison principale me semblent être celle-ci (le monde des speed-runner, tout ça).
Après, si c'est clairement pas ton genre de jeu, c'est tout à fait normale que t'aime pas, mais alors pas du tout.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Pour moi le fait qu'il y ai un mur fissuré ou une grosse fléche qui pointe avec écrit dessus "à détruire" c'est la même chose. Et je trouve ça bien que dans super metroid se soi différent.
J'avais foutu un beau foutoir en parlant d'ALTTP. Content de ne pas être le seul à ne pas l'adorer.
Pour continuer, il y a aussi Kingdom Hearts que je n'apprécie pas vraiment. A vrai dire, je n'ai joué que quelques heures au jeu, et mon dieu qu'est-ce qu'il m'énerve. Je suis sûrement abruti mais je suis bloqué toutes les 10 minutes dans ce jeu, et j'ai un peu de mal avec le principe d'avoir des mondes de Disney qui s'enchaînent sans vraiment de justification. Apparemment le deuxième opus est meilleur, faudrait p't'être que je le teste un de ces quatre.
Navré, mais quand je vois que pour avoir tel arme (ou équipement) il faut tirer sur un bloc 100% identique à tout les autres, j'appelle cela quelque chose d'illogique, et contraire aux règles habituelles du jeux vidéo. Mais tout monde à l'air de me dire que le fait que Super Metroid ai un mécanisme différent le rend culte (ce qui m'énerve énormément). Peu importe si le mécanisme est différent ou non des autres jeux, si il n'est pas logique, c'est ridicule.
Ah, et pour info, j'ai vraiment apprécié Metroid Prime, parce que lui ne m'a pas fait piquer des crises de nerfs...
"J'avais trouvé la liberté. Perdre espoir, c'était ça la liberté."
C'est ce qu'on appelle des passages secret. Si il ne l'était pas, secret, Le jeu serait trop simple. En général, ils n'ont pas besoin d'être différencier, car le positionnement des blocs pétables est disposé de façon à ce qu'il soit devinable, d'une manière ou d'une autre, en réfléchissant.
C'est un tout autre types de difficultés, qui ne nécessite pas d'adresse ou de gestion d'espace, mais bien de l’observation. Le gimmick de gameplay étant basée à 100% sur ce type de fonctionnement, le fait de modifier l'apparence les blocks clés aurait pour effet de rendre le jeu extrêmement simple. Le jeu est tout à fait logique en soit. Il est compliqué, assurément, mais il est logique.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?