Mais finalement en parcourant les pages je ne retiens pas cette petite querelle mais plutôt l'idée de Pakuf de proposer Kid Icarus pour une épopée. Je trouve que ça pourrait le faire perso ^^
Pour rebondir sur ce qu'a dit Joe, je trouve aussi qu'un Beat'em All est à éviter, autant que Shmup. Surtout pour nous qui allons visionner la vidéo: on va s'ennuyer sec ! :/
En fait je dirais qu'il faut éviter un peu 32 bits, sauf si il est en 2D. La 3D pour une Épopée je trouve que ça ne le fait pas du tout.
Je ne suis pas sur qu'un jeu en 3D n'ait pas sa place. Du genre un survival horror, si tant est qu'il y en ai un qui dure moins de 8h, ça serait géant ^^
A vrai dire je n'avais pas bien compris le topic, je pensais que c'étais juste une suggestion de jeux à épopée que les membres pourraient faire dans leur coin, je ne pensais pas du tout que ce genre de truc s'adresse à Hooper, puisque j'imagine, il s'en bat les glaouis.
Mais voilà, au moins j'ai enfin présenté ce jeu même si je pense qu'on en parlera quand le Kid Icarus Uprising verra le jour au mois de mars.
Mais pour rester sur le délire épopée, il y'en a quelques uns que je verrais bien : Megaman (les versions nes) bien que je pense que la difficulté serait trop élevée pour une épopée ou alors les Metroid 2D (sauf le premier du nom, ou alors sa refonte sur gba) qui semblent plus longs en ligne droite mais demande moins de "technique".
Oui, certains jeux en 3D peuvent être jouable en Épopée c'est vrai (La Grande Évasion en était quasiment une au final ^^) mais pas beaucoup de genre en fait.
such a écrit:
Un p'tit Silent Hill Shattered Memories c'est jouable! :P
Hmmmmm... Si tu as fait le jeu, ça m'étonne que tu dises cela. Shattered Memories est tellement profond, tellement personnel qu'en faire une Épopée est impossible, du moins ce serait massacrer le jeu dans tout ce qu'il propose de grandiose. L'intérêt du jeu est son scénario qui n'est pas à la portée du premier venu, mais surtout, SURTOUT sa symbolique. Le jeu prends tout son sens une fois terminé et à une condition: qu'on ait fait attention à chaque petits détails du jeu !
Déjà que Hooper a eut du mal à suivre le scénario d'Alan Wake, alors un Silent Hill ... :/ (surtout SH 2 ou SM qui sont les plus psychologiques)
De plus, si tu as fait le jeu tu as constaté que 80% du jeu est un jeu d'aventure où tu ne risque absolument rien ! Pas d'ennemis, pas de dangers. Tu te ballades comme tu le souhaites, mais ce n'est pas un défaut si le joueur à compris le principe du jeu. Donc au final ça risque d'être ennuyant pour Hooper et pour ceux qui regardent je pense.. Surtout que je soupçonne Hooper de se plaindre que le gameplay ne soit pas ceci ou cela ^^' Je sens qu'il est du genre à dire: "Ouais mais moi je m'en fiche du scénario et de la symbolique des personnages et évènements, je me fait chier, eh ouais les mecs, désolé !"
Shattered Memories c'est un jeu adulte, qui demande de bien être immergé dans le jeu car CHAQUE personnage a sa signification face au scénario, CHAQUE lieu parcouru aussi, CHAQUE petit évènement de même... En gros un jeu que j'adore et qui m'a bouleversé en arrivant à la fin :(
Sinon pour Amnesia, je trouve ça assez marrant comme idée. Hooper qui se met à 1h du mat' chez lui, avec un casque et qui fait son Épopée, il pourrait y avoir du mythique là-dedans !
Si je l'ai cité c'était juste parce qu'il n'a pas une immense durée de vie!
Mais de toutes façons, je pense pas qu'on aura ce type de jeux récents en 3D un peu évolué niveau scénaristique et avec de trop longues phases de recherches.
ça ne s'y prête pas du tout.
Et Amnesia, déjà fait par d'autres!...
Je vois mal Hooper se rajouter à la liste.
Citation:
je pensais que c'étais juste une suggestion de jeux à épopée que les membres pourraient faire dans leur coin, je ne pensais pas du tout que ce genre de truc s'adresse à Hooper, puisque j'imagine, il s'en bat les glaouis.
C'est vrai que le choix d'Amnesia n'est pas très originale, mais je ne sais pas pour vous, mais moi dès que je vois une vidéo sur le net d'un mec qui y joue je ne peux m'empêcher de me dire qu'il surjoue un max... Déjà le mec se filme quoi :p Se mettre à hurler comme un taré comme la plupart le font, mouais...
Là on peut un minimum penser que Hooper restera naturel. Mais ça encourt un risque: qu'il n'ait pas du tout les boules sur le jeu et que ce soit un gros bide...
A vrai dire je n'avais pas bien compris le topic, je pensais que c'étais juste une suggestion de jeux à épopée que les membres pourraient faire dans leur coin, je ne pensais pas du tout que ce genre de truc s'adresse à Hooper, puisque j'imagine, il s'en bat les glaouis.
Ca c'est sûr que connaissant l'animal, il doit un peu s'en foutre des jeux qu'on lui propose :D
Citation:
Pour rebondir sur ce qu'a dit Joe, je trouve aussi qu'un Beat'em All est à éviter, autant que Shmup.
Les beat 'em all 2D je pourrais pas dire puisque j'en ai jamais fait, mais les Shmup je trouve que ça pourrait faire une bonne épopée. On retrouve les mêmes principes que les jeux de plate-forme avec la maîtrise de son perso/du gameplay, la connaissance du niveau, une bonne dose de die and retry, le boss bien ardu. D'ailleurs je trouve que les Touhou ont une courbe de difficulté semblable à celle des Castlevania. Après il faut bien entendu que ça soit finissable, c'est pour ça que j'ai proposé des jeux avec continue infini, pas des trucs comme Gradius ou les vies sont limitées et où si tu te fais toucher t'as presque aucune chance de tenir la cadence dans le niveau.
Après si tu disais ça par rapport à la répétitivité du gameplay, je trouve pas. Les Castlevania ont un gameplay très répétitif aussi, ça empêche pas au jeu de se diversifier par le level design. Pour les Shmup, y'a un changement d'environnement à chaque niveau et des patterns différents aussi donc ça empêche de s'emmerder à se dire qu'on fait la même chose depuis 2h.
Citation:
La 3D pour une Épopée je trouve que ça ne le fait pas du tout.
Je trouve aussi. Je sais pas si c'est par rapport à la longueur, la difficulté assez basse ou je ne sais quoi d'autre, mais je pense que ça serait pas une bonne idée du tout.
Au fait je me demandais : pourquoi Hooper ne fait (presque) jamais de vidéos de jeux PC? Il me semble qu'il avait dit dans la vidéo de Skyrim qu'il l'avait prit sur 360 pour pouvoir enregistrer en HD mais y'a plein de jeux PC qui ne sont pas en HD.
A vrai dire je n'avais pas bien compris le topic, je pensais que c'étais juste une suggestion de jeux à épopée que les membres pourraient faire dans leur coin, je ne pensais pas du tout que ce genre de truc s'adresse à Hooper, puisque j'imagine, il s'en bat les glaouis.
Ca c'est sûr que connaissant l'animal, il doit un peu s'en foutre des jeux qu'on lui propose :D
P'têt pas quand même, ça peu lui donner éventuellement des idées pour une futur épopée. Ou même lui faire connaître un jeu. Après oui bien sur, sur la plus part des jeux il doit s'en foutre.
Énorme le topic qui est parti en freestyle xD
Mais finalement en parcourant les pages je ne retiens pas cette petite querelle mais plutôt l'idée de Pakuf de proposer Kid Icarus pour une épopée. Je trouve que ça pourrait le faire perso ^^
Pour rebondir sur ce qu'a dit Joe, je trouve aussi qu'un Beat'em All est à éviter, autant que Shmup. Surtout pour nous qui allons visionner la vidéo: on va s'ennuyer sec ! :/
En fait je dirais qu'il faut éviter un peu 32 bits, sauf si il est en 2D. La 3D pour une Épopée je trouve que ça ne le fait pas du tout.
Je ne suis pas sur qu'un jeu en 3D n'ait pas sa place. Du genre un survival horror, si tant est qu'il y en ai un qui dure moins de 8h, ça serait géant ^^
Une épopée Amnesia ! :D
Aufaite, j'ai rêvé que j'étais chez Hooper cette nuit Oo
Un p'tit Silent Hill Shattered Memories c'est jouable! :P
Merci Purple !
A vrai dire je n'avais pas bien compris le topic, je pensais que c'étais juste une suggestion de jeux à épopée que les membres pourraient faire dans leur coin, je ne pensais pas du tout que ce genre de truc s'adresse à Hooper, puisque j'imagine, il s'en bat les glaouis.
Mais voilà, au moins j'ai enfin présenté ce jeu même si je pense qu'on en parlera quand le Kid Icarus Uprising verra le jour au mois de mars.
Mais pour rester sur le délire épopée, il y'en a quelques uns que je verrais bien : Megaman (les versions nes) bien que je pense que la difficulté serait trop élevée pour une épopée ou alors les Metroid 2D (sauf le premier du nom, ou alors sa refonte sur gba) qui semblent plus longs en ligne droite mais demande moins de "technique".
Oui, certains jeux en 3D peuvent être jouable en Épopée c'est vrai (La Grande Évasion en était quasiment une au final ^^) mais pas beaucoup de genre en fait.
Hmmmmm... Si tu as fait le jeu, ça m'étonne que tu dises cela. Shattered Memories est tellement profond, tellement personnel qu'en faire une Épopée est impossible, du moins ce serait massacrer le jeu dans tout ce qu'il propose de grandiose. L'intérêt du jeu est son scénario qui n'est pas à la portée du premier venu, mais surtout, SURTOUT sa symbolique. Le jeu prends tout son sens une fois terminé et à une condition: qu'on ait fait attention à chaque petits détails du jeu !
Déjà que Hooper a eut du mal à suivre le scénario d'Alan Wake, alors un Silent Hill ... :/ (surtout SH 2 ou SM qui sont les plus psychologiques)
De plus, si tu as fait le jeu tu as constaté que 80% du jeu est un jeu d'aventure où tu ne risque absolument rien ! Pas d'ennemis, pas de dangers. Tu te ballades comme tu le souhaites, mais ce n'est pas un défaut si le joueur à compris le principe du jeu. Donc au final ça risque d'être ennuyant pour Hooper et pour ceux qui regardent je pense.. Surtout que je soupçonne Hooper de se plaindre que le gameplay ne soit pas ceci ou cela ^^' Je sens qu'il est du genre à dire: "Ouais mais moi je m'en fiche du scénario et de la symbolique des personnages et évènements, je me fait chier, eh ouais les mecs, désolé !"
Shattered Memories c'est un jeu adulte, qui demande de bien être immergé dans le jeu car CHAQUE personnage a sa signification face au scénario, CHAQUE lieu parcouru aussi, CHAQUE petit évènement de même... En gros un jeu que j'adore et qui m'a bouleversé en arrivant à la fin :(
Sinon pour Amnesia, je trouve ça assez marrant comme idée. Hooper qui se met à 1h du mat' chez lui, avec un casque et qui fait son Épopée, il pourrait y avoir du mythique là-dedans !
Si je l'ai cité c'était juste parce qu'il n'a pas une immense durée de vie!
Mais de toutes façons, je pense pas qu'on aura ce type de jeux récents en 3D un peu évolué niveau scénaristique et avec de trop longues phases de recherches.
ça ne s'y prête pas du tout.
Et Amnesia, déjà fait par d'autres!...
Je vois mal Hooper se rajouter à la liste.
Pareil.
C'est vrai que le choix d'Amnesia n'est pas très originale, mais je ne sais pas pour vous, mais moi dès que je vois une vidéo sur le net d'un mec qui y joue je ne peux m'empêcher de me dire qu'il surjoue un max... Déjà le mec se filme quoi :p Se mettre à hurler comme un taré comme la plupart le font, mouais...
Là on peut un minimum penser que Hooper restera naturel. Mais ça encourt un risque: qu'il n'ait pas du tout les boules sur le jeu et que ce soit un gros bide...
Ca c'est sûr que connaissant l'animal, il doit un peu s'en foutre des jeux qu'on lui propose :D
Les beat 'em all 2D je pourrais pas dire puisque j'en ai jamais fait, mais les Shmup je trouve que ça pourrait faire une bonne épopée. On retrouve les mêmes principes que les jeux de plate-forme avec la maîtrise de son perso/du gameplay, la connaissance du niveau, une bonne dose de die and retry, le boss bien ardu. D'ailleurs je trouve que les Touhou ont une courbe de difficulté semblable à celle des Castlevania. Après il faut bien entendu que ça soit finissable, c'est pour ça que j'ai proposé des jeux avec continue infini, pas des trucs comme Gradius ou les vies sont limitées et où si tu te fais toucher t'as presque aucune chance de tenir la cadence dans le niveau.
Après si tu disais ça par rapport à la répétitivité du gameplay, je trouve pas. Les Castlevania ont un gameplay très répétitif aussi, ça empêche pas au jeu de se diversifier par le level design. Pour les Shmup, y'a un changement d'environnement à chaque niveau et des patterns différents aussi donc ça empêche de s'emmerder à se dire qu'on fait la même chose depuis 2h.
Je trouve aussi. Je sais pas si c'est par rapport à la longueur, la difficulté assez basse ou je ne sais quoi d'autre, mais je pense que ça serait pas une bonne idée du tout.
Au fait je me demandais : pourquoi Hooper ne fait (presque) jamais de vidéos de jeux PC? Il me semble qu'il avait dit dans la vidéo de Skyrim qu'il l'avait prit sur 360 pour pouvoir enregistrer en HD mais y'a plein de jeux PC qui ne sont pas en HD.
P'têt pas quand même, ça peu lui donner éventuellement des idées pour une futur épopée. Ou même lui faire connaître un jeu. Après oui bien sur, sur la plus part des jeux il doit s'en foutre.