Attention ne te fais pas manipuler par le type qui a écrit ce message, il dit ce qu'il veut.
GK appartient a une plus grosse entreprise, et tous les employé de GK sont payé et ont un salaire fixe, tu n'as même pas a réfléchir dessus, mais pour qu'il soit plus rentable ou du moins pour qu'il sert a quelque chose a cette entreprise il faut qu'il apporte et quoi de mieux que de faire payer les gens qui pensent que GK est indispensable.
De 2015 a 2018 allait bien avec sa formule, mais il fallait passer a la vitesse supérieure et être plus rentable, c'est pour ça que maintenant il passe en quasi tout payant, parce qu'il y a des gens qui sont prêt a le faire.
Toute la sphère pousse a la dépense aujourd'hui, le plus étonnant c'est que certains d'entre nous sommes déjà formaté comme celui que tu cite et plein d'autres ou il faut mettre la main a la poche sans se plaindre.
Le problème est là. C'est que payer pour de l'information devient un acte engagé, limite millitant.
Citation:
quoi de mieux que de faire payer les gens qui pensent que GK est indispensable.
Malheureusement ils y a une énorme quantité de gens qui consomment des jeux, des films, sans réellement s'y interesser. C'est le cas de tput mon entourage.
Ils te parleront d'un film ou d'un jeu en ayant honte de s'y intéresser de près, car il est dit que c'est futile.
Quand je dis je résiste, je parle "au mensonge", si GK veut mon pognon alors il se détache et reste indépendant comme il le stipule, mais si c'est pour faire le pognon, la c'est non.
Au niveau de la com, ils s'y sont très mal pris. Moi gros geek qui va sur gamekult tous les jours j'ai vu le moment où ils ont teasé leur 'grande annonce' pour au final me rendre compte que c'était juste une mauvaise nouvelle.
C'est comme si Nintendo avait teasé, fait frémir les gens d'impatience pour leur annoncer qu'ils allaient faire payer le online. Nintendo l'a juste annoncé, sobrement.
Et pour celui qui va sur le site occasionellement, il tombe sur la même interface qu'avant, et se rend juste compte que les tests sont tronqués. Sauf que si c'est pas un visiteur averti il comprend pas pourquoi, vu qu'ils n'ont même pas eu la classe de garder leur 'grande annonce' en page d'acceuil.
Le pire, ce qui est subliminal, ça concerne la technique du site. Avait vous remarqué que le test charge en entier une fraction de seconde avant d'être verouillé ? C'est extrèmement court mais il n'en faut pas plus pour donner une image amateuriste au site.
il n'en faut pas plus pour donner une image amateuriste au site.
Quand tu vois que ta juste à changer l'URL de la page qu'un test pour pouvoir le lire gratuitement y'a pas besoin qu'en dire plus je pense quand ont parle d’amateurisme les concernant,même ça ils l'ont foiré les cons, loul.
- Oculus Quest, un casque autonome sans fils ne dépendant pas d'un quelconque appareil.
- Sony n'organisera pas Playstation expérience l'an prochain.
- M$ qui lui organisera les confs laissé au stand-by
- Ouverture au cross play de Sony.
Ça sent la sapin pour les jeux physiques d'ici 5 ans...
Je précise que le graphe au dessus concerne le PC, mais la baisse est perceptible sur consoles mais dans une moindre proportion.
Le premier point concerne le jeu Physique est précisément les tiers qui préfèrent se faire leurs propre store ce qui fait qu'ils se retrouvent sur la ligne 3 est n'ont pas de frais supplémentaires.
Cependant il est a noté que Nintendo Sony et M$ éditeur et distributeur ce qui fait qu'ils sont au moins a 72% et a 80 quand ils sont egalement développeurs (studios internes), un tiers se fait plumer autrement dit.
Attention ne te fais pas manipuler par le type qui a écrit ce message, il dit ce qu'il veut.
GK appartient a une plus grosse entreprise, et tous les employé de GK sont payé et ont un salaire fixe, tu n'as même pas a réfléchir dessus, mais pour qu'il soit plus rentable ou du moins pour qu'il sert a quelque chose a cette entreprise il faut qu'il apporte et quoi de mieux que de faire payer les gens qui pensent que GK est indispensable.
De 2015 a 2018 allait bien avec sa formule, mais il fallait passer a la vitesse supérieure et être plus rentable, c'est pour ça que maintenant il passe en quasi tout payant, parce qu'il y a des gens qui sont prêt a le faire.
Toute la sphère pousse a la dépense aujourd'hui, le plus étonnant c'est que certains d'entre nous sommes déjà formaté comme celui que tu cite et plein d'autres ou il faut mettre la main a la poche sans se plaindre.
Moi je résiste, seul, mais quand même.
Le problème est là. C'est que payer pour de l'information devient un acte engagé, limite millitant.
Malheureusement ils y a une énorme quantité de gens qui consomment des jeux, des films, sans réellement s'y interesser. C'est le cas de tput mon entourage.
Ils te parleront d'un film ou d'un jeu en ayant honte de s'y intéresser de près, car il est dit que c'est futile.
Quand je dis je résiste, je parle "au mensonge", si GK veut mon pognon alors il se détache et reste indépendant comme il le stipule, mais si c'est pour faire le pognon, la c'est non.
Au niveau de la com, ils s'y sont très mal pris. Moi gros geek qui va sur gamekult tous les jours j'ai vu le moment où ils ont teasé leur 'grande annonce' pour au final me rendre compte que c'était juste une mauvaise nouvelle.
C'est comme si Nintendo avait teasé, fait frémir les gens d'impatience pour leur annoncer qu'ils allaient faire payer le online. Nintendo l'a juste annoncé, sobrement.
Et pour celui qui va sur le site occasionellement, il tombe sur la même interface qu'avant, et se rend juste compte que les tests sont tronqués. Sauf que si c'est pas un visiteur averti il comprend pas pourquoi, vu qu'ils n'ont même pas eu la classe de garder leur 'grande annonce' en page d'acceuil.
Le pire, ce qui est subliminal, ça concerne la technique du site. Avait vous remarqué que le test charge en entier une fraction de seconde avant d'être verouillé ? C'est extrèmement court mais il n'en faut pas plus pour donner une image amateuriste au site.
Quand tu vois que ta juste à changer l'URL de la page qu'un test pour pouvoir le lire gratuitement y'a pas besoin qu'en dire plus je pense quand ont parle d’amateurisme les concernant,même ça ils l'ont foiré les cons, loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Dans les news de la semaine il y a aussi:
- Oculus Quest, un casque autonome sans fils ne dépendant pas d'un quelconque appareil.
- Sony n'organisera pas Playstation expérience l'an prochain.
- M$ qui lui organisera les confs laissé au stand-by
- Ouverture au cross play de Sony.
Ça sent la sapin pour les jeux physiques d'ici 5 ans...
Je précise que le graphe au dessus concerne le PC, mais la baisse est perceptible sur consoles mais dans une moindre proportion.
Le premier point concerne le jeu Physique est précisément les tiers qui préfèrent se faire leurs propre store ce qui fait qu'ils se retrouvent sur la ligne 3 est n'ont pas de frais supplémentaires.
Cependant il est a noté que Nintendo Sony et M$ éditeur et distributeur ce qui fait qu'ils sont au moins a 72% et a 80 quand ils sont egalement développeurs (studios internes), un tiers se fait plumer autrement dit.
Modele mobile => osef \\(^_^)//
Bien sûr que c'est déjà finito, qui oserait dire le contraire ?! :)
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Pour la mort du physique ont dit ça depuis 12 ans, alors bon.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
2006 ?? Ah oui ? Loul
J'ai 26 jeux Switch démat' et 1 en physique loul.
Et ce, juste parce que ma Micro SD n'avait plus de place.
C'est un phénomène qui n'est pas prêt de s'enrayer mais qui va prédominer laargement !
Et Steam, Battlenet, Origin et j'en passe, nan..?
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.