Oui, le jeu d'horreur se porte bien du côté des indés, c'est vraiment cool, d'autant qu'ils proposent des choses qui explorent les possibilités du média.
Clairement et les deux jeux que je cite sont vraiment très différents mais très réussis, ça fait vraiment plaisir de voir la variété aux côtés de la qualité.
Citation:
Mine de rien, Signalis a un côté assez méta
Je ne sais pas si tu as lu la petite théorie que j'ai mis dans mon avis sur le jeu (théorie qui me semble clairement fausse) mais je me suis pas mal posé la question sur ce point précis, notamment sur l'aspect du "point de vue" du joueur. Mais je me suis un peu trop focalisé là-dessus, ce qui fait que j'ai l'impression de ne pas avoir compris le scénario à la première run. En relançant je découvre des choses qui me semblent être capitales pour la compréhension que je n'avais pas du tout remarqué comme par exemple :
Spoiler ▼▲
La pièce qui précède le boss final qui est la même pièce qui fait la transition, au début du jeu, entre le prologue et le premier chapitre. Ce qui me fait penser que tout ce qu'on joue après le prologue jusqu'au retour dans cette fameuse pièce est une sorte de souvenir. Ce que je n'avais pas du tout capté donc ! Et comme tu l'as dit l'un des principaux thèmes semble être la mémoire.
Je ne suis pas très content de moi sur ce coup :P
Citation:
permet d'aller plus loin dans sa représentation de l'horreur que juste des jumpscares (y en a pas un seul dans le jeu, d'ailleurs) ou des images chocs (y en a un peu ^^)
C'est quelque chose que j'ai beaucoup aimé aussi, il y a une certaine sobriété, ça ne cherche pas à être "putassier" (désolé pour le mot), ce qui, pour moi, renforce le malaise.
Et fafnir je te souhaite d'aimer autant que nous :)
- L'image holographique, en cadeau avec la boîte, avec le personnage qui change c'est franchement cool parce que ça prend tout son sens avec le scénario du jeu, ce n'est pas juste "pour faire joli"
- Et surtout, ça permet de soutenir les développeurs, je veux encourager des jeux comme ça à ma petite échelle.
Donc c'est sans regrets que je repasse à la caisse :D
Yep, bien vu, puisque les inspirations assumées, d'après la description sur les différents stores, sont : David Lynch, Satoshi Kon et Junji Ito. Pas les derniers des branleurs donc ^^
Sinon c'est développé par un studio Français.
Une partie des compositions musicales ont été faites par rien de moins qu'Akira Yamaoka (ce qui ne veut pas forcément dire que le jeu est excellent, souvenons-nous de The Medium), mais aussi, et c'est plus surprenant, par Alt236, ce qui est plutôt cool (il n'en a fait que deux visiblement pour ce jeu).
C'est sorti également sur Switch, ce qui m'arrange bien. Je le ferai.
Je ne suis pas très content de moi sur ce coup :P
Et fafnir je te souhaite d'aimer autant que nous :)
Hop, j'ai fait la preco de signalis sur PS4 en boite. Hâte de le faire en Février :)
Je l'ai déjà sur Switch mais j'ai fait pareil ^^
Pour trois raisons :
- Je préfère le format physique
- L'image holographique, en cadeau avec la boîte, avec le personnage qui change c'est franchement cool parce que ça prend tout son sens avec le scénario du jeu, ce n'est pas juste "pour faire joli"
- Et surtout, ça permet de soutenir les développeurs, je veux encourager des jeux comme ça à ma petite échelle.
Donc c'est sans regrets que je repasse à la caisse :D
Je viens tout juste de voir que l'épisode 1 de White Day 2 était sur Steam !
Non apparemment c'est plutôt négatif mais je suis content, je kiffe trop le 1
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Et bim !
10 minutes de gameplay pour le prochain Amnesia, et ça a l'air très très cool ^^
https://youtu.be/aZKfRp-YC84
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Plutôt intrigué par Decarnation, sorti hier :
Petite vibe Perfect Blue couplé à du Junji Ito ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Yep, bien vu, puisque les inspirations assumées, d'après la description sur les différents stores, sont : David Lynch, Satoshi Kon et Junji Ito. Pas les derniers des branleurs donc ^^
Sinon c'est développé par un studio Français.
Une partie des compositions musicales ont été faites par rien de moins qu'Akira Yamaoka (ce qui ne veut pas forcément dire que le jeu est excellent, souvenons-nous de The Medium), mais aussi, et c'est plus surprenant, par Alt236, ce qui est plutôt cool (il n'en a fait que deux visiblement pour ce jeu).
C'est sorti également sur Switch, ce qui m'arrange bien. Je le ferai.
Putain, j'ai toujours pas vu Paprika, alors que j'adore Inception !!! Mdr ^^
Par contre, j'aime pas trop Black Swan alors que j'aime beaucoup Perfect Blue...
Tout ça pour dire que Kon a beaucoup apporté à la culture mondiale...
Mais tu attends quoi ? C'est génial Paprika ^^
Même si, pour moi, son chef-d'oeuvre c'est la série animée Paranoia Agent.