Est-ce qu'on est réellement sur le topic de Nintendo ? Vu toute la violence de tout cela, je propose la censure :x
@Alexis88
Malheureusement, l'industrie se doit d'être de plus en plus rapide et souple, quand tu vois le marché du smartphone où les portables deviennent très vite inopérant pour les applications les plus récentes au bout de 2 ans, on te pousse à l'achat d'un nouveau modèle et c'est une spirale qui ne cessent de continué etc...
Même règle pour les jeux vidéo, les processeurs et capacités évoluent rapidement de nos jours et il faut constamment pensé à l'avenir, d'où le fait que la durée moyenne des console aujourd’hui tournent autour des 4-5 ans, du moins sans compté la fin de vie de console.
Malheureusement, l'industrie se doit d'être de plus en plus rapide et souple, quand tu vois le marché du smartphone où les portables deviennent très vite inopérant pour les applications les plus récentes au bout de 2 ans, on te pousse à l'achat d'un nouveau modèle et c'est une spirale qui ne cessent de continué etc
Oui je suis d'accord, même si d'un autre coté les jeux continue de sortir sur 360 11 ans après l'apparition de cette console.
Je pense que nous assistons a la dernière génération de console de salon, le support n'a pas un grand avenir en l'état, a mon avis on feras tout avec une tablette ou un téléphone, même les PC sont en fin de règne.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Euh, le PC est plus en forme et populaire que jamais (alors qu'il était considéré comme mourant au début des années 2000), et la PS4 se porte très bien également ainsi que les jeux AAA, donc le jeu sur console de salon n'est pas près de disparaître.
Même les consoles portables de Nintendo, ça se vend bien.
Je l'ai déjà dit, mais les jeux smartphones et consoles sont différents et ne concernent pas le même public (sur smartphones, ce sont essentiellement des joueurs occasionnels volatiles et tous ceux qui pirataient les jeux, qui ont progressivement quitté la Wii et la DS pour se tourner vers les smartphones). Se concentrer uniquement sur les smartphones, d'une part ça supprime les bénéfices potentiels qu'ils pourraient faire avec les jeux consoles, mais en plus ce n'est pas si simple de gagner de l'argent sur smartphone (c'est une vraie jungle, on s'y casse facilement les dents).
sur smartphones, ce sont essentiellement des joueurs occasionnels volatiles
Tout dépend de quels jeux on parle, parce que c'est loin d'être une vérité!
Pour ne citer que lui : Dbz Dokkan battle nécessite vraiment beaucoup (beaucoup, beaucoup) de temps et voir même d'argent pour avoir ce qu'on veut, à coup de nouvel event toutes les semaines ou deux semaines, d'un world tournament tous les mois durant 1 semaine et qui demande un investissement de temps CONSIDERABLE pour des récompenses faisant baver tout le monde...
Bref les jeux mobiles ont évolué, peuvent être encore plus addictif que ceux sur console et peuvent parfois faire dépenser plus d'argent qu'un jeu à 60E+DLC, pour les plus fortunés d'entre nous. (Et heartstone? Il est également sur mobile. La collectionnite, on vous dit)
Je l'ai déjà dit, mais les jeux smartphones et consoles sont différents et ne concernent pas le même public
Ce que tu ne comprend pas c'est que les prochaines gen de tablettes seront probablement aussi puissantes que la PS4, a mon avis l'avenir est là, on fera tout avec un seul appareil, qu'on pourra connecter a un ecran, ou a un casque virtuel...
Le PC dans sa forme actuelle, se porte certes très bien comme les consoles, mais d'ici 5/6 ans je pense que ce ne sera plus du tout le cas.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Ce que tu ne comprend pas c'est que les prochaines gen de tablettes seront probablement aussi puissantes que la PS4, a mon avis l'avenir est là, on fera tout avec un seul appareil, qu'on pourra connecter a un ecran, ou a un casque virtuel...
Ce que toi tu ne comprends pas, c'est que les tablettes (qui seront déjà beaucoup moins puissantes que les PC gamer ou la PS5) ne remplaceront jamais le jeu sur grand écran, il y aura toujours un public pour ça, des attentes différentes du joueur. Et puis imagine un peu la consommation de fou que ça demanderait pour la batterie, qui va se vider en moins de deux: est-ce vraiment ce qu'un joueur va rechercher (souvenez-vous de la Game Gear par rapport à la Game Boy)?
Et qui te dit que ce n'est pas plutôt le marché des smartphones qui va se casser la gueule, quand les gens en auront marre d'avoir trop de modèles sur le marché (cf le crach du jeu vidéo de 1983) d'être incités à changer de modèle tous les deux ans et à dépenser une fortune pour une MAJ afin d'utiliser les applis qui sont devenus inutilisables pour les appareils vieux d'un an ou deux?
L'histoire parle d'elle-même et a souvent tendance à se répéter.
Et tu crois vraiment également que les joueurs de Call of Duty vont migrer sur tablettes?
Quant aux jeux ambitieux sur smartphones, il y en a quelques uns, mais ça reste très minoritaire et une exception, par rapport à la popularité de jeux comme Candy Crush. Et il y aura toujours ce problème de jouabilité tactile qui bride pas mal de possibilités et qui ne remplacera pas le jeu traditionnel sur consoles.
Et il y aura toujours ce problème de jouabilité tactile qui bride pas mal de possibilités et qui ne remplacera pas le jeu traditionnel sur consoles.
Cet argument se suffit à lui seul pour dire que les joueurs "consoleux" ne migreront jamais vers les tablettes et que ce nouveau marché ne fera pas d'ombre à celui des consoles
le seul endroit ou les tablettes et les smartphones font mal, c'est probablement au niveau des consoles portables. Tu peux egalement ajouter un accesoire pour avoir un confort meilleur que celui sur console portable
Est-ce qu'on est réellement sur le topic de Nintendo ? Vu toute la violence de tout cela, je propose la censure :x
@Alexis88
Malheureusement, l'industrie se doit d'être de plus en plus rapide et souple, quand tu vois le marché du smartphone où les portables deviennent très vite inopérant pour les applications les plus récentes au bout de 2 ans, on te pousse à l'achat d'un nouveau modèle et c'est une spirale qui ne cessent de continué etc...
Même règle pour les jeux vidéo, les processeurs et capacités évoluent rapidement de nos jours et il faut constamment pensé à l'avenir, d'où le fait que la durée moyenne des console aujourd’hui tournent autour des 4-5 ans, du moins sans compté la fin de vie de console.
Oui je suis d'accord, même si d'un autre coté les jeux continue de sortir sur 360 11 ans après l'apparition de cette console.
Je pense que nous assistons a la dernière génération de console de salon, le support n'a pas un grand avenir en l'état, a mon avis on feras tout avec une tablette ou un téléphone, même les PC sont en fin de règne.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Euh, le PC est plus en forme et populaire que jamais (alors qu'il était considéré comme mourant au début des années 2000), et la PS4 se porte très bien également ainsi que les jeux AAA, donc le jeu sur console de salon n'est pas près de disparaître.
Même les consoles portables de Nintendo, ça se vend bien.
Je l'ai déjà dit, mais les jeux smartphones et consoles sont différents et ne concernent pas le même public (sur smartphones, ce sont essentiellement des joueurs occasionnels volatiles et tous ceux qui pirataient les jeux, qui ont progressivement quitté la Wii et la DS pour se tourner vers les smartphones). Se concentrer uniquement sur les smartphones, d'une part ça supprime les bénéfices potentiels qu'ils pourraient faire avec les jeux consoles, mais en plus ce n'est pas si simple de gagner de l'argent sur smartphone (c'est une vraie jungle, on s'y casse facilement les dents).
Tout dépend de quels jeux on parle, parce que c'est loin d'être une vérité!
Pour ne citer que lui : Dbz Dokkan battle nécessite vraiment beaucoup (beaucoup, beaucoup) de temps et voir même d'argent pour avoir ce qu'on veut, à coup de nouvel event toutes les semaines ou deux semaines, d'un world tournament tous les mois durant 1 semaine et qui demande un investissement de temps CONSIDERABLE pour des récompenses faisant baver tout le monde...
Bref les jeux mobiles ont évolué, peuvent être encore plus addictif que ceux sur console et peuvent parfois faire dépenser plus d'argent qu'un jeu à 60E+DLC, pour les plus fortunés d'entre nous. (Et heartstone? Il est également sur mobile. La collectionnite, on vous dit)
Sont pas fous chez nintendo.
Ce que tu ne comprend pas c'est que les prochaines gen de tablettes seront probablement aussi puissantes que la PS4, a mon avis l'avenir est là, on fera tout avec un seul appareil, qu'on pourra connecter a un ecran, ou a un casque virtuel...
Le PC dans sa forme actuelle, se porte certes très bien comme les consoles, mais d'ici 5/6 ans je pense que ce ne sera plus du tout le cas.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Ce que toi tu ne comprends pas, c'est que les tablettes (qui seront déjà beaucoup moins puissantes que les PC gamer ou la PS5) ne remplaceront jamais le jeu sur grand écran, il y aura toujours un public pour ça, des attentes différentes du joueur. Et puis imagine un peu la consommation de fou que ça demanderait pour la batterie, qui va se vider en moins de deux: est-ce vraiment ce qu'un joueur va rechercher (souvenez-vous de la Game Gear par rapport à la Game Boy)?
Et qui te dit que ce n'est pas plutôt le marché des smartphones qui va se casser la gueule, quand les gens en auront marre d'avoir trop de modèles sur le marché (cf le crach du jeu vidéo de 1983) d'être incités à changer de modèle tous les deux ans et à dépenser une fortune pour une MAJ afin d'utiliser les applis qui sont devenus inutilisables pour les appareils vieux d'un an ou deux?
L'histoire parle d'elle-même et a souvent tendance à se répéter.
Et tu crois vraiment également que les joueurs de Call of Duty vont migrer sur tablettes?
Quant aux jeux ambitieux sur smartphones, il y en a quelques uns, mais ça reste très minoritaire et une exception, par rapport à la popularité de jeux comme Candy Crush. Et il y aura toujours ce problème de jouabilité tactile qui bride pas mal de possibilités et qui ne remplacera pas le jeu traditionnel sur consoles.
Cet argument se suffit à lui seul pour dire que les joueurs "consoleux" ne migreront jamais vers les tablettes et que ce nouveau marché ne fera pas d'ombre à celui des consoles
C'est ça: c'est juste deux marchés différents, qui peuvent très bien co-exister, qui n'ont pas la même approche.
+1 +1 et +1 rudolph (la flemme d'argumenter)
le seul endroit ou les tablettes et les smartphones font mal, c'est probablement au niveau des consoles portables. Tu peux egalement ajouter un accesoire pour avoir un confort meilleur que celui sur console portable