C'est surtout que Platinum est dans un domaine tout nouveau pour le coup, ce sont essentiellement des développeurs de beat'm'all et ils ne sont pas franchement habitué à ce type de jeu. Après ça peut leur faire la main pour les prochains jeux de ce genre qu'ils pourraient développer, mais je sais pas, je le sens pas vraiment ce nouveau Starfox !
Platinum games a eu un an à peine en même temps pour le développement, ils sont arrivés dessus fin 2014 je crois.
Si le jeu est bidon faudra le reprocher uniquement à Miyamoto, en soi c'est déjà un miracle technique de leur part que le jeu tourne en 1080p 60fps sur la tv et 60fps sur gamepad aussi pour la deuxième vision.
Ca m'étonnerais que ça soit un taulé monumentale, ça sera pas forcément d'un calibre d'un Starwing ou Lylat Wars, mais un jeu sympa dans ce qu'il pourrais proposer, notamment avec la mécanique lié au Gamepad, mais c'est sur que pour ceux qui attendent un jeu mémorable, faut pas se faire d'illusion. Après, j'espère me trompé sur ce que sera le jeu finale, mais en l'état, je suis pas forcément emballé plus que ça !
Ouai après, faudra faire en sorte que ces jeux exclus financés se vendent aussi.
Car Bayonetta 2 en dehors d'un succès critique, il a pas servi à grand chose pour aider la Wii U.
Ca par contre, que la console se vende ou pas, je m'en fous complètement. Je ne suis qu'un joueur et un consommateur, pas un commercial et un vendeur, donc tout ce qui m'importe est de pouvoir trouver de bons jeux sur une console. Ensuite, qu'ils se vendent ou pas, ce n'est pas à moi de m'en soucier.
Sinon, je suis plutôt confiant sur Starfox Zero, dont le gameplay me plaît énormément pour ce que j'ai vu, avec un retour aux sources de la formule Lylat Wars, avec des éléments de Starfox 2.
Je m'en tape aussi, je suis pas actionnaire.
Mais une console qui marche = une durée de vie plus longue et plus de jeux naturellement.
Et tout le monde sait qu'on aurait tout à perdre que Nintendo ne soit plus constructeur.
À partir du moment où une licence n'a plus vocation à être console seller tout fout le camp et je parle même pas de la diversité de jeux que Nintendo se fait chier à produire pour ses consoles uniquement à cause de l'absence des tiers.
Et le pire c'est qu'ils seraient capables de simplement se dire "ok, on abandonne les machines de salon mais on va continuer à garder nos jeux exclusifs mais cette fois uniquement sur consoles portables car ça marche encore pas mal".
Je ne connais pas aussi bien l'univers de Nintendo que vous, mais je me fait pas trop de bile pour eux. Ils savent à chaque fois se démarquer par leur esprits d'originalité, même si bon la WiiU n'a pas réussi à emballer plus que ça les joueurs comme cela avait été le cas avec la Wii en attirant un très large et nouveau publique.
Je pense que c'est seulement une erreur de parcours, un mauvais calcul qu'ils ont eu avec la WiiU et qu'ils vont remonter la pente, apparemment; la WiiU aurait été d'après cette news en rupture de stock dernièrement au Japon, ce qui est je pense plutôt bon signe ^^ http://www.jeuxvideo-live.com/news/la-wiiu-en-rupture-au-japon-78239
J'ai beau ne pas adhérer au concept du gamepad c'est vrai, mais je trouve que ça reste malgré tout original.
Par contre, vous allez peut-être me rire au nez, mais moi j'ai bien aimé le système du combo wiimote/nunchuk de la Wii.
Dernièrement je m'étais fait Metroid Prime avec ça et je dois dire que j'ai été agréablement surpris tant j'ai trouvé que ça renforçait l'immersion (en tout cas pour ce genre de jeux) qu'avec un simple pad ou que cela aurait pu être avec un éventuel, certes plus précis clavier/souris.
Bref, en tout cas je suis curieux quant à savoir ce que Nintendo va nous proposer prochainement.
La rupture de stock vient d'un problème de production apparemment.
Nintendo avait ralenti la production il y a genre 2ans et là ils ont épuisés les stocks après les bonnes ventes dans le pays grâce à Splatoon et Mario Maker en 2015.
Leur fournisseur depuis la gamecube c'était IBM mais cette division a été rachetée par une autre entreprise après le lancement de la Wii U donc ça doit pas tourner aussi bien qu'avant pour produire ça.
Pour ça aussi que c'est crédible ces rumeurs comme quoi la NX utiliserait du AMD comme ses concurrents, surtout qu'ils sont déjà chez eux pour le gpu.
la rupture de stock vient d'un problème de production apparemment
XD elle est bonne celle-là !
Sinon au vu des bonnes ventes de Splatoon, Mario maker, MK8, SSB, personne a peur que Nintendo se spécialise un jour dans ces jeux multijoueurs (local ou online) au détriment des jeux entièrement solos ?
C'est ce que Nintendo a toujours fait en même temps et ce qui a toujours le mieux marché chez eux les jeux multi local et maintenant compatibles online.
Ce qui fait peur aux gens c'est que Splatoon est le premier jeu de ce genre à pas proposer d'écran splitté pour permettre du multi local en plus du online comme la concurrence le fait depuis un moment.
Je vois pas Zelda ou d'autres jeux solo du genre basculer dans le multi, ça restera des interactions online comme des messages de joueurs à la DS, voir dans un cas extrême un donjon particulier avec du coop peut-être mais ça ira jamais plus loin.
Citation:
XD elle est bonne celle-là !
Ils produisent beaucoup moins depuis un moment pour pas se retrouver avec des invendus sous les bras et là au Japon ils ont du être pris de court après la période de Noel qui a été assez bonne.
Ça fait un peu radin mais au moins ils perdent plus d'argent avec la Wii U en continuant pas d'en produire par millions pour rien régulièrement.
La Wii U fait gagner de l'argent à Nintendo, pas seulement à cause des Splatoon, Mario Maker, Mario Kart, Smash... Mais parce que la production de Wii U est proportionnelle à la demande, voir même moins... C'est une question de gestion.
Après pour le reste, je ne serais jamais inquiet, Amiibo (vente astronomique), carte Amiibo (vente astronomique), Nintendo "famille" 3DS (le 60 millions de ventes sera dépassé cette année) et la Wii U a (enfin) des jeux qui font acheter la console.
Si les résultats sont bons en 2015 ce n'est pas un hasard.
C'est surtout que Platinum est dans un domaine tout nouveau pour le coup, ce sont essentiellement des développeurs de beat'm'all et ils ne sont pas franchement habitué à ce type de jeu. Après ça peut leur faire la main pour les prochains jeux de ce genre qu'ils pourraient développer, mais je sais pas, je le sens pas vraiment ce nouveau Starfox !
Platinum games a eu un an à peine en même temps pour le développement, ils sont arrivés dessus fin 2014 je crois.
Si le jeu est bidon faudra le reprocher uniquement à Miyamoto, en soi c'est déjà un miracle technique de leur part que le jeu tourne en 1080p 60fps sur la tv et 60fps sur gamepad aussi pour la deuxième vision.
Ca m'étonnerais que ça soit un taulé monumentale, ça sera pas forcément d'un calibre d'un Starwing ou Lylat Wars, mais un jeu sympa dans ce qu'il pourrais proposer, notamment avec la mécanique lié au Gamepad, mais c'est sur que pour ceux qui attendent un jeu mémorable, faut pas se faire d'illusion. Après, j'espère me trompé sur ce que sera le jeu finale, mais en l'état, je suis pas forcément emballé plus que ça !
Ca par contre, que la console se vende ou pas, je m'en fous complètement. Je ne suis qu'un joueur et un consommateur, pas un commercial et un vendeur, donc tout ce qui m'importe est de pouvoir trouver de bons jeux sur une console. Ensuite, qu'ils se vendent ou pas, ce n'est pas à moi de m'en soucier.
Sinon, je suis plutôt confiant sur Starfox Zero, dont le gameplay me plaît énormément pour ce que j'ai vu, avec un retour aux sources de la formule Lylat Wars, avec des éléments de Starfox 2.
Je m'en tape aussi, je suis pas actionnaire.
Mais une console qui marche = une durée de vie plus longue et plus de jeux naturellement.
Et tout le monde sait qu'on aurait tout à perdre que Nintendo ne soit plus constructeur.
À partir du moment où une licence n'a plus vocation à être console seller tout fout le camp et je parle même pas de la diversité de jeux que Nintendo se fait chier à produire pour ses consoles uniquement à cause de l'absence des tiers.
Et le pire c'est qu'ils seraient capables de simplement se dire "ok, on abandonne les machines de salon mais on va continuer à garder nos jeux exclusifs mais cette fois uniquement sur consoles portables car ça marche encore pas mal".
Je ne connais pas aussi bien l'univers de Nintendo que vous, mais je me fait pas trop de bile pour eux. Ils savent à chaque fois se démarquer par leur esprits d'originalité, même si bon la WiiU n'a pas réussi à emballer plus que ça les joueurs comme cela avait été le cas avec la Wii en attirant un très large et nouveau publique.
Je pense que c'est seulement une erreur de parcours, un mauvais calcul qu'ils ont eu avec la WiiU et qu'ils vont remonter la pente, apparemment; la WiiU aurait été d'après cette news en rupture de stock dernièrement au Japon, ce qui est je pense plutôt bon signe ^^
http://www.jeuxvideo-live.com/news/la-wiiu-en-rupture-au-japon-78239
J'ai beau ne pas adhérer au concept du gamepad c'est vrai, mais je trouve que ça reste malgré tout original.
Par contre, vous allez peut-être me rire au nez, mais moi j'ai bien aimé le système du combo wiimote/nunchuk de la Wii.
Dernièrement je m'étais fait Metroid Prime avec ça et je dois dire que j'ai été agréablement surpris tant j'ai trouvé que ça renforçait l'immersion (en tout cas pour ce genre de jeux) qu'avec un simple pad ou que cela aurait pu être avec un éventuel, certes plus précis clavier/souris.
Bref, en tout cas je suis curieux quant à savoir ce que Nintendo va nous proposer prochainement.
La rupture de stock vient d'un problème de production apparemment.
Nintendo avait ralenti la production il y a genre 2ans et là ils ont épuisés les stocks après les bonnes ventes dans le pays grâce à Splatoon et Mario Maker en 2015.
Leur fournisseur depuis la gamecube c'était IBM mais cette division a été rachetée par une autre entreprise après le lancement de la Wii U donc ça doit pas tourner aussi bien qu'avant pour produire ça.
Pour ça aussi que c'est crédible ces rumeurs comme quoi la NX utiliserait du AMD comme ses concurrents, surtout qu'ils sont déjà chez eux pour le gpu.
XD elle est bonne celle-là !
Sinon au vu des bonnes ventes de Splatoon, Mario maker, MK8, SSB, personne a peur que Nintendo se spécialise un jour dans ces jeux multijoueurs (local ou online) au détriment des jeux entièrement solos ?
C'est ce que Nintendo a toujours fait en même temps et ce qui a toujours le mieux marché chez eux les jeux multi local et maintenant compatibles online.
Ce qui fait peur aux gens c'est que Splatoon est le premier jeu de ce genre à pas proposer d'écran splitté pour permettre du multi local en plus du online comme la concurrence le fait depuis un moment.
Je vois pas Zelda ou d'autres jeux solo du genre basculer dans le multi, ça restera des interactions online comme des messages de joueurs à la DS, voir dans un cas extrême un donjon particulier avec du coop peut-être mais ça ira jamais plus loin.
Ils produisent beaucoup moins depuis un moment pour pas se retrouver avec des invendus sous les bras et là au Japon ils ont du être pris de court après la période de Noel qui a été assez bonne.
Ça fait un peu radin mais au moins ils perdent plus d'argent avec la Wii U en continuant pas d'en produire par millions pour rien régulièrement.
La Wii U fait gagner de l'argent à Nintendo, pas seulement à cause des Splatoon, Mario Maker, Mario Kart, Smash... Mais parce que la production de Wii U est proportionnelle à la demande, voir même moins... C'est une question de gestion.
Après pour le reste, je ne serais jamais inquiet, Amiibo (vente astronomique), carte Amiibo (vente astronomique), Nintendo "famille" 3DS (le 60 millions de ventes sera dépassé cette année) et la Wii U a (enfin) des jeux qui font acheter la console.
Si les résultats sont bons en 2015 ce n'est pas un hasard.
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