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[Le DUEL de la Semaine] Monster Hunter : Ancienne formule VS Nouvelle formule.

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

Cool et bien si cette semaine tout le monde peut voter, je ne vais pas me priver ! ^^ Je me suis écouter les quatre thèmes proposés plus quelques autres sur YouTube, et je vote pour David Wise !
Je trouve que ces compositions font voyager et colle parfaitement à l'ambiance des jeux ! Pour les thèmes de Tim Follin, ils sont très bons également, mais je les trouvent un peu trop orientés électro des années 80' ! ^^

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

Citation:
Pour les thèmes de Tim Follin, ils sont très bons également, mais je les trouvent un peu trop orientés électro des années 80' ! ^^

en même temps, tim follin était surtout actif pendant la période commodore 64 jusqu'à snes.

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

Citation:
Citation:
Pour les thèmes de Tim Follin, ils sont très bons également, mais je les trouvent un peu trop orientés électro des années 80' ! ^^

en même temps, tim follin était surtout actif pendant la période commodore 64 jusqu'à snes.

En même temps, il a surtout pour inspiration les grands mouvements des 70's...
Et il a fait des ost très marquantes/intéressantes post Snes.

Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest

Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

Citation:
Pour les thèmes de Tim Follin, ils sont très bons également, mais je les trouvent un peu trop orientés électro des années 80' ! ^^
Et celles de Wise sont très souvent basées sur les mêmes gammes. J'en parlais dans mon post où j'ai voté pour lui (ah tant pis pour vous, il fallait le lire :p).

En gros, un élément qu'on trouve négatif ne devrait pas rendre l'élément critiqué (ici, Wise ou Follin) 100% négatif (je pense)...

Edit: ce que je veux dire, c'est que je comprends pas comment le simple style "8O's" de Follin l'a fait perdre ton vote :/

Edité par Anonyme 08 le 20/01/2015 - 15:23
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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

Citation:
Edit: ce que je veux dire, c'est que je comprends pas comment le simple style "8O's" de Follin l'a fait perdre ton vote :/
C'est exactement ca ! ^^ En même temps ce sont deux très bon compositeurs et la préférence de chacun se base souvent sur des petits détails.

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

quenthi t'as souligné un point important je trouve, enfin qui m'amène à parler peut-être du seul défaut qu'à tim follin dans ses productions. Le problème, c'est qu'il a fait pas mal d'ost qui sont complètement décalées par rapport au jeu, en fait tu sens que le mec s'en fout légèrement du JV, et veut juste s'amuser à bidouiller une machine pour faire des trucs de malade. Tout cela à l'exception près de l'ost de ecco defender of the future, qui colle ultra bien au jeu. Mais bon voilà, follin dans sa période rétro a fait des trucs peut-être un peu trop épiques (loul), qui passent complètement au-dessus du jeu, ya pas de cohérence entre le jeu et la musique, mais ça n'empêche pas ces dernières d'être géniales.
Tandis que Wise, comme tu l'as très bien dit, fait des compo qui collent parfaitement aux jeux, et les deux sont presque indisociables, et jtrouve que c'était important de le préciser. Bien qu'on ne vote pas en fonction des jeux, ya aussi le fait de composer POUR un jeu qui est important !

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

Question a écrit:
Ou chris hulsbeck pour son travail sur jim power in mutant planet.

J'aurais pas cité ce jeu, enfin surtout pas cette musique, pour mettre en avant son travail. Il s'est très largement inspiré de ce thème de Ishikawa sur Ys 3 (et de Koshiro apparemment, mais il me semblait qu'il avait seulement travaillé sur les deux premiers opus...).

Spoiler

Après oui il a fait du bon, sur Turrican notamment. Mais je pouvais pas laisser passer ça :P
Enfin bref, fin de la parenthèse, je passe à mon vote.

J'ai découvert les DKC assez tardivement et n'ayant joué qu'à très peu de jeux sur lesquels a travaillé Follin, je serais au moins pas aveuglé par la nostalgie. Mais c'est d'autant plus difficile de départager du coup :P

J'aime bien les OST des DKC mais j'en suis pas un fan absolu non plus (il y a quand même certains thèmes que j'aime beaucoup), par contre avec Tropical Freeze c'est une autre histoire. J'ai pas encore fini le jeu, mais quasiment tous les thèmes que j'ai entendu pour le moment étaient vraiment bons, certains très entrainants, d'autres vachement reposants. Un régal.
En ce qui concerne Tim Follin, je l'ai finalement connu il y a peu de temps, j'avais dû le découvrir grâce au thème du stage 1 de Silver Surfer sur le BT (et à la propagande d'Ed), mais c'est avec son title theme de Pictionary que je me suis un peu intéressé au bonhomme. J'ai ensuite bien apprécié son travail sur Plok et Defender of the Future. Une sacré maîtrise et un style inimitable, ça force le respect.

Donc ça se vaut des deux côtés, mais le problème de Wise c'est qu'à part sur DKC, je ne retiens pas tellement ses compos sur d'autres jeux. Pendant ce temps, Follin donnait toujours tout ce qu'il avait pour nous pondre des musiques complètement dingues.
Ça sera donc Tim Follin pour moi aussi.

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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

David Wise est un grand compositeur de jeux vidéo. Il a eu la chance de travailler pour Rareware dès les commencements du studio, et il exprime avec beaucoup de facilités un style souvent très adapté à l’ambiance du jeu. Que l’on parle du truculent Battletoads aux moins célèbres Marble Madness ou High Speed, l’on apprécie sans peine les dispositions du bonhomme dans le domaine de la Chiptune, mais c’est bien sûr lors du passage à la 16-bits que Wise va montrer son plein potentiel par le biais de la série Donkey Kong Country. En exploitant certaines capacités de la machine, Wise essaie de reproduire les sons de la jungle et d’une nature dominante et s’inspire notamment des productions du courant New Age, allant jusqu’à plagier imiter le groupe Deep Forest pour certains morceaux. De la même manière que les graphismes sont « capturées » depuis des modélisations 3D, l’environnement sonore s’est construit à partir de samples de la nature : l’eau qui coule, le chant des oiseaux, etc. Si l’on y ajoute les talents de saxophoniste et claviériste du compositeur, l’on comprend le choix de direction jazzy electro que prend la trilogie Donkey Kong Country. Le compositeur a su s’adapter à l’univers du jeu et c’est bien sûr cet élément qui a fait sa renommée dans le monde musical du jeu vidéo. Sorti de ça, ce n’est pas la mega joie, l’OST de Diddy Kong Racing est très faible, niaise et répétitive, même si ça colle effectivement au trip gamin du titre on comprend bien que Wise n’a pas été sous le coup de l’inspiration.

Passé le mythe fantasmé de DKC, David Wise n’arrive pas au doigt de pied de Tim Follin musicalement parlant (on a tendance à tout exagérer quand l'on parle sur internet, cette phrase n'y fait pas exception), et ça peut être dur à lire pour certains, ineptie pour d’autres, mais c’est mon opinion profonde sur le sujet (mais je peux concevoir sans problèmes que l’on préfère Wise pour plein de raisons). Car à vrai dire, il y a peu de compositeurs qui tentent des choses aussi complexes et techniques pour le jeu vidéo : Tim Follin emprunte au rock progressif des années 70, à l’electro des années 80, au jazz, à la funk ou à la house, mais il arrive également à nous produire des ambiances sonores complètement folles dénuées de toute mélodie (l’univers horrifique de Ghouls’n Ghosts sur Amiga, les donjons incroyables d’Equinox sur SNES). Son approche du hardware est unique en son genre, il essaye de retirer la quintessence d’un soundchip pour se délivrer des contraintes d’époque ; il n’y a guère que Sunsoft qui peut rivaliser en technique du son sur la NES (et encore). Quand quelqu’un a dit plus tôt sur ce topic qu’il était incapable de varier son style, ça prouve d’une méconnaissance totale des frères Follin. Ou plutôt, c’est faire un amalgame de taille : la plupart des musiques de Tim Follin sont musicalement très poussées, avec une structure rythmique unique, des accords peu conventionnels et des longues tirades mélodiques (qui rappellent d’ailleurs la longueur des thèmes composés, on tape dans les 3 minutes pour le thème principal de Solstice, quasi 10 minutes pour celui de Defender of the Future). C’est cette complexité que j’admire, qui me fascine, que ce soit dans ses BO old-school ou les plus récentes.

En ce qui me concerne, je n’ai jamais joué à un seul jeu de Tim Follin dans mon enfance. Pour tout dire, j’ai découvert ce compositeur en 2013 par le plus grand des hasards, et ce bien après avoir connu David Wise et sa carrière musicale. Je n’éprouve à vrai dire aucune nostalgie à l’égard des compositions de Tim Follin, je ne verse aucune larmichette en écoutant du Plok ou du Solstice. Au contraire, j’ai joué à Diddy Kong Racing et j’ai effleuré le premier Donkey Kong Country chez un voisin à la fin des années 90, ce qui n’a tout de même pas été suffisant pour construire une quelconque nostalgie. Une fois débarrassé de toute emprise subjective de mon enfance (et c’est très difficile, on a tous nos racines culturelles), j’essaie de ressentir la musique d’une perception adulte et enrichie par toutes mes expériences vidéoludiques antérieures, ce qui m’a même conduit à la création du Blindtest sur ce site. En France, on ne peut pas dire qu’il y ait une grande reconnaissance accordée à la musique de jeu vidéo, et si l’on commence peu à peu à décrypter les raisons qui nous font apprécier cette culture, nous sommes encore loin d’en faire des études spécialisées et complexes, ce qui est bien dommage. Le thème de Super Mario Bros fait partie de la pop-culture, ouais mais pourquoi ne pas aller plus loin ?

Le véritable problème, c’est que la musique des jeux vidéo a été jugée pendant très longtemps par des journalistes gamers et non par des mélomanes. Un journaliste gamer peut bien sûr donner son avis sur une bande-son, mais comme disait Voltaire, « il n’appartient pas aux aveugles de juger des couleurs comme il n’appartient pas aux sourds de juger de la musique ». Cette image me paraît des plus parlantes dans le cas de la réception des musiques de jeux vidéo.
BREAKING NEWS : Tout ne se vaut pas en musique, votre subjectivité et vos émotions ne définissent pas ce qui est bon, mais ce qui vous plait, rien de plus. Et si je n’ai pas la prétention de dire que Follin est objectivement bon, je peux au moins vous certifier que sa musique est bien plus recherchée que celle du concurrent de la semaine.
Tim Follin souffre de son impopularité, et des mauvais jeux sur lesquels il a travaillé. Il a vraiment son style, inimitable, qui est pourtant très référencé (Pink Floyd, Genesis, Jethro Tull…), je donne à Tim Follin mon vote sans aucune hésitation, malgré ma forte sympathie pour les compositions de Wise de manière générale. (Aquatic Ambiance, Forrest Interlude <3)

A savoir pour conclure que David Wise a avoué en interview être admiratif du travail de Tim Follin qu’il cite comme une grande inspiration durant la période 16-bits, notamment dans l’optimisation des pistes et des samples. C’est une honnête attention, n’est-ce pas ?

Edité par Themaziest le 25/01/2015 - 14:39

ざわ... ざわ...


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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

+1 à ce qui est marqué juste au dessus.

Portrait de Anonyme 08
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A rejoint: 21 février 2012
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Re: [Le Duel de la semaine] Tim Follin VS David Wise (jusqu'au 25/01/2015)

J'avoue TheMaziest m'a fasciné (sans sarcasme). Comme quoi, on n'est jamais assez au courant des artistes que l'on admire. Je regretterais presque d'avoir voté pour Wise!!

Ca me rappelle un débat que j'ai eu avec un autre amateur de Jazz. 2 heures qu'on a passé à comparer Hubbard et Cherry. On avait des trucs à dire. Je vais pas réciter tout le débat, mais en gros, j'étais pour Hubbard et il m'avait appris pas mal sur Don Cherry que j'ignorais. Enfin bref, c'était un sacré débat que je suis pas près d'oublier! :-)