Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
J'ai toujours préféré king of fighters simplement parce que je trouve les persos de SNK bien plus classe.
Je sais, c'est léger comme explication, désolé. :p
Cela dit, vous n'êtes pas obligé de prendre mon vote en compte.
Enfin voilà, je vote The King of Fighters
Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
Je vote Street Fighter, une serie culte sur lequel j'ai passé enormement de temps entre amis. je n'ai jamais apprecié la serie King of Fighters qui sont selon moi des jeux sans âmes.
Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
Street Fighter pour ma part. Plus accessible que les KOF en général, le chara design me parle davantage. Street Fighter c'est du fun direct, KOF demande plus d'entrainement et c'est plus exigeant (ça n'en reste pas moins une excellente licence).
Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
Je vote Guilty Gear ! Ah comment ça, c'est pas une proposition du duel ? Remboursez :o.
Bon sinon je dis Street Fighter, parce que j'ai toujours plus accroché avec les persos de cette série... Après je vote SF jusqu'au 2 turbo alpha omega multicolor, après personnellement j'ai jamais retrouvé le même plaisir de jeu et plus ça va, et plus je trouve le jeu "lent" et "rigide", c'est peut être que moi mais bon, c'est l'impression que j'ai quand je joue aux derniers jeux de la série.
Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
je dirais kof..apprentissage plus long, plus de persos, qui sont plus charismatique, meilleurs bande son, plus de subtilitéses dans le gamplay,
attention j'adore street, mais je trouve ca moins complet et plus basée sur le mindgame, chose qu'on retrouve aussi dans kof. bref, j'aime les 2 mais kof m'a toujours plus seduit,
pi etre aussi car la license a tujours etait moins casual que street.
Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
Je préfère largement Street Fighter car le chara design est plus sympathique, le style cartoon rend les personnages bien lisible, le fait d'avoir des combattants du monde entiers est aussi un plus. Contrairement à KOF où le design est très manga-esque, avec des cheveux en pics, des hommes métrosexuels, les traits du visages sont généralement les mêmes : nez fins en pointe, cheveux avec brushing. Et encore, le style de KOF est le style que je trouve le moins dégueulasse, par exemple le style de Uniel ou Guilty est pire.
Les musiques des deux séries sont bonnes, c'est pas le même genre mais l'ost des kof est énergique et nerveuse et y a vraiment des bons morceaux, j'ai pas vraiment de préférences à ce niveau là, c'est vraiment une questions de goûts.
Au niveau du gameplay, je ne suis pas un joueur de kof mais j'ai le jeu sur steam et ça m'arrive de le lancer pour changer, j'ai déjà vu pas mal de matchs a haut niveau sur kof mais là aussi je préfère Street Fighter. Le gameplay a 4 boutons me plait moins. Je préfère le style de SF plus basé sur les footsies, l'utilisation réfléchie de normaux et des pokes. Le style aggressif avec les sauts, les roulades de KOF ne cherche que l'ouverture de garde pour faire max damage, et le système "3v3" rend les matchs très longs pas forcément intéressant tout du long ( le premier pick doit construire la barre de super etc). Et puis les explosions à la Michael Bay sur chaque attaque c'est pas trop mon truc. Chez SNK je préfère Garou.
Mais je reproche aussi, surtout a SF4 ( oui car il s'agit plus d'une comparaison SF4/KOF13 sur certains points) c'est l'ajout des ultra, des énormes whiff punish, des dommages énormes gratos, qui ne permettent pas l'erreur. Après, ça ajoute du Mindgame et de la tension mais c'est trop punitif. J'aime bien le système de Focus qui joue sur les footsies et qui permet de mindgamer l'adversaire a le conditionner a gérer l'espace pour le surprendre avec un focus dash cancel. L'ajout de la redfocus aide aussi sur les match up, et contre certains persos abusé sur les blockstrings.
Prochainement Yatagarasu va sortir aussi et je pense m'y mettre assez sérieusement, le gameplay 4 boutons+ parry le rend vraiment attirant et original. Aussi, faudrait que je me mette vraiment a Skullgirls, qui est énorme sur pleins de points.
Re: [Le Duel de la semaine] Street Fighter VS King of Fighters (jusqu'au 21/09/2014)
Il est temps de hisser très haut dans le ciel le drapeau de ma série préféré !
On a là les deux plus grandes licences du fighting 2D mais j'ai choisi le camp d'SNK.
Certaines mauvaises langues sont venu me dire "les épisodes de KoF sont tous les même" et c'est là que je vous répond non. Entre la team edit, les Strikers, l'Advanced mode, l'Extra mode, les esquives, les multiples finish proposaient pour chaque personnages, les combos, l'Assist Attack... il y a des ressemblances certes mais SNK changera toujours sa recette et prendra le risque de renouveler son Gameplay au fil des épisodes, ils prennent en compte leurs défauts afin de les rectifié (D'où le fait que KoF 98 soit parfait à ce niveau là), ça fait plaisir. Donc c'est agréable de pouvoir passer dans le dos de l'adversaire, de sauter d'un bout à l'autre du terrain et d'attaquer avec des techniques parfois difficile à appliquer, mais quand on les appliques parfaitement, ce n'est que jouissif & le jeu se transforme en un véritable spectacle !
Autre citation souvent entendu: "Les KoF n'ont pas d'âme". Argumentez messieurs-dames, King of Fighters peut se vanter d'avoir un Univers très riche, surtout dans les années 90 où une simple console 16 bits tel que la Neo Geo pouvait proposer de superbe cinématique et donner toute crédibilité au scénario. De plus, on comptera énormément de personnage dont aucun n'est bâcle (Près d'une quarantaine de personnages dans l'épisode 98 & 2002). Certains sont des héros d'antan (Fatal Fury, Art of Fighting), et d'autres sont exclusivement créer pour cette série, en + d'avoir la classe ! (Kyo Kusanagi & Iori Yagami !). SNK nous offre 3 grandes Saga (Orochi, NESTS, Ash) pour élargir son Univers.
Les musiques aussi, ce sont les plus cultes de la Neo Geo (Evidemment vous ne les connaissez pas, faut dire que KoF n'est pas aussi populaire que les jeux de combats d'aujourd'hui, hélas), mais déjà que sur Neo Geo la baffe fut énorme, mais si on compte les AST spécialement faites pour la Dreamcast & la NeoGeo CD, on obtient là du bon Rock'N Roll de l'époque, SNK fait son boulot de A à Z, les fans comme moi ne peuvent être que ravi.
Pour ce qui est de Street Fighter soyons clair: Street Fighter II est le plus grand fighting 2D de tout les temps, c'est un jeu parfait. Mais je n'ai pas aimé ce qu'on fait Capcom, à savoir reprendre le même épisode pour y ajouter 2-3 p'tites bricoles et de re-vendre ça sur le marché. Et puis les autres suites m'ont un peu déçu, même si les jeux de la série sont très bon, ils n'ont pas ce petit "peps" que j'ai eu en jouant à SF II. Je prend pour faute une maniabilité accessible (Désolé, j'aime la difficulté :D), un Rooster parfois décevant (Exit Guile, Blanka & Honda, Bonjour Adon, Charlie & Elena) et des musiques de très bonnes qualités, mais qu'on ne garde pas forcement à l'oreille bien longtemps. Cela dit graphiquement j'ai pris des claques (Sprites & Décor) sans parler du plaisir que procure ces jeux là, bravo Capcom !
Bon, oui je ne parle pas forcement de SF en bien mais que voulez vous, le but du Duel est de défendre ses couleurs ;)
Street Fighter est énorme, je le recommande à ceux qui n'ont pas touché au combat 2D & qui ne veulent pas se prendre la tête. Mais si vous voulez du challenge et de la variété, choisissez King of Fighters, la série pulvérise celle de Capcom grâce à un Gameplay solide, technique, dynamique, où l'on nous propose de jouer 3 combattants au lieu d'1, & un Univers complet à 200% (Même si la série se perd un peu dès KoF 2001). J'espère vraiment que la popularité n'influencera pas l'état du vote finale, sinon je crois que SF l'emportera (et il le mérite aussi).
Donc je choisi de voter pour la légende du coup de poings, le Graal du combattant, la 8eme merveille du monde... King of Fighters.
J'ai toujours préféré king of fighters simplement parce que je trouve les persos de SNK bien plus classe.
Je sais, c'est léger comme explication, désolé. :p
Cela dit, vous n'êtes pas obligé de prendre mon vote en compte.
Enfin voilà, je vote The King of Fighters
Je vote Street Fighter, une serie culte sur lequel j'ai passé enormement de temps entre amis. je n'ai jamais apprecié la serie King of Fighters qui sont selon moi des jeux sans âmes.
J'en sais rien je préfère soulcalibur (enfin ceux de l'époque, aujourd'hui je sais pas) ou dead or alive.
Street Fighter pour ma part. Plus accessible que les KOF en général, le chara design me parle davantage. Street Fighter c'est du fun direct, KOF demande plus d'entrainement et c'est plus exigeant (ça n'en reste pas moins une excellente licence).
Kof, en temps que gros fan de la série >
Que j'ai toujours trouvé bien au dessus des autre 2DVS
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je vote Guilty Gear ! Ah comment ça, c'est pas une proposition du duel ? Remboursez :o.
Bon sinon je dis Street Fighter, parce que j'ai toujours plus accroché avec les persos de cette série... Après je vote SF jusqu'au 2 turbo alpha omega multicolor, après personnellement j'ai jamais retrouvé le même plaisir de jeu et plus ça va, et plus je trouve le jeu "lent" et "rigide", c'est peut être que moi mais bon, c'est l'impression que j'ai quand je joue aux derniers jeux de la série.
je dirais kof..apprentissage plus long, plus de persos, qui sont plus charismatique, meilleurs bande son, plus de subtilitéses dans le gamplay,
attention j'adore street, mais je trouve ca moins complet et plus basée sur le mindgame, chose qu'on retrouve aussi dans kof. bref, j'aime les 2 mais kof m'a toujours plus seduit,
pi etre aussi car la license a tujours etait moins casual que street.
Je préfère largement Street Fighter car le chara design est plus sympathique, le style cartoon rend les personnages bien lisible, le fait d'avoir des combattants du monde entiers est aussi un plus. Contrairement à KOF où le design est très manga-esque, avec des cheveux en pics, des hommes métrosexuels, les traits du visages sont généralement les mêmes : nez fins en pointe, cheveux avec brushing. Et encore, le style de KOF est le style que je trouve le moins dégueulasse, par exemple le style de Uniel ou Guilty est pire.
Les musiques des deux séries sont bonnes, c'est pas le même genre mais l'ost des kof est énergique et nerveuse et y a vraiment des bons morceaux, j'ai pas vraiment de préférences à ce niveau là, c'est vraiment une questions de goûts.
Au niveau du gameplay, je ne suis pas un joueur de kof mais j'ai le jeu sur steam et ça m'arrive de le lancer pour changer, j'ai déjà vu pas mal de matchs a haut niveau sur kof mais là aussi je préfère Street Fighter. Le gameplay a 4 boutons me plait moins. Je préfère le style de SF plus basé sur les footsies, l'utilisation réfléchie de normaux et des pokes. Le style aggressif avec les sauts, les roulades de KOF ne cherche que l'ouverture de garde pour faire max damage, et le système "3v3" rend les matchs très longs pas forcément intéressant tout du long ( le premier pick doit construire la barre de super etc). Et puis les explosions à la Michael Bay sur chaque attaque c'est pas trop mon truc. Chez SNK je préfère Garou.
Mais je reproche aussi, surtout a SF4 ( oui car il s'agit plus d'une comparaison SF4/KOF13 sur certains points) c'est l'ajout des ultra, des énormes whiff punish, des dommages énormes gratos, qui ne permettent pas l'erreur. Après, ça ajoute du Mindgame et de la tension mais c'est trop punitif. J'aime bien le système de Focus qui joue sur les footsies et qui permet de mindgamer l'adversaire a le conditionner a gérer l'espace pour le surprendre avec un focus dash cancel. L'ajout de la redfocus aide aussi sur les match up, et contre certains persos abusé sur les blockstrings.
Prochainement Yatagarasu va sortir aussi et je pense m'y mettre assez sérieusement, le gameplay 4 boutons+ parry le rend vraiment attirant et original. Aussi, faudrait que je me mette vraiment a Skullgirls, qui est énorme sur pleins de points.
Il est temps de hisser très haut dans le ciel le drapeau de ma série préféré !
On a là les deux plus grandes licences du fighting 2D mais j'ai choisi le camp d'SNK.
Certaines mauvaises langues sont venu me dire "les épisodes de KoF sont tous les même" et c'est là que je vous répond non. Entre la team edit, les Strikers, l'Advanced mode, l'Extra mode, les esquives, les multiples finish proposaient pour chaque personnages, les combos, l'Assist Attack... il y a des ressemblances certes mais SNK changera toujours sa recette et prendra le risque de renouveler son Gameplay au fil des épisodes, ils prennent en compte leurs défauts afin de les rectifié (D'où le fait que KoF 98 soit parfait à ce niveau là), ça fait plaisir. Donc c'est agréable de pouvoir passer dans le dos de l'adversaire, de sauter d'un bout à l'autre du terrain et d'attaquer avec des techniques parfois difficile à appliquer, mais quand on les appliques parfaitement, ce n'est que jouissif & le jeu se transforme en un véritable spectacle !
Autre citation souvent entendu: "Les KoF n'ont pas d'âme". Argumentez messieurs-dames, King of Fighters peut se vanter d'avoir un Univers très riche, surtout dans les années 90 où une simple console 16 bits tel que la Neo Geo pouvait proposer de superbe cinématique et donner toute crédibilité au scénario. De plus, on comptera énormément de personnage dont aucun n'est bâcle (Près d'une quarantaine de personnages dans l'épisode 98 & 2002). Certains sont des héros d'antan (Fatal Fury, Art of Fighting), et d'autres sont exclusivement créer pour cette série, en + d'avoir la classe ! (Kyo Kusanagi & Iori Yagami !). SNK nous offre 3 grandes Saga (Orochi, NESTS, Ash) pour élargir son Univers.
Les musiques aussi, ce sont les plus cultes de la Neo Geo (Evidemment vous ne les connaissez pas, faut dire que KoF n'est pas aussi populaire que les jeux de combats d'aujourd'hui, hélas), mais déjà que sur Neo Geo la baffe fut énorme, mais si on compte les AST spécialement faites pour la Dreamcast & la NeoGeo CD, on obtient là du bon Rock'N Roll de l'époque, SNK fait son boulot de A à Z, les fans comme moi ne peuvent être que ravi.
Pour ce qui est de Street Fighter soyons clair: Street Fighter II est le plus grand fighting 2D de tout les temps, c'est un jeu parfait. Mais je n'ai pas aimé ce qu'on fait Capcom, à savoir reprendre le même épisode pour y ajouter 2-3 p'tites bricoles et de re-vendre ça sur le marché. Et puis les autres suites m'ont un peu déçu, même si les jeux de la série sont très bon, ils n'ont pas ce petit "peps" que j'ai eu en jouant à SF II. Je prend pour faute une maniabilité accessible (Désolé, j'aime la difficulté :D), un Rooster parfois décevant (Exit Guile, Blanka & Honda, Bonjour Adon, Charlie & Elena) et des musiques de très bonnes qualités, mais qu'on ne garde pas forcement à l'oreille bien longtemps. Cela dit graphiquement j'ai pris des claques (Sprites & Décor) sans parler du plaisir que procure ces jeux là, bravo Capcom !
Bon, oui je ne parle pas forcement de SF en bien mais que voulez vous, le but du Duel est de défendre ses couleurs ;)
Street Fighter est énorme, je le recommande à ceux qui n'ont pas touché au combat 2D & qui ne veulent pas se prendre la tête. Mais si vous voulez du challenge et de la variété, choisissez King of Fighters, la série pulvérise celle de Capcom grâce à un Gameplay solide, technique, dynamique, où l'on nous propose de jouer 3 combattants au lieu d'1, & un Univers complet à 200% (Même si la série se perd un peu dès KoF 2001). J'espère vraiment que la popularité n'influencera pas l'état du vote finale, sinon je crois que SF l'emportera (et il le mérite aussi).
Donc je choisi de voter pour la légende du coup de poings, le Graal du combattant, la 8eme merveille du monde...
King of Fighters.
EDIT: Désolé pour la pavé :X