Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
Citation:
à l'époque de la play 1 je n'ai pas vu un jeu plus beau que turok 2 ou rareware c'est clair.
Il était beau en effet, mais il y a un gros problème avec les Turok surtout avec le premier ou on voit pas plus loin de 5m a cause du brouillard ^^.
Citation:
le catalogue c'était un truc de ouf et attention! il y avait une diversité dans ce qui sortait..rien à voir avec aujourd'hui (ou alors il faut voir du côté des indépendant, mais c'est pas pareil).
La c'est pareil, c'est des hits de la PS1 et PS2 plus les nouvelles licences que demande le peuple, les indées c'est selon les gouts, perso je trouve ça a chier a part exception ^^.
Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
Citation:
Il était beau en effet, mais il y a un gros problème avec les Turok surtout avec le premier ou on voit pas plus loin de 5m a cause du brouillard ^^.
ouaip , pour moi la 3D de la n64 fait autant voir + mal à la tête et aux yeux que celle de la PS1 en y rejouant de nos jours.
Je serai curieux de voir ce que donne la n64 modifiée que Hooper avait montré dans une de ses videos.
Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
Citation:
J'ai pas envie de foutre la merde et c'est pas contre toi mais je pense que tu es pas objectif pour le coup. Je dis pas que sur N64 on a que des bouses, il y avait aussi des jeux qui était beaux mais honnêtement si tu veux t'aventurer sur le graphisme, la N64 rivalise pas.
Là pour le coup c'est toi qui est pas objectif, faut avoir du caca dans les yeux (pour reprendre l'expression du Hooper à ce sujet) pour dire que la N64 ne rivalise pas avec la PS1 niveau graphismes. Les gros jeux de la console ne tourneraient pas sur PS1 ou alors ils seraient beaucoup moins lisses (Super Mario 64, les Banjo, GoldenEye, Sin & Punishment, Ocarina of Time, Star Wars Rogue Squadron, Star Wars Racer, Lylat Wars, Goemon 2). RE2 est supérieur graphiquement dans les séquences in game, pour les cinématiques c'est la PS1 qui l'emporte bien entendu mais est-ce vraiment difficile en même temps? Je suis pas entrain de dire que tous les jeux PS1 sont moins beaux que ceux de la N64 mais l'inverse n'est pas vrai également. Je pense que c'est un match nul niveau graphismes, elles ont toutes les 2 de très beaux jeux dans des registres différents.
Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
les 64 bits ne veulent rien dire , tout dépend comment la console est exploitée
Perso je préfère le moteur graphique de la playstation 1 pour ses décors plus immersifs (les gros jeux comme ff8)
Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
Sur PS1 beaucoup de jeux considéré comme beau sont en 2D précalculé, normal que ça soit plus beau que la vrai 3D de la N64, après je pense qu'au niveau de la 3D pur la N64 était meilleur, je ne connais pas de jeux en 2D précalculé sur N64 mais je ne vois pas pourquoi elle n'aurait pas pu en avoir, à mon avis c'était surtout une envie des dévellopeurs d'exploiter la 3D avec cette console alors que sur ps1 la 2D précalculé servait souvent de "cache-misère", même si je trouve qu'aujourd'hui encore ça a son intérêt face à de la vrai 3D mais à mon avis c'était le ressenti des développeurs à l'époque.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
Je suis d'accord pour dire que le défaut du premier Turok était dû au brouillard mais, il est resté meilleure fps un bout temps ce Turok même au niveau des graphismes si mes souvenirs me reviennent :).
Re: [Le Duel de la semaine] N64 VS PS1 (jusqu'au 06/04/2014)
Vous y croyez a ce que vous écrivez? ^^
La 2D pré-calculé n'est pas un cache misère, je salut les RE.
Le brouillard est un cache misère pour de la 3D, et ce moyen est utilisé sur les jeux PS1 et N64, je salut Silent Hill et pas mal de jeux de N64.
Les 2 consoles ont des beaux jeux, et comme dit plus haut la N64 excède en terme de qualité sur les jeux de Plateforme et FPS, mais ne pas aussi oublié que les graphismes ne font pas les jeux ^^.
La 3D précalculée et les images de synthèses de sony > Nintendo
Il était beau en effet, mais il y a un gros problème avec les Turok surtout avec le premier ou on voit pas plus loin de 5m a cause du brouillard ^^.
La c'est pareil, c'est des hits de la PS1 et PS2 plus les nouvelles licences que demande le peuple, les indées c'est selon les gouts, perso je trouve ça a chier a part exception ^^.
ouaip , pour moi la 3D de la n64 fait autant voir + mal à la tête et aux yeux que celle de la PS1 en y rejouant de nos jours.
Je serai curieux de voir ce que donne la n64 modifiée que Hooper avait montré dans une de ses videos.
Là pour le coup c'est toi qui est pas objectif, faut avoir du caca dans les yeux (pour reprendre l'expression du Hooper à ce sujet) pour dire que la N64 ne rivalise pas avec la PS1 niveau graphismes. Les gros jeux de la console ne tourneraient pas sur PS1 ou alors ils seraient beaucoup moins lisses (Super Mario 64, les Banjo, GoldenEye, Sin & Punishment, Ocarina of Time, Star Wars Rogue Squadron, Star Wars Racer, Lylat Wars, Goemon 2). RE2 est supérieur graphiquement dans les séquences in game, pour les cinématiques c'est la PS1 qui l'emporte bien entendu mais est-ce vraiment difficile en même temps? Je suis pas entrain de dire que tous les jeux PS1 sont moins beaux que ceux de la N64 mais l'inverse n'est pas vrai également. Je pense que c'est un match nul niveau graphismes, elles ont toutes les 2 de très beaux jeux dans des registres différents.
les 64 bits ne veulent rien dire , tout dépend comment la console est exploitée
Perso je préfère le moteur graphique de la playstation 1 pour ses décors plus immersifs (les gros jeux comme ff8)
Sur PS1 beaucoup de jeux considéré comme beau sont en 2D précalculé, normal que ça soit plus beau que la vrai 3D de la N64, après je pense qu'au niveau de la 3D pur la N64 était meilleur, je ne connais pas de jeux en 2D précalculé sur N64 mais je ne vois pas pourquoi elle n'aurait pas pu en avoir, à mon avis c'était surtout une envie des dévellopeurs d'exploiter la 3D avec cette console alors que sur ps1 la 2D précalculé servait souvent de "cache-misère", même si je trouve qu'aujourd'hui encore ça a son intérêt face à de la vrai 3D mais à mon avis c'était le ressenti des développeurs à l'époque.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
c'est vrai que la 2D précalculée vieillit très bien.
Mais je sais pas si c'est le format CD qui permet plus ça que la cartouche ?
Avis aux techniciens
Je suis d'accord pour dire que le défaut du premier Turok était dû au brouillard mais, il est resté meilleure fps un bout temps ce Turok même au niveau des graphismes si mes souvenirs me reviennent :).
Vous y croyez a ce que vous écrivez? ^^
La 2D pré-calculé n'est pas un cache misère, je salut les RE.
Le brouillard est un cache misère pour de la 3D, et ce moyen est utilisé sur les jeux PS1 et N64, je salut Silent Hill et pas mal de jeux de N64.
Les 2 consoles ont des beaux jeux, et comme dit plus haut la N64 excède en terme de qualité sur les jeux de Plateforme et FPS, mais ne pas aussi oublié que les graphismes ne font pas les jeux ^^.
le "cache misère" etait un tantinet excessif :p