Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
Y'a un truc qui t'as frustré dans ta vie pour cracher autant sur les jeux récents?
Le truc qui me frustre c'est qu'il y a de moins en moins de jeux japonais, parce que les Kikoolol n'achètent que des jeux américain et donc ça dessert le jeu vidéo, car le jeu vidéo japonais représente beaucoup en terme de recherche, de poésie, de travail...
Le Rétro est meilleur car avant c'était de l'artisanat, et il me semble que la compétition était saine, tu avais une petite équipe qui travaillait comme des forcenés pour donner un jeu avec la meilleure programmation, surtout celle concernant les ennemies. Chaque jeu devait être plus difficile et inventif, aujourd'hui le jeu qui se vendra c'est le jeu américain avec les meilleurs graphismes fait par des gens qui travaillent dans une ambiance de mort, seul devant leur ordinateur a faire de la 3D, avec un visage impassible ! Permets moi de penser qu'il y a moins d’échange, moins de partage qu'avant entre les gens, aujourd'hui c'est on bosse pour un jeu comme une personne bosse pour une entreprise, tu suis les directives et basta !!! ( enfin pas tous, faut pas déconner, il reste de très bon développeurs )
Gran turismo 1 est le meilleur de la série et il a été fait en 5 ans par 7 a 15 personnes. Dixit le concepteur de Gran turismo :
Citation:
Il a fallu cinq ans et en cinq ans nous ne pouvions pas en voir la fin. Je me réveillais au travail et j'allais dormir au travail. Il commençait à faire froid, donc je savais que ça devait être l'hiver. J'estime que j'étais chez moi que quatre jours par an
On retrouvera rarement ce genre d’anecdote avec le modern gaming ! Le développement de GT a commencé en 1992 !
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
Le truc qui me frustre c'est qu'il y a de moins en moins de jeux japonais, parce que les Kikoolol n'achètent que des jeux américain et donc ça dessert le jeu vidéo, car le jeu vidéo japonais représente beaucoup en terme de recherche, de poésie, de travail...
si tu le dis.
affronter le mal à l'aide de la même équipe de gamins de 12 ans qui tombent amoureux (avec un héros qui a une épée plus grosse que sa b***), qui rencontrent une mascotte kawaii complètement pétée, avec de la philosophie à 2 balles sur des musiques techno et des boss avec un milliard de HP.
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
car le jeu vidéo japonais représente beaucoup en terme de recherche, de poésie, de travail...
It's a me, Mario :p
Citation:
Le Rétro est meilleur car avant c'était de l'artisanat, et il me semble que la compétition était saine, tu avais une petite équipe qui travaillait comme des forcenés pour donner un jeu avec la meilleure programmation, surtout celle concernant les ennemies. Chaque jeu devait être plus difficile et inventif, aujourd'hui le jeu qui se vendra c'est le jeu américain avec les meilleurs graphismes fait par des gens qui travaillent dans une ambiance de mort, seul devant leur ordinateur a faire de la 3D, avec un visage impassible ! Permets moi de penser qu'il y a moins d’échange, moins de partage qu'avant entre les gens, aujourd'hui c'est on bosse pour un jeu comme une personne bosse pour une entreprise, tu suis les directives et basta !!! ( enfin pas tous, faut pas déconner, il reste de très bon développeurs )
D'où tu sors que, avant = développeurs passionés donc jeux excellents, maintenant = développeurs sans aucune animosité = jeux pourris?
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Mouais, très sincèrement le sujet de la semaine ne m'emballe absolument pas. Je suis un peu comme le Hooper en la matière, il y a eu de très bons jeux rétro, il y a eu de très bons jeux récents et il y a eu des bouses d'un côté comme de l'autre, en ce qui me concerne il n'y a donc pas à choisir : un bon jeu reste un bon jeu et une daube reste une daube, que le jeu soit sorti en 87 ou en 2012.
Alors certes on peut critiquer la propension actuelle des joueurs de se tourner vers CoD et consorts, mais le succès de Skyrim et d'autres jeux du même genre s'inscrit en porte-à-faux de cette position, d'autant les licences daubées qui marchent ça a toujours existé (cf Tortues Ninja, Dragon Ball, CdZ sur NES et j'en passe...). Bref, vote blanc pour moi en espérant un duel plus constructif la semaine prochaine :x
EDIT : Et quand je lis, les OST c'était mieux avant, euuuh... Faut aller écouter un Okami, un Ico / SotC ou même un Skyrim encore une fois et après on en reparle... Même s'il faut reconnaître que certains compositeurs savaient déjà faire à l'époque des compositions somptueuses avec des moyens beaucoup plus limités (mention spéciale à Dancing Mad, best track EVER :p)
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
Le truc qui me frustre c'est qu'il y a de moins en moins de jeux japonais, parce que les Kikoolol n'achètent que des jeux américain et donc ça dessert le jeu vidéo, car le jeu vidéo japonais représente beaucoup en terme de recherche, de poésie, de travail...
Le Rétro est meilleur car avant c'était de l'artisanat, et il me semble que la compétition était saine, tu avais une petite équipe qui travaillait comme des forcenés pour donner un jeu avec la meilleure programmation, surtout celle concernant les ennemies. Chaque jeu devait être plus difficile et inventif, aujourd'hui le jeu qui se vendra c'est le jeu américain avec les meilleurs graphismes fait par des gens qui travaillent dans une ambiance de mort, seul devant leur ordinateur a faire de la 3D, avec un visage impassible ! Permets moi de penser qu'il y a moins d’échange, moins de partage qu'avant entre les gens, aujourd'hui c'est on bosse pour un jeu comme une personne bosse pour une entreprise, tu suis les directives et basta !!! ( enfin pas tous, faut pas déconner, il reste de très bon développeurs )
Moué, faut pas s'en prendre qu'au consommateur.. Mais aussi et surtout aux firmes qui mettent pas avant les petites perles. Je pense surtout a nintendo qui ont pas vraiment aidé le studio CING.. alors qu'ils développaient des jeux superbes, c'était un studio qui avait de l'avenir :/.
Sinon les jeux japonais s'épuisent un peu c'est vrai, suffit de voir la série des FF. Mais il reste de bon jeux récent japonais ( enfin pour moi c'est récent ) comme okami, ico, etc..
Citation:
EDIT : Et quand je lis, les OST c'était mieux avant, euuuh... Faut aller écouter un Okami, un Ico / SotC ou même un Skyrim encore une fois et après on en reparle... Même s'il faut reconnaître que certains compositeurs savaient déjà faire à l'époque des compositions somptueuses avec des moyens beaucoup plus limités (mention spéciale à Dancing Mad, best track EVER :p)
Au niveau de la réalisation et du côté artistique de certains jeux, je trouve que le modern gaming est plus intéressant oui.. On en a vu des belles de perles sur playstation par exemple ^^
Ce qui serait vraiment bon c'est que les studio indépendants réussissent a prendre plus d'importance.. Enfin perso quand je me rend compte qu'avec un effectif si petit et un budget restreint des développeurs réussissent a nous sortir de ces jeux, je me dis que si on leur donnait le budget a eux, on en aurait pour notre argent..
Citation:
avant = développeurs passionés donc jeux excellents, maintenant = développeurs sans aucune animosité = jeux pourris?
On pourrait t'en sortir des tas d'exemples de studio ( pas développeur attention ! :p ) plus intéressé de ce faire du fric qu'avant.
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
Gran turismo 1 est le meilleur de la série et il a été fait en 5 ans par 7 a 15 personnes. Dixit le concepteur de Gran turismo :
Citation:
Il a fallu cinq ans et en cinq ans nous ne pouvions pas en voir la fin. Je me réveillais au travail et j'allais dormir au travail. Il commençait à faire froid, donc je savais que ça devait être l'hiver. J'estime que j'étais chez moi que quatre jours par an
On retrouvera rarement ce genre d’anecdote avec le modern gaming ! Le développement de GT a commencé en 1992 !
Donc pour toi, pour faire un bon jeu il faut que les devs n'aient plus de vie sociale jusqu'à en perdre toute notion du temps? Plutôt effrayante l'anecdote.
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Non mais il y a pas mal de jeux japonais qui sortent mais j'ai l'impression que tout le monde parle de jeu américain ( FIFA, COD, Battlefield, Sykrim, Limbo, Fez, Mass Effect, et encore pleins d'autres, supposé que ce sont tous des jeux américains ) et qu'a la fin c’est rageant ! C'est rageant parce que dans ces jeux il n'y a pas d’âme, mais c'est peut être l'époque qui veut ça car les jeux japonais ne sont guère mieux pour certains !
Je ne sais pas mais j'ai l'impression que les jeux japonais ne se vendent qu'au Japon, a part Mario, Sonic et peut être Street Fighter. Après c'est peut être un mal pour un bien, ils n'ont qu'a élevé leur niveau mais ça c'est a cause des firmes comme Square Enix qui rabaissent le niveau du jeu vidéo japonais.
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Dans un Skyrim ya pas d'âme ? T'es sérieux là ? :o Ou c'est vraiment un gros (mais alors un très gros) troll, ou j'aimerais bien savoir ce que tu entends par "avoir une âme" hein... Et c'est pas de l'anti-J-RPG primaire, FF9 reste ma référence personnelle en termes de RPG par son univers et son scénar, son "âme" si tu veux.
Je me rends compte que ce qui m'énerve sur ce genre de discussions c'est cette tendance qu'ont les gens à toujours vouloir dénigrer le point de vue adverse pour imposer le leur, ce que je trouve infiniment dommageable à un débat constructif :x Ya du bon jeu Américain qui sort en ce moment, ya du bon J-RPG aussi (Resonance of Fate notamment), pas la peine de chercher à opposer deux points de vue en permanence.
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
Non mais il y a pas mal de jeux japonais qui sortent mais j'ai l'impression que tout le monde parle de jeu américain ( FIFA, COD, Battlefield, Sykrim, Limbo, Fez, Mass Effect, et encore pleins d'autres, supposé que ce sont tous des jeux américains ) et qu'a la fin c’est rageant ! C'est rageant parce que dans ces jeux il n'y a pas d’âme, mais c'est peut être l'époque qui veut ça car les jeux japonais ne sont guère mieux pour certains !
Je ne sais pas mais j'ai l'impression que les jeux japonais ne se vendent qu'au Japon, a part Mario, Sonic et peut être Street Fighter. Après c'est peut être un mal pour un bien, ils n'ont qu'a élevé leur niveau mais ça c'est a cause des firmes comme Square Enix qui font que de la merde.
Oui.. c'est peut-être rageant rien que pour l'injustice :/ ( par contre j'ai pas compris le délire de mettre FEZ et limbo dans les jeux dont tout le monde parle xD )
Je ne sais pas mais j'ai l'impression que les jeux japonais ne se vendent qu'au Japon, a part Mario, Sonic et peut être Street Fighter. Après c'est peut être un mal pour un bien, ils n'ont qu'a élevé leur niveau mais ça c'est a cause des firmes comme Square Enix qui font que de la merde.
Mais comme je l'ai dis, la plupart du temps c'est pas tant pour le mérite des jeux qui ne sont pas reconnus, mais simplement parce qu'on ne les met pas assez au devant de la scène, et là faut s'en prendre au firme.. Même si les joueurs contribuent aussi à cette injustice ^^"
Après faut pas non plus rejeter tous les jeux américains ( et européen ) il y a pas que des jeux sans âmes comme tu dis. C'est sûr que dans battlefield, call of ou fifa tu ressentiras rien, mais là plupart de ces joueurs voient dans le jeux-vidéo qu'un simple divertissement, c'est leur choix. C'est un peu pareil avec le cinéma, les gens regardent les blockbuster sans véritablement chercher un chef d’œuvre, ils se prennent pas la tête ^^ mais à côté les perles cinématographiques existent et continueront a exister tant qu'il y en aura pour les supporter.
Citation:
Dans un Skyrim ya pas d'âme ? T'es sérieux là ? :o Ou c'est vraiment un gros (mais alors un très gros) troll, ou j'aimerais bien savoir ce que tu entends par "avoir une âme" hein... Et c'est pas de l'anti-J-RPG primaire, FF9 reste ma référence personnelle en termes de RPG par son univers et son scénar, son "âme" si tu veux.
Je me rends compte que ce qui m'énerve sur ce genre de discussions c'est cette tendance qu'ont les gens à toujours vouloir dénigrer le point de vue adverse pour imposer le leur, ce que je trouve infiniment dommageable à un débat constructif :x Ya du bon jeu Américain qui sort en ce moment, ya du bon J-RPG aussi (Resonance of Fate notamment), pas la peine de chercher à opposer deux points de vue en permanence.
Il avait surtout envie de dénoncer ce qui est présenter comme grand je pense, il a peut-être pas jouer a skyrim pour véritablement savoir ce qu'il en ai. Perso je l'ai fais et j'ai vraiment passé de bon moment d'évasion ^^ par contre je préférais le précédent elder scroll :p
Et puis si il a une fascination pour les jeux asiatiques, c'est normal qu'il appréhende pas trop le style américain, c'est de son point de vue que le jeu n'a pas d'âme, mais c'est assez subjectif de dire ça..
...lol ?
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Le truc qui me frustre c'est qu'il y a de moins en moins de jeux japonais, parce que les Kikoolol n'achètent que des jeux américain et donc ça dessert le jeu vidéo, car le jeu vidéo japonais représente beaucoup en terme de recherche, de poésie, de travail...
Le Rétro est meilleur car avant c'était de l'artisanat, et il me semble que la compétition était saine, tu avais une petite équipe qui travaillait comme des forcenés pour donner un jeu avec la meilleure programmation, surtout celle concernant les ennemies. Chaque jeu devait être plus difficile et inventif, aujourd'hui le jeu qui se vendra c'est le jeu américain avec les meilleurs graphismes fait par des gens qui travaillent dans une ambiance de mort, seul devant leur ordinateur a faire de la 3D, avec un visage impassible ! Permets moi de penser qu'il y a moins d’échange, moins de partage qu'avant entre les gens, aujourd'hui c'est on bosse pour un jeu comme une personne bosse pour une entreprise, tu suis les directives et basta !!! ( enfin pas tous, faut pas déconner, il reste de très bon développeurs )
Gran turismo 1 est le meilleur de la série et il a été fait en 5 ans par 7 a 15 personnes. Dixit le concepteur de Gran turismo :
On retrouvera rarement ce genre d’anecdote avec le modern gaming ! Le développement de GT a commencé en 1992 !
si tu le dis.
affronter le mal à l'aide de la même équipe de gamins de 12 ans qui tombent amoureux (avec un héros qui a une épée plus grosse que sa b***), qui rencontrent une mascotte kawaii complètement pétée, avec de la philosophie à 2 balles sur des musiques techno et des boss avec un milliard de HP.
It's a me, Mario :p
D'où tu sors que, avant = développeurs passionés donc jeux excellents, maintenant = développeurs sans aucune animosité = jeux pourris?
J'aimerai bien savoir.
Mouais, très sincèrement le sujet de la semaine ne m'emballe absolument pas. Je suis un peu comme le Hooper en la matière, il y a eu de très bons jeux rétro, il y a eu de très bons jeux récents et il y a eu des bouses d'un côté comme de l'autre, en ce qui me concerne il n'y a donc pas à choisir : un bon jeu reste un bon jeu et une daube reste une daube, que le jeu soit sorti en 87 ou en 2012.
Alors certes on peut critiquer la propension actuelle des joueurs de se tourner vers CoD et consorts, mais le succès de Skyrim et d'autres jeux du même genre s'inscrit en porte-à-faux de cette position, d'autant les licences daubées qui marchent ça a toujours existé (cf Tortues Ninja, Dragon Ball, CdZ sur NES et j'en passe...). Bref, vote blanc pour moi en espérant un duel plus constructif la semaine prochaine :x
EDIT : Et quand je lis, les OST c'était mieux avant, euuuh... Faut aller écouter un Okami, un Ico / SotC ou même un Skyrim encore une fois et après on en reparle... Même s'il faut reconnaître que certains compositeurs savaient déjà faire à l'époque des compositions somptueuses avec des moyens beaucoup plus limités (mention spéciale à Dancing Mad, best track EVER :p)
Moué, faut pas s'en prendre qu'au consommateur.. Mais aussi et surtout aux firmes qui mettent pas avant les petites perles. Je pense surtout a nintendo qui ont pas vraiment aidé le studio CING.. alors qu'ils développaient des jeux superbes, c'était un studio qui avait de l'avenir :/.
Sinon les jeux japonais s'épuisent un peu c'est vrai, suffit de voir la série des FF. Mais il reste de bon jeux récent japonais ( enfin pour moi c'est récent ) comme okami, ico, etc..
Au niveau de la réalisation et du côté artistique de certains jeux, je trouve que le modern gaming est plus intéressant oui.. On en a vu des belles de perles sur playstation par exemple ^^
Ce qui serait vraiment bon c'est que les studio indépendants réussissent a prendre plus d'importance.. Enfin perso quand je me rend compte qu'avec un effectif si petit et un budget restreint des développeurs réussissent a nous sortir de ces jeux, je me dis que si on leur donnait le budget a eux, on en aurait pour notre argent..
On pourrait t'en sortir des tas d'exemples de studio ( pas développeur attention ! :p ) plus intéressé de ce faire du fric qu'avant.
Donc pour toi, pour faire un bon jeu il faut que les devs n'aient plus de vie sociale jusqu'à en perdre toute notion du temps? Plutôt effrayante l'anecdote.
Non mais il y a pas mal de jeux japonais qui sortent mais j'ai l'impression que tout le monde parle de jeu américain ( FIFA, COD, Battlefield, Sykrim, Limbo, Fez, Mass Effect, et encore pleins d'autres, supposé que ce sont tous des jeux américains ) et qu'a la fin c’est rageant ! C'est rageant parce que dans ces jeux il n'y a pas d’âme, mais c'est peut être l'époque qui veut ça car les jeux japonais ne sont guère mieux pour certains !
Je ne sais pas mais j'ai l'impression que les jeux japonais ne se vendent qu'au Japon, a part Mario, Sonic et peut être Street Fighter. Après c'est peut être un mal pour un bien, ils n'ont qu'a élevé leur niveau mais ça c'est a cause des firmes comme Square Enix qui rabaissent le niveau du jeu vidéo japonais.
Dans un Skyrim ya pas d'âme ? T'es sérieux là ? :o Ou c'est vraiment un gros (mais alors un très gros) troll, ou j'aimerais bien savoir ce que tu entends par "avoir une âme" hein... Et c'est pas de l'anti-J-RPG primaire, FF9 reste ma référence personnelle en termes de RPG par son univers et son scénar, son "âme" si tu veux.
Je me rends compte que ce qui m'énerve sur ce genre de discussions c'est cette tendance qu'ont les gens à toujours vouloir dénigrer le point de vue adverse pour imposer le leur, ce que je trouve infiniment dommageable à un débat constructif :x Ya du bon jeu Américain qui sort en ce moment, ya du bon J-RPG aussi (Resonance of Fate notamment), pas la peine de chercher à opposer deux points de vue en permanence.
Oui.. c'est peut-être rageant rien que pour l'injustice :/ ( par contre j'ai pas compris le délire de mettre FEZ et limbo dans les jeux dont tout le monde parle xD )
Je ne sais pas mais j'ai l'impression que les jeux japonais ne se vendent qu'au Japon, a part Mario, Sonic et peut être Street Fighter. Après c'est peut être un mal pour un bien, ils n'ont qu'a élevé leur niveau mais ça c'est a cause des firmes comme Square Enix qui font que de la merde.
Mais comme je l'ai dis, la plupart du temps c'est pas tant pour le mérite des jeux qui ne sont pas reconnus, mais simplement parce qu'on ne les met pas assez au devant de la scène, et là faut s'en prendre au firme.. Même si les joueurs contribuent aussi à cette injustice ^^"
Après faut pas non plus rejeter tous les jeux américains ( et européen ) il y a pas que des jeux sans âmes comme tu dis. C'est sûr que dans battlefield, call of ou fifa tu ressentiras rien, mais là plupart de ces joueurs voient dans le jeux-vidéo qu'un simple divertissement, c'est leur choix. C'est un peu pareil avec le cinéma, les gens regardent les blockbuster sans véritablement chercher un chef d’œuvre, ils se prennent pas la tête ^^ mais à côté les perles cinématographiques existent et continueront a exister tant qu'il y en aura pour les supporter.
Il avait surtout envie de dénoncer ce qui est présenter comme grand je pense, il a peut-être pas jouer a skyrim pour véritablement savoir ce qu'il en ai. Perso je l'ai fais et j'ai vraiment passé de bon moment d'évasion ^^ par contre je préférais le précédent elder scroll :p
Et puis si il a une fascination pour les jeux asiatiques, c'est normal qu'il appréhende pas trop le style américain, c'est de son point de vue que le jeu n'a pas d'âme, mais c'est assez subjectif de dire ça..