Re: [Le Duel de la Semaine] Braid vs Limbo (jusqu'au 05/08/12)
Limbo pour son ambiance et son design que je préfère à Braid. De plus le fait que le jeu soi en continu ajoute un petit plus à son immersion dans l'histoire.
Re: [Le Duel de la Semaine] Braid vs Limbo (jusqu'au 05/08/12)
Dur dur... j'ai adoré ces deux jeux, évidemment pour leur ambiance, leurs énigmes mais surtout parce que je les considère comme des œuvres d'art à part entière, il m'est donc très difficile de faire un choix...
Au niveau des musiques, Braid remporte haut la main sur ce plan, même s'il y en a pas dans Limbo puisque c'est voulu (ambiance sonore), pour ma part j'aime bien jouer à un jeu qui propose des musiques d'aussi bonne qualité que celles de Braid.
Au niveau des graphismes, l'un est très enchanteur/coloré et l'autre est très angoissant/sombre, ils ont chacun leur charme mais j'ai quand même une grosse préférence pour Limbo (un gros plus pour les effets de lumière).
Au niveau du gameplay, personnelement je suis resté plus longtemps coincé dans Braid que dans Limbo, il faut bien avoué que celles de Braid sont assez farfelues à résoudre, d'ailleurs je me demande si un gars a vraiment réussi à finir le jeu à 100% (+ les étoiles) sans consulter les soluces... ça me semble impossible !
pour Limbo j'ai regardé seulement 2 fois les soluces pour deux enigmes assez tordues mais qui étaient tout de même résolvables avec un peu plus de réflexion, or ce n'était pas le cas pour certaines énigmes dans Braid...
Cela dit, je trouve que la majorité des énigmes dans Braid sont mieux pensées que celles de Limbo, dans chaque tableau (monde), on devra utiliser le temps différemment pour résoudre les énigmes, le gameplay est bien pensé mais il est surtout beaucoup plus riche que celui de Limbo. Cependant, j'ai quand même une légère préférence pour celui de Limbo, même s'il est très simpliste et qu'il ne change pas d'un pouce au fil du jeu, je préfère à un poil du cul près celui de Limbo justement pour cette simplicité qui fait son charme.
Au niveau du scénario, j'ai adoré celui de Limbo, j'ai réussi à faire ma propre interprétation du jeu mais j'ai encore beaucoup de mal à m'en faire une avec Braid, quand j'ai commencé le jeu, cela ne me semblait pas très compliqué (Tim veut sauver sa princesse) mais à mesure que j'avançais dans le jeu, la complexité du scénario a bien failli me dégoûter... c'est surtout qu'à la longue ça devenait gavant de devoir lire tout ces bouquins pour ne comprendre pas grand chose au final...
Re: [Le Duel de la Semaine] Braid vs Limbo (jusqu'au 05/08/12)
Je vote pour Limbo.
J'ai été moins attiré par Braid, que par Limbo. Je ne parle pas au niveau de la pâte graphique, chacun ayant un style bien distinct et réussi, mais plutôt au niveau du level design, Braid étant pour moi un peu trop capilotracté :p
Et comme Kaz l'a dit, on a du tout assez de renseignements pour le scénario, il peut avoir 10 fins différentes et je ne suis pas trop fan de ce genre de procédés, ça me laisse sur ma faim, comme l'impression de ne pas avoir fini le jeu. Au moins dans Limbo, on a une petite idée de la fin et de sa signification.
Re: [Le Duel de la Semaine] Braid vs Limbo (jusqu'au 05/08/12)
Je ne m'attendais pas du tout à ça en proposant ce duel :O
Limbo qui écrase Braid, j'avoue être pas mal étonné. Bon à la base, je n'arrivais pas à départager les deux :
Limbo ->
- les énigmes : l'avantage des énigmes de Limbo au regard d'autres jeux, c'est que tout est connu, tout est maîtrisé dans les 10 premières minutes du jeu. Les mouvements du héros sont très basiques, ainsi l'on pourrait naïvement croire que les énigmes vont être faciles. Ce n'est pas du tout le cas, et on se surprend à ne pas comprendre la méthode pour parvenir à ses fins. Le bémol les concernant, c'est "l'habillage" : déplacer des caisses, actionner un interrupteur... un procédé archaïque en somme.
- l'aspect graphique : je ne vais pas brasser du vent, il suffit de voir une vidéo sur le net pour s'en rendre compte : maîtrise du b/w, avec un grain qui rappelle le vieux cinéma. De quoi bien mettre dans l'ambiance horrifique du titre. Effets de zoom et dezoom pour cibler les points importants que le joueur doit voir ; jeu de lumières omniprésent ; floutage de la mort ; etc.
- la bande-son : il n'y a aucun doute que tout ce qui fait le charme de Limbo, en plus de son aspect graphique impressionnant, c'est son ambiance sonore. Le choix de n'y insérer aucune "musique" fait toute la puissance du titre. Il n'y a que des brumes de sons, lesquelles apparaîssent à un moment opportun pour surprendre ou pétrifier le joueur.
- le reste : le jeu n'est pas long, et ça, je l'ai déjà dit sur mon commentaire de Super Metroid, j'apprécie beaucoup. Le hooper l'a fini en épopée. Mon frangin l'a fini en épopée. Bref, c'est un jeu atmosphérique qui peut se faire d'une traite, pour garder tout l'impact en un même fragment de jeu. Le fait qu'il n'y aît pas de stage ni de division en plusieurs sous-niveaux est assez hallucinant, même si j'y vois plus de la frime technique qu'un réel intérêt pour le jeu.
Braid ->
- les énigmes : les plus intelligentes auxquelles j'ai été confronté. Le maniement du temps est parfait et l'on en découvre une utilisation différente par monde. Les énigmes se renouvellent sans cesse, certaines sont extrêmement complexes, mais je n'ai jamais pensé qu'elles étaient farfelues (?). Pour ma part, elles sont bien supérieures à celles qu'a pu offrir Limbo : de vrais casse-têtes qui vont vous demander de la logique, de l'imagination, et l'aide d'une solu... non, sans soluce !
- l'aspect graphique : rien à voir avec celui de Limbo, si ce n'est leur singularité commune. Le jeu est pastel, magnifique de couleurs et de formes. Comme pour Limbo, allez voir une vidéo pour vous faire votre avis. Je n'ai pas de préférence pour ce point, les deux jeux sont très beaux, chacun dans leur style.
- la bande-son : les musiques n'ont pas été composées pour le jeu. L'auteur du jeu a pris les morceaux du net et il les a lui-même assigné aux niveaux de son choix. Certaines sont adaptées... d'autres moins. Mais écoutée une par une, elles sont toutes de très bonne facture. Et surtout, elles se modifient à mesure que le temps accélère/décélère. Ca met assurément dans l'ambiance :p
- le reste : pour ce qui est du scénario, il est bien plus explicite que celui de Limbo qui laisse une totale interprétation aux joueurs (un peu facile selon moi). Je vais éviter le spoil et ne pas rentrer dans les détails, mais le scénario de Braid est vraiment profond. Pas de cinématique, pas de cliché, de quoi interpréter, de quoi réfléchir, avec plusieurs lectures possibles. Une fin épique qui remet tout en question. Bref, il n'y avait qu'un jeu indépendant pour faire ça.
Au final, je vote pour Braid parce qu'il est en mauvaise posture dans ce duel (excuse bidon parce que j'aurai surement voté pour lui en temps normal... mais dur de les départager). Braid = un des meilleurs jeux de la dernière décennie pour moi.
Re: [Le Duel de la Semaine] Braid vs Limbo (jusqu'au 05/08/12)
Quand j'ai découvert Limbo à sa sortie, ça m'a ramené en arrière, à l'époque de mon enfance. J'étais fasciné par ce genre d'atmosphère (et je le suis toujours). Sombre, inquiétante mais non dénuée de poésie pour autant. Tous les passages de Limbo ne sont pas stressants. Parcourir une forêt aux immenses sapins, naviguer sur un radeau, courir sous la pluie, les exemples sont nombreux. Du plus loin que je me souvienne, j'ai toujours été attiré par ce genre d'atmosphères.
Sur le plan artistique Limbo est un sans faute. Tout a été conçu magistralement. Graphismes, ambiance sonore, parti pris du noir et blanc... difficile de faire mieux que ça pour moi. Peut-être encore une fois parce qu'il fait ressurgir en moi des bribes de souvenirs, que j'arrive difficilement à déterminer. Petit, j'aimais m'aventurer le plus loin possible dans un bois à côté de chez moi, une forêt qui pour moi n'avait pas de fin, et mon défi était d'y aller le plus loin possible avant la tombée de la nuit et de revenir sur mes pas. Avec Limbo, je retrouve un peu ça.
Je trouve que Limbo emprunte aussi beaucoup au court-métrage d'animation russe de 1975 maintes fois primé et que j'ai eu la chance de voir il y a des années à la télévision, Le Hérisson dans le Brouillard.
Étant donné l'origine des deux œuvres, je suis persuadé que Limbo a beaucoup emprunté à ce film.
Maintenant, venons en à Braid, que j'ai acheté à sa sortie lui aussi. Bah Braid il a une esthétique magnifique, des musiques superbement choisies, mais un personnage très peu charismatique, de même que le bestiaire. L'histoire ne m'a nullement interessé alors que Limbo et ses multiples interprétations m'a laissé sur le cul ! Et que dire de cette fin au ralenti, ça m'a franchement marqué.
Mais bref, dans Braid en fait, c'est surtout le gameplay qui est aux petits oignons, et toutes ses mécaniques. Braid est bien plus intéressant en tant que jeu video. Braid met le joueur à rude épreuve et offre un challenge digne de ce nom, alors que Limbo n'aura que trois ou quatre énigmes vraiment rebutantes. Le reste du temps, on avancera et on admirera.
Il n'empêche que Braid a beau être plus abouti que Limbo, c'est de ce dernier dont je me souviendrais. Car Limbo a su me parler, a su remuer un pan de mon passé, peut-être qu'ils avaient les mêmes yeux que moi, étant mômes. En tout cas Limbo m'a séduit encore plus que Braid, et je vote Limbo.
Limbo pour son ambiance et son design que je préfère à Braid. De plus le fait que le jeu soi en continu ajoute un petit plus à son immersion dans l'histoire.
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Je vote pour Limbo , car pour ma part l'ambiance est bien plus prenante ^^
Dur dur... j'ai adoré ces deux jeux, évidemment pour leur ambiance, leurs énigmes mais surtout parce que je les considère comme des œuvres d'art à part entière, il m'est donc très difficile de faire un choix...
Au niveau des musiques, Braid remporte haut la main sur ce plan, même s'il y en a pas dans Limbo puisque c'est voulu (ambiance sonore), pour ma part j'aime bien jouer à un jeu qui propose des musiques d'aussi bonne qualité que celles de Braid.
Au niveau des graphismes, l'un est très enchanteur/coloré et l'autre est très angoissant/sombre, ils ont chacun leur charme mais j'ai quand même une grosse préférence pour Limbo (un gros plus pour les effets de lumière).
Au niveau du gameplay, personnelement je suis resté plus longtemps coincé dans Braid que dans Limbo, il faut bien avoué que celles de Braid sont assez farfelues à résoudre, d'ailleurs je me demande si un gars a vraiment réussi à finir le jeu à 100% (+ les étoiles) sans consulter les soluces... ça me semble impossible !
pour Limbo j'ai regardé seulement 2 fois les soluces pour deux enigmes assez tordues mais qui étaient tout de même résolvables avec un peu plus de réflexion, or ce n'était pas le cas pour certaines énigmes dans Braid...
Cela dit, je trouve que la majorité des énigmes dans Braid sont mieux pensées que celles de Limbo, dans chaque tableau (monde), on devra utiliser le temps différemment pour résoudre les énigmes, le gameplay est bien pensé mais il est surtout beaucoup plus riche que celui de Limbo. Cependant, j'ai quand même une légère préférence pour celui de Limbo, même s'il est très simpliste et qu'il ne change pas d'un pouce au fil du jeu, je préfère à un poil du cul près celui de Limbo justement pour cette simplicité qui fait son charme.
Au niveau du scénario, j'ai adoré celui de Limbo, j'ai réussi à faire ma propre interprétation du jeu mais j'ai encore beaucoup de mal à m'en faire une avec Braid, quand j'ai commencé le jeu, cela ne me semblait pas très compliqué (Tim veut sauver sa princesse) mais à mesure que j'avançais dans le jeu, la complexité du scénario a bien failli me dégoûter... c'est surtout qu'à la longue ça devenait gavant de devoir lire tout ces bouquins pour ne comprendre pas grand chose au final...
Bon, mon vote ira donc à Limbo ;p
Kaz =>> Je suis d'accord avec toi, j'ai absolument rien compris au scénario de Braid -_-
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Je vote pour Limbo.
J'ai été moins attiré par Braid, que par Limbo. Je ne parle pas au niveau de la pâte graphique, chacun ayant un style bien distinct et réussi, mais plutôt au niveau du level design, Braid étant pour moi un peu trop capilotracté :p
Et comme Kaz l'a dit, on a du tout assez de renseignements pour le scénario, il peut avoir 10 fins différentes et je ne suis pas trop fan de ce genre de procédés, ça me laisse sur ma faim, comme l'impression de ne pas avoir fini le jeu. Au moins dans Limbo, on a une petite idée de la fin et de sa signification.
Je vote Limbo pour la direction artistique et l'ambiance qui l'en dégage ainsi que son coté narratif et ses énigmes variées !
J-Lyn
Je ne m'attendais pas du tout à ça en proposant ce duel :O
Limbo qui écrase Braid, j'avoue être pas mal étonné. Bon à la base, je n'arrivais pas à départager les deux :
Limbo ->
- les énigmes : l'avantage des énigmes de Limbo au regard d'autres jeux, c'est que tout est connu, tout est maîtrisé dans les 10 premières minutes du jeu. Les mouvements du héros sont très basiques, ainsi l'on pourrait naïvement croire que les énigmes vont être faciles. Ce n'est pas du tout le cas, et on se surprend à ne pas comprendre la méthode pour parvenir à ses fins. Le bémol les concernant, c'est "l'habillage" : déplacer des caisses, actionner un interrupteur... un procédé archaïque en somme.
- l'aspect graphique : je ne vais pas brasser du vent, il suffit de voir une vidéo sur le net pour s'en rendre compte : maîtrise du b/w, avec un grain qui rappelle le vieux cinéma. De quoi bien mettre dans l'ambiance horrifique du titre. Effets de zoom et dezoom pour cibler les points importants que le joueur doit voir ; jeu de lumières omniprésent ; floutage de la mort ; etc.
- la bande-son : il n'y a aucun doute que tout ce qui fait le charme de Limbo, en plus de son aspect graphique impressionnant, c'est son ambiance sonore. Le choix de n'y insérer aucune "musique" fait toute la puissance du titre. Il n'y a que des brumes de sons, lesquelles apparaîssent à un moment opportun pour surprendre ou pétrifier le joueur.
- le reste : le jeu n'est pas long, et ça, je l'ai déjà dit sur mon commentaire de Super Metroid, j'apprécie beaucoup. Le hooper l'a fini en épopée. Mon frangin l'a fini en épopée. Bref, c'est un jeu atmosphérique qui peut se faire d'une traite, pour garder tout l'impact en un même fragment de jeu. Le fait qu'il n'y aît pas de stage ni de division en plusieurs sous-niveaux est assez hallucinant, même si j'y vois plus de la frime technique qu'un réel intérêt pour le jeu.
Braid ->
- les énigmes : les plus intelligentes auxquelles j'ai été confronté. Le maniement du temps est parfait et l'on en découvre une utilisation différente par monde. Les énigmes se renouvellent sans cesse, certaines sont extrêmement complexes, mais je n'ai jamais pensé qu'elles étaient farfelues (?). Pour ma part, elles sont bien supérieures à celles qu'a pu offrir Limbo : de vrais casse-têtes qui vont vous demander de la logique, de l'imagination, et l'aide d'une solu... non, sans soluce !
- l'aspect graphique : rien à voir avec celui de Limbo, si ce n'est leur singularité commune. Le jeu est pastel, magnifique de couleurs et de formes. Comme pour Limbo, allez voir une vidéo pour vous faire votre avis. Je n'ai pas de préférence pour ce point, les deux jeux sont très beaux, chacun dans leur style.
- la bande-son : les musiques n'ont pas été composées pour le jeu. L'auteur du jeu a pris les morceaux du net et il les a lui-même assigné aux niveaux de son choix. Certaines sont adaptées... d'autres moins. Mais écoutée une par une, elles sont toutes de très bonne facture. Et surtout, elles se modifient à mesure que le temps accélère/décélère. Ca met assurément dans l'ambiance :p
- le reste : pour ce qui est du scénario, il est bien plus explicite que celui de Limbo qui laisse une totale interprétation aux joueurs (un peu facile selon moi). Je vais éviter le spoil et ne pas rentrer dans les détails, mais le scénario de Braid est vraiment profond. Pas de cinématique, pas de cliché, de quoi interpréter, de quoi réfléchir, avec plusieurs lectures possibles. Une fin épique qui remet tout en question. Bref, il n'y avait qu'un jeu indépendant pour faire ça.
Au final, je vote pour Braid parce qu'il est en mauvaise posture dans ce duel (excuse bidon parce que j'aurai surement voté pour lui en temps normal... mais dur de les départager). Braid = un des meilleurs jeux de la dernière décennie pour moi.
ざわ... ざわ...
Quand j'ai découvert Limbo à sa sortie, ça m'a ramené en arrière, à l'époque de mon enfance. J'étais fasciné par ce genre d'atmosphère (et je le suis toujours). Sombre, inquiétante mais non dénuée de poésie pour autant. Tous les passages de Limbo ne sont pas stressants. Parcourir une forêt aux immenses sapins, naviguer sur un radeau, courir sous la pluie, les exemples sont nombreux. Du plus loin que je me souvienne, j'ai toujours été attiré par ce genre d'atmosphères.
Sur le plan artistique Limbo est un sans faute. Tout a été conçu magistralement. Graphismes, ambiance sonore, parti pris du noir et blanc... difficile de faire mieux que ça pour moi. Peut-être encore une fois parce qu'il fait ressurgir en moi des bribes de souvenirs, que j'arrive difficilement à déterminer. Petit, j'aimais m'aventurer le plus loin possible dans un bois à côté de chez moi, une forêt qui pour moi n'avait pas de fin, et mon défi était d'y aller le plus loin possible avant la tombée de la nuit et de revenir sur mes pas. Avec Limbo, je retrouve un peu ça.
Je trouve que Limbo emprunte aussi beaucoup au court-métrage d'animation russe de 1975 maintes fois primé et que j'ai eu la chance de voir il y a des années à la télévision, Le Hérisson dans le Brouillard.
Étant donné l'origine des deux œuvres, je suis persuadé que Limbo a beaucoup emprunté à ce film.
Maintenant, venons en à Braid, que j'ai acheté à sa sortie lui aussi. Bah Braid il a une esthétique magnifique, des musiques superbement choisies, mais un personnage très peu charismatique, de même que le bestiaire. L'histoire ne m'a nullement interessé alors que Limbo et ses multiples interprétations m'a laissé sur le cul ! Et que dire de cette fin au ralenti, ça m'a franchement marqué.
Mais bref, dans Braid en fait, c'est surtout le gameplay qui est aux petits oignons, et toutes ses mécaniques. Braid est bien plus intéressant en tant que jeu video. Braid met le joueur à rude épreuve et offre un challenge digne de ce nom, alors que Limbo n'aura que trois ou quatre énigmes vraiment rebutantes. Le reste du temps, on avancera et on admirera.
Il n'empêche que Braid a beau être plus abouti que Limbo, c'est de ce dernier dont je me souviendrais. Car Limbo a su me parler, a su remuer un pan de mon passé, peut-être qu'ils avaient les mêmes yeux que moi, étant mômes. En tout cas Limbo m'a séduit encore plus que Braid, et je vote Limbo.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
A quand du fight de gros lourdeau? :p
Style Quake vs UT, L4D vs KF, CoD vs Battlefield, GTA vs SR? :D
Mouhaha, jamais de mon vivant en tout cas :D
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos