1) MGS4 : oui j'assume, et jusqu'au bout. Lui-même justement est jusqu'au boutiste dans sa vision.
Tellement, mais TELLEMENT d'émotion dans ce jeu, et une conclusion de l'histoire de Snake qui moi, m'a plu. Et cette cinématique finale, bien que très absurde mais très symbolique, restera à jamais gravé dans ma mémoire. Peu importe les ratés, les phases de gameplay qui ont vieillis et les blagues de caca, une œuvre qui m'a profondément marquée.
Imbuvable pour certains mais extraordinaire pour moi.
2) MGS2 : un jeu qui était presque trop en avance sur son temps à tous les niveaux : gameplay, thèmes, scénario, technique... Il fut très dur à avaler pour beaucoup après MGS1, et devait être son dernier, ça se sent.
Ça se serait vraiment terminer sur celui-là, beaucoup n'auraient rien pigé, moi le premier. Mais plus je le refais et plus j'y décèle quelque chose de nouveau.
Brillant.
3) MGS3 :le pendant James Bondesque et hollywoodien du précédent, mais qui demeure d'une redoutable efficacité.
Séquences, personnages et OST mémorables en font mon 3e du classement.
Et The Boss... juste, The Boss quoi.
MGS4 c'est un jeu hors norme par bien des aspects mais je me souviens tellement de la déception à l'époque. J'étais sur la même longueur d'onde que Hooper dans sa review, saturation des lourdeurs de Kojima, c'était déjà le cas dans le 3 et là il a encore plus laché les chevaux.
En plus ma PS3 a claqué dans la foulée, genre pas longtemps après. A ce moment je suis passé sur Xbox et j'en suis jamais revenu plus ou moins, c'est dire le traumatisme de ce jeu.
Le jeu possède l'une voir la meilleur fin de l'histoire du jeu vidéo sur le sous marin..... que ce sois le "combat" (bon la faut pas parlé de gameplay j'en conviens) et la cinématique....enfin bref cinématique marquante à vie.
à l'époque Hooper avais même pleuré lors de la musique du générique de fin...... maintenant il regarde le tchat lors des cinématiques et passe les crédit. xD
Je passe par là par hasard et que vois-je ? Un top 3 Kojima ?! (donc en gros un top aussi dur, et même plus dur à faire qu'un "Top Tarantino", de mon point de vue).
1) MGS1 (Il faut argumenter) ?
Je l'ai refait pour la xxxxème fois en 2020 : il est incroyable, même pour de la ps1. Le Rythme, Gameplay : punaise. Dans Joypad fin 1998, lors de sa sortie JAP c'était : "l'un des meilleurs jeux de ces 10 dernières années." Tout à fait d'accord avec çà, à l'époque, et çà reste en 2022 une masterpiece.
2) MGS2 : Ce jeu a quelquechose d'énorme. J'aurais pu mettre MGS3 pour The Boss (notamment) ou les Boss bien distincts, MGSV pour son Gameplay très bon (différentes approches sont valables, bourrin, furtif, mix des 2), MGS4 pour "la qualité du global" (on a je crois 10h de jeu pour...10h de film, de mémoire : peut-être que je me trompe mais je vois çà comme un point positif et NON un défaut : MGS4 répondait à pas mal d'interrogations sur la saga, approfondissait certains personnages).
Alors pourquoi MGS2 ? : le contexte de l'époque : claque MONUMENTALE (une intro en or massif), RAIDEN, bien trouvé (malgré les critiques), mais surtout : on brise le 4ème mur avec ce scéanrio de déjanté ! A la fin, : on n'a qu'une envie : avoir les réponses à toutes les questions qu'on a ! (Même si certaines, dans le jeu, ont été répondues) L'écriture du scénar, c'est ce que je retiens : peut-être le MGS le plus nébuleux, complexe, mais probablement le plus riche de ce point de vue ???
3) Il n'y a pas que MGS dans la vie. Death Stranding. Le meilleur jeu que j'ai fait dans les années 2010 avec...BOTW ! Ils trônent tous les deux en haut, même devant Elden Ring pour moi, depuis 10 ans.
Non, ce n'est pas un jeu de livreur, c'est bien plus que çà : c'est une osmose parfaite entre Gameplay émergeant (la possibilité de se servir des passages laissés par les autres joueurs, notamment, le tout en online gratuit sans abo), une réalisation monstrueuse (et ce : DAY ONE, sans le moindre patch ou presque), une OST (Low Roar) de dingue, des acteurs ultra charismatiques, dans des décors sublimes, crédibles.
Dans ce jeu, j'ai mis 35h (pas 50) en 5 sessions de jeu fait day one évidemment) : je n'ai pas vu le temps passer : immergé dedans, chaque itinéraire que j'avais établi ou fonctionné (ou a été plus dur ou facile que prévu, c'est tout bête mais çà fait tout le sel du jeu pour moi : à la Elden Ring, 2 ans et demi avant : on a pas tous pris le même itinéraire pour arriver à destination. Même si Death Stranding est bien moins libre évidemment puisque ce sont des missions) : cette façon d'être arrivé à bon port : il y a un côté satisfaction totale, je n'ai aucunement perçu le jeu comme un amas de quêtes fedex.
Suis vraiment étonné de voir MSG 2 souvent en meilleur position que le 3 pour moi le 2 à toujours eu mauvaise réputation entre le twist avec Raiden, beaucoup de WTF comme Vamp ou les truc de pédales........ xD
Alors que le 3 est ultra réputé notamment pour The Boss.
Ma save de Death Stranding avait sauté à cause d'une mauvaise manip donc je sais pas si j'aurai le courage un jour de relancer après plus de 30 heures dans le vent mais j'aimai beaucoup le jeu
Attention, ça va choquer :
1) MGS4 : oui j'assume, et jusqu'au bout. Lui-même justement est jusqu'au boutiste dans sa vision.
Tellement, mais TELLEMENT d'émotion dans ce jeu, et une conclusion de l'histoire de Snake qui moi, m'a plu. Et cette cinématique finale, bien que très absurde mais très symbolique, restera à jamais gravé dans ma mémoire. Peu importe les ratés, les phases de gameplay qui ont vieillis et les blagues de caca, une œuvre qui m'a profondément marquée.
Imbuvable pour certains mais extraordinaire pour moi.
2) MGS2 : un jeu qui était presque trop en avance sur son temps à tous les niveaux : gameplay, thèmes, scénario, technique... Il fut très dur à avaler pour beaucoup après MGS1, et devait être son dernier, ça se sent.
Ça se serait vraiment terminer sur celui-là, beaucoup n'auraient rien pigé, moi le premier. Mais plus je le refais et plus j'y décèle quelque chose de nouveau.
Brillant.
3) MGS3 :le pendant James Bondesque et hollywoodien du précédent, mais qui demeure d'une redoutable efficacité.
Séquences, personnages et OST mémorables en font mon 3e du classement.
Et The Boss... juste, The Boss quoi.
MGS4 c'est un jeu hors norme par bien des aspects mais je me souviens tellement de la déception à l'époque. J'étais sur la même longueur d'onde que Hooper dans sa review, saturation des lourdeurs de Kojima, c'était déjà le cas dans le 3 et là il a encore plus laché les chevaux.
En plus ma PS3 a claqué dans la foulée, genre pas longtemps après. A ce moment je suis passé sur Xbox et j'en suis jamais revenu plus ou moins, c'est dire le traumatisme de ce jeu.
Comme Umbasa et son amour pour Résident Evil 6.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je vois rien de choquant moi, LOUL.
Le jeu possède l'une voir la meilleur fin de l'histoire du jeu vidéo sur le sous marin..... que ce sois le "combat" (bon la faut pas parlé de gameplay j'en conviens) et la cinématique....enfin bref cinématique marquante à vie.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
1 - MGS3
2 - MGS1
3 - MGS4
Moi je parlais de la cinématique avant générique, dans le cimetière, avec
Oui bien sur celle-la est aussi excellente. :)
à l'époque Hooper avais même pleuré lors de la musique du générique de fin...... maintenant il regarde le tchat lors des cinématiques et passe les crédit. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je passe par là par hasard et que vois-je ? Un top 3 Kojima ?! (donc en gros un top aussi dur, et même plus dur à faire qu'un "Top Tarantino", de mon point de vue).
1) MGS1 (Il faut argumenter) ?
Je l'ai refait pour la xxxxème fois en 2020 : il est incroyable, même pour de la ps1. Le Rythme, Gameplay : punaise. Dans Joypad fin 1998, lors de sa sortie JAP c'était : "l'un des meilleurs jeux de ces 10 dernières années." Tout à fait d'accord avec çà, à l'époque, et çà reste en 2022 une masterpiece.
2) MGS2 : Ce jeu a quelquechose d'énorme. J'aurais pu mettre MGS3 pour The Boss (notamment) ou les Boss bien distincts, MGSV pour son Gameplay très bon (différentes approches sont valables, bourrin, furtif, mix des 2), MGS4 pour "la qualité du global" (on a je crois 10h de jeu pour...10h de film, de mémoire : peut-être que je me trompe mais je vois çà comme un point positif et NON un défaut : MGS4 répondait à pas mal d'interrogations sur la saga, approfondissait certains personnages).
Alors pourquoi MGS2 ? : le contexte de l'époque : claque MONUMENTALE (une intro en or massif), RAIDEN, bien trouvé (malgré les critiques), mais surtout : on brise le 4ème mur avec ce scéanrio de déjanté ! A la fin, : on n'a qu'une envie : avoir les réponses à toutes les questions qu'on a ! (Même si certaines, dans le jeu, ont été répondues) L'écriture du scénar, c'est ce que je retiens : peut-être le MGS le plus nébuleux, complexe, mais probablement le plus riche de ce point de vue ???
3) Il n'y a pas que MGS dans la vie.
Death Stranding. Le meilleur jeu que j'ai fait dans les années 2010 avec...BOTW ! Ils trônent tous les deux en haut, même devant Elden Ring pour moi, depuis 10 ans.
Non, ce n'est pas un jeu de livreur, c'est bien plus que çà : c'est une osmose parfaite entre Gameplay émergeant (la possibilité de se servir des passages laissés par les autres joueurs, notamment, le tout en online gratuit sans abo), une réalisation monstrueuse (et ce : DAY ONE, sans le moindre patch ou presque), une OST (Low Roar) de dingue, des acteurs ultra charismatiques, dans des décors sublimes, crédibles.
Dans ce jeu, j'ai mis 35h (pas 50) en 5 sessions de jeu fait day one évidemment) : je n'ai pas vu le temps passer : immergé dedans, chaque itinéraire que j'avais établi ou fonctionné (ou a été plus dur ou facile que prévu, c'est tout bête mais çà fait tout le sel du jeu pour moi : à la Elden Ring, 2 ans et demi avant : on a pas tous pris le même itinéraire pour arriver à destination. Même si Death Stranding est bien moins libre évidemment puisque ce sont des missions) : cette façon d'être arrivé à bon port : il y a un côté satisfaction totale, je n'ai aucunement perçu le jeu comme un amas de quêtes fedex.
Comme quoi chacun son ressenti.
Non pas besoin. :)
Suis vraiment étonné de voir MSG 2 souvent en meilleur position que le 3 pour moi le 2 à toujours eu mauvaise réputation entre le twist avec Raiden, beaucoup de WTF comme Vamp ou les truc de pédales........ xD
Alors que le 3 est ultra réputé notamment pour The Boss.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Calmos Casillas lol
1) MGS1
2) MGS2
3) Policenauts
Ma save de Death Stranding avait sauté à cause d'une mauvaise manip donc je sais pas si j'aurai le courage un jour de relancer après plus de 30 heures dans le vent mais j'aimai beaucoup le jeu
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯