Re: [Le DUEL de la Semaine] TOP 3 - Vos attentes Triple-A en 2022.
Citation:
Pourquoi AAA..? Pourquoi ne pas s'en tenir aux "3 jeux qu'on attend le plus en 2022"..?
Surtout que ça pose un problème de taille : c'est quoi un AAA ? Genre là je vois du Hollow Knight, du Sniper Elite ou du Badlur's Gate (entre autres), et je me demande si j'ai bien lu l'énoncé :p
Re: [Le DUEL de la Semaine] TOP 3 - Vos attentes Triple-A en 2022.
Bah va falloir revoir la classification actuelle dans ce cas. Pour moi, un AAA, c'est un GOW, un HDZ, un Halo, Assassin's creed, Cyberpunk etc... Des jeux dont le budget(et la clientèle visée) dépasse très largement celui d'une production FS
Re: [Le DUEL de la Semaine] TOP 3 - Vos attentes Triple-A en 2022.
En tout cas c'est bien la 1ère fois que j'entends que Elden Ring c'est pas un triple A. xD
Une entreprise avec 332 effectifs j'appel pas ça de l'indé moi....... pour info Guerrila Game c'est 400 effectifs.
Re: [Le DUEL de la Semaine] TOP 3 - Vos attentes Triple-A en 2022.
Ils ont déménagé et doublé leur effectifs depuis.
Bah moi, c'est un peu l'inverse....je suis étonné que l'on puisse comparer les projets de FS à des studios qui font office de rouleaux compresseurs dans l'industrie, et qui arrivent quasiment à atteindre les scores de Nintendo sur certaines exclus.
C'est absolument pas péjoratif car c'est clairement mon studio préféré avec Retro Studios, mais pour moi, c'est du AA.
Re: [Le DUEL de la Semaine] TOP 3 - Vos attentes Triple-A en 2022.
Maintenant ça parle plutôt de quadruble A que de triple A dans l'industrie. Je ne me rapelle plus exactement mais je crois qu'au dessus de 200 millions pour un jeu ça rentre dans le AAAA, entre 20 et 200 millions pour les AAA... Il y a même des triple I pour les gros jeux indés à plusieurs millions... C'est juste un question de budget.
Re: [Le DUEL de la Semaine] TOP 3 - Vos attentes Triple-A en 2022.
Citation:
C'est absolument pas péjoratif
TKT j'avais compris mais franchement vu l'aura du studio, les attentes monstrueuses des joueurs comme de la presse les ambitieux sur le jeu moi ça me parait évident que c'est du triple A.
Alors oui c'est pas du Horizon ou du Halo surtout en terme de marketing je veux bien l'entendre mais parler de triple A........
Je pense que le but de ce top c'est de parler des gros jeux de 2022 puis ensuite faire un top sur les indé 2022.
Clairement si on doit choisir pour Elden Ring je pense que y'a même pas de question à ca posé. :)
Pour le AAAA Microsoft avais aussi fait mention de ça alors que les mecs sont même pas capable de faire des bon gros triple A...... xD
Surtout que ça pose un problème de taille : c'est quoi un AAA ? Genre là je vois du Hollow Knight, du Sniper Elite ou du Badlur's Gate (entre autres), et je me demande si j'ai bien lu l'énoncé :p
I command thee ... KNEEL !
Je doute d'ailleurs que l'on puisse considérer Elden Ring comme un AAA, on est très loin des budgets délirants alloués à certaines licences.
A partir de là...rien du tout pour moi.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ah ok...... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah va falloir revoir la classification actuelle dans ce cas. Pour moi, un AAA, c'est un GOW, un HDZ, un Halo, Assassin's creed, Cyberpunk etc... Des jeux dont le budget(et la clientèle visée) dépasse très largement celui d'une production FS
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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PSN: Trezn244
Ben c'est bien le problème : personne est d'accord xD
I command thee ... KNEEL !
En tout cas c'est bien la 1ère fois que j'entends que Elden Ring c'est pas un triple A. xD
Une entreprise avec 332 effectifs j'appel pas ça de l'indé moi....... pour info Guerrila Game c'est 400 effectifs.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ils ont déménagé et doublé leur effectifs depuis.
Bah moi, c'est un peu l'inverse....je suis étonné que l'on puisse comparer les projets de FS à des studios qui font office de rouleaux compresseurs dans l'industrie, et qui arrivent quasiment à atteindre les scores de Nintendo sur certaines exclus.
C'est absolument pas péjoratif car c'est clairement mon studio préféré avec Retro Studios, mais pour moi, c'est du AA.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Maintenant ça parle plutôt de quadruble A que de triple A dans l'industrie. Je ne me rapelle plus exactement mais je crois qu'au dessus de 200 millions pour un jeu ça rentre dans le AAAA, entre 20 et 200 millions pour les AAA... Il y a même des triple I pour les gros jeux indés à plusieurs millions... C'est juste un question de budget.
D'ailleurs j'ai trouvé un article qui en fait référence au AAAA : https://www.jeuxvideo.com/news/1283460/ubisoft-la-mention-aaaa-apparait-sur-plusieurs-profils-linkedin.htm
TKT j'avais compris mais franchement vu l'aura du studio, les attentes monstrueuses des joueurs comme de la presse les ambitieux sur le jeu moi ça me parait évident que c'est du triple A.
Alors oui c'est pas du Horizon ou du Halo surtout en terme de marketing je veux bien l'entendre mais parler de triple A........
Je pense que le but de ce top c'est de parler des gros jeux de 2022 puis ensuite faire un top sur les indé 2022.
Clairement si on doit choisir pour Elden Ring je pense que y'a même pas de question à ca posé. :)
Pour le AAAA Microsoft avais aussi fait mention de ça alors que les mecs sont même pas capable de faire des bon gros triple A...... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
1) Starfield
2) Elden Ring (qui est évidemment un AAA)
3) Zelda