Re: [Le DUEL de la Semaine] Plateformer 3D VS Plateformer 2D
J’aime les deux aussi, mais bon, les deux Banjo sur 64, Sunshine, Galaxy 2 sont trop importants dans ma mémoire de joueur, que je ne peux que voter 3D... Puis bon, je vous rappelle que pour une majorité, vous n’aimez pas les NSMB, hein :p
Re: [Le DUEL de la Semaine] Plateformer 3D VS Plateformer 2D
Citation:
(sinon, je considère plus les Crash Bandicoot comme des jeux 2D que comme des jeux 3D)
Franchement sais pas quoi voter pour moi y'a des chef d'œuvre en jeux 2D comme 3D.
Avec des Rayman Legends/Donkey Kong Country 1,2,3/Return Super Meat Boy.
face aux Mario 3D qui sont tous excellent.
Je trouve quand-même que y'a plus de quantité et de qualité en 2D du coup je vais voter pour les jeux en 2D
En matière de jeux 3D en récent je trouve pas que c'est la folie d'ailleurs contrairement au 2D qui peux importe l'époque propose toujours des masterpiece comme des Holow Knight/The Messenger ou pour certain Celeste.
Citation:
Puis bon, je vous rappelle que pour une majorité, vous n’aimez pas les NSMB, hein :p
Bah normal c'est dla merde mais c'est pas un argument. :)
Re: [Le DUEL de la Semaine] Plateformer 3D VS Plateformer 2D
Citation:
Mais ce genre d'expérimentation (vue subjective, gameplay émergeant exploitant le moteur physique, ou RV) reste beaucoup trop rare, surtout avec cette qualité.
Bah "trop" je sais pas, c'est une industrie : évidemment que l'expérimentation y est rare. Est-ce qu'elle l'est moins en 2D ? C'est peut-être dû à un manque de culture (je connais très mal la scène indé), mais des jeux que je connais, la plateforme 2D reste vraiment le genre traditionnel par excellence. Du coup je comprends pas que tu reproches ça à la plateforme 3D.
Citation:
Et des Metroidvania ou plus généralement jeux à la Metroid en 3D, ça reste beaucoup trop rare
Là encore, "trop" je sais pas, je vois pas en quoi ça serait une obligation d'avoir des Metroidvania en masse. Peut-être que si les concepteurs de jeux 3D ont vite laissé tomber ce genre, c'est qu'ils ont aussi vite compris qu'il n'était pas adapté à la 3D en tant que tel ? C'est comme si je te disais "Franchement la 3D ça craint y'a quasiment pas de shoot them up" : y'a des genres qui sont juste mieux adaptés à la 2D. Puis tu parlais des jeux de pure plateforme juste avant, mais les Metroidvania c'est au contraire la définition même d'un genre hybride où la plateforme n'est qu'un composant parmi d'autres.
Citation:
Les jeux de plateforme 3D se résument soit au modèle Super Mario 64 (avec collectionnïte/aventure plus ou moins exacerbé), soit le modèle linéaire imitant un peu les jeux 2D.
Tiens donc ? Mais en quoi le modèle de Mario 64 ne serait pas un "modèle linéaire imitant un peu les jeux 2D" ? Au contraire Mario 64 c'est une pure retranscription sans foldinguerie de la structure classique d'un jeu de plateforme, mais en 3D. y'a pas à lui en vouloir pour ça du reste, c'était un des premiers et il a très bien fait son boulot. Non, pour moi la dichotomie elle se situerait plutôt entre ces jeux de pure plateforme 3D, classiques, linéaires, découpés en niveaux (donc Mario 64 ou Astro's Playroom pour parler d'un des derniers) d'un côté, et les jeux de plateforme hybridés avec une myriade d'autres genres de l'autre. La collectionnite elle se retrouve indifféremment dans les deux écoles, et même dans les jeux 2D, alors c'est pas vraiment un élément distinctif.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Plateformer 3D VS Plateformer 2D
J'adore les deux mais j'ai de bien meilleurs souvenirs de joueur avec les jeux de plateformes 3D.
Banjo-Kazooie est mon jeu préféré tous styles et toutes consoles confondus encore aujourd'hui, par exemple. Puis Banjo-Tooie, Super Mario 64 (qui a moins bien vieilli que certains autres titres cela dit), Tomb Raider 1 et 2, Rayman 2 ou encore Prince of Persia : Les Sables du Temps... bref, il y a nettement moins de titres intéressants en 3D qu'en 2D, c'est sûr, mais bon : là ce sont vraiment mes souvenirs qui parlent et Dieu sait que j'ai grandi avec les deux styles.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Plateformer 3D VS Plateformer 2D
Pour mettre Banjo dans la "case" jeu de plate-forme j'ai un peu de mal quand-même j'ai refait le jeu y'a peu et en vrai y'a pas de plate forme au final.
Aller si dans le monde Bois Clic-Clac je veux bien, mais sinon c'est plus de la collecte le machin.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Plateformer 3D VS Plateformer 2D
Citation:
Pour mettre Banjo dans la "case" jeu de plate-forme j'ai un peu de mal quand-même j'ai refait le jeu y'a peu et en vrai y'a pas de plate forme au final.
Bah j'ai précisé entre tirets que le jeu était davantage aventure et moins plateformes que Mario 64 mais ça reste axé plateformes malgré tout (ou plutôt c'est grandement hybridé avec de la plateforme). Parce que bon, déjà dans Super Mario 64 qui est pourtant un jeu de plateformes t'avais des niveaux comme la Baie des Pirates ou la Bataille de Bob Omb qui n'étaient pas vraiment axés plateformes. Mais là, La Baie du Rusty Bucket c'est très plateformes (la salle des machines notamment mais pas que), le Bois Clic-Clac comme tu dis pareil, la Caverne de Clanker quand tu dois gérer les sauts quand t'es hors de l'eau pareil, le Marais Moisi t'as les huttes à gravir, des poteaux à grimper etc., y a quand même pas mal de sauts, chemins étroits, poteaux etc. dans BK.
J’aime les deux aussi, mais bon, les deux Banjo sur 64, Sunshine, Galaxy 2 sont trop importants dans ma mémoire de joueur, que je ne peux que voter 3D... Puis bon, je vous rappelle que pour une majorité, vous n’aimez pas les NSMB, hein :p
Franchement sais pas quoi voter pour moi y'a des chef d'œuvre en jeux 2D comme 3D.
Avec des Rayman Legends/Donkey Kong Country 1,2,3/Return Super Meat Boy.
face aux Mario 3D qui sont tous excellent.
Je trouve quand-même que y'a plus de quantité et de qualité en 2D du coup je vais voter pour les jeux en 2D
En matière de jeux 3D en récent je trouve pas que c'est la folie d'ailleurs contrairement au 2D qui peux importe l'époque propose toujours des masterpiece comme des Holow Knight/The Messenger ou pour certain Celeste.
Bah normal c'est dla merde mais c'est pas un argument. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah "trop" je sais pas, c'est une industrie : évidemment que l'expérimentation y est rare. Est-ce qu'elle l'est moins en 2D ? C'est peut-être dû à un manque de culture (je connais très mal la scène indé), mais des jeux que je connais, la plateforme 2D reste vraiment le genre traditionnel par excellence. Du coup je comprends pas que tu reproches ça à la plateforme 3D.
Là encore, "trop" je sais pas, je vois pas en quoi ça serait une obligation d'avoir des Metroidvania en masse. Peut-être que si les concepteurs de jeux 3D ont vite laissé tomber ce genre, c'est qu'ils ont aussi vite compris qu'il n'était pas adapté à la 3D en tant que tel ? C'est comme si je te disais "Franchement la 3D ça craint y'a quasiment pas de shoot them up" : y'a des genres qui sont juste mieux adaptés à la 2D. Puis tu parlais des jeux de pure plateforme juste avant, mais les Metroidvania c'est au contraire la définition même d'un genre hybride où la plateforme n'est qu'un composant parmi d'autres.
Tiens donc ? Mais en quoi le modèle de Mario 64 ne serait pas un "modèle linéaire imitant un peu les jeux 2D" ? Au contraire Mario 64 c'est une pure retranscription sans foldinguerie de la structure classique d'un jeu de plateforme, mais en 3D. y'a pas à lui en vouloir pour ça du reste, c'était un des premiers et il a très bien fait son boulot. Non, pour moi la dichotomie elle se situerait plutôt entre ces jeux de pure plateforme 3D, classiques, linéaires, découpés en niveaux (donc Mario 64 ou Astro's Playroom pour parler d'un des derniers) d'un côté, et les jeux de plateforme hybridés avec une myriade d'autres genres de l'autre. La collectionnite elle se retrouve indifféremment dans les deux écoles, et même dans les jeux 2D, alors c'est pas vraiment un élément distinctif.
I command thee ... KNEEL !
Je trouve que tu as tout faux et que tu réponds à côté, mais je détaillerai plus tard à la maison (trop prise de tête, par téléphone).
Allons bon, je vais encore prendre cher :(
I command thee ... KNEEL !
J'ai toujours dit que la subtilité c'étais pour les PAYDAY. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le bon gros pavé Rudolphien qui arrive hahaha
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
J'adore les deux mais j'ai de bien meilleurs souvenirs de joueur avec les jeux de plateformes 3D.
Banjo-Kazooie est mon jeu préféré tous styles et toutes consoles confondus encore aujourd'hui, par exemple. Puis Banjo-Tooie, Super Mario 64 (qui a moins bien vieilli que certains autres titres cela dit), Tomb Raider 1 et 2, Rayman 2 ou encore Prince of Persia : Les Sables du Temps... bref, il y a nettement moins de titres intéressants en 3D qu'en 2D, c'est sûr, mais bon : là ce sont vraiment mes souvenirs qui parlent et Dieu sait que j'ai grandi avec les deux styles.
Pour mettre Banjo dans la "case" jeu de plate-forme j'ai un peu de mal quand-même j'ai refait le jeu y'a peu et en vrai y'a pas de plate forme au final.
Aller si dans le monde Bois Clic-Clac je veux bien, mais sinon c'est plus de la collecte le machin.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah j'ai précisé entre tirets que le jeu était davantage aventure et moins plateformes que Mario 64 mais ça reste axé plateformes malgré tout (ou plutôt c'est grandement hybridé avec de la plateforme). Parce que bon, déjà dans Super Mario 64 qui est pourtant un jeu de plateformes t'avais des niveaux comme la Baie des Pirates ou la Bataille de Bob Omb qui n'étaient pas vraiment axés plateformes. Mais là, La Baie du Rusty Bucket c'est très plateformes (la salle des machines notamment mais pas que), le Bois Clic-Clac comme tu dis pareil, la Caverne de Clanker quand tu dois gérer les sauts quand t'es hors de l'eau pareil, le Marais Moisi t'as les huttes à gravir, des poteaux à grimper etc., y a quand même pas mal de sauts, chemins étroits, poteaux etc. dans BK.