Re: [Le DUEL de la Semaine] Emulation VS Console d'origine
Citation:
La création artistique, ce n'est pas seulement inventer de A à Z, mais aussi réinventer avec génie.
Entièrement d'accord là-dessus, sinon ça serait dire que le sampling en musique n'est pas de l'art par exemple.
Puis ouais, il y a des trucs que tu ne peux pas copyrighter et encore heureux : la Bible, La Divine Comédie, le Roman de Renart, Le Malade imaginaire... c'est juste du non-sens absolu que de mettre des droits sur des trucs comme ça. Mais après je crois qu'on tombe dans le domaine du patrimoine au niveau de la loi et je ne sais pas du tout qui a le droit de faire quoi que ce soit avec les trucs fondateurs ou beaucoup trop importants pour la culture mondiale ou à échelle étatique...
Sinon, j'étais en train de penser à mes cours de trucage vidéo à la fac : on utilisait La Nuit des Morts Vivants qu'on modifiait à notre guise car on avait entièrement le droit pour ce film vu qu'il n'y a apparemment pas de copyright... après je connais pas le détail mais apparemment on avait le droit de s'incruster dans les scènes comme des débiles pour troller... ça me parait bizarre mais bon voilà, apparemment là on pouvait faire ce qu'on voulait avec ce film.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Emulation VS Console d'origine
Mais quand vous scandez tous « c’est illégal, c’est illégal, c’est illégal », quelle conséquence vous avez prise pour vous-même ?
1- jamais au grand jamais je ne toucherai à l’émulation, je veux être raccord avec la loi, je payerai tous mes jeux rétros legit des années 90 au prix du « marché »
2- fuck that je vais pas payer mon xenosaga III 400€, je vais me le lancer sur pcsx2
Je penses que personne ici est assez bête pour ne pas savoir que c’est illégal de télécharger une ROM.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Emulation VS Console d'origine
Moi à la base, c'était sur le fait que l'argument du gratuit était biaisé, tout bêtement et que c'était un faux argument sur le côté illégal du bousin x).
Après le reste...:p
Comme tu peux le voir, au moins une personne était dans le flou visiblement (et il n'y a pas de souci avec ça).
Après pour répondre à ton "dilemme" — en fait j'ai pas compris où tu voulais en venir —, je sais pas, ni l'un ni l'autre. Je ne sais plus qui disait que c'était illégal mais que l'émulation était toutefois complexe et qu'on ne pouvait pas forcément toujours raisonner en "bien" et en "mal" mais je suis d'accord là-dessus. En gros, je dis juste qu'il ne faut pas se voiler la face et que tout ce qu'on a pu faire est illégal aux yeux de la législation et qu'il ne faut pas dire que ça n'est pas du vol ou de la contrefaçon ou que sais-je quand c'en est. A part ça, j'ai déjà dit que je n'étais pas toujours d'accord avec toute la loi mais bon voilà, c'est comme ça. Et quand je vois certaines lois spécifiques à certaines objets ou œuvres d'art et les raisons invoquées concernant l'existence de ces lois, je peux comprendre que, dans le monde vidéoludique, certains ayants droit soient très procéduriers.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Emulation VS Console d'origine
Citation:
Sinon pourquoi vous voulez tant payer des gens qui n'ont pas travaillé sur une oeuvre ?
Tu parles du développeur ou de l'éditeur ?
Le développeur, c'est l'auteur du jeu. L'auteur d'une œuvre. C'est à lui que devraient revenir les droits sur une œuvre, car il est à l'origine de sa création.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Emulation VS Console d'origine
Citation:
Le développeur, c'est l'auteur du jeu. L'auteur d'une œuvre. C'est à lui que devraient revenir les droits sur une œuvre, car il est à l'origine de sa création.
Dans les faits, je crois que ce n'est, hélas, pas toujours le cas... enfin, je dis ça mais il faut reconnaître que le monde vidéoludique est assez différent du monde du cinéma aux USA de ce point de vue-là. Je connais assez mal le milieu du jeu vidéo mais je crois que, malgré tout, les créateurs gardent un certain contrôle sur leurs œuvres dans la plupart des cas. Dans le cinéma américain, c'est tout autre chose : celui qui a les droits c'est généralement le producteur. D'ailleurs, celui qui est récompensé de l'Oscar du meilleur film le cas échéant c'est le producteur et non le réalisateur (qui est celui qui a véritablement conçu l'oeuvre) donc, en gros, quand un film est qualifié de "meilleur film" (sic), on dit d'abord merci au producteur même si celui-ci n'a fait que signer les chèques et lire le script (j'exagère un peu, mais voilà).
J'espère que le jeu vidéo ne tombera jamais à ce niveau mais j'avoue, encore une fois, mal connaître la réalité des choses.
Entièrement d'accord là-dessus, sinon ça serait dire que le sampling en musique n'est pas de l'art par exemple.
Puis ouais, il y a des trucs que tu ne peux pas copyrighter et encore heureux : la Bible, La Divine Comédie, le Roman de Renart, Le Malade imaginaire... c'est juste du non-sens absolu que de mettre des droits sur des trucs comme ça. Mais après je crois qu'on tombe dans le domaine du patrimoine au niveau de la loi et je ne sais pas du tout qui a le droit de faire quoi que ce soit avec les trucs fondateurs ou beaucoup trop importants pour la culture mondiale ou à échelle étatique...
Sinon, j'étais en train de penser à mes cours de trucage vidéo à la fac : on utilisait La Nuit des Morts Vivants qu'on modifiait à notre guise car on avait entièrement le droit pour ce film vu qu'il n'y a apparemment pas de copyright... après je connais pas le détail mais apparemment on avait le droit de s'incruster dans les scènes comme des débiles pour troller... ça me parait bizarre mais bon voilà, apparemment là on pouvait faire ce qu'on voulait avec ce film.
Mais quand vous scandez tous « c’est illégal, c’est illégal, c’est illégal », quelle conséquence vous avez prise pour vous-même ?
1- jamais au grand jamais je ne toucherai à l’émulation, je veux être raccord avec la loi, je payerai tous mes jeux rétros legit des années 90 au prix du « marché »
2- fuck that je vais pas payer mon xenosaga III 400€, je vais me le lancer sur pcsx2
Je penses que personne ici est assez bête pour ne pas savoir que c’est illégal de télécharger une ROM.
N'est pas enfileur de mouche qui veut, l'eau ça mouille aussi ^^
Moi à la base, c'était sur le fait que l'argument du gratuit était biaisé, tout bêtement et que c'était un faux argument sur le côté illégal du bousin x).
Après le reste...:p
https://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-duel-de-sla-semaine-s-resident-evil-4-vs-dead-space-1-jusquau-16-06-2?page=1498#comment-1631267
Comme tu peux le voir, au moins une personne était dans le flou visiblement (et il n'y a pas de souci avec ça).
Après pour répondre à ton "dilemme" — en fait j'ai pas compris où tu voulais en venir —, je sais pas, ni l'un ni l'autre. Je ne sais plus qui disait que c'était illégal mais que l'émulation était toutefois complexe et qu'on ne pouvait pas forcément toujours raisonner en "bien" et en "mal" mais je suis d'accord là-dessus. En gros, je dis juste qu'il ne faut pas se voiler la face et que tout ce qu'on a pu faire est illégal aux yeux de la législation et qu'il ne faut pas dire que ça n'est pas du vol ou de la contrefaçon ou que sais-je quand c'en est. A part ça, j'ai déjà dit que je n'étais pas toujours d'accord avec toute la loi mais bon voilà, c'est comme ça. Et quand je vois certaines lois spécifiques à certaines objets ou œuvres d'art et les raisons invoquées concernant l'existence de ces lois, je peux comprendre que, dans le monde vidéoludique, certains ayants droit soient très procéduriers.
Voila pourquoi existent les droits d'auteurs.
PS: A savoir que "le gameplay" ne rentre pas dans les droits d'auteurs.
Vous faites de l'ironie toi et Swifty ? Sinon pourquoi vous voulez tant payer des gens qui n'ont pas travaillé sur une oeuvre ?
Euh...non rien.
Le développeur, c'est l'auteur du jeu. L'auteur d'une œuvre. C'est à lui que devraient revenir les droits sur une œuvre, car il est à l'origine de sa création.
Dans les faits, je crois que ce n'est, hélas, pas toujours le cas... enfin, je dis ça mais il faut reconnaître que le monde vidéoludique est assez différent du monde du cinéma aux USA de ce point de vue-là. Je connais assez mal le milieu du jeu vidéo mais je crois que, malgré tout, les créateurs gardent un certain contrôle sur leurs œuvres dans la plupart des cas. Dans le cinéma américain, c'est tout autre chose : celui qui a les droits c'est généralement le producteur. D'ailleurs, celui qui est récompensé de l'Oscar du meilleur film le cas échéant c'est le producteur et non le réalisateur (qui est celui qui a véritablement conçu l'oeuvre) donc, en gros, quand un film est qualifié de "meilleur film" (sic), on dit d'abord merci au producteur même si celui-ci n'a fait que signer les chèques et lire le script (j'exagère un peu, mais voilà).
J'espère que le jeu vidéo ne tombera jamais à ce niveau mais j'avoue, encore une fois, mal connaître la réalité des choses.