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L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

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Portrait de Badbloody
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L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Préambule


Aujourd'hui j'ai lu sur JoL que d'après des rumeurs, la xbox 720 devras être obligatoirement être connecté au net .. ICI

La PSvita, de son côté, veux couper toute envie au développeur d'homebrew d'opérer sur leur console : La suppression du lecteur UMD qui nous oblige à télécharger les jeux ainsi que les mesures agressive de Sony nous le prouve. Par exemple, une faille a été découverte sur un des jeux disponible sur le store. Reaction de Sony ? Supprimer completement le jeu de son catalogue . Les personnes ayant acheter le jeu et voulant le retélécharger ne le pourront pas. ICI
De plus, ils avaient supprimé la possibilité d'installer linux sur PS3 et obligé la mise à jour du firmware pour pouvoir jouer aux jeux récent . L'époque de Net yaroze sur la playstation 1 est loin derrière ..

Resident evil : The Mercenaries 3D sorti sur 3DS ne nous permettait que d'avoir une sauvegarde, tuant toute rejouabilité pour le joueur ayant fait le jeu. L’intérêt de cette manoeuvre étant bien entendu de tuer le marché de l'occasion. Des jeux a utilisation unique ? Les ventes n'ont pas suivi : Merci a Nimmégil

Steam, malgré son succès, nous oblige à nous connecté pour pouvoir jouir de nos jeux préféré. Bien sur, nous pouvons jouer à nos jeux en étant hors ligne mais il faut pour cela s'etre connecté une fois en ligne pour que cela soit possible ( a chaque démarrage ).

Blizzard, quand à lui, va bientôt sortir Diablo 3 . L’intérêt de l'ancien diablo 2 était les partie en LAN (reseau proche), cependant, diablo 3 nécessiteras la connexion à internet pour pouvoir jouer, même en hors ligne. Starcraft 2 à aussi eu le même sort alors que les LANs sur starcraft étaient légions.

Spore, jeu d'Electronic Arts, avait créer un débat et la colère des joueurs : en effet, le jeu n'avait qu'un nombre d'installation limitée, menaçant le joueur ayant des besoins d'installation fréquente du jeu (du a des probleme, changement d'os, etc ..) pouvant le mener à ne plus utiliser son jeu alors qu'il l'a payé .
De plus, les passes online commencent à être plus qu'envisagé ICI .

L'idée avait été envisagé a l'époque par une personne lié à gears of war, il avait proposé de faire payé un code de 10 euros pour avoir accès à certaines partie du jeu, voir même à du contenu allant jusqu'au boss de fin (tu veux voir la fin du jeu alors que tu a acheter ton jeu d'occasion ? Passe à la caisse avec un code !).

Tout cela est sujet à interprétation .. Est ce un moyen de gagner plus pour faire de meilleur jeu ou juste un moyen de gagner toujours plus? Leur intérêt sur ces limitation de nos droits sur les jeux sont il pour notre bien ou seulement pour le confort des éditeurs ?

La question

Mais vous, que pensez vous du changement qui s'opère actuellement dans le jeux vidéo ?
Etes vous d'accord sur le chemin qu'arpente les développeurs de jeu ainsi que les constructeurs de console ?
Suivrez vous la tendance et continueriez-vous à acheter des jeux si ces changements se concrétisent ?

Pour les modos : Après vérification, je n'ai pas trouver de sujet qui regroupe les sujets de la dématérialisation / du besoin du net / des limitations de sauvegarde - nombre d'installation / du formatage des consoles pour réduire les risques de détournement premier , etc ..
A chaque fois le sujet se porte sur un seul de ces critères. J’espère que ce topic ne seras pas lock car j'ai voulu regrouper tout cela ^^' .

Edité par Badbloody le 03/04/2012 - 06:33


Portrait de Babos
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

C'est simple, lorsque j'ai appris que Sony avait de grande chance d'opter pour le Pass pour ses jeux, limitant l'utilisation à une seule console (Ou plutôt un seul compte), j'étais catastrophé...

Parce qu'on ne parle que de la lutte contre le marché de l'occasion (la lutte ? Bordel, c'est légal) mais il y a d'autre problème.

- La disparition de geste simple, comme de prêter un jeu à un ami ou de prendre ses jeux pour une soirée.
- Plus moyen de trouver en brocante, 6 ans après, un vieux jeu de nos souvenirs.
- Si ta console meurt, tu perds tous tes jeux (Les comptes PS3 ne peuvent être lié à 2 console, si ta console meurt, tu peux pas délié ton compte... Parions que la PS4 ne pourra être lié qu'à un seul comme la Vita).
- Une fois l'unique installation procédé, ton disque (à 70€) ne vaut pas mieux qu'un CD vierge.

Moi, c'est bien simple lorsque j'ai appris ça, j'ai pris une décision. Je retourne chez Nintendo pour le moment. La Wii U sera moins puissante, certes, mais je pourrais trouver des jeux d'occas' et les prêter à des amis.

Lorsque que même Nintendo aura cette politique... Bah, je me contenterais à ce qui est sorti avant jusqu'à ce que tous soit dématérialisé et que je me fasse une raison.

Mais JAMAIS je paierais pour un jeu matériel qui à les même caractéristique qu'un jeu immatériel.

Car, certes, la dématérialisation, c'est la technologie qui veut ça et sa nature ne permet pas l'occasion ou le prêt. Mais, limité les jeux matériel c'est scandaleux et malhonnêtes.

Edité par Babos le 02/04/2012 - 19:50

Dernière critique : Le comte de Monte-Cristo

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Portrait de aurios
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Les anciens n'achèteront jamais des consoles ou tout est dématérialisé et où on peut pas acheter des jeux d'occasions.

Mais la nouvelle génération de "gamers" acceptera car c'est une évolution les mecs lol

Portrait de Babos
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Malheureusement, beaucoup de joueurs de la période actuelle (ou plus ancien) vont un peu râler au début, puis vont quand même acheter.

Je m'attends pas à un boycott de masse, ça c'est clair.

Dernière critique : Le comte de Monte-Cristo

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Portrait de Themaziest
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Et c'est bien dommage!

Il faut réagir, l'heure est grave.

Nintendo aura(it) tout intérêt à garder sa mentalité "matérialiste" dans un futur proche. Avec ce que l'on voit actuellement, il faut clairement boycotter la prochaine génération si tout s'annonce comme prévu...

ざわ... ざわ...


Portrait de Nimmégil
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Badbloody a écrit:
Resident evil 5 sorti sur DS ne nous permettait que d'avoir une sauvegarde, tuant toute rejouabilité pour le joueur ayant fait le jeu. L'interet de cette manoeuvre étant bien sur de tuer le marché de l'occasion. Des jeux a utilisation unique ?

Juste une petite erreur c'est Resident Evil: The Mercenaries 3D sur 3DS, et le jeux s'est vautré il ne s'est vendu qu'a 300 000 exemplaires depuis juin 2011, les joueurs ne se sont pas laissé avoir et capcom a viré ce principe dés Resident Evil: Revelations qui s'est déjà vendu a 500 000 exemplaire en 9 semaines (fin janvier).

EDIT: Chiffre source vgchartz

Edité par Nimmégil le 02/04/2012 - 23:46
Portrait de Badbloody
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A rejoint: 20 février 2012
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Merci de ta précision, je corrige .


Portrait de fernesh
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Contributions: 436
Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Quand je veux jouer à mes jeux Steam Skyrim, Left 4 Dead 2 ou même Portal (en solo j'entend) en attendant que ma connection internet soit réparée, et qu'on me dit que je suis obligé d'être connecté même pour des jeux SOLO ??! Mais à quoi les développeurs de Steam ont pensés Oo' ? Il nous reste quoi maintenant quand on a plus internet si ça coupe aussi les jeux ?
Quand à la "lutte" du marché de l'occaz', c'est juste dégueulasse. Si c'était juste pour lutter contre le piratage, ça va, c'est comme pour megaupload. Mais quand c'est pour un truc légal :p ça me donne moi aussi envie d'acheter la Wii U et de faire un gros doigt à Microsoft et Sony.
J'achète certains de mes jeux Steam en téléchargement parce que de toute manière, le CD une fois installé ne sert plus à rien, et que tout tourne autour de Steam pour les paramètres du jeu. Par contre, sur console, je trouve ça juste hallucinant.

fernesh, tavernier du serveur Hooper sur Minecraft :

Spoiler

Portrait de GABI
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A rejoint: 22 octobre 2011
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Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Moi je suis contre la dématérialisation des boîte de jeux vidéo car je suis toujours fier de ma petite collection de jeu et je suis encore plus fier quand je l'agrandie et j'ai toujours plus de plaisir à ouvrir une boîte de jeu et prendre le CD que de le téléchargé.

Portrait de Kenshi
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 177
Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Personnellement, ça me fait très peur cette dématérialisation globale qui est en train de s'opérer. Je pensais pas que ça viendrait si rapidement. Mais si ça viendrait à se confirmer sur les prochaines consoles de Sony et Microsoft, Il y aura de grandes chances que je ne les prenne pas.

Portrait de TFK serizawa
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A rejoint: 26 octobre 2011
Contributions: 31
Re: L'avenir du jeu vidéo = Dématerialisé, restrictif et l'obligation d'être toujours connecté ?

Je serai surtout très embêter pour la dématérialisation qui sera un gros bouleversement pour les jeux vidéo
mais je continuerai tout de même d'acheter des jeux dans ces circonstances.

« Un homme est à la hauteur de son sabre : il reste toujours debout. Un homme qui a perdu la foi n'est rien d'autre qu'une lame émoussée. »