Re: La physique au service du gameplay et de l'immersion dans les jeux vidéo
Citation:
A vrai dire, j'aime bien les jeux qui essaient de faire de l'"anticipation" et un effort d'imagination pour se demander comment s'appliqueraient les lois de la physique s'il y avait ceci ou cela, dans des situations "fantaisistes" qui n'existent pas dans notre monde (comme la gravité négative qui nous attire vers le ciel dans un niveau de Solar Jetman, le concept des portails interdimensionnels dans Portal, les conséquences d'une gravité sur un planétoïde sphérique alors que sur le papier il n'aurait pas une masse suffisante pour exercer une gravité perceptible, etc.).
Oui, les jeux qui spéculent sur telle ou telle technologie ou qui défient la physique, c'est toujours amusant. Après, je ne m'attends pas forcément à voir débarquer une oeuvre vidéoludique avant-gardiste ET réaliste/naturaliste mais même, tout ce qui est retour quelques temps dans le passé comme dans Prince of Persia: Les Sables du Temps où on peut revenir quelques secondes en arrière, je sais pas, ça m'a toujours beaucoup plu.
Citation:
Ben, pas forcément, je pense réellement qu'on peut s'envoler avec ce qu'il semble être un véhicule "terrestre" au départ.. ;)
Et le vaisseau qui s'élève tout seul à quelques cm du sol, c'est pas de la SF ? Ou alors donne-moi le nom de ton préparateur pour la 205 GTI parce que je la veux ! xD
Les trucs à la F-Zero ou à la Wipeout, on peut aisément deviner que ça fait appel à des technologies d'antigravitation. Par-contre, avec les voitures de Trackmania, là c'est juste la vitesse qui rentre en jeu.
Mais en vrai, l'antigravitation c'est LA découverte que j'attends un jour avec la découverte de la vie extraterrestre. Des fois je me dis que ça serait cool qu'Einstein se soit trompé ou des trucs comme ça (ou de nouvelles lois qui n'invalideraient pas forcément Einstein ou Newton mais qui viendraient les compléter et permettant ainsi de voyager plus vite que la lumière ou des choses de la sorte). x)
Re: La physique au service du gameplay et de l'immersion dans les jeux vidéo
Après ne perd pas espoir rien que sur terre des fois quand tu vois des gens joué comme Hooper y'a de quoi se posé des question si ils viennes pas d'une autre planète. xD
Oui, les jeux qui spéculent sur telle ou telle technologie ou qui défient la physique, c'est toujours amusant. Après, je ne m'attends pas forcément à voir débarquer une oeuvre vidéoludique avant-gardiste ET réaliste/naturaliste mais même, tout ce qui est retour quelques temps dans le passé comme dans Prince of Persia: Les Sables du Temps où on peut revenir quelques secondes en arrière, je sais pas, ça m'a toujours beaucoup plu.
Et le vaisseau qui s'élève tout seul à quelques cm du sol, c'est pas de la SF ? Ou alors donne-moi le nom de ton préparateur pour la 205 GTI parce que je la veux ! xD
Les trucs à la F-Zero ou à la Wipeout, on peut aisément deviner que ça fait appel à des technologies d'antigravitation. Par-contre, avec les voitures de Trackmania, là c'est juste la vitesse qui rentre en jeu.
Mais en vrai, l'antigravitation c'est LA découverte que j'attends un jour avec la découverte de la vie extraterrestre. Des fois je me dis que ça serait cool qu'Einstein se soit trompé ou des trucs comme ça (ou de nouvelles lois qui n'invalideraient pas forcément Einstein ou Newton mais qui viendraient les compléter et permettant ainsi de voyager plus vite que la lumière ou des choses de la sorte). x)
Bah tu va attendre longtemps si tu veux mon avis. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est triste mais je pense que tu as raison. Quoique la vie extraterrestre, même bactériologique, ça me parait déjà plus probable. x)
Après ne perd pas espoir rien que sur terre des fois quand tu vois des gens joué comme Hooper y'a de quoi se posé des question si ils viennes pas d'une autre planète. xD
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"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"