Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Citation:
Ta cartouche n'est pas morte quand même ? MissingNo. ne fait pas un delet de sauvegarde normalement.
Non, je ne peux plus jouer au jeu : p
M'enfin c'est pas grave hein, j'ai pris le risque. xD
Mais dans l'ensemble, avant d'avoir pu rencontrer un MissingNo, j'ai pu capturer pas mal de pokémon >100 !
Ma version Rouge est blindé de roxxor maintenant, héhé. :D
Citation:
Ah putin, et Dark Maul qui est trop facile à battre, ça m'a dégouté ><
La même, alors que pendant tout le jeu t'en chie pour les niveaux, et le sith à la fin est facile à tuer. xD
Citation:
Tu te rappel des phases de saut millimétrés sur les plateformes rondes dans le générateur de Naboo ?
Oui !!
Pour tatooine, je m'amusais à tuer tout ce que je voyais, et j'avais réussis à créer une faille spatiotemporelle : J'ai tué Anakin, THE END OF STAR WARS §§
Et le jeu continuait, comme si de rien ne s'était passé, pourtant on voyait plus anakin dans les cinématiques ( et donc on avait parfois des personnages qui parlait a du vide. : p )
Mon passage le plus chiant restera le niveau sur coruscant, avec panaka, le boss increvable qui te tue super vite. xD
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Citation:
Mon passage le plus chiant restera le niveau sur coruscant, avec panaka, le boss increvable qui te tue super vite. xD
Ça va , je faisait du run-and-shoot en explosant les citernes et ça passait. Le plus chiant sur coruscant, c'est que tu a le game over comme ça, parce que tu est aller un peu trop loin, ou alors pour rien du tout...
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Bravo l'auteur, très intéressant.
J'm'étais déjà renseigné sur ça y'a quelques temps, mais là c'est bien plus clair.
J'ai pu apprendre pas mal de chose. :)
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Je consulterais souvent ce topic alors, c'est une bonne initiative.
Je n'aurais jamais pu imaginer pokémon aussi bugué que ça. ( Mais alors, la version green ça donne quoi ? : p )
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Juste magnifique. O_o
Voir ces choses qu'on faisait enfant il y a une douzaine d'année ainsi expliquées, c'est vraiment très sympa. :)
Comprendre ces bugs plutôt que de croire à la magie de la sainte Gameboy, c'est fort appréciable ! :p
Merci. :)
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Merci Ark.
Je vous en pris, si des choses vous sembles sombres, dites le moi hein ?
Et je le redit, ça n'avance pas beaucoup, mais j'ai un Bac général devant moi :p
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Non, bah j'ai étrangement tout compris. Pourtant je ne suis absolument pas familier à ce type d'explications. :p
C'est vraiment du bon boulot. :)
(je n'ai pas encore regardé tes deux vidéos cependant à cause de problèmes de connexion. Mais je n'y manquerai pas.)
Sinon j'ai une "question" au sujet de la ville bug en y repensant.
Je me souviens à l'époque que je faisais une méthode similaire voire identique (je ne me souviens plus précisément), mais je crois me souvenir qu'il n'y avait pas besoin de sauvegarder, mais simplement d'attendre qu'il nous reste quelque chose comme 180 pas restants avant de sortir. Je ne sais plus au sujet de la sauvegarde, peut-être qu'il le fallait, mais je me souviens très bien de cette histoire de 180 pas restants à attendre.
Si il restait plus, ou moins, ça ne fonctionnait pas.
Peut-être que cette valeur restante remplace une opération que fait le chargement du jeu ?
Je ne suis visiblement pas très clair, mais bon. --" Pourquoi 180 pas ?
Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.
Citation:
Je me souviens à l'époque que je faisais une méthode similaire voire identique (je ne me souviens plus précisément), mais je crois me souvenir qu'il n'y avait pas besoin de sauvegarder, mais simplement d'attendre qu'il nous reste quelque chose comme 180 pas restants avant de sortir. Je ne sais plus au sujet de la sauvegarde, peut-être qu'il le fallait, mais je me souviens très bien de cette histoire de 180 pas restants à attendre.
Si il restait plus, ou moins, ça ne fonctionnait pas.
Peut-être que cette valeur restante remplace une opération que fait le chargement du jeu ?
Je ne suis visiblement pas très clair, mais bon. --" Pourquoi 180 pas ?
Non, Il faut obligatoirement sauvegarder pour réinitialiser la ram.
L'histoire des "..." pas, c'est du boulchite pour faire croire à un truc "caché" ou "secret" dans le jeu, plus qu'a un bug. J'ai déjà tout essayer.
Non, je ne peux plus jouer au jeu : p
M'enfin c'est pas grave hein, j'ai pris le risque. xD
Mais dans l'ensemble, avant d'avoir pu rencontrer un MissingNo, j'ai pu capturer pas mal de pokémon >100 !
Ma version Rouge est blindé de roxxor maintenant, héhé. :D
La même, alors que pendant tout le jeu t'en chie pour les niveaux, et le sith à la fin est facile à tuer. xD
Oui !!
Pour tatooine, je m'amusais à tuer tout ce que je voyais, et j'avais réussis à créer une faille spatiotemporelle : J'ai tué Anakin, THE END OF STAR WARS §§
Et le jeu continuait, comme si de rien ne s'était passé, pourtant on voyait plus anakin dans les cinématiques ( et donc on avait parfois des personnages qui parlait a du vide. : p )
Mon passage le plus chiant restera le niveau sur coruscant, avec panaka, le boss increvable qui te tue super vite. xD
Ça va , je faisait du run-and-shoot en explosant les citernes et ça passait. Le plus chiant sur coruscant, c'est que tu a le game over comme ça, parce que tu est aller un peu trop loin, ou alors pour rien du tout...
Bref, fin du HS : star wars, c'est pas pokémon :p
Bravo l'auteur, très intéressant.
J'm'étais déjà renseigné sur ça y'a quelques temps, mais là c'est bien plus clair.
J'ai pu apprendre pas mal de chose. :)
Merci :p
Le dossier une fois terminé doublera de taille, attention les enfants !
Je consulterais souvent ce topic alors, c'est une bonne initiative.
Je n'aurais jamais pu imaginer pokémon aussi bugué que ça. ( Mais alors, la version green ça donne quoi ? : p )
Pour la version green je ne sait pas, je ne m'y suis pas vraiment intéressé.
Juste magnifique. O_o
Voir ces choses qu'on faisait enfant il y a une douzaine d'année ainsi expliquées, c'est vraiment très sympa. :)
Comprendre ces bugs plutôt que de croire à la magie de la sainte Gameboy, c'est fort appréciable ! :p
Merci. :)
Merci Ark.
Je vous en pris, si des choses vous sembles sombres, dites le moi hein ?
Et je le redit, ça n'avance pas beaucoup, mais j'ai un Bac général devant moi :p
Non, bah j'ai étrangement tout compris. Pourtant je ne suis absolument pas familier à ce type d'explications. :p
C'est vraiment du bon boulot. :)
(je n'ai pas encore regardé tes deux vidéos cependant à cause de problèmes de connexion. Mais je n'y manquerai pas.)
Sinon j'ai une "question" au sujet de la ville bug en y repensant.
Je me souviens à l'époque que je faisais une méthode similaire voire identique (je ne me souviens plus précisément), mais je crois me souvenir qu'il n'y avait pas besoin de sauvegarder, mais simplement d'attendre qu'il nous reste quelque chose comme 180 pas restants avant de sortir. Je ne sais plus au sujet de la sauvegarde, peut-être qu'il le fallait, mais je me souviens très bien de cette histoire de 180 pas restants à attendre.
Si il restait plus, ou moins, ça ne fonctionnait pas.
Peut-être que cette valeur restante remplace une opération que fait le chargement du jeu ?
Je ne suis visiblement pas très clair, mais bon. --" Pourquoi 180 pas ?
Non, Il faut obligatoirement sauvegarder pour réinitialiser la ram.
L'histoire des "..." pas, c'est du boulchite pour faire croire à un truc "caché" ou "secret" dans le jeu, plus qu'a un bug. J'ai déjà tout essayer.