Comme a dit Alex plutôt, ce n'est pas la qualité que je remet en cause mais le principe, maintenant si pour vous un DLC qui ne démarre pas seul (sans le jeu de base) ne pose pas de probleme pour le GOTY, c'est pas grave mais en admettant ce fait on prive d'autres jeux a prétendre au titre et il y aura ensuite d'autres conséquences, que ne seront pas le bon DLC d'Elden Ring mais la serpillère d'EA etc...
Moi je ne suis justement pas d'accord. On récompense deux contenus inédits : d'un côté le jeu et de l'autre son DLC. Donc pas le même jeu deux fois, c'est pas Elden Ring 2022 qui prétend au GOTY en 2024.
Mais la grande majorité des qualités de Shadow of the Erdtree proviennent de Elden Ring. Les mécaniques, les gameplay, la structure, la façon de faire les builds etc.
Je trouve que sur le plan moral et sur le plan de la méritocratie c'est ouvrir une boite de Pandore que de récompenser les extensions qui profitent largement des qualités du jeu dont il dépend plutôt que d'autres qui sont inédites, réussies et ont nécessité beaucoup de boulot (Metaphor, Black Myth Wukong pour ne citer qu'eux cette année).
Sur une année faiblarde, pourquoi pas à la rigueur, genre en 2021 ça ne m'aurait pas choqué, mais cette année ça me poserait souci moralement.
Du mal à appeler ça DLC tant il met la misère à beaucoup d'autres jeux.
Vrai, d'ailleurs je sais pas d'où vient cette connotation négative autour du terme DLC. Pourquoi c'est moins bien de parler de DLC que de parler de jeu ?
Citation:
Et si ça avait été un stand-alone (forcément j'imagine avec une pointe d'ajustements nécessaires) ? Des produits peuvent changer de statut même en cours de route.
TOTK peut en témoigner, effectivement
Citation:
Moi je me dis que si en passant le jeu de DLC à stand-alone, il devient envisageable de concourir pour le GOTY, alors c'est que vraiment on s'en branle de la méthode de commercialisation du jeu. Si le seul critère qui empêche une nomination est celui-là, c'est qu'on s'intéresse à la forme et pas au fond. Moi perso je choisis le fond.
Plus j'y pense, et plus je me dis qu'on se met des limites pour rien en fait.
mais en admettant ce fait on prive d'autres jeux a prétendre au titre et il y aura ensuite d'autres conséquences, que ne seront pas le bon DLC d'Elden Ring mais la serpillère d'EA etc...
Je ne pige pas pourquoi vous balayez sous le tapis la qualité. Enfin si les DLC ne sont pas bons bah ils ne vont pas être inclus tout simplement, ça ne prendra la place que de jeux moins bons, c'est plutôt positif je trouve.
Citation:
Mais la grande majorité des qualités de Shadow of the Erdtree proviennent de Elden Ring
Et celles de Dark Souls III de Dark Souls par exemple, ce n'est pas propre aux DLC de reprendre des qualités antérieures.
Ou Metaphor, puisque tu le cites qui reprend beaucoup de Persona 5.
La qualité ça reste subjectif, quand c'est une catégorie "le jeu" on sait qu'on va prendre quelque chose qui est indépendant de tout le reste pour fonctionner, quand on veut élargir aux DLC alors n'importe quel "statut" pourra demander a prétendre "si ça pourquoi pas ça alors?" et ensuite ça devient un bordel, le pack de cartes de COD ou de joueurs dans FUT ça pèse pas ici mais ça pèse ailleurs, c'est aussi éventuellement pouvoir les voir en GOTY, et pour le moment je ne suis pas prêt, du coup je préfère que ça soit un jeu seul et aussi la possibilité de le donner a un jeu qui ne l'a pas eu (les devs vont pas se déchainer sachant qu'un DLC d'un excellent jeu sort la même année), Elden Ring c'est fait en 2022, après si ça doit changer pourquoi pas, mais en général on change ce qui ne va pas.
Et celles de Dark Souls III de Dark Souls par exemple, ce n'est pas propre aux DLC de reprendre des qualités antérieures.
Ou Metaphor, puisque tu le cites qui reprend beaucoup de Persona 5.
Certes mais c'est à un degré bien différent. Tu joues à DS III tu ne peux pas deviner que tu joues à un chapitre supplémentaire de DS 1. Tu joues à SOTR, si.
Tout est question de graduation. Une suite reprend les qualités de son prédécesseur, un DLC c'est intrinsèquement le même jeu fait d'une façon différente.
Et si réellement c'est le cas pour une suite et bien le jeu est sanctionné (TOTK meilleur exemple).
C'est juste que dans un DLC c'est toujours le cas, pour une suite c'est parfois le cas.
Cette année, les DLC, extensions et autres remasters, seront éligibles à n'importe quelle catégorie, GOTY compris.
Le tapis rouge déroulé à Elden Ring ?
J'imagine que tu as vu le petit débat actuellement sur internet, mais pour clarifier les choses, ce point de règlement existe depuis plusieurs années (voire depuis la création de la cérémonie en 2014). Le problème, c'est que personne ne prend vraiment le temps de lire les règlements. Mais pour créer ces topics depuis cinq ans, je me suis tapé toute la FAQ ! Heureusement, le règlement ne change pas chaque année. ^^ Et donc, je peux te confirmer que cette règle existait déjà. (On notera que certains médias ne font, une fois de plus, pas bien leur travail...) En fait, toutes les nominations sont laissées à l'appréciation exclusive des votants. Les Game Awards ne fixent aucune limite aux choix des journalistes, à l'exception de la date, évidemment.
Par exemple, l'extension de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, aurait tout à fait pu remporter le GOTY l'année dernière, mais les votants ont préféré lui attribuer le prix du "Best Ongoing Game" (meilleur suivi pour un jeu) et plusieurs autres nominations. Autre exemple : la polémique de l'année dernière concernant Dave the Diver, nommé dans la catégorie "Meilleur Jeu Indépendant", alors que son développeur, MintRocket, est une filiale de Nexon, qui pèse plusieurs milliards de dollars. Bref, tout cela pour dire que les nominations sont choisies à la seule appréciation des votants, et ce, depuis longtemps.
Après, le débat est ouvert. À titre personnel, je ne suis pas pour qu’il gagne le GOTY, mais plutôt qu’il remporte le même prix que celui de Cyberpunk. Mais surtout, avec l’évolution du jeu vidéo, je suis également favorable à la création de deux nouvelles catégories : "Meilleur Remake ou Remaster" et "Meilleur(e) Extension ou DLC".
Ouais... Venant de toi, c'est un peu comme dire que l'eau ça mouille non ? xD
Ola, ola ! Ca me fait penser au moment où fayssal s'est fait traiter de "fanboy", sous-entendu qu'il était donc "aveuglé" et incapable de juger correctement.
Pardon mais...Non :v
Ce n'est pas parce que j'aime les jeux de FS que je suis "aveuglée" et fanatique donc que je vais tous les ériger au rang de chef-d'oeuvre, et que mon jugement doit être décrédibilisé, en tout cas, plus qu'un autre. Je sais un peu faire la part des choses.
Le fait est que ce DLC fait la quasi unanimité sur ses grandes qualités, mais comme toutes les oeuvres, il n'est pas exempt de défauts, défauts que j'ai moi-même soulignés donc bon.
Malgré ses quelques défauts ( qui se cantonnent selon moi à certains boss manquant de lisibilité ), encore une fois, GOTY pour moi sans hésiter.
Après, le débat est ouvert. À titre personnel, je ne suis pas pour qu’il gagne le GOTY, mais plutôt qu’il remporte le même prix que celui de Cyberpunk.
Ca me semble aussi un bon compromis.
Citation:
Malgré ses quelques défauts ( qui se cantonnent selon moi à certains boss manquant de lisibilité )
Et le fait que ça ne corrige pas le fait qu'on doive se taper tout le jeu pour avoir une arme +25 alors que pour les armes spéciales t'en as une +10 en 2 heures en prenant ton temps haha
Comme a dit Alex plutôt, ce n'est pas la qualité que je remet en cause mais le principe, maintenant si pour vous un DLC qui ne démarre pas seul (sans le jeu de base) ne pose pas de probleme pour le GOTY, c'est pas grave mais en admettant ce fait on prive d'autres jeux a prétendre au titre et il y aura ensuite d'autres conséquences, que ne seront pas le bon DLC d'Elden Ring mais la serpillère d'EA etc...
Je suis plutôt d'accord avec populus sauf quand il s'agit de remake à la rebirth ou c'est vraiment un nouveau jeu limite un reboot.
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Mais la grande majorité des qualités de Shadow of the Erdtree proviennent de Elden Ring. Les mécaniques, les gameplay, la structure, la façon de faire les builds etc.
Je trouve que sur le plan moral et sur le plan de la méritocratie c'est ouvrir une boite de Pandore que de récompenser les extensions qui profitent largement des qualités du jeu dont il dépend plutôt que d'autres qui sont inédites, réussies et ont nécessité beaucoup de boulot (Metaphor, Black Myth Wukong pour ne citer qu'eux cette année).
Sur une année faiblarde, pourquoi pas à la rigueur, genre en 2021 ça ne m'aurait pas choqué, mais cette année ça me poserait souci moralement.
Vrai, d'ailleurs je sais pas d'où vient cette connotation négative autour du terme DLC. Pourquoi c'est moins bien de parler de DLC que de parler de jeu ?
TOTK peut en témoigner, effectivement
Amen
Ou Metaphor, puisque tu le cites qui reprend beaucoup de Persona 5.
La qualité ça reste subjectif, quand c'est une catégorie "le jeu" on sait qu'on va prendre quelque chose qui est indépendant de tout le reste pour fonctionner, quand on veut élargir aux DLC alors n'importe quel "statut" pourra demander a prétendre "si ça pourquoi pas ça alors?" et ensuite ça devient un bordel, le pack de cartes de COD ou de joueurs dans FUT ça pèse pas ici mais ça pèse ailleurs, c'est aussi éventuellement pouvoir les voir en GOTY, et pour le moment je ne suis pas prêt, du coup je préfère que ça soit un jeu seul et aussi la possibilité de le donner a un jeu qui ne l'a pas eu (les devs vont pas se déchainer sachant qu'un DLC d'un excellent jeu sort la même année), Elden Ring c'est fait en 2022, après si ça doit changer pourquoi pas, mais en général on change ce qui ne va pas.
Certes mais c'est à un degré bien différent. Tu joues à DS III tu ne peux pas deviner que tu joues à un chapitre supplémentaire de DS 1. Tu joues à SOTR, si.
Tout est question de graduation. Une suite reprend les qualités de son prédécesseur, un DLC c'est intrinsèquement le même jeu fait d'une façon différente.
Et si réellement c'est le cas pour une suite et bien le jeu est sanctionné (TOTK meilleur exemple).
C'est juste que dans un DLC c'est toujours le cas, pour une suite c'est parfois le cas.
J'imagine que tu as vu le petit débat actuellement sur internet, mais pour clarifier les choses, ce point de règlement existe depuis plusieurs années (voire depuis la création de la cérémonie en 2014). Le problème, c'est que personne ne prend vraiment le temps de lire les règlements. Mais pour créer ces topics depuis cinq ans, je me suis tapé toute la FAQ ! Heureusement, le règlement ne change pas chaque année. ^^ Et donc, je peux te confirmer que cette règle existait déjà. (On notera que certains médias ne font, une fois de plus, pas bien leur travail...) En fait, toutes les nominations sont laissées à l'appréciation exclusive des votants. Les Game Awards ne fixent aucune limite aux choix des journalistes, à l'exception de la date, évidemment.
Par exemple, l'extension de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, aurait tout à fait pu remporter le GOTY l'année dernière, mais les votants ont préféré lui attribuer le prix du "Best Ongoing Game" (meilleur suivi pour un jeu) et plusieurs autres nominations. Autre exemple : la polémique de l'année dernière concernant Dave the Diver, nommé dans la catégorie "Meilleur Jeu Indépendant", alors que son développeur, MintRocket, est une filiale de Nexon, qui pèse plusieurs milliards de dollars. Bref, tout cela pour dire que les nominations sont choisies à la seule appréciation des votants, et ce, depuis longtemps.
Après, le débat est ouvert. À titre personnel, je ne suis pas pour qu’il gagne le GOTY, mais plutôt qu’il remporte le même prix que celui de Cyberpunk. Mais surtout, avec l’évolution du jeu vidéo, je suis également favorable à la création de deux nouvelles catégories : "Meilleur Remake ou Remaster" et "Meilleur(e) Extension ou DLC".
Pardon mais...Non :v
Ce n'est pas parce que j'aime les jeux de FS que je suis "aveuglée" et fanatique donc que je vais tous les ériger au rang de chef-d'oeuvre, et que mon jugement doit être décrédibilisé, en tout cas, plus qu'un autre. Je sais un peu faire la part des choses.
Le fait est que ce DLC fait la quasi unanimité sur ses grandes qualités, mais comme toutes les oeuvres, il n'est pas exempt de défauts, défauts que j'ai moi-même soulignés donc bon.
Malgré ses quelques défauts ( qui se cantonnent selon moi à certains boss manquant de lisibilité ), encore une fois, GOTY pour moi sans hésiter.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Et il aurait du gagner. (et oui ^^)
Ca me semble aussi un bon compromis.
Et le fait que ça ne corrige pas le fait qu'on doive se taper tout le jeu pour avoir une arme +25 alors que pour les armes spéciales t'en as une +10 en 2 heures en prenant ton temps haha
Ca c'est mon défaut perso ;)
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024