Je ne vois pas en quoi le fait que Concord soit une catastrophe industrielle pour Sony empêche FF7R d'être un échec commercial. Puis pour Dragon Age, on est probablement pas sur un succès incroyable, nonobstant c'est un pic de joueurs sur Steam à 90 000 quand DQ3R est à 45 000 (et il y a à peu prêt autant de joueurs sur ces 2 jeux en pic aujourd'hui pour un jeu sorti il y a presque un mois pour DA pour moins de 2 semaines pour DQ).
Puis pour Dragon Age, on est probablement pas sur un succès incroyable, nonobstant c'est un pic de joueurs sur Steam à 90 000 quand DQ3R est à 45 000 (et il y a à peu prêt autant de joueurs sur ces 2 jeux en pic aujourd'hui pour un jeu sorti il y a presque un mois pour DA pour moins de 2 semaines pour DQ).
Ca m'étonnerait que DQ3 ait coûté 250 millions (ou alors c'est bien caché), ils peuvent bien se contenter de la moitié du public de Dragon Age.
Citation:
Pour Square Enix ils ont déconnés aussi en 2017 avec IO Interactive. Non seulement Hitman la trilogie à cartonné pour un jeu du genre
Excellente trilogie d'ailleurs, merci Square du coup.
Ca m'étonnerait que DQ3 ait coûté 250 millions (ou alors c'est bien caché), ils peuvent bien se contenter de la moitié du public de Dragon Age.
C'est ça. Quand tu voyais le nombres de joueurs baisser encore et encore en quelques jours sur Steam malgré une propagan...bonne publicité des médias du jeu vidéo. C'est ouf.
Je pense DQ est plus que rentabilisé juste par les ventes au Japon. Coup de bol de l'avoir eu en version traduite chez nous car les autres c'était textes anglais. Sur mobile en tout cas c'est pas en français.
Citation:
Excellente trilogie d'ailleurs, merci Square du coup.
Ah bah c'était fou. J'ai facilement passé un mois sur chaque niveau. J'avais tout poncé, technique de fourbe pour niquer l'IA. Avec Hitman 1 on se partageait des contrats sur le forum avec Mat, Chuck Chan et Nelys. C'était cool :D
Ca m'étonnerait que DQ3 ait coûté 250 millions (ou alors c'est bien caché), ils peuvent bien se contenter de la moitié du public de Dragon Age.
Clairement, après 90K de pic, du 45K journalier après un mois pour un jeu solo c'est quand même très solide. De là à ce que les actionnaires puissent gâter la miff à Noël je ne pense pas, je ne serai pas surpris d'un échec commercial mais s'il rentre tout juste dans les quotas ça ne me surprendrai pas à la SW qui arrive à sauver la face grâce à son nom auprès du public américain.
Clairement, après 90K de pic, du 45K journalier après un mois pour un jeu solo c'est quand même très solide. De là à ce que les actionnaires puissent gâter la miff à Noël je ne pense pas, je ne serai pas surpris d'un échec commercial mais s'il rentre tout juste dans les quotas ça ne me surprendrai pas à la SW qui arrive à sauver la face grâce à son nom auprès du public américain.
Ya pas vraiment de chiffres catégoriques, mais d'après les chiffrages plus ou moins fiables plus ou moins sourcés qu'on peut trouver, on serait entre 1 et 1,5 million de ventes pour 200-250 millions de budget, c'est quand même un bon gros bide, à condition bien sûr que tout cela soit vérifié à l'avenir, bien entendu.
Ça m'étonne même pas pour le Japon. A voir après les fêtes de fin d'année mais cool pour eux. Je me demande combien peut coûter ce jeu à produire car le jeu est vendu plein tarif comme un AAA.
Je kifferai un remake FFVI en HD2D. Ça a son style et c'est très agréable.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Moi j'avoue vu le chez d'oeuvre absolu que c'est je kifferai un remake full 3D pour ff6. Mais bon si c'est juste du hd-2d ce sera déja très bien.
Qualité FFVIIR ? Il paraît que ça peut prendre 20 ans le projet xD
En HD2D ça serait déjà très très bien. Si ils font le IV aussi comme ça je ne dis pas non.
Ah et vu que je rêve un peu , un remake 3D style mignon comme le remake sur youtube du IX et un autre pour le VIII type Rebirth. Comme ça on a l'âge d'or de la saga en remake de fou.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
squarenix prennent généralement des décisions franchement très connes depuis leurs fusions c'est pas vraiment une nouveauté.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Je ne vois pas en quoi le fait que Concord soit une catastrophe industrielle pour Sony empêche FF7R d'être un échec commercial. Puis pour Dragon Age, on est probablement pas sur un succès incroyable, nonobstant c'est un pic de joueurs sur Steam à 90 000 quand DQ3R est à 45 000 (et il y a à peu prêt autant de joueurs sur ces 2 jeux en pic aujourd'hui pour un jeu sorti il y a presque un mois pour DA pour moins de 2 semaines pour DQ).
Ca m'étonnerait que DQ3 ait coûté 250 millions (ou alors c'est bien caché), ils peuvent bien se contenter de la moitié du public de Dragon Age.
Excellente trilogie d'ailleurs, merci Square du coup.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
C'est ça. Quand tu voyais le nombres de joueurs baisser encore et encore en quelques jours sur Steam malgré une propagan...bonne publicité des médias du jeu vidéo. C'est ouf.
Je pense DQ est plus que rentabilisé juste par les ventes au Japon. Coup de bol de l'avoir eu en version traduite chez nous car les autres c'était textes anglais. Sur mobile en tout cas c'est pas en français.
Ah bah c'était fou. J'ai facilement passé un mois sur chaque niveau. J'avais tout poncé, technique de fourbe pour niquer l'IA. Avec Hitman 1 on se partageait des contrats sur le forum avec Mat, Chuck Chan et Nelys. C'était cool :D
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Clairement, après 90K de pic, du 45K journalier après un mois pour un jeu solo c'est quand même très solide. De là à ce que les actionnaires puissent gâter la miff à Noël je ne pense pas, je ne serai pas surpris d'un échec commercial mais s'il rentre tout juste dans les quotas ça ne me surprendrai pas à la SW qui arrive à sauver la face grâce à son nom auprès du public américain.
Ya pas vraiment de chiffres catégoriques, mais d'après les chiffrages plus ou moins fiables plus ou moins sourcés qu'on peut trouver, on serait entre 1 et 1,5 million de ventes pour 200-250 millions de budget, c'est quand même un bon gros bide, à condition bien sûr que tout cela soit vérifié à l'avenir, bien entendu.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
https://www.rtbf.be/article/quel-est-ce-jeu-qui-devient-en-une-semaine-le-jeu-le-plus-vendu-de-l-annee-au-japon-11467113
Ça m'étonne même pas pour le Japon. A voir après les fêtes de fin d'année mais cool pour eux. Je me demande combien peut coûter ce jeu à produire car le jeu est vendu plein tarif comme un AAA.
Je kifferai un remake FFVI en HD2D. Ça a son style et c'est très agréable.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Moi j'avoue vu le chez d'oeuvre absolu que c'est je kifferai un remake full 3D pour ff6. Mais bon si c'est juste du hd-2d ce sera déja très bien.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Pour moi le Goty va se jouer entre Black Myth Wukong et Astro Bot. Ptet FF7Rebirth si vraiment il fallait un 3 ème challenger. Le reste nop.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Qualité FFVIIR ? Il paraît que ça peut prendre 20 ans le projet xD
En HD2D ça serait déjà très très bien. Si ils font le IV aussi comme ça je ne dis pas non.
Ah et vu que je rêve un peu , un remake 3D style mignon comme le remake sur youtube du IX et un autre pour le VIII type Rebirth. Comme ça on a l'âge d'or de la saga en remake de fou.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P