Re: Game Awards 2020 // LES TRAILERS - LES GAGNANTS - LE REPLAY
Je serais curieux de voir un jeu de ce studio avec moins de pressions marketing. Y'avait tellement d'idées dans Dark Souls II, ça fourmillait ... Certes c'est le moins bon de la série, mais comme l'a prouvé la vague de "Souls-like" qui a suivi, faire du Miyazaki quand tu t'appelles pas Miyazaki, c'est chaud.
Re: Game Awards 2020 // LES TRAILERS - LES GAGNANTS - LE REPLAY
Non mais c'est pas un studio à part lol, c'est comme si c'était une team B. D'ailleurs il me semble qu'il était aussi sur le développement de DS3 au côté de Miyazaki.
Perso moi j'ai adoré DS2, j'en garde de bons souvenirs, même si on est d'accord que c'est le moins réussi.
Re: Game Awards 2020 // LES TRAILERS - LES GAGNANTS - LE REPLAY
Alors correction, Yui Tanimura est celui qui a "sauvé" Dark Souls 2. Pour la petite histoire, le jeu avait en effet été délégué à Tomohiro Shibuya, pendant que Miyazaki s'occupait de Bloodborne.
Ce Tomohirio, d'après des sources internes, faisait n'importe quoi, s'estimant meilleur et plus important que tout le monde, voulant montrer à tout le monde qui'il pouvait faire mieux que Miyazaki, et semblait mener le jeu au désastre.
Yui a été dépêché au milieu du développement pour sauver le projet du déshonneur, et a porté celui-ci a bout de bras, préservant ce qui pouvait l'être, expliquant en partie la nature totalement schizophrène du jeu. Ce Yui fut d'ailleurs le seul réalisateur des 3 DLC, la meilleure partie de DS2, ce qui démontre bien son talent.
Re: Game Awards 2020 // LES TRAILERS - LES GAGNANTS - LE REPLAY
Merci pour l’anecdote. Effectivement, la qualité des DLC m’avait vraiment frappée.
Le jeu était bon en soi....mais il a un côté fourre-tout qui m’a passablement dérangé. Trop de contenu, et aussi un level design peu inspiré.
Remarque, et à choisir, je préfère le 2 ( pas frapper). Pour tout dire, je n’ai quasi aucun souvenirs du 3, et ce même si j’en étais au NG+3. Rien ne m’a vraiment marqué. Va peut être falloir que je lui laisse une seconde chance.
Je serais curieux de voir un jeu de ce studio avec moins de pressions marketing. Y'avait tellement d'idées dans Dark Souls II, ça fourmillait ... Certes c'est le moins bon de la série, mais comme l'a prouvé la vague de "Souls-like" qui a suivi, faire du Miyazaki quand tu t'appelles pas Miyazaki, c'est chaud.
I command thee ... KNEEL !
Non mais c'est pas un studio à part lol, c'est comme si c'était une team B. D'ailleurs il me semble qu'il était aussi sur le développement de DS3 au côté de Miyazaki.
Perso moi j'ai adoré DS2, j'en garde de bons souvenirs, même si on est d'accord que c'est le moins réussi.
Alors correction, Yui Tanimura est celui qui a "sauvé" Dark Souls 2. Pour la petite histoire, le jeu avait en effet été délégué à Tomohiro Shibuya, pendant que Miyazaki s'occupait de Bloodborne.
Ce Tomohirio, d'après des sources internes, faisait n'importe quoi, s'estimant meilleur et plus important que tout le monde, voulant montrer à tout le monde qui'il pouvait faire mieux que Miyazaki, et semblait mener le jeu au désastre.
Yui a été dépêché au milieu du développement pour sauver le projet du déshonneur, et a porté celui-ci a bout de bras, préservant ce qui pouvait l'être, expliquant en partie la nature totalement schizophrène du jeu. Ce Yui fut d'ailleurs le seul réalisateur des 3 DLC, la meilleure partie de DS2, ce qui démontre bien son talent.
Donc ne blâmez pas Yui ! ^^
C'est donc pour ça que les DLC de DS2 sont pas du tout du même calibre que le jeu de base. Je me demandais aussi pourquoi, tout s'explique ^^
Je sais bien, d'où le "Faux From Software", mais je serais malgré tout curieux de revoir un jeu avec uniquement cette équipe aux manettes
I command thee ... KNEEL !
Merci pour l’anecdote. Effectivement, la qualité des DLC m’avait vraiment frappée.
Le jeu était bon en soi....mais il a un côté fourre-tout qui m’a passablement dérangé. Trop de contenu, et aussi un level design peu inspiré.
Remarque, et à choisir, je préfère le 2 ( pas frapper). Pour tout dire, je n’ai quasi aucun souvenirs du 3, et ce même si j’en étais au NG+3. Rien ne m’a vraiment marqué. Va peut être falloir que je lui laisse une seconde chance.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Même les boss t'ont pas marqué ? Pourtant ils font parti des plus mémorables de la série.
Ah oui là c'est compliqué quand même.
"Vous pourriez prendre la peine de rougir ... risible capot"
I command thee ... KNEEL !
Bon, et bien c’est décidé, je vais me refaire le jeu pour la peine.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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PSN: Trezn244
Une bien bonne initiative ^^