Attends on fait l'inverse, explique moi pourquoi "Frontière du cauchemar" c'est bien, ça va pas être simple a un de ces jours :D
Bon j'ai fais un copier coller de ce que j'ai deja écrit, tu vois mon visage qui se décompose en passant de principal a l’annexe et retrouve le sourire en revenant dans le principal, c'est pas fake ^^
Spoiler ▼▲
Étape 1:
A part ça je commence a m'y faire au gameplay, par contre quand les mobs/boss sont trop grand ça part un peu en cacahouètes du coup je skip quand je peux.
En jouant a Bloodborne je me disais justement que les zones ne donnent pas envie d’être refaite
Étape 2:
Hier j'ai joué comme tous les soirs et si jusqu’à le Vicaire j'ai commencé a vraiment m'amuser et a maitriser le gameplay j'ai le malheur de découvrir que la suite est avarié, hier j'ai rien dit parce que bon..., aujourd'hui c'est encore pire, le pire dans tout ça c'est pas que les zones soient moisies comme dans DS2 ou le perso a du mal a enjamber une pierre de 20cm et se bloque dans les herbes ou les petites bosses dont il faut faire le tour, non le pire c'est que le gameplay est devenu inutile...
Corrigez moi si je me trompe Bloodborne c'est: esquive, attaque, esquive, tir de flingue, critique ou le plaisir réside a tourner autour des ennemis en les mettant en PLS, du beau jeu quoi et pas les zones moisies de la seconde partie avec des mobs bourrinage?
pourquoi passer d'une ville avec une ambiance géniale et différente des souls ou le gameplay consiste a jouer avec l'esquive et le contre pour se retrouver a bourrer comme un âne dans des zones pourris...
Quand je parle de "zone pourri" je ne parle pas seulement de l'agencement et du visuel, je parle egalement de sa façon d’être, quand tu bloque partout que tu ne vois rien, que tu tu dois contourner une bosse de 20cm parce que tu bloque alors que normalement ça passe, le bois et toute la suite et le truc cosmique sont dégueulasse dans tous les sens du terme, ils t'ont même foutu un mob pourri qui fout la folie a coté d'un précipice, c'est de la merde, tu dash ou dans le vide, non tu bourre, ou tu trace, l'esquive c’était mieux quelques heures avant ^^
Quand je parle de changement de gameplay, je ne veux évidement pas dire que le personnage n'effectue plus les mêmes mouvements, je veux dire par la que avant le Vicaire on t'a posé des règles, pour avoir ce résultat il faut faire ci, pour ça il faut faire ça, et donc tu varie ton panel de mouvement en fonction des ennemis, du coup les esquives, les contres au pistolet, les techniques spécifiques avec les animaux, dans un environnement propice a ce genre de commandes ce qui fait que quand t'affronte le Vicaire t'es un peu au sommet de ce que le jeu te demande d'appliquer et quand tu as bien appris, ça fonctionne.
Le probleme dans la seconde partie c'est que ça se perd, deja les délimitations d'objets semblent fait bizarrement, parfois il faut faire des tours alors qu'il suffirait d'enjamber, parfois on se bloque dans des trucs, frontières de cauchemar est fini n'importe comment, parfois on te pose des ennemis inappropriés a certains endroits, parfois quand tu essaie de produire le beau jeu comme dans la première partie le jeu te dit "non, maintenant tu vois ce monstre a poil il faut le bourrer avec le feu, celui ci avec électricité, éteins ton cerveau t'as deja donné" et plus on avance plus on voit des trucs fait n'importe comment, parfois y a des hordes qui se jettent sur nous, il faut se mettre derrière une porte et bourrer un par un, bref...
Alors j'ai pas encore tout vu, et tout n'est pas a jeter non plus dans la seconde partie, mais j'ai juste l'impression qu'ils ont écarté le génial pour ne garder qu'un simple jeu d'action ou le skip et le bourrinage sont encouragé, et ça me fait penser a DS2.
Enfin suffit de voir mes commentaires jusqu'au et après le Vicaire avec un jour ou je ne dis rien parce que voila... ^^
Je viens de dire tout le contraire dans mon dernier message en disant que ça va peut être s’améliorer.
Par contre le reste de ton message n'est en rien une preuve, être beaucoup ou peu, bein c'est être beaucoup ou peu.
Je ne suis peut être pas prophète mais quand pour Elden Ring qualqu'un dit:
- Cimes est peut être de trop
- Cimes est trop difficile
- Malenia est trop difficile
- Recyclage de boss
- Etc...
- Et de même pour les autres FS
Je comprends de quoi les gens parlent, même si moi personnellement ça me dérange pas ou moins, mais la me nier que le jeu avant le Vicaire est le même qu’après, faut pas déconner, ça se voit que le jeu a changé, ça saute aux yeux, le nombre n'y changera rien, cela dit peut être que la dernière partie va s’améliorer dans quel cas je dirai, le début est bien, la moitié moisie et la fin bien, mais on y est pas encore.
Étape 3:
J'ai first try tous les boss jusqu’à la sauf Gascoigne que j'ai failli mais quand j'appuyais "triangle" il se passait rien...
Bon hier j'ai first try les "Ombres de Machin" et je dois dire que c'est la première fois depuis 3 jours que je m'amuse, habituellement je déteste le double boss et la triple mais pourtant c’était un très bon combat et j'ai fait un double KO avec CD-ROM, enfin je le tue en premier et après les saloperies me sautent dessus pendant que le trophée provoque un lag, enfin la fête quoi ^^
Le plus dur c’était de revenir trouver les âmes, on voit rien ^^
Bon on peut dire que les affaires reprennent doucement, je sais pourquoi j'ai pété un câble hier et c’est Umbaza qui m'a aidé pour comprendre les raisons, la je suis a Yhargul et je me rend compte que FS a fumé a mettre 3 chasseurs en même temps avec 5K Hp ^^
Oui je mets DS2 premier et je suis prêt à le défendre, même si je comprend très bien qu'on puisse préférer DS1 ou BB.
De la séquence d'intro à la mise en scène de la crypte de Vendrick, on est plongé dans une atmosphère que je préfère à celle de DS1 avec ses musiques et ses dragons. J'ai le droit ?
Depuis des années, jentend des gens dire que ds2 est moins bien mais je n'ai jamais vu de commentaire qui m'ait convaincu. De plus le pvp de DS2 vaut 100 fois celui du 1. Par hasard, je ne parle pas de Scholar, qui ne m'a pas convaincu.
J'ai trouvé la quête des couronnes passionnante (tous les dlc de tous les Souls sont bons), le challenge no death no bonfire difficile, bref j'ai kiffé.
Sur le 1 et le 3,jai eu plus de mal à trouver des partenaires pour le pvp alors que pourtant gt passée de xbox a playstation, ceci a peut être joué.
Quoi qu'il en soit je mets quiconque au défi de me sortir un argument valide CONTRE DS2.
Pour Elden Ring, je suis peut être un peu dur mais pour moi c'est bon à jeter.
DSR est le plus impératif, c'est la base des Souls.
BB est le plus 'exotique' c le préféré de Miyazaki et ce n'est pas pour rien.
DeS est sous-estimé, il a un très bon design et un très bon lore.
Voilà mon avis en résumé !
Quant à vos commentaires je n'ai rien compris à ce que vous baragouinez. Pour moi un bon jeu c'est une bonne histoire + de beaux graphismes, je me moque bien des gemmes lunes qui donnent +X hp% de dégâts !
Super Nexy, j'adore écrire un message pendant 30 min pour au final changer la moitié ^^'
Je réponds avant 23h promis, par contre je pige pas pourquoi tu parles de la frontière du cauchemar si tôt dans tes messages alors que tu dis que tu viens d'arriver à Yahar'gul.
Quoi qu'il en soit je mets quiconque au défi de me sortir un argument valide CONTRE DS2.
Heu..... mec j'ai adoré DS II 3ème de mon top mais la carrément c'est impossible de dire ça.
Y'a des tas d'arguments totalement impossible à contredire je vais t'en cité deux mais bon au vu de ton message tu va me dire que c'est faux ou pas important.
L'argument ultime impossible à contredire c'est la disparition de la cohérence du level disign moi je m'en fou un peu mais faut reconnaitre que certains passage son un peu choquant.
Autre arguments les boss mecs ils sont assez mauvais enfin pardon ultra basique le meilleur boss du jeu c'est le chevalier miroir va pas me dire que c'est la folie surtout en comparaison avec DS III ou Elden Ring ne parlons pas des DLC eux c'est autre chose je te parle du jeu de base.
En bonus je pourrais ajouté les stats totalement daubé comme l'ADP et la séparation de l'endurance et le poids d'équipement.
Pour le PVP désolé je trouve ça daubé dans les Souls je joue toujours offline perso.
Citation:
Pour moi un bon jeu c'est une bonne histoire + de beaux graphismes
Pourquoi tu aime les Souls du coup vu que ces deux aspect sont totalement daubé dans tous les jeux du studio.... xD
petite blagounette, mais c'est pas vraiment faux en vrai, LOUL.
Depuis des années, jentend des gens dire que ds2 est moins bien mais je n'ai jamais vu de commentaire qui m'ait convaincu. De plus le pvp de DS2 vaut 100 fois celui du 1. Par hasard, je ne parle pas de Scholar, qui ne m'a pas convaincu.
Je n'ai pas fait de PVP dans aucun d'eux alors je veux bien te croire par contre j'ai la version Scholar...
Citation:
Quoi qu'il en soit je mets quiconque au défi de me sortir un argument valide CONTRE DS2.
La parade moisie
Level Design incohérent
Centaines Zones moisies
Autres...
Citation:
Pour Elden Ring, je suis peut être un peu dur mais pour moi c'est bon à jeter.
C'est cela oui ^^
Citation:
Quant à vos commentaires je n'ai rien compris à ce que vous baragouinez.
Pour un nouveau tu manques pas de manière ^^
Citation:
Pour moi un bon jeu c'est une bonne histoire
Comme celle de DS2 par exemple, ah ah ah ^^
Citation:
je me moque bien des gemmes lunes qui donnent +X hp% de dégâts !
C'est marrant mais être un joueur de souls ne veut pas forcement dire no brain, je veux dire on peut comprendre ce qu'on fait ^^
Super Nexy, j'adore écrire un message pendant 30 min pour au final changer la moitié ^^'
J'ai pas compris?
J'ai rien changé, j'ai fait un copier coller comme dit au dessus de ce que j'ai deja écrit, a moins que tu parle d'autre chose.
Citation:
Je réponds avant 23h promis, par contre je pige pas pourquoi tu parles de la frontière du cauchemar si tôt dans tes messages alors que tu dis que tu viens d'arriver à Yahar'gul.
Pour le coup c'est pas un argument valide vu que la plupart des jeux du studio on des zones moisi Dark Souls à ce niveau est pas mal d'ailleurs c'est pas toi qui va me contredire avec Bloodborne.
En vrai je trouve les zones de DSII très équilibré entre elle problème rare sont les zones incroyable (comme le chateau et la vallée des dragons) c'est du moyen constant sauf le sanctuaire d'Amana la c'est une immondice sans nom et la lisière mais c'est DLC ça compte pas. ;)
J'étais en train d'écrire un message pour te répondre mais j'ai pris pour base tes messages récents, pas tous, du coup là je vais devoir modifier plein de trucs pour pas pondre un truc peu clair.
Citation:
Citation:
Je réponds avant 23h promis, par contre je pige pas pourquoi tu parles de la frontière du cauchemar si tôt dans tes messages alors que tu dis que tu viens d'arriver à Yahar'gul.
J'ai pas compris non plus.
C'est juste que tu as dis aujourd'hui que tu étais à Yahar'gul, mais hier déjà tu parlais de la frontière du cauchemar, qui se débloque après Yahar'gul il me semble, du coup c'est bizarre. C'est juste ça.
Quand je dis moisie faut pas juste comprendre, elle plait a mon cœur parce qu'elle est jolie, quand je parle de moisie je parle de mal foutu, dégueulasse, on bug partout, on fait le tour pour un caillou, on s'en passe, le lac putréfié de Elden n'est pas moisi par exemple.
Citation:
sauf le sanctuaire d'Amana la c'est une immondice sans nom et la lisière
C'est le cas de le dire ^^
CaptN Buisson,
Ah oui je vois, tu te fais un brouillon, genre sujet du bac loul, osef c'est une simple discussion ^^
Citation:
C'est juste que tu as dis aujourd'hui que tu étais à Yahar'gul, mais hier déjà tu parlais de la frontière du cauchemar, qui se débloque après Yahar'gul il me semble, du coup c'est bizarre. C'est juste ça.
Alors après le vicaire on touche la tete de l’âne et on obtient le pseudo code pour le bois principal (il faut le savoir comme disait l'autre) ensuite on a choix entre droite et gauche, d'abord je suis parti a droite j'ai tué les 2 zigotos et je suis arrivé devant un cul de sac, du coup je suis parti a gauche dans le bois, labas une fois la sorcière tué c'est un cul de sac, du coup je suis reparti a droite et cette fois ci je voyais le monstre qui m'a pecho, je pensais que c’était un boss a afronter pour passer la porte, du coup j'ai atterri a la biblio quand je suis sorti de la biblio j'ai fini dans l'enfer et du coup pensant que c’était le bon chemin je faisais ça normal quoi, alors que le bon chemin c’était a la suite derrière le code, d'ailleurs j'ai atterri dans le château tout a fait par hasard en me tapant les 2 gros mais ça c’était une bonne surprise et il était pas mal ^^
Et si tu nous expliquai plus en détail pourquoi les zones annexes ne sont pas bonnes Nexy ? Plutôt que de les décrédibiliser sans aucun argument ? :P
C'est une blague?
Faut me lire pour ça ^^
Attends on fait l'inverse, explique moi pourquoi "Frontière du cauchemar" c'est bien, ça va pas être simple a un de ces jours :D
Bon j'ai fais un copier coller de ce que j'ai deja écrit, tu vois mon visage qui se décompose en passant de principal a l’annexe et retrouve le sourire en revenant dans le principal, c'est pas fake ^^
Oui je mets DS2 premier et je suis prêt à le défendre, même si je comprend très bien qu'on puisse préférer DS1 ou BB.
De la séquence d'intro à la mise en scène de la crypte de Vendrick, on est plongé dans une atmosphère que je préfère à celle de DS1 avec ses musiques et ses dragons. J'ai le droit ?
Depuis des années, jentend des gens dire que ds2 est moins bien mais je n'ai jamais vu de commentaire qui m'ait convaincu. De plus le pvp de DS2 vaut 100 fois celui du 1. Par hasard, je ne parle pas de Scholar, qui ne m'a pas convaincu.
J'ai trouvé la quête des couronnes passionnante (tous les dlc de tous les Souls sont bons), le challenge no death no bonfire difficile, bref j'ai kiffé.
Sur le 1 et le 3,jai eu plus de mal à trouver des partenaires pour le pvp alors que pourtant gt passée de xbox a playstation, ceci a peut être joué.
Quoi qu'il en soit je mets quiconque au défi de me sortir un argument valide CONTRE DS2.
Pour Elden Ring, je suis peut être un peu dur mais pour moi c'est bon à jeter.
DSR est le plus impératif, c'est la base des Souls.
BB est le plus 'exotique' c le préféré de Miyazaki et ce n'est pas pour rien.
DeS est sous-estimé, il a un très bon design et un très bon lore.
Voilà mon avis en résumé !
Quant à vos commentaires je n'ai rien compris à ce que vous baragouinez. Pour moi un bon jeu c'est une bonne histoire + de beaux graphismes, je me moque bien des gemmes lunes qui donnent +X hp% de dégâts !
Ahahah !
Bisous à tous les fans du 2!
Super Nexy, j'adore écrire un message pendant 30 min pour au final changer la moitié ^^'
Je réponds avant 23h promis, par contre je pige pas pourquoi tu parles de la frontière du cauchemar si tôt dans tes messages alors que tu dis que tu viens d'arriver à Yahar'gul.
Heu..... mec j'ai adoré DS II 3ème de mon top mais la carrément c'est impossible de dire ça.
Y'a des tas d'arguments totalement impossible à contredire je vais t'en cité deux mais bon au vu de ton message tu va me dire que c'est faux ou pas important.
L'argument ultime impossible à contredire c'est la disparition de la cohérence du level disign moi je m'en fou un peu mais faut reconnaitre que certains passage son un peu choquant.
Autre arguments les boss mecs ils sont assez mauvais enfin pardon ultra basique le meilleur boss du jeu c'est le chevalier miroir va pas me dire que c'est la folie surtout en comparaison avec DS III ou Elden Ring ne parlons pas des DLC eux c'est autre chose je te parle du jeu de base.
En bonus je pourrais ajouté les stats totalement daubé comme l'ADP et la séparation de l'endurance et le poids d'équipement.
Pour le PVP désolé je trouve ça daubé dans les Souls je joue toujours offline perso.
Pourquoi tu aime les Souls du coup vu que ces deux aspect sont totalement daubé dans tous les jeux du studio.... xD
petite blagounette, mais c'est pas vraiment faux en vrai, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non.
Je n'ai pas fait de PVP dans aucun d'eux alors je veux bien te croire par contre j'ai la version Scholar...
La parade moisie
Level Design incohérent
Centaines Zones moisies
Autres...
C'est cela oui ^^
Pour un nouveau tu manques pas de manière ^^
Comme celle de DS2 par exemple, ah ah ah ^^
C'est marrant mais être un joueur de souls ne veut pas forcement dire no brain, je veux dire on peut comprendre ce qu'on fait ^^
CaptN Buisson,
J'ai pas compris?
J'ai rien changé, j'ai fait un copier coller comme dit au dessus de ce que j'ai deja écrit, a moins que tu parle d'autre chose.
J'ai pas compris non plus.
Pour le coup c'est pas un argument valide vu que la plupart des jeux du studio on des zones moisi Dark Souls à ce niveau est pas mal d'ailleurs c'est pas toi qui va me contredire avec Bloodborne.
En vrai je trouve les zones de DSII très équilibré entre elle problème rare sont les zones incroyable (comme le chateau et la vallée des dragons) c'est du moyen constant sauf le sanctuaire d'Amana la c'est une immondice sans nom et la lisière mais c'est DLC ça compte pas. ;)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'étais en train d'écrire un message pour te répondre mais j'ai pris pour base tes messages récents, pas tous, du coup là je vais devoir modifier plein de trucs pour pas pondre un truc peu clair.
C'est juste que tu as dis aujourd'hui que tu étais à Yahar'gul, mais hier déjà tu parlais de la frontière du cauchemar, qui se débloque après Yahar'gul il me semble, du coup c'est bizarre. C'est juste ça.
Quand je dis moisie faut pas juste comprendre, elle plait a mon cœur parce qu'elle est jolie, quand je parle de moisie je parle de mal foutu, dégueulasse, on bug partout, on fait le tour pour un caillou, on s'en passe, le lac putréfié de Elden n'est pas moisi par exemple.
C'est le cas de le dire ^^
CaptN Buisson,
Ah oui je vois, tu te fais un brouillon, genre sujet du bac loul, osef c'est une simple discussion ^^
Alors après le vicaire on touche la tete de l’âne et on obtient le pseudo code pour le bois principal (il faut le savoir comme disait l'autre) ensuite on a choix entre droite et gauche, d'abord je suis parti a droite j'ai tué les 2 zigotos et je suis arrivé devant un cul de sac, du coup je suis parti a gauche dans le bois, labas une fois la sorcière tué c'est un cul de sac, du coup je suis reparti a droite et cette fois ci je voyais le monstre qui m'a pecho, je pensais que c’était un boss a afronter pour passer la porte, du coup j'ai atterri a la biblio quand je suis sorti de la biblio j'ai fini dans l'enfer et du coup pensant que c’était le bon chemin je faisais ça normal quoi, alors que le bon chemin c’était a la suite derrière le code, d'ailleurs j'ai atterri dans le château tout a fait par hasard en me tapant les 2 gros mais ça c’était une bonne surprise et il était pas mal ^^