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[Débat] Un Zelda mature et réaliste est il (ré)envisageable?

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Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: [Débat] Un Zelda mature et réaliste est il (ré)envisageable?

Un Zelda mature et réaliste, évidemment que c'est envisageable! mais par contre, il y a des limites à tout. Il ne faut pas que la licence commence à ressembler aux deux screens dans la présentation du topic!

Un Zelda style Xenoblade avec évidemment un aspect moins JRPG serait une bonne idée. J'espère que Nintendo ne nous fera pas de Zelda style SS pour la Wii U, si oui cela signifierait sûrement la mort de la série...

Portrait de Taira Kashiwazaki
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A rejoint: 25 janvier 2013
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Re: [Débat] Un Zelda mature et réaliste est il (ré)envisageable?

Un Zelda graphiquement réaliste ça ne vas pas du tout.

La série des Zelda se distingue en deux genres niveaux graphismes, le coter plus soignée, dans un approche plus sombre. Et le Zelda plus Fantasy et aventure, avec des graphismes plus Cartoon/manga.
Depuis le début de la Série, Zelda se porte, sur deux genres bien différent.

Depuis la Nintendo 64 avec OOT et MM. Après depuis la Game Cube/Wii les deux genres se sont fait bien sentir, chaque une des deux consoles ont eu droit à leur deux Zelda différents, même si TP a partager les deux consoles, au final Zelda Wind Waker, et Skyward Sword, pour le genre dessin coloré et Twilight princesse pour son coter plus sombre.

Je prend pas en compte les jeux des consoles portables, qui eux suivent toujours la même lignée et dois le rester,donc le prochain sur 3DS se porte très bien pour moi, et reste dans ce que Nintendo veulent faire.

Là avec le Remake HD de Wind Waker, je doute que Nintendo vas donner un genre Cel shading pour son prochain Zelda sur Wii-U, et question de Maturité je sens venir l'approche d'un jeu assez sombre, comme TP ou MM.
Si on regarde bien les Zelda évolue dans se genre OOT qui dégage avant tout une aventure, Majora's Mask qui lui est plus proche sur un sujet, sans le coter aventure epic, après Wind Waker étant un retour aux sources de la série pour nous donner un long voyage. Twiligt princessse, lui nous mélange les deux, dans un sujet de plusieurs monde qui ne peuvent cohabité en nous donnant un jeu plus sombre, mais à la fois plus Epic.
Skyward Sword, lui est plus jovial et gentil sur ce point tout en restant dans le Cartoon, comme un Wind Waker plus Mature en terme de chara-designe.

Donc au final si Nintendo suit cette logique, le prochain Zelda sera aussi proche que Twilight Princesse et Majora's Mask, mais des rumeurs disent qu'il sera d'un genre jamais utilisé à se jour, donc mieux vos attendre d'avoir les premières images, qui on de grande chance de voir le jour d'ici fin 2013.

Maintenant un Zelda plus mature, est juste une question de scénario et sur quoi il risque de se porter, entre majora's qui nous parle, d'amour d'amitié,de mort, d'honneur et de malédiction, et d’apocalypse et fin du mond., majora's mask porte sur plusieurs sujets, en fonction des PNJ et des sujets rarement utilisé chez les licences Nintendo, our peu-être dans Mother.
Twilight Princesse, entre un monde plus vague, mais avant tout sur l'histoire de deux mondes, tout en donnant au joueur la sensation de devoir accomplir deux actes de sauver deux monde en déclin, tout en laissant link se chercher une identité à travers plusieurs phase entre le Hylien ( oui pour moi link est un hylien et pas un Elfe ) et sa forme bestial.

Pour le prochain Zelda plusieurs forme de Scénario serait probable, pour lui donner un coter plus mature et sombre tout en donnant un entre deux dans les deux types de Zelda. Un Zelda qui reprend la guerre d'Hyrule que l'on entend souvent dans les dialogues avec l'arbre Mojo, ou reprendre un scénario sur l'intro de Zelda Wind Waker, ce qui là peu donner un Bad End pas très joyeuse, mais donnerais une tournure de la série tout en gardant l'esprit original que Nintendo cherchent à offrir aux joueurs.
Ce qui peu remettre en cause la Pseudo Chronologie des Zelda.

Donc donner un coter mature au Zelda est une chose possible, qui à déjà été fait avec Awakening,Majora's, et Twilight. Après donner un effet plus réel aux graphisme du jeu, serait un risque à prendre, que Nintendo ne prendront pas le risque de faire, et chamboulé le joueur qui aime Zelda pour son coter simple et à la fois aussi beau.

Portrait de jcfbeastman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 221
Re: [Débat] Un Zelda mature et réaliste est il (ré)envisageable?

Taira Kashiwazaki => " Après donner un effet plus réel aux graphisme du jeu, serait un risque à prendre, que Nintendo ne prendront pas le risque de faire, et chamboulé le joueur qui aime Zelda pour son coter simple et à la fois aussi beau."

Pour moi, tu as justement bien résumé la situation :

1) Une certaine forme de "limitation technique" (wii U) et une politique artistique orienté (plutôt un ciblage clientèle familial ou de nostalgiques, contes etc...)

2) Le joueur, client et consommateur de cette forme de création, aurait du mal à suivre ce changement radical sans perdre ses repères. (Boycott ? influence d'un non changement par son achat et son approbation systématique ?)

Bref en d'autres termes je penses que la série de jeu Zelda à comme tout jeu de cette envergure, un potentiel scénaristique immense quant à une version plus mature (même si insinué au travers d'un conte).

Cependant, je trouves qu'il y a un décalage entre ce potentiel et le système économique de ce genre de licence.

Cette dernière illustrant une politique interne de la société Nintendo (orienté) et un consommateur (également influencé) qui fait perduré ce système par ses réflexes d'achats (ce produit étant toujours pour Nintendo un produit dit "Vache à lait").