Re: [Débat (?)] La place du jeux vidéo dans l'opinion publique
Zegladis ==> Oui, justement, c'est ça qui fait que le jeux vidéo est un art compliqué. Bon, je parle pas de la conception (qui est peut-être, pas le plus compliqué qui soit, mais extrêmement difficile) mais du jeu en question. Un art compliqué donc, car il y a l'élément de gameplay, qu'on ne trouve dans les autres arts (corrigés si je me trompe) et qui est assez compliqué à mettre en place. C'est là le gros problème du jeu vidéo, en matière d'art, c'est qu'il doit y avoir une notion de jeu, que l'on ne retrouve pas dans les autres arts. Par exemple, Medal of Honor, le premier sorti sur euh PS1/PC je crois, au début, les devs ont fait ce jeu après avoir vu "Il faut sauver le soldat Ryan" (un film que pas mal d'entre vous connaissent j'imagine), ils voulaient reconstituer l'horreur de la guerre. Bon, j'vais pas trop m'avancer sur ce terrain, mais on voit que MoH est différent du film, dans son approche de ce qu'il devait représenter au début : la guerre. Pourquoi ? A cause de la notion de jeu. Car si le jeu avait été comme le film, il n'aurait pas été amusant, il aurait été triste, serait devenu comme un survival-horror. Au cinéma, on peut représenter un mélodrame amoureux, et le public pourra pleurer pendant tout le film, ça en fera un bon film. Alors que si on vous donne un jeu avec, certes, beaucoup d'émotions mais pas de gameplay, pas d'amusement, alors il fera un bide, à cause de cette notion de jeu. Je m'explique mal, mais en gros c'est ça, dans le jv, le joueur doit s'amuser, alors qu'au cinéma, en littérature, en peinture etc... le public n'a pas besoin de cette notion de jeu et d'amusement.
Re: [Débat (?)] La place du jeux vidéo dans l'opinion publique
Moi ce que j'en dis, c'est que généralement, à la télévision, ils ont un avis téléphoné sur le sujet et n'hésitent pas à le sortir tel quel sans aucun travail intellectuel derrière, donc sans se renseigner, sans essayer le médias qu'ils se permettent tout de même de juger, et au final, ils parlent d'un sujet dont ils ne connaissent rien, et cela va jusqu'à se tromper dans des termes (meuporg). Ce que ca montre surtout, c'est la mauvaise qualité de ces émissions, car si ils font ca pour le jeu vidéo, pas de doute qu'ils le font pour d'autres sujets. La télévision, c'est bien, mais faut vraiment filtrer ce qu'on regarde pour avoir quelque chose de vraiment intéressant. Le problème c'est que la plupart des gens prennent au sérieux TOUT ce qui et dit à la télévision (je l'ai vu à la tv, donc c'est vrai!) et que l'image d'un média peut s'en retrouver dégradé.
Maintenant, qui peut réellement penser qu'une personne normalement constituée et mentalement stable puisse devenir fou en jouant à un jeu vidéo. La thèse récurrente à la tv c'est quand même que les joueurs ne pourraient plus différencier la réalité du virtuel, mais nont ils seulement un seul exemple de ca ? je ne le crois, bien que je puisse me tromper, et quand bien même; il y aurait un exemple, ca serait un exemple exceptionnel, une personne sur des millions de joueurs.
Après d'autres méfaits qu'ils dénoncent, comme l'addiction aux mmo, sont plus pertinents, même si ca représente une grande minorité là aussi, et que, au final, on peut devenir addict à tout et n'importe quoi qui nous procure du plaisir, et que l'addiction à ce média n'est gère différent.
Re: [Débat (?)] La place du jeux vidéo dans l'opinion publique
A mon avis, c'est beaucoup une question de génération.
Jeux vidéos en tant qu'art, je crois qu'on peut se aller se coucher et dormir encore 25 ans. Bien sûr ici, nous savons tous que c'est le cas. Mais dehors, à part quelques universitaires, c'est le néant, jeux vidéos = pour les enfants = violent = addictif = pas bien. Voilà un schéma classique qu'on peut entendre chez des parents. Maintenant, et dans 10 ans, les jeunes des années 80/90 auront des enfant et ça risque de changer, les têtes des médias vont changer. De toute façon, le jeux vidéo est un sport avec des compet dans certains pays (Starcraft en Corée du Sud) et proche du cinéma (Heavy Rain, Uncharted), ils prennent juste la forme qui leur est propre.
Des expériences ont déjà été faite d'avoir une salle de cinéma qui devait faire des choix à l'écran comme le joueur doit faire des choix dans le jeu
Faut dire que les médias sont confiés à des gens âgés qui n'ont pas connu les jeux vidéos dans leur enfance, beaucoup sont nés après guerre. Et pour d'autres, des jeunes à postes élevé, ils ont bossé toute leur vie et n'ont jamais joué à un seul jeu. Le temps que tout ceci, que toutes ces générations se décalent, ça prendra du temps. Regardez ça, c'est tout bonnement incroyable qu'on laisse des gens écrire des choses aussi horrible :
Je vous conseille un documentaire qui s'appelle La fabuleuse histoire des jeux vidéos où l'on peut voir des bribes des médias de l'époque où tu sens qu'ils méprisent les jeux vidéos.
Re: [Débat (?)] La place du jeux vidéo dans l'opinion publique
Le jeu vidéo mélange plusieurs Art même...
quand on y pense... on passe d’abord par un travail d'écriture, puis ensuite du dessin... de la mise en scène... de la musique...
oui en ce point le jeu vidéo se rapproche beaucoup du cinéma!
mais trop souvent bouder par les médiats on se retrouve avec des joueurs plutôt mal considéré!
un exemple
de tout temps les dessins animé était synonyme de média pour les gamins... mais depuis 2002/2003 que les médiats français ont fait une pub d'enfer a Miyasaki quand il ressortait ces films en europe alors on accepte plus facilement que le dessin animé peut etre mature et intelligent...
il faudrait le même mini élèctrochoc pour les jeux vidéo!
Zegladis ==> Oui, justement, c'est ça qui fait que le jeux vidéo est un art compliqué. Bon, je parle pas de la conception (qui est peut-être, pas le plus compliqué qui soit, mais extrêmement difficile) mais du jeu en question. Un art compliqué donc, car il y a l'élément de gameplay, qu'on ne trouve dans les autres arts (corrigés si je me trompe) et qui est assez compliqué à mettre en place. C'est là le gros problème du jeu vidéo, en matière d'art, c'est qu'il doit y avoir une notion de jeu, que l'on ne retrouve pas dans les autres arts. Par exemple, Medal of Honor, le premier sorti sur euh PS1/PC je crois, au début, les devs ont fait ce jeu après avoir vu "Il faut sauver le soldat Ryan" (un film que pas mal d'entre vous connaissent j'imagine), ils voulaient reconstituer l'horreur de la guerre. Bon, j'vais pas trop m'avancer sur ce terrain, mais on voit que MoH est différent du film, dans son approche de ce qu'il devait représenter au début : la guerre. Pourquoi ? A cause de la notion de jeu. Car si le jeu avait été comme le film, il n'aurait pas été amusant, il aurait été triste, serait devenu comme un survival-horror. Au cinéma, on peut représenter un mélodrame amoureux, et le public pourra pleurer pendant tout le film, ça en fera un bon film. Alors que si on vous donne un jeu avec, certes, beaucoup d'émotions mais pas de gameplay, pas d'amusement, alors il fera un bide, à cause de cette notion de jeu. Je m'explique mal, mais en gros c'est ça, dans le jv, le joueur doit s'amuser, alors qu'au cinéma, en littérature, en peinture etc... le public n'a pas besoin de cette notion de jeu et d'amusement.
Ressentir un truc c'est s'occuper et s'occuper c'est s'amuser.
Moi ce que j'en dis, c'est que généralement, à la télévision, ils ont un avis téléphoné sur le sujet et n'hésitent pas à le sortir tel quel sans aucun travail intellectuel derrière, donc sans se renseigner, sans essayer le médias qu'ils se permettent tout de même de juger, et au final, ils parlent d'un sujet dont ils ne connaissent rien, et cela va jusqu'à se tromper dans des termes (meuporg). Ce que ca montre surtout, c'est la mauvaise qualité de ces émissions, car si ils font ca pour le jeu vidéo, pas de doute qu'ils le font pour d'autres sujets. La télévision, c'est bien, mais faut vraiment filtrer ce qu'on regarde pour avoir quelque chose de vraiment intéressant. Le problème c'est que la plupart des gens prennent au sérieux TOUT ce qui et dit à la télévision (je l'ai vu à la tv, donc c'est vrai!) et que l'image d'un média peut s'en retrouver dégradé.
Maintenant, qui peut réellement penser qu'une personne normalement constituée et mentalement stable puisse devenir fou en jouant à un jeu vidéo. La thèse récurrente à la tv c'est quand même que les joueurs ne pourraient plus différencier la réalité du virtuel, mais nont ils seulement un seul exemple de ca ? je ne le crois, bien que je puisse me tromper, et quand bien même; il y aurait un exemple, ca serait un exemple exceptionnel, une personne sur des millions de joueurs.
Après d'autres méfaits qu'ils dénoncent, comme l'addiction aux mmo, sont plus pertinents, même si ca représente une grande minorité là aussi, et que, au final, on peut devenir addict à tout et n'importe quoi qui nous procure du plaisir, et que l'addiction à ce média n'est gère différent.
A mon avis, c'est beaucoup une question de génération.
Jeux vidéos en tant qu'art, je crois qu'on peut se aller se coucher et dormir encore 25 ans. Bien sûr ici, nous savons tous que c'est le cas. Mais dehors, à part quelques universitaires, c'est le néant, jeux vidéos = pour les enfants = violent = addictif = pas bien. Voilà un schéma classique qu'on peut entendre chez des parents. Maintenant, et dans 10 ans, les jeunes des années 80/90 auront des enfant et ça risque de changer, les têtes des médias vont changer. De toute façon, le jeux vidéo est un sport avec des compet dans certains pays (Starcraft en Corée du Sud) et proche du cinéma (Heavy Rain, Uncharted), ils prennent juste la forme qui leur est propre.
Des expériences ont déjà été faite d'avoir une salle de cinéma qui devait faire des choix à l'écran comme le joueur doit faire des choix dans le jeu
Faut dire que les médias sont confiés à des gens âgés qui n'ont pas connu les jeux vidéos dans leur enfance, beaucoup sont nés après guerre. Et pour d'autres, des jeunes à postes élevé, ils ont bossé toute leur vie et n'ont jamais joué à un seul jeu. Le temps que tout ceci, que toutes ces générations se décalent, ça prendra du temps. Regardez ça, c'est tout bonnement incroyable qu'on laisse des gens écrire des choses aussi horrible :
http://www.youtube.com/watch?v=Cj55yuGocaA
Je vous conseille un documentaire qui s'appelle La fabuleuse histoire des jeux vidéos où l'on peut voir des bribes des médias de l'époque où tu sens qu'ils méprisent les jeux vidéos.
Chroniques cinéma
Chaîne Cinfiles sur Youtube
Faut pas voir le mal partout, TF1 avait fait un reportage sur l'E3 sans critiquer le jeu-vidéo :
Salon E3 : la Mecque des jeux vidéos à Los Angeles
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Le jeu vidéo mélange plusieurs Art même...
quand on y pense... on passe d’abord par un travail d'écriture, puis ensuite du dessin... de la mise en scène... de la musique...
oui en ce point le jeu vidéo se rapproche beaucoup du cinéma!
mais trop souvent bouder par les médiats on se retrouve avec des joueurs plutôt mal considéré!
un exemple
de tout temps les dessins animé était synonyme de média pour les gamins... mais depuis 2002/2003 que les médiats français ont fait une pub d'enfer a Miyasaki quand il ressortait ces films en europe alors on accepte plus facilement que le dessin animé peut etre mature et intelligent...
il faudrait le même mini élèctrochoc pour les jeux vidéo!
Salutation Terrien
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