Jeu qui m'a énormément plu. Je ne savais pas vraiment si j'allais aimer ou pas, car les Dark Souls ne m'attirent pas vraiment "Oui je sais vous allez me lincher :p".
Mais la DA dans les souls ne me fait pas envie. C'est hyper sombre, la palette de couleur tourne autour du marron et du noir.
Et a ce que j'ai pu en voir, le gameplay me parait tellement simpliste qu'il ai peux intéressant.
Qu'à cela ne tienne, l'univers Japonais-medieval et la hype que le jeu suscitait m'a poussé a me le procurer et finalement... J'ai été complètement conquis.
Le jeu propose du challenge et d'apprendre les patterns des boss. Chose qui m'a beaucoup plut.
Le gameplay et un peut pauvre mais se suffit a lui même et s’étoffe au fil de l'aventure, par les prothèses que l'on peut trouver. Cela récompense la recherche et le farfouillage et permet au gameplay d’évoluer au fil du jeu et j'ai trouvé ça top.
Quelque textures reste cependant assez grossières; étirée, voir moches pour certaines, il faut le dire ( je sens que je vais me faire lincher aussi XD ).
Mais globalement le jeu procure une telle satisfaction d'accomplissement une fois un boss vaincu et cela même en "end game" c'est vraiment du très bon.
L'univers, le gameplay, l'ambiance.. c'est du très bon.
Manque plus qu'un scénario plus fournie et plus intéressant pour ma part, une meilleur OST (je ne me rappel plus d'aucun thème d’ailleurs, c'est plus des sons d'ambiance en faite) pour avoir le jeu ultime.
- SHENMUE III
Pas grand chose a dire en faite.
C'est ce que j'attendais. Simplement la suite du 2.
Certes, il a des défauts, mais la plupart étaient déjà présent dans les deux autres: Gameplay lent et peu inspiré, rythme lent en générale... Mais c'est se qui faisait le charme des opus précédent.
Il faut le prendre pour ce qu'il devait être; a savoir un jeu qui aurait du sortir sur Dreamcast ou la console suivante de SEGA.
En tout cas, on est pas dépaysé, on se sent vraiment dans Shenmue et on en connait plus sur l'histoire et ça... ça n'a pas de prix :) .
FLOP 2019:
Spoiler ▼▲
- KINGDOM HEARTH III
Je me faisais un plaisir de pouvoir me balader dans la maison de ANDY (Toys Story), de revoir l'entreprise de monstre et compagnie et ces personnages.
C'est notamment pour ces 2 dessins animés que j'ai pris le jeux.
Bin c'est finalement les deux niveaux les plus loupé a mon gouts.
Dans Toys Story on doit rester 5 minutes dans la maison... tout le reste se deroule dans un magazin de joué. Peut inspiré d'ailleurs, ou l'on peut rentrer dans peut d'endroit.
j'aurais tellement aimer rejouer des scènes des films. Retourner dans la maison de SID... Au lieu de ça, on se tape le scénare propre a Kingdom Hearth qui est sans queue ni tête.
Meme problème avec le niveau de Monstre et compagnie.
Finalement, les meilleurs niveaux sont ceux de La Reine Des Neiges et de Raiponce alors que je n'ai même pas vu les films.
Mais au moins, il y a bien plus de rythme, plus de chose intéressant a faire et dans ces deux niveaux on se rend compte que l'on revit les scènes des films et c'est finalement là ou le scénario est le plus intéressant XD
Dans sa globalité, le jeu et complètement bancale car il essaye d’intégrer son scénario (celui Kingdom Hearth 3) dans celui des films et jongle maladroitement entre les deux.
Le scénario de Kingdom hearth 3 essaye d’être complexe afin de nous faire croire a une histoire profonde et incroyable.
Alors que c'est brouillon et complexe pour rien.
Parceque en faite, c'est le bien contre le mal, la lumière contre l'obscurité et l'amitié est plus fort que tout wouaaaah bravos, fin de l'histoire ! XD
De plus, le gameplay des combats est très moyen et les KeyBlades que l'on ramasse au fur et a mesure de l’aventure, n’apporte rien de plus, si ce n'est de belles cutscenes, différentes pour chaque clefs, lors des attaques spéciales.
Mais pour un niveaux équivalent, 2 KeyBlades différentes auront des attaques de même puissances ( qui feront des dégâts équivalent). Donc pas vraiment d’intérêt :/
L'ost est tres moyenne. Tout les remix des thèmes des films sont complètement loupé et pour certains, sont a peine reconnaissable. ( le thème de Toys story est le summum :p)
Découvert en 2019
Spoiler ▼▲
Castlevania Bloodlines:
Juste enormissime comme la plupart des Castlevania que j'ai fait.
Devil May Cry:
Que dire... c'est juste géniale ! je pourrais écrire un pavé mais je vais m'abstenir ^^
je vais me faire les suivants tres prochainement
The Story Of Thor:
(Sur megaDrive) Jeu exceptionnel avec une OST de fou. Je me le referais sans doute tôt ou tard. Juste un peu trop simple a mon gout. Il manque un peut de challenge je trouve.
Pokemon Saphir:
Un Pokemon classique mais vraiment bon ! Bien loin de Pokemon epee et bouclier ! :p
Pokemon Stadium 2:
Sans être incroyable, il m'a rendu nostalgique du premier :) avec la voix énorme du commentateur qui me fait toujours aussi marrer ! XD
Voila, c'est vrai que cette année, j'ai fait beaucoup de jeux retro. Bon comme mauvais d'ailleurs ! Mais tres peut de jeux de cette année.
Parce que finalement, quand je flaire le jeu de merde comme Death Stranding ou Pokemon Epee et Bouclier (même si au début j'y croyais vraiment a celui là :/), bin j’achète pas !
A part RE2 ou j'ai préféré me faire KH III qui sortait au même moment, je me suis bien planté là XD mais bon je me le ferais tôt ou tard.
Shenmue 3 dans un Top, on aura en effet tout vu... Je vais le mettre dans la catégorie des bouses innommables perso quand je ferai mon classement. A ranger dans la même catégorie que Pokémon Épée pour ma part : celle des vieillards en retraite qui font caca dans leur couche.
Et Death Stranding dans les chefs-d'oeuvre bien sûr, histoire de bien faire chier tout le monde ! ^^
Finalement, les meilleurs niveaux sont ceux de La Reine Des Neiges et de Raiponce alors que je n'ai même pas vu les films.
Ouais surement parce que tu as pas vu le film, parce que le niveau de la Reine des neiges mon dieu XD. Y a même pas Arandelle et on ne peut pas visiter le château de glace d'Elsa dont l'entrée est bloquée par un mur invisible. Un des plus ratés pour moi, c'est qu'une montagne.
Après avoir jalousé pendant des années les joueurs de Xbox et PC pour Trials HD et Evolution (surtout ce dernier) à l'époque, puis après la déception de Trials Fusion (l'univers, les tire glitch, les pistes bof, le contenu, etc.) auquel j'ai pu jouer sur PS4, j'ai donc enfin pu pleinement savourer un Trials... Et quel Trials !
D'après beaucoup de trialeux, c'est le meilleur niveau gameplay (sauf pour les ninjas), niveau durée de vie (très haut la main, il devait d'ailleurs y avoir un pack de 5 pistes - ce qui aurait fait un total de 204 pistes - qui sortait aujourd'hui mais repoussé à la première semaine de janvier finalement), lignes de courses et variété musicale (https://nfssoundtrack.com/trials-rising/) et je suis de cet avis. J'ai plus de 1150h de jeu et je m'éclate toujours autant dessus.
Le seul problème du jeu (mais un gros), c'est qu'il n'est pas poli. Il y a plein de petits bugs qui, mis bout à bout, peuvent devenir lourds : micro-freezes (surtout sur PS4), des textures qui se chargent en retard en début de course ; replay non disponible pour les pistes de stades alors que pour les pistes trials, ninjas et les jeux d'adresse c'est disponible ; le classement général - le panthéon - qui foire certaines positions ; etc. Rien qui empêche de progresser, mais ça peut saouler.
Ce qui est génial avec ce jeu, c'est qu'il est facile à prendre en main mais difficile à maîtriser : il y a une énorme marge de progression et ce qui est encore plus génial, c'est que TOUT le monde peut progresser ! Et ce, sans même t'en rendre compte possiblement. C'est, par exemple, en réussissant quelque chose sur lequel tu galérais avant que tu remarques que tu t'es, en fait, amélioré ! :)
trailer ▼▲
2) Resident Evil 2 Remake (PS4) :
Je n'avais fait que la démo à l'époque de l'épisode originel donc j'ai découvert ce jeu avec ce remake... Et quel plaisir !
Comme lors de la découverte du 1er épisode en décembre 2016 avec le Remastered HD, j'ai adoré le côté survie avec la gestion de son inventaire, devoir faire des choix et découvrir les différents lieux en restant à l’affût ! Et, dans cet opus, je trouve que la nouveauté qu'est la vue TPS fonctionne à merveille.
Le commissariat est un régal. Les égouts, sur ma première partie (j'ai fait Léon A + Claire B puis l'inverse), j'ai moins aimé (ce sont des égouts quoi) mais à la fin du jeu, je me suis dit qu'il y avait quand même toujours un bon level-design en fait, avec des raccourcis et de bonnes idées. Et, enfin, j'ai beaucoup aimé l'ambiance du labo final (mais un peu trop court et pas assez d'ennemis).
Comme ça a déjà été dit : l'ambiance, les zombies et le feeling manette en main sont excellents. J'ai adoré déambuler dans ce jeu (je compte bien y rejouer et finir le dernier DLC dans la station service - fait qu'une seule fois pour voir ce que cétait et j'ai tué 78 zombies sur 100 finalement).
trailer ▼▲
_____
Nota bene : j'ai joué à 3 jeux sortis en 2019. J'ai aimé joué à Bloodstained : Ritual of the Night mais il ne m'a pas marqué au point de le mettre dans mon top (la faute à son manque de cohérence visuelle / d'identité / d'ambiance et le fait que ce qu'il fait, il le fait bien mais ça reste du déjà-vu, ça manquait de piquants donc ça ne m'a pas plus emballé que ça, même si j'ai adoré le gameplay, notamment avec une technique qu'on peut apprendre pour aller plus vite, vraiment excellent).
[Mon Flop 2019]
Il n'y en a donc pas... ^^'
[Mon Top jeux sortis AVANT 2019 mais découverts EN 2019]
1) Celeste (PC / manette PS4) :
J'en ai déjà parlé sur le topic du jeu donc je serai bref : gameplay, level-design ET game design, musiques et ambiances sont EX-CE-LLENTS ! Ce jeu relève du génie. Tout est maîtrisé dans son ensemble et on se rend compte vraiment à quel point il l'est quand on fait les faces C et, surtout, ce fameux chapitre 9 (qui ajoute carrément de nouvelles mécaniques de gameplay et pas des moindres).
Pour moi, Celeste est un chef-d'oeuvre.
trailer ▼▲
2) Horizon : Chase Turbo (PS4) :
A l'instar de Out Run, Lotus Turbo Challenge ou Top Gear, avec ce jeu on a cette irrésistible envie de relancer une course de plus avant d'aller se coucher... jusqu'à avaler les kilomètres et ne pas voir les heures défilées !
Avec ses couleurs chatoyantes, ses musiques envoûtantes et ses tracés sinueux pris à toute vitesse, ce jeu m'a hypnotisé.
trailer ▼▲
3) The Witness (PS4) :
Ça fait du bien des jeux comme ça. On s'accord une (pas si petite) pause parmi les gros blockbusters et on savoure ces moments de réflexion posés. Même si c'est souvent le même genre de casse-tête, ils sont bien mis en scène, ont beaucoup de variantes et évoluent, se complexifient au fil de l'aventure, ce qui permet de se renouveler et de ne pas lasser.
C'était très agréable à jouer.
trailer ▼▲
_____
Et, en bonus (car c'est la suite logique de la catégorie précédente et je pense qu'elle devrait être proposée), je mets une autre catégorie parce que j'ai envie (elle ne sera pas prise en compte, j'imagine bien, mais ça me fait plaisir, c'est cadeau, c'est pour moi) :
[Mon Flop jeux sortis AVANT 2019 mais découverts EN 2019]
1) The End is Nigh (PC / manette PS4) :
J'y ai joué 91 minutes et j'ai lâché l'affaire. Je n'aime pas du tout : le gameplay flottant (pas réussi à m'y faire), les tableaux qui font un seul niveau interconnecté plutôt que des niveaux séparés, mais l'ambiance est sympa et les musiques aussi. J'espérais accroché car c'est un jeu de plates-formes et fait par un des développeurs de Super Meat Boy mais... je me suis non seulement aperçu que je n'adhérais pas au jeu mais, qu'en plus, finalement je ne m'étais jamais vraiment fait au gameplay de Super Meat Boy et que ce n'est toujours pas le cas également (l'ayant relancé pour comparer le gameplay avec ce The End is Nigh et voir s'il était aussi flottant aussi ou pas). Pire : je trouve Super Meat Boy moins bon que dans mes souvenirs. Je préfère largement le gameplay plates-formes d'un jeu comme Celeste, par exemple.
trailer ▼▲
2) The Messenger (PC / manette PS4) :
J'ai trouvé le jeu sympa, notamment sa mécanique de gameplay unique il me semble bien (j'en ai parlé plus en détails sur le topic du jeu), mais je m'attendais à tellement plus... J'espérais être emballé comme je l'ai été avec Celeste en fait (que j'ai fait pas longtemps avant). Malheureusement, j'ai trouvé la progression irritante, la difficulté inexistante et, si je suis honnête avec moi-même, je me suis souvent ennuyé sur ce jeu. Bref, ce jeu a été une déception.
trailer ▼▲
3) Ghost 1.0 (PC / manette PS4) :
J'ai A-DO-RE le précédent jeu du développeur de Ghost 1.0 (@unepic_fran), à savoir : UnEpic. Je l'ai dévoré. C'est l'un de mes coups de cœur de la PS4.
Je me réjouissais donc à l'idée de me faire ce Ghost 1.0 ! Et finalement ce fut la douche froide... Peut-être que je m'attendais trop à un UnEpic-like dans cet univers futuriste... Ce Ghost 1.0 est trop (vraiment trop) redondant car, contrairement à UnEpic (qui était varié ET se renouvelait dans ses idées), ici le même schéma est répété en boucle sans presqu'aucun changement (sauf une phase de jeu). Grosse déception.
trailer ▼▲
4) Axiom Verge (PC / manette PS4) :
Une petite déception car j'espérais trouver une pépite en ce metroid-like sans pour autant attendre grand chose. Finalement, le jeu n'est pas mauvais mais il ne me laissera pas un souvenir impérissable... sauf ses musiques ! Ecoutez-les. Attention : vous pourriez tomber sous leurs charmes ! ;)
Par contre, j'ai une question : comment fait-on, pour les jeux qui sont certes sortis avant 2019 mais dont les DLC sont sortis cette année ? J'ai plusieurs jeux qui sont dans ce cas de figure, cette année (trois jeux, je dirais). Ou alors on crée une "catégorie DLC" à part ?
En revanche, je suis super étonné que personne n'ait mis Super Mario Maker 2, cette année (que ce soit dans un "top" ou un "flop") : personne n'y a joué ou quoi ?
Sinon :
KyloR a écrit:
Shenmue 3 dans un Top, on aura en effet tout vu... Je vais le mettre dans la catégorie des bouses innommables perso quand je ferai mon classement. A ranger dans la même catégorie que Pokémon Épée pour ma part : celle des vieillards en retraite qui font caca dans leur couche.
Et Death Stranding dans les chefs-d'oeuvre bien sûr, histoire de bien faire chier tout le monde ! ^^
Par contre, j'ai une question : comment fait-on, pour les jeux qui sont certes sortis avant 2019 mais dont les DLC sont sortis cette année ? J'ai plusieurs jeux qui sont dans ce cas de figure, cette année (trois jeux, je dirais). Ou alors on crée une "catégorie DLC" à part ?
loul, chaque année on pose la question, faut croire qu'on écoute pas vraiment la réponse.
J'ai déjà mis Torna de monadeux, DK's Adventure des lapins crétins et Octo expansion de spl2n durant les derniers tops si ça peut répondre =p
Citation:
En revanche, je suis super étonné que personne n'ait mis Super Mario Maker 2, cette année (que ce soit dans un "top" ou un "flop") : personne n'y a joué ou quoi ?
Là où le premier était une surprise, le deuxième est convenu mais fait quand même le taf. Sa place n'est ni dans un top ni dans un flop pour moi.
Et a ce que j'ai pu en voir, le gameplay me parait tellement simpliste qu'il ai peux intéressant.
Dire ça et mettre Sekiro dans le top..., dans Sekiro tu peux même pas faire 1/10 (et je suis large) de ce que tu peux faire dans DS.
Ha bin j'ai bien dis que je n'ai jamais joué a un Souls donc moi c'est ce que je me faisais comme idée. Apres avoir joué a Sekiro, forcement je remets cela en question :)
Voila, c'est vrai que cette année, j'ai fait beaucoup de jeux retro. Bon comme mauvais d'ailleurs ! Mais tres peut de jeux de cette année.
Parce que finalement, quand je flaire le jeu de merde comme Death Stranding ou Pokemon Epee et Bouclier (même si au début j'y croyais vraiment a celui là :/), bin j’achète pas !
A part RE2 ou j'ai préféré me faire KH III qui sortait au même moment, je me suis bien planté là XD mais bon je me le ferais tôt ou tard.
Pourquoi ta mit des balises pour des top/flop ? c'est un secret ? ^^
Bof ta le droit de pas aimer les Souls hein...
Je me retient ta de la chance mon salaud...
Bon sinon encore un mec qui met Kingdom Hearts 3 dans ses flop, alors le Yoshi toujours en PLS ??? XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Dire ça et mettre Sekiro dans le top..., dans Sekiro tu peux même pas faire 1/10 (et je suis large) de ce que tu peux faire dans DS.
Il ne me semble pas avoir dit un truc pareil.
Shenmue 3 dans un Top, on aura en effet tout vu... Je vais le mettre dans la catégorie des bouses innommables perso quand je ferai mon classement. A ranger dans la même catégorie que Pokémon Épée pour ma part : celle des vieillards en retraite qui font caca dans leur couche.
Et Death Stranding dans les chefs-d'oeuvre bien sûr, histoire de bien faire chier tout le monde ! ^^
Ouais surement parce que tu as pas vu le film, parce que le niveau de la Reine des neiges mon dieu XD. Y a même pas Arandelle et on ne peut pas visiter le château de glace d'Elsa dont l'entrée est bloquée par un mur invisible. Un des plus ratés pour moi, c'est qu'une montagne.
1) Trials Rising (PS4) :
Mon jeu de l'année.
Après avoir jalousé pendant des années les joueurs de Xbox et PC pour Trials HD et Evolution (surtout ce dernier) à l'époque, puis après la déception de Trials Fusion (l'univers, les tire glitch, les pistes bof, le contenu, etc.) auquel j'ai pu jouer sur PS4, j'ai donc enfin pu pleinement savourer un Trials... Et quel Trials !
D'après beaucoup de trialeux, c'est le meilleur niveau gameplay (sauf pour les ninjas), niveau durée de vie (très haut la main, il devait d'ailleurs y avoir un pack de 5 pistes - ce qui aurait fait un total de 204 pistes - qui sortait aujourd'hui mais repoussé à la première semaine de janvier finalement), lignes de courses et variété musicale (https://nfssoundtrack.com/trials-rising/) et je suis de cet avis. J'ai plus de 1150h de jeu et je m'éclate toujours autant dessus.
Le seul problème du jeu (mais un gros), c'est qu'il n'est pas poli. Il y a plein de petits bugs qui, mis bout à bout, peuvent devenir lourds : micro-freezes (surtout sur PS4), des textures qui se chargent en retard en début de course ; replay non disponible pour les pistes de stades alors que pour les pistes trials, ninjas et les jeux d'adresse c'est disponible ; le classement général - le panthéon - qui foire certaines positions ; etc. Rien qui empêche de progresser, mais ça peut saouler.
Ce qui est génial avec ce jeu, c'est qu'il est facile à prendre en main mais difficile à maîtriser : il y a une énorme marge de progression et ce qui est encore plus génial, c'est que TOUT le monde peut progresser ! Et ce, sans même t'en rendre compte possiblement. C'est, par exemple, en réussissant quelque chose sur lequel tu galérais avant que tu remarques que tu t'es, en fait, amélioré ! :)
2) Resident Evil 2 Remake (PS4) :
Je n'avais fait que la démo à l'époque de l'épisode originel donc j'ai découvert ce jeu avec ce remake... Et quel plaisir !
Comme lors de la découverte du 1er épisode en décembre 2016 avec le Remastered HD, j'ai adoré le côté survie avec la gestion de son inventaire, devoir faire des choix et découvrir les différents lieux en restant à l’affût ! Et, dans cet opus, je trouve que la nouveauté qu'est la vue TPS fonctionne à merveille.
Le commissariat est un régal. Les égouts, sur ma première partie (j'ai fait Léon A + Claire B puis l'inverse), j'ai moins aimé (ce sont des égouts quoi) mais à la fin du jeu, je me suis dit qu'il y avait quand même toujours un bon level-design en fait, avec des raccourcis et de bonnes idées. Et, enfin, j'ai beaucoup aimé l'ambiance du labo final (mais un peu trop court et pas assez d'ennemis).
Comme ça a déjà été dit : l'ambiance, les zombies et le feeling manette en main sont excellents. J'ai adoré déambuler dans ce jeu (je compte bien y rejouer et finir le dernier DLC dans la station service - fait qu'une seule fois pour voir ce que cétait et j'ai tué 78 zombies sur 100 finalement).
_____
Nota bene : j'ai joué à 3 jeux sortis en 2019. J'ai aimé joué à Bloodstained : Ritual of the Night mais il ne m'a pas marqué au point de le mettre dans mon top (la faute à son manque de cohérence visuelle / d'identité / d'ambiance et le fait que ce qu'il fait, il le fait bien mais ça reste du déjà-vu, ça manquait de piquants donc ça ne m'a pas plus emballé que ça, même si j'ai adoré le gameplay, notamment avec une technique qu'on peut apprendre pour aller plus vite, vraiment excellent).
Il n'y en a donc pas... ^^'
1) Celeste (PC / manette PS4) :
J'en ai déjà parlé sur le topic du jeu donc je serai bref : gameplay, level-design ET game design, musiques et ambiances sont EX-CE-LLENTS ! Ce jeu relève du génie. Tout est maîtrisé dans son ensemble et on se rend compte vraiment à quel point il l'est quand on fait les faces C et, surtout, ce fameux chapitre 9 (qui ajoute carrément de nouvelles mécaniques de gameplay et pas des moindres).
Pour moi, Celeste est un chef-d'oeuvre.
2) Horizon : Chase Turbo (PS4) :
A l'instar de Out Run, Lotus Turbo Challenge ou Top Gear, avec ce jeu on a cette irrésistible envie de relancer une course de plus avant d'aller se coucher... jusqu'à avaler les kilomètres et ne pas voir les heures défilées !
Avec ses couleurs chatoyantes, ses musiques envoûtantes et ses tracés sinueux pris à toute vitesse, ce jeu m'a hypnotisé.
3) The Witness (PS4) :
Ça fait du bien des jeux comme ça. On s'accord une (pas si petite) pause parmi les gros blockbusters et on savoure ces moments de réflexion posés. Même si c'est souvent le même genre de casse-tête, ils sont bien mis en scène, ont beaucoup de variantes et évoluent, se complexifient au fil de l'aventure, ce qui permet de se renouveler et de ne pas lasser.
C'était très agréable à jouer.
_____
Et, en bonus (car c'est la suite logique de la catégorie précédente et je pense qu'elle devrait être proposée), je mets une autre catégorie parce que j'ai envie (elle ne sera pas prise en compte, j'imagine bien, mais ça me fait plaisir, c'est cadeau, c'est pour moi) :
1) The End is Nigh (PC / manette PS4) :
J'y ai joué 91 minutes et j'ai lâché l'affaire. Je n'aime pas du tout : le gameplay flottant (pas réussi à m'y faire), les tableaux qui font un seul niveau interconnecté plutôt que des niveaux séparés, mais l'ambiance est sympa et les musiques aussi. J'espérais accroché car c'est un jeu de plates-formes et fait par un des développeurs de Super Meat Boy mais... je me suis non seulement aperçu que je n'adhérais pas au jeu mais, qu'en plus, finalement je ne m'étais jamais vraiment fait au gameplay de Super Meat Boy et que ce n'est toujours pas le cas également (l'ayant relancé pour comparer le gameplay avec ce The End is Nigh et voir s'il était aussi flottant aussi ou pas). Pire : je trouve Super Meat Boy moins bon que dans mes souvenirs. Je préfère largement le gameplay plates-formes d'un jeu comme Celeste, par exemple.
2) The Messenger (PC / manette PS4) :
J'ai trouvé le jeu sympa, notamment sa mécanique de gameplay unique il me semble bien (j'en ai parlé plus en détails sur le topic du jeu), mais je m'attendais à tellement plus... J'espérais être emballé comme je l'ai été avec Celeste en fait (que j'ai fait pas longtemps avant). Malheureusement, j'ai trouvé la progression irritante, la difficulté inexistante et, si je suis honnête avec moi-même, je me suis souvent ennuyé sur ce jeu. Bref, ce jeu a été une déception.
3) Ghost 1.0 (PC / manette PS4) :
J'ai A-DO-RE le précédent jeu du développeur de Ghost 1.0 (@unepic_fran), à savoir : UnEpic. Je l'ai dévoré. C'est l'un de mes coups de cœur de la PS4.
Je me réjouissais donc à l'idée de me faire ce Ghost 1.0 ! Et finalement ce fut la douche froide... Peut-être que je m'attendais trop à un UnEpic-like dans cet univers futuriste... Ce Ghost 1.0 est trop (vraiment trop) redondant car, contrairement à UnEpic (qui était varié ET se renouvelait dans ses idées), ici le même schéma est répété en boucle sans presqu'aucun changement (sauf une phase de jeu). Grosse déception.
4) Axiom Verge (PC / manette PS4) :
Une petite déception car j'espérais trouver une pépite en ce metroid-like sans pour autant attendre grand chose. Finalement, le jeu n'est pas mauvais mais il ne me laissera pas un souvenir impérissable... sauf ses musiques ! Ecoutez-les. Attention : vous pourriez tomber sous leurs charmes ! ;)
Par contre, j'ai une question : comment fait-on, pour les jeux qui sont certes sortis avant 2019 mais dont les DLC sont sortis cette année ? J'ai plusieurs jeux qui sont dans ce cas de figure, cette année (trois jeux, je dirais). Ou alors on crée une "catégorie DLC" à part ?
En revanche, je suis super étonné que personne n'ait mis Super Mario Maker 2, cette année (que ce soit dans un "top" ou un "flop") : personne n'y a joué ou quoi ?
Sinon :
J'aime les gens qui argumentent et qui :
loul, chaque année on pose la question, faut croire qu'on écoute pas vraiment la réponse.
J'ai déjà mis Torna de monadeux, DK's Adventure des lapins crétins et Octo expansion de spl2n durant les derniers tops si ça peut répondre =p
Là où le premier était une surprise, le deuxième est convenu mais fait quand même le taf. Sa place n'est ni dans un top ni dans un flop pour moi.
Ha bin j'ai bien dis que je n'ai jamais joué a un Souls donc moi c'est ce que je me faisais comme idée. Apres avoir joué a Sekiro, forcement je remets cela en question :)
Apres, la DA ne me fait toujours pas envies !
Ah.....ça va beaucoup mieux maintenant. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks