Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Je n'ai pas fait le 10 parce que c'est celui qui m'a le moins plu de tous.
Je sais pas, je me suis pas vraiment amusé sur celui-là alors qu'il a de bonnes zik et des boss pas trop mal.
Bon je vais m'y mettre d'ailleurs. :p
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
J'ai essayé Sengoku Gensokyo, et c'est de la bombe.
Alors c'est pas aussi bon que le jeu original Sengoku Rance, mais ça fait plaisir d'avoir un sengoku'like dans l'univers de touhou.
Les 2 gros défauts du jeu sont:
- la map qui est mal foutue (rendant le jeu linéaire, contrairement à sengoku rance qui laissait beaucoup plus de liberté.
- l'absence de vrais events à la sengoku rance (du genre faire des recrutements, construire des écoles, avoir une scène H avec tel personnage, et ce genre de choses), on ne peut que discuter avec les personnages ou rentrer en guerre avec une faction, mouais...
le reste du jeu est pas trop mal.
le système de combat est bien mais a pas mal de lacunes que sengoku rance n'avait pas avec son système.
genre on peut se manger 10 attaques d'affilée si on a plus de PA alors que l'adversaire a encore 30 PA.
alors que t'as quasi liquidé tous les adversaires, seulement 1 adversaire inverse toute la tendance, et c'est assez relou.
la partie visual novel est top.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Citation:
j'ai testé koumajou sensetsu II, j'ai arrêté de suite:
- qwerty
- pas de configuration de touche
_Manette
_Configuration de manette
Welcome stranger :D.
Et si t'as des problèmes avec des jeux en qwerty => Shift+Alt ça remet le clavier en azerty.
Me semble que j'ai ce problème sur Touhou 11 a devoir tou(hou)jours faire ça.
J'ai test Mystical Chain, les combats de boss sont vraiment bien mais le reste c'est de la bouse (et on doit se taper 4 niveaux pour aller au boss). Vous savez pas si on peut revenir dans les niveaux déjà faits? Parce que je suis allé au level 3, j'ai quitté mais je pouvais pas choisir au début.
Et sinon vous avez pas un site pour que je me renseigne sur le background des Touhou? De préférence en français mais si c'est anglais je ferais un effort :D.
Spoiler ▼▲
Parce que j'avais vu que Mokou aimait pas Kaguya et le combat contre elles, c'est elles qui se fightent et nous qui devons leur botter le cul à côté :P.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Ben Il y a touhou wiki surtout si tu vas dans misc.&enc il y a vraiment pas mal de choses à lire.
Il y a plusieur board comme touhouproject.com pour discuter avec des gens.
J'ai des site plus complets mais c'est dans la langue du glorieux pays japanisthan donc je pense que tu n'en voudras pas.:p
EDIT: Pour comprendre pourquoi Kaguya et Mokou se mettent sur la gueule il faut lire sinner in blue et lunatic runagate qui sont dans print work du touhou wiki.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Ryukishi, un pad c'est pas un clavier.
là plupart des gens normaux jouent avec un clavier.
jouer avec les contrôles à la main droite est un non sens absolu pour moi.
c'est comme si on essayait de me faire inverser le couteau et la fourchette.
tout ça, parce que les développeurs se sentent obligé d'utiliser les flèches directionnelles. -_-
Citation:
Et si t'as des problèmes avec des jeux en qwerty => Shift+Alt ça remet le clavier en azerty.
je sais, mais je m'en fous.
si on ne peut pas changer un jeu du qwerty en azerty par le jeu en lui même, c'est qu'il y a un grave problème.
le mec qui va dl le jeu pour le tester et qui a un azerty va supprimer directement le jeu de son PC sans se poser des questions.
de toute façon, ça ne règle pas le problème des contrôles.
en tout cas, le jeu a le mérite d'être pas super cher.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Peut-être que c'est parce que le jeu est destiné aux japonais c'est donc normal qu'il soit en qwerty et le mec en a peu rien à foutre des français et il va pas se faire chier à mettre un mode azerty pour 0.01% des gens qui vont y jouer ?
Et jouer à un jeu doujin au clavier euh... voilà quoi.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Le seul fangame non shooter que j'ai essayé est Mystical Chain, et comme UF je vois pas vraiment d'intérêt aux stages.
Quant à CtC, heum... à partir de Hard c'est vraiment hard (obviously) de graze pour les Hakurei d'autant plus que le cap à atteindre à chaque stage double, je sais pas si c'est grave de pas l'atteindre mais bon...
Le graze représente ma première cause de mort, c'est dommage de le mettre en avant comme ça, c'est comme quand je m'amuse à faire du scoring sur PCB avec des cherry points (ici Hakurei) perdus en masse à chaque bombe / hit, et même en deathbomb, cas qui se présente trop souvent pour ne pas être cité.
En fait ouais ça résume bien la situation, j'ai plus l'impression de devoir score avec une grazebox minuscule que de jouer pour 1cc seulement. Pas le choix, c'est soit ça soit 0 Hakurei Orb et time out sur Reimu.
Je n'ai pas fait le 10 parce que c'est celui qui m'a le moins plu de tous.
Je sais pas, je me suis pas vraiment amusé sur celui-là alors qu'il a de bonnes zik et des boss pas trop mal.
Bon je vais m'y mettre d'ailleurs. :p
J'ai essayé Sengoku Gensokyo, et c'est de la bombe.
Alors c'est pas aussi bon que le jeu original Sengoku Rance, mais ça fait plaisir d'avoir un sengoku'like dans l'univers de touhou.
Les 2 gros défauts du jeu sont:
- la map qui est mal foutue (rendant le jeu linéaire, contrairement à sengoku rance qui laissait beaucoup plus de liberté.
- l'absence de vrais events à la sengoku rance (du genre faire des recrutements, construire des écoles, avoir une scène H avec tel personnage, et ce genre de choses), on ne peut que discuter avec les personnages ou rentrer en guerre avec une faction, mouais...
le reste du jeu est pas trop mal.
le système de combat est bien mais a pas mal de lacunes que sengoku rance n'avait pas avec son système.
genre on peut se manger 10 attaques d'affilée si on a plus de PA alors que l'adversaire a encore 30 PA.
alors que t'as quasi liquidé tous les adversaires, seulement 1 adversaire inverse toute la tendance, et c'est assez relou.
la partie visual novel est top.
les musiques roxxent pour là plupart:
Aya a une vitesse hallucinante dans ce jeu.
sinon:
J'ai quelques images dans le même style.
j'ai testé koumajou sensetsu II, j'ai arrêté de suite:
- qwerty
- pas de configuration de touche
au revoir.
Seriously ?
Dans les options tu peux changer les touches que ce soit au pad et au clavier.
_Manette
_Configuration de manette
Welcome stranger :D.
Et si t'as des problèmes avec des jeux en qwerty => Shift+Alt ça remet le clavier en azerty.
Me semble que j'ai ce problème sur Touhou 11 a devoir tou(hou)jours faire ça.
J'ai test Mystical Chain, les combats de boss sont vraiment bien mais le reste c'est de la bouse (et on doit se taper 4 niveaux pour aller au boss). Vous savez pas si on peut revenir dans les niveaux déjà faits? Parce que je suis allé au level 3, j'ai quitté mais je pouvais pas choisir au début.
Et sinon vous avez pas un site pour que je me renseigne sur le background des Touhou? De préférence en français mais si c'est anglais je ferais un effort :D.
EDIT: Thx Ryuk :)
Ben Il y a touhou wiki surtout si tu vas dans misc.&enc il y a vraiment pas mal de choses à lire.
Il y a plusieur board comme touhouproject.com pour discuter avec des gens.
J'ai des site plus complets mais c'est dans la langue du glorieux pays japanisthan donc je pense que tu n'en voudras pas.:p
EDIT: Pour comprendre pourquoi Kaguya et Mokou se mettent sur la gueule il faut lire sinner in blue et lunatic runagate qui sont dans print work du touhou wiki.
Ryukishi, un pad c'est pas un clavier.
là plupart des gens normaux jouent avec un clavier.
jouer avec les contrôles à la main droite est un non sens absolu pour moi.
c'est comme si on essayait de me faire inverser le couteau et la fourchette.
tout ça, parce que les développeurs se sentent obligé d'utiliser les flèches directionnelles. -_-
je sais, mais je m'en fous.
si on ne peut pas changer un jeu du qwerty en azerty par le jeu en lui même, c'est qu'il y a un grave problème.
le mec qui va dl le jeu pour le tester et qui a un azerty va supprimer directement le jeu de son PC sans se poser des questions.
de toute façon, ça ne règle pas le problème des contrôles.
en tout cas, le jeu a le mérite d'être pas super cher.
les 2 Koumajou à 38$:
http://www.paletweb.com/selectpage.asp?code=0005986
Peut-être que c'est parce que le jeu est destiné aux japonais c'est donc normal qu'il soit en qwerty et le mec en a peu rien à foutre des français et il va pas se faire chier à mettre un mode azerty pour 0.01% des gens qui vont y jouer ?
Et jouer à un jeu doujin au clavier euh... voilà quoi.
Le seul fangame non shooter que j'ai essayé est Mystical Chain, et comme UF je vois pas vraiment d'intérêt aux stages.
Quant à CtC, heum... à partir de Hard c'est vraiment hard (obviously) de graze pour les Hakurei d'autant plus que le cap à atteindre à chaque stage double, je sais pas si c'est grave de pas l'atteindre mais bon...
Le graze représente ma première cause de mort, c'est dommage de le mettre en avant comme ça, c'est comme quand je m'amuse à faire du scoring sur PCB avec des cherry points (ici Hakurei) perdus en masse à chaque bombe / hit, et même en deathbomb, cas qui se présente trop souvent pour ne pas être cité.
En fait ouais ça résume bien la situation, j'ai plus l'impression de devoir score avec une grazebox minuscule que de jouer pour 1cc seulement. Pas le choix, c'est soit ça soit 0 Hakurei Orb et time out sur Reimu.
Bêh.