Si on est toujours à la question de l'accessoire, pour moi Street Fighter II m'a fait acheter deux sticks arcades six boutons sur Mega Drive. Je vois pas d'autres exemple.
Je n'ai jamais possédez le stick arcade de la Megadrive mais parmi les retours que j'ai peu avoir il parait que c'est du trés bon ca repond bien et tout,c'est surement meme au dessus de la manette de base pour la plupart des jeux meme ceux de plateforme.
Honnêtement, l'accessoire qui me semble le plus utile sur Megadrive, c'est plutôt la manette à six boutons (elle sert dans pas mal de jeux), pas le stick arcade (sauf pour une poignée de jeux).
Mais t'a fini de me contredire toi :p je pense que le stick on peut avoir des sensations différentes qu'une simple manette,sinon Sega aurait dut fournir la manette 6 boutons dés le debut,parce que c'est vrai que la manette 3 boutons etait pas mal mais faisait un peu pitié par rapport a la manette SNES.
La manette six boutons de la Megadrive est bien au dessus de la manette de base, les boutons répondes mieux et ne "crochent" pas, ils font moins un bruit de plastique et... bah y'en a six quoi. Et là je parle bien de la manette officielle, rien à voir avec les manettes ressorties plus ou moins récemment qui sont immondes.
Et l'Arcade power stick est vraiment bien aussi, bonne finition, boutons et stick de qualité, masse convenable, du matos solide et durable qui plus est.
Avec ces deux accessoires, vous êtes parés à tout ce qui se fait de mieux en arcade sur la reine des Sega !
Pour ne pas répéter ce qui a été dit (expansion pack, volant de course, Wii motion plus et autre), je vais dire le headset inclu dans le jeu Socom : US Navy Seals sur PS2, qui te permettait de donner des ordres à tes équipiers dans le mode solo (tu parlais à ta PS2, donc), genre "Bravo, couvrez la zone", "Alpha, rejoignez-moi".
Ça marchait assez bien tant qu'on respectait bien la séquences des ordres. En plus, grâce à son connecteur USB, j'ai pu l'utiliser sur mon PC pendant des années (la mousse de l'écouteur s'est désintégrée en 2015), donc au final bon investissement.
La manette six boutons de la Megadrive est bien au dessus de la manette de base, les boutons répondes mieux et ne "crochent" pas, ils font moins un bruit de plastique et... bah y'en a six quoi. Et là je parle bien de la manette officielle, rien à voir avec les manettes ressorties plus ou moins récemment qui sont immondes.
Exactement.
Par contre, j'ai toujours eu l'impression que le Hooper ne testait jamais ses jeux Megadrive avec une manette à six boutons dans ses vidéotests.
Pourtant, ça change la vie, permettant d'éviter les combinaisons hasardeuses de deux boutons à appuyer en même temps pour accomplir une action (cf Streets of Rage 3), ou bien permettant d'assigner de nouvelles actions à d'autres touches plutôt que de passer par un menu à ouvrir dans les jeux d'aventure (cf La Légende de Thor). Ce lien rappelle tous les avantages de la manette à six boutons dans plein de jeux Megadrive :
Cette accessoire est signé Nintendo, un chef d'oeuvre ! Doté d'un esthétique douteux, l’accessoire comble un énorme défaut de conception de la 3DS, il est également encombrant et pour finir, l'accessoire est alimenté grâce à une pile... loul :p
Alors trouvé ? :)
Spoiler ▼▲
Le Circle pad pro !!
Acheté Day One pour Resident Evil Revelation sur 3DS ! Avec ce pack :)
Cette accessoire et également compatible avec Metal Gear Solid 3 Framerate en Carton Edition 3D Deluxe !! Et bien d'autres encore !! :D Bon sinon, j'ai tout de même apprécié cette accessoire ;)
C'est plutôt les MH - manque de caméra semi-auto (et XC) l'énorme problème de conception!
Intéressé mais la taille XL n'existe plus ou hors de prix j'ai peur... bonne idée ça me consolera de ne pas avoir de New 3DS (l'accessoire pour "XC3D").
Si on est toujours à la question de l'accessoire, pour moi Street Fighter II m'a fait acheter deux sticks arcades six boutons sur Mega Drive. Je vois pas d'autres exemple.
Génération Mega Drive
Je dois dire que je savais même pas qu'il existait des sticks arcades sur Megadrive.
Je n'ai jamais possédez le stick arcade de la Megadrive mais parmi les retours que j'ai peu avoir il parait que c'est du trés bon ca repond bien et tout,c'est surement meme au dessus de la manette de base pour la plupart des jeux meme ceux de plateforme.
floflo is back
Honnêtement, l'accessoire qui me semble le plus utile sur Megadrive, c'est plutôt la manette à six boutons (elle sert dans pas mal de jeux), pas le stick arcade (sauf pour une poignée de jeux).
Mais t'a fini de me contredire toi :p je pense que le stick on peut avoir des sensations différentes qu'une simple manette,sinon Sega aurait dut fournir la manette 6 boutons dés le debut,parce que c'est vrai que la manette 3 boutons etait pas mal mais faisait un peu pitié par rapport a la manette SNES.
floflo is back
Je confirme pour tout !
La manette six boutons de la Megadrive est bien au dessus de la manette de base, les boutons répondes mieux et ne "crochent" pas, ils font moins un bruit de plastique et... bah y'en a six quoi. Et là je parle bien de la manette officielle, rien à voir avec les manettes ressorties plus ou moins récemment qui sont immondes.
Et l'Arcade power stick est vraiment bien aussi, bonne finition, boutons et stick de qualité, masse convenable, du matos solide et durable qui plus est.
Avec ces deux accessoires, vous êtes parés à tout ce qui se fait de mieux en arcade sur la reine des Sega !
Pour ne pas répéter ce qui a été dit (expansion pack, volant de course, Wii motion plus et autre), je vais dire le headset inclu dans le jeu Socom : US Navy Seals sur PS2, qui te permettait de donner des ordres à tes équipiers dans le mode solo (tu parlais à ta PS2, donc), genre "Bravo, couvrez la zone", "Alpha, rejoignez-moi".
Ça marchait assez bien tant qu'on respectait bien la séquences des ordres. En plus, grâce à son connecteur USB, j'ai pu l'utiliser sur mon PC pendant des années (la mousse de l'écouteur s'est désintégrée en 2015), donc au final bon investissement.
Exactement.
Par contre, j'ai toujours eu l'impression que le Hooper ne testait jamais ses jeux Megadrive avec une manette à six boutons dans ses vidéotests.
Pourtant, ça change la vie, permettant d'éviter les combinaisons hasardeuses de deux boutons à appuyer en même temps pour accomplir une action (cf Streets of Rage 3), ou bien permettant d'assigner de nouvelles actions à d'autres touches plutôt que de passer par un menu à ouvrir dans les jeux d'aventure (cf La Légende de Thor). Ce lien rappelle tous les avantages de la manette à six boutons dans plein de jeux Megadrive :
https://paderetro.com/2014/04/07/les-jeux-sega-megadrive-utilisant-la-manette-6-boutons/
Cette accessoire est signé Nintendo, un chef d'oeuvre ! Doté d'un esthétique douteux, l’accessoire comble un énorme défaut de conception de la 3DS, il est également encombrant et pour finir, l'accessoire est alimenté grâce à une pile... loul :p
Alors trouvé ? :)
Né pour jouer !
C'est plutôt les MH - manque de caméra semi-auto (et XC) l'énorme problème de conception!
Intéressé mais la taille XL n'existe plus ou hors de prix j'ai peur... bonne idée ça me consolera de ne pas avoir de New 3DS (l'accessoire pour "XC3D").
#balancetonscore SUPER MARIO XXX