Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
Faut remettre le concept du gameplay rigide dans son époque, tu peux pas comparer les sauts de Castlevania 4 avec ceux de de DKCR par exemple.
Fable 3 pour moi à un aussi gameplay rigide, chui désolé.
Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
Ça critique Castlevania ici, déjà je ne sais pas vous mais un élément de gameplay dont vous n'avez pas encore parler (je crois...) me fais retourné dans les jeux de cette série et cette élément c'est le fun.
Citation:
Quand tu vois la gueule du niveau de l'horloge de Castlevania 4, vient pas me dire que c'est pas chiant. Je l'ai fait moi aussi en épopée, et je peux te dire que j'avais envie de péter l'ordi tellement que ça me cassait les couilles.
C'est le niveau avancé que j'ai trouvé le plus facile, même la bibliothèque est plus dur (pour moi en tous cas ^^)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
ultimafouina a écrit:
Bah les contraintes sont de plus en plus réduites maintenant. Des sauts au pixel près non y'en a plus, à part dans des jeux comme Meat Boy qui ont des inspirations rétro, et du die and retry on s'en éloigne de plus en plus. Alors oui c'est de la casualisation, mais le gameplay est moins rigide.
Je sais pas, moi je vois de tout, que ce soit avant ou maintenant. Je vois des choses rigides aujourd'hui et souples avant et le contraire. Par exemple Sonic 4 ou Sonic Generations ont un gameplay ultra-rigide comparé aux épisodes Mega Drive.
Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
Citation:
Qu'est-ce qui est souple sur 8 bits? 16 bits?
Mario, Metroid, Zelda (oui c'est un peu abusé de comparer ^^), donkey kong country, sonic, street of rage (oui c'est souple :p) road roash II (je ne sais pas pourquoi je pense à ça m'enfin ^^)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
Citation:
Tt k le gars de télérama il a pas envie, ça lui dit rien, comme moi.
Et je vois pas en quoi on est des connards d'incultes. :/
ça fait pas de toi un connard d'inculte.
C'est juste que quand on est journaliste, "normalement" on prend pas en compte son jugement personnel pour écrire un papier.
C'est ça qu'on reproche au mec de Telerama, c'est tout. On lui reproche pas de trouver tel jeu rigide, on lui reproche d'en faire une généralité.
Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
Citation:
Et je vois pas en quoi on est des connards d'incultes. :/
Ah non mais vous n'êtes pas des connard d'inculte, vous avez tout à fait le droit de préférer les jeux récent (ça parait même plutôt logique ^^) le problème là c'est qu'il critique le retrogaming dans le sens général et non pas comme si c'était son propre avis.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: Article honteux sur le retro-gaming dans Télérama
Citation:
Fable 3 pour moi à un aussi gameplay rigide, chui désolé.
Nan tu racontes des conneries là, moisi et rigide c'est pas pareil :P.
Citation:
Je sais pas, moi je vois de tout, que ce soit avant ou maintenant. Je vois des choses rigides aujourd'hui et souples avant et le contraire. Par exemple Sonic 4 ou Sonic Generations ont un gameplay ultra-rigide comparé aux épisodes Mega Drive.
Bah c'est limite de rétro, du copier/coller de la formule d'origine, donc c'est pas étonnant que ça soit la même soupe.
Pour le gameplay souple, c'est vrai que Super Metroid ça doit être l'un des meilleurs gameplays de l'époque, là c'est du bon y'a rien à redire.
Faut remettre le concept du gameplay rigide dans son époque, tu peux pas comparer les sauts de Castlevania 4 avec ceux de de DKCR par exemple.
Fable 3 pour moi à un aussi gameplay rigide, chui désolé.
Ça critique Castlevania ici, déjà je ne sais pas vous mais un élément de gameplay dont vous n'avez pas encore parler (je crois...) me fais retourné dans les jeux de cette série et cette élément c'est le fun.
C'est le niveau avancé que j'ai trouvé le plus facile, même la bibliothèque est plus dur (pour moi en tous cas ^^)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Génération Mega Drive
Moi j'ai qu'1 bit. Des fois elle est souple, des fois elle est rigide.Mario, Metroid, Zelda (oui c'est un peu abusé de comparer ^^), donkey kong country, sonic, street of rage (oui c'est souple :p) road roash II (je ne sais pas pourquoi je pense à ça m'enfin ^^)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Génération Mega Drive
C'est juste que quand on est journaliste, "normalement" on prend pas en compte son jugement personnel pour écrire un papier.
C'est ça qu'on reproche au mec de Telerama, c'est tout. On lui reproche pas de trouver tel jeu rigide, on lui reproche d'en faire une généralité.
Ah non mais vous n'êtes pas des connard d'inculte, vous avez tout à fait le droit de préférer les jeux récent (ça parait même plutôt logique ^^) le problème là c'est qu'il critique le retrogaming dans le sens général et non pas comme si c'était son propre avis.
Pour moi oui.
Faut pas abusationner Gio :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je viens te dire que c'est pas chiant. =)
Nan tu racontes des conneries là, moisi et rigide c'est pas pareil :P.
Bah c'est limite de rétro, du copier/coller de la formule d'origine, donc c'est pas étonnant que ça soit la même soupe.
Pour le gameplay souple, c'est vrai que Super Metroid ça doit être l'un des meilleurs gameplays de l'époque, là c'est du bon y'a rien à redire.