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Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Citation:
Il y a également un léger côté Resident Evil premier du nom : ambiance macabre, enfermé dans un manoir, avec différentes clés à trouver.

C'est vrai, je trouve aussi qu'il y a une petite vibe RE.

Citation:
Truc bizarre par contre, je n'ai pas compris à quoi servent les catacombes, au bout de la zone il y a une barrière rouge et je n'ai pas compris ce qu'il fallait en faire, et j'ai pu finir le jeu sans y revenir et en visitant toutes les pièces. Un truc abandonné au cours du développement ?

Non, c'est pour accéder au boss caché ^^
Il faut que tu meures suffisamment. Plus tu meurs, plus tu accumules de la folie et, si tu es assez fifou, tu peux accéder à la zone.

Citation:
C'est le boss qui m'a donné le plus de mal d'ailleurs, alors que le boss final c'était du feurst traille.

C'est un boss assez chaud surtout à cause de son attaque qui te met à 1 PV, mais si, justement, tu bats le boss caché, tu obtiens un item qui annule les effets de cette attaque et Len devient bien plus simple.

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de Metyros
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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Citation:
Non, c'est pour accéder au boss caché ^^
Il faut que tu meures suffisamment. Plus tu meurs, plus tu accumules de la folie et, si tu es assez fifou, tu peux accéder à la zone.
Ah d'accord, j'imagine que c'est ce qu'indique la montre à chaque mort ?
Enfin, j'ai eu l'impression que les aiguilles reculaient à chaque fois, et je me suis dis que c'était peut-être lié à des fins en fonction de la position finale de ces aiguilles, et donc notre nombre de morts.

Je vais voir si je peux relancer ma partie pour trouver ce boss.

Citation:
C'est un boss assez chaud surtout à cause de son attaque qui te met à 1 PV
Yep.
Et ça me fait penser à la Présence Lunaire ça pour le coup, même si contrairement aux multiples références à Gehrman sur ce boss, là c'est peut-être moi qui extrapole ^^

Portrait de Castlemblem
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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

LENNETH a écrit:
Mais il y a des trucs vraiment improbables: par exemple rester immobile pendant 1mn à un endroit précis de la map pour faire apparaître un item.
Après avoir bien fouillé toutes les zones, j'ai dû m'aider de la map pour trouver les coffres manquants.

Ah ouais d'accord, ils ont fait comme Braid : devoir attendre un certain temps à un endroit... Erf !

Il y a des secrets... Faut se lever tôt, même la veille pour les trouver ! Haha La personne qui trouvera toute seule absolument tout dans le jeu... Il est pas encore né !

Hier, j'ai fini le jeu et voici les stats :

Ouais, je suis du genre à prendre mon temps... et aussi à être afk un paquet d'heures aussi. Mais tout de même ! ^^'

Je n'ai pas cherché à tout compléter. Il y a même dans les égoûts ou le labo englouti où il y a toute une partie que je n'ai pas vu. Ou encore Hafin à 50% seulement... Alors là ! Sur la map, j'ai vu qu'il y avait une zone en haut à droite, mais pour y aller...

Je ne suis pas retourné dans la pyramide non plus (le passage en bas à droite où faut avoir l'orbe bleu pour se transformer et passer dans les conduits. 97% quand même. La map avec le pourcentage de complétion le plus élevé.

Citation:
- 5 dans la zone juste après les plaines de l'est: techniquement je les ai récupérés mais ils ne sont pas comptabilisés dans le % de la map.

Sérieux ? Y a ça aussi comme bug !... J'y reviens plus bas sur les bugs car y a du lourd ! *tousse* Save corrompue *tousse*

Citation:
J'ai accès à un ng+ avec apparemment une difficulté bien plus corsée, j'attends la Maj avant de le
commencer.

Alors la difficulté supérieure, ça sera sans moi ! J'ai déjà eu un aperçu avant la MAJ de la dernière fois, ça m'a suffit ! Là, avec la MAJ, j'ai trouvé ça tellement plus agréable ! Bon, ouais plus facile aussi, clairement, mais tellement plus agréable ! :D

Par contre, après avoir fini le jeu, j'ai testé la classe éclaireur (épée) et j'ai donc eu réponse à une de mes questions : l'input lag présent - que je ressentais tout du moins - est lié en fait à la classe du mage ! Car avec l'épéiste, c'est tellement plus vif et nerveux !

Alors, certes, dans le jeu on te dit bien que le mage a des cooldown, mais je ne pensais pas que ça serait jusque dans les déplacements eux-mêmes !

J'ai donc testé le tout début avec l'épéiste et que c'est bien plus agréable !!! Pouah. Ca n'a rien à voir... Ca m'a carrément donné envie de refaire une partie avec cette classe (mais plus tard, parce que faut pas déconner non plus !). Alors que je comptais supprimer le jeu dès que je finissais ma partie !

Non pas car il est mauvais, mais parce que ce jeu est d'une frustration beaucoup trop prononcée à cause de ces, justement, moults bugs et autres problèmes... jusqu'à la corruption de sauvegarde !

Le jeu a des qualités indéniables :

1) déjà, il est magnifique (même dans les égouts, c'est dire !). Quelques screenshots du jeu sur PS4 :








2) le level-design et la progression est très bien pensée. Plus on avance dans les donjons, meilleurs ils sont et/ou plus ingénieux encore. Mention spécial au 5e... Il y a de tout. Et tout s'accorde parfaitement. On sent le soin apporté dans les moindres détails.

3) le choix de classes variées avec leurs spécificités. Le gameplay marche très bien...

Mais le jeu a aussi des écueils qui m'ont beaucoup frustrés. Et, la plupart visiblement, sont liés à la plateforme : consoles de salon. Donc peuvent être remédiés.

1) premier point noir : les temps de chargement... On a répertorié ça la dernière fois avec LENNETH... Ah il ne faut pas être pressé avec ce jeu !

Encore dans Dark Souls 2, j'avais aussi eu des temps de chargement de 25 secondes environ en prenant un TP ou une quinzaine après une mort, mais là c'est 25 secondes en moyenne pour les 2 et, en plus de ça, si on change de zone il y a également ce temps de chargement, si on sauvegarde (temps réduit depuis la dernière MAJ : 7 secondes sur PS4) et de manière générale, il y a une lenteur un peu partout. Par exemple : après avoir battu un ennemi, il y a l'animation de victoire... qui s'enclenche seulement au bout de quelques secondes. Ou encore après une sauvegarde ou un TP, il faut attendre quelques secondes pour pouvoir de nouveau bouger ou ouvrir le menu d'options de l'épée du dragon (l'équivalent des feux de camp dans les Souls).

Il y a une certaine lenteur générale qui se dégage du jeu.

Sauf que sur PC, les temps de chargement sont BEAUCOUP plus courts ! Genre c'est violent. Donc, si jamais quelqu'un lit ces quelques lignes, veut se prendre le jeu mais hésite entre version PC (a la config pour) ou console : prends PC. Direct. Il n'y a que des avantages à prendre la version PC. Ou alors l'inverse : il n'y a que des inconvénients à choisir la version console (vu qu'en plus, on peut jouer sur PC avec une manette, donc tout bénéf' !).

2) deuxième point noir : l'input lag que je ressentais en permanence en contrôlant mon perso mage ! Et bien quand j'ai relancé, après avoir fini le jeu, avec l'épéiste, je n'ai plus ressenti ça ! Et même en restant sur le mage, j'ai l'impression que sur PC, le perso est plus rapide, comme j'ai pu le dire dans un de mes précédents messages sur ce jeu (quelques pages avant).

Donc, pour ces deux points-là : si on joue à la version PC, ces points noirs n'en sont plus !

3) par contre, 3e point noir : les bugs, crashs et la corruption de sauvegarde...

5 ou 6 crashs pendant une sauvegarde
1 crash pendant un TP
2 corruptions de sauvegardes... !

Heureusement qu'au premier crash (pendant une sauvegarde, le comble !), j'ai pensé à faire un back-up sur clé USB... et que je n'ai pas eu de corruption de sauvegarde sur ce premier crash ! Car j'étais bien avancé dans le jeu...

A noter que les 2 corruptions de sauvegarde se sont produites le même jour.

Le pire c'est que tu peux avoir cette corruption quand tu sauvegardes ! T'es censé sécurisé ton avancé et, au contraire, non seulement ça ne sauvegarde pas, mais en plus tu perds ton avancée depuis que t'as donc lancé le jeu (ou réussi à faire un back-up entre temps) !

Et ça veut donc dire aussi relancer le jeu avec les temps de chargement qui vont avec... Bref, fallait s'armer de patience avec ce jeu !

Mais donc, pour revenir sur une note plus positive : tous ces écueils ne sont visiblement pas présents sur PC (pas entendu parlé de corruption de sauvegarde sur PC sur ce jeu). Donc, dans ce cas, vous pouvez vous lancer dans l'aventure !

Sur console, va falloir s'armer de patience et d'un peu de chances...

En tout cas, vu les qualités du jeu, si on retire les points noirs que j'ai mentionné (donc y jouer sur PC), ça promet pour leurs futurs jeux... Ils ont du talent et ça se voit ! Donc s'ils arrivent à stabiliser et optimiser la technique, ils sont à surveiller de près.

Edit : si vous voulez quand même y jouer sur console, pensez à faire des saves sur clé USB régulièrement. On ne sait jamais ! ;)

Edité par Castlemblem le 18/07/2022 - 16:09

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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

@Castlemblem

Justement j'hésite toujours à le prendre, et parfois je lisais ce que vous disiez et ce n'était pas rassurant :D

Mais là, vu qu'il y a moyen d'éviter un tas de problèmes juste en choisissant la plate-forme, que oui les screens font envie et que j'aime bien le genre du Metroidvania, je pense que je finirai par le faire (et dire que je voulais le prendre sur Switch !).
Tu m'as possiblement convaincu :P

C'est quand même assez dingue le nombre de problèmes que vous décrivez, le jeu n'aurait pas du sortir dans cet état, c'est vraiment dommage, du gâchis, parce que pour le reste ça a l'air solide.

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Portrait de LENNETH
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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Citation:
Il y a des secrets... Faut se lever tôt, même la veille pour les trouver ! Haha La personne qui trouvera toute seule absolument tout dans le jeu... Il est pas encore né !

Si cela t'intéresse voici toutes les maps du jeu, cela fait aussi office de soluce car l'emplacement de toutes les quêtes annexes est indiqué ainsi que la façon de procéder pour récupérer les items les plus improbables.
Et si tu veux voir une cutscene supplémentaire pour en apprendre plus sur la lore (juste avant le boss de fin), il faut récupérer les 6 cristaux noirs plus ou moins bien planqués dans chaque donjon
https://www43.zippyshare.com/v/mUUn6gKj/file.html

Citation:
Mais le jeu a aussi des écueils qui m'ont beaucoup frustrés. Et, la plupart visiblement, sont liés à la plateforme : consoles de salon. Donc peuvent être remédiés.

J'ai également eu le bug de la save corrompue qui m'a fait perdre 10/15 heures de jeu au début.
Le jeu a également crash quelques fois pendant la sauvegarde malgré le patch 1.06 mais cela n'a heureusement pas affecté les données (mais j'ai dû me retaper le boss juste avant la zone finale et surtout le gauntlet d'une quête annexe qui dure pas loin de 30mn...).

Normalement le nouveau patch doit sortir cette semaine.
Je te donne le lien qui énumère les changements à venir
https://www.reddit.com/r/Souldiersgame/comments/vixap1/new_major_update_v111_changelog_full_version/

Citation:
C'est quand même assez dingue le nombre de problèmes que vous décrivez, le jeu n'aurait pas du sortir dans cet état, c'est vraiment dommage, du gâchis, parce que pour le reste ça a l'air solide.

C'est clair que le jeu n'a pas été testé sur consoles. D'ailleurs d'après les crédits personne n'a été assignée à cette tâche.

Edité par LENNETH le 18/07/2022 - 20:11
Portrait de Castlemblem
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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Metyros a écrit:
Tu m'as possiblement convaincu :P

Ca peut possiblement te plaire ! :p

LENNETH a écrit:
Metyros a écrit:
C'est quand même assez dingue le nombre de problèmes que vous décrivez, le jeu n'aurait pas du sortir dans cet état, c'est vraiment dommage, du gâchis, parce que pour le reste ça a l'air solide.

C'est clair que le jeu n'a pas été testé sur consoles. D'ailleurs d'après les crédits personne n'a été assignée à cette tâche.

J'ai pas fait gaffe aux crédits, mais ça explique pas mal de choses alors, en effet.

Après ils peuvent faire des patchs et donc régler ces problèmes. Du moins, j'espère. Et dans ce cas, ça ne sera que du plaisir ! :D

LENNETH a écrit:
J'ai également eu le bug de la save corrompue qui m'a fait perdre 10/15 heures de jeu au début.
Le jeu a également crash quelques fois pendant la sauvegarde malgré le patch 1.06 mais cela n'a heureusement pas affecté les données (mais j'ai dû me retaper le boss juste avant la zone finale et surtout le gauntlet d'une quête annexe qui dure pas loin de 30mn...).

Ah oui 10/15h carrément ! J'imagine même pas les boules que t'as dû avoir...

Merci pour le lien du patch à venir !

Pour "Quality of life improvements" :

Je trouve qu'ils vont rajouter des checkpoints et épées de dragon (les feux de camp des Souls, pour les personnes qui n'ont pas fait le jeu) pour sauvegarder dans trop d'endroits... Après faut voir combien ils vont en rajouter... Dans le module flotant : ok, mais le reste...

Alors déjà que je trouvais que l'archer était la classe la plus difficle, maintenant que je viens de lire que si les cibles étaient éloignées (trop, j'imagine) alors les flèches manquaient leur cible... Je me dis que j'ai bien fait de ne finalement pas choisir cette classe ! o_O

Par contre, qu'entendent-ils par :

Citation:
On retry, recover HP up to a certain % depending on difficulty (100% in Easy, 50% in Medium and Hard).

Sur un boss, à une épée ou à un checkpoint ? Ca me paraît étrange comme décision... Parce que dans :
- le premier cas : c'est chaud sa mère ! Déjà que les boss peuvent être durs et/ou longs à tuer. Donc mauvaise idée.
- le 2e cas : bah suffit de sauvegarder et on récupère tout. Donc à part faire perdre du temps... Surtout qu'avant ce prochain patch, on récupérait tout déjà donc je ne comprends pas. Encore une fois, ça me paraît donc une mauvaise idée.
- et dans le 3e cas : avant le patch 0.6, on repartait du checkpoint avec le nombre de PV qu'on avait quand on était arrivé à ce checkpoint (enjoy les 2PV juste devant une phase avec plein d'ennemis quelque soit la direction choisie et sans pouvoir sauvegarder) et après ce patch, on y repartait full life. Donc... imcompréhension ?

Pour le reste de ce "Quality of Life improvements, ce sont de bonnes idées je trouve, sauf pouvoir sortir en se TP de la pyramide... C'était une bonne idée je trouvais. Surtout que ça collait à ce que nous disait notre "hôte". Mais bon. Au moins, ça laisse le choix aux joueurs de le faire ou non dirons-nous.

Pour le reste du patch, j'ai regardé en diagonal. Et je suis agréablement surpris de voir ça :

Citation:
\- Reduced roll cooldown.

\- Increased player turn/crouch speed

Quand je parlais de sensation d'input lag (avec le mage) même dans les déplacements, c'était aussi en partie à cause de ça. Donc très bonne nouvelle je trouve. Et pour ce qui est de réduite le cooldown de la roulade : ok, ça me va. On s'y faisait avec le timing actuel, mais ne pas avoir de cooldown pour une roulade, je dis oui. Plein de jeux n'en mettent pas et ça ne rend pas le jeu forcément plus facile pour autant... Mais, dans ce cas, il faut ajuster la vitesse des ennemis et de leurs attaques à la vitesse de notre perso. Ainsi que les timing. Et donc, il faudrait peut-être qu'ils réajustent ça aussi (peut-être que c'est le cas, ce n'est pas tout lu). A voir !

Je disais que je voulais refaire une partie avec l'éclaireur (au cac, à l'épée), mais pas avant un moment donc je le referais avec ce nouveau patch, ça fait plaisir.

Bon, par contre, j'ai l'impression que ça rendre le jeu peut-être TROP facile... Avec toutes les améliorations d'effets positifs et réductions d'effets négatifs... Comme par exemple ce que je viens de voir :

Citation:
\- Restore health after Brigard and Beigon combats.

Bon, le premier, je ne rappelle pas ce que ça change, mais pour le deuxième... Si on est soigné entre les 2 phases, il n'y a presque plus de challenge pour le coup... Je trouve ça dommage. Mais bon. Soit.

Citation:
Si cela t'intéresse voici toutes les maps du jeu, cela fait aussi office de soluce car l'emplacement de toutes les quêtes annexes est indiqué ainsi que la façon de procéder pour récupérer les items les plus improbables.
Et si tu veux voir une cutscene supplémentaire pour en apprendre plus sur la lore (juste avant le boss de fin), il faut récupérer les 6 cristaux noirs plus ou moins bien planqués dans chaque donjon
https://www43.zippyshare.com/v/mUUn6gKj/file.html

Je ne connaissais pas ce lien, mais j'étais tombé sur celui-ci pour les maps (clic droit sur une image et aperçu). Je n'ai pas tout regardé, mais il m'a l'air complet.
Ou encore sur supersoluce que j'ai visité quelques fois pour les quêtes secondaires.

Pour les cristaux noirs, je ne savais pas à quoi ça correspondait de tout le jeu. C'est seulement à la toute fin que j'ai pu enfin comprendre. Résultat : j'en avais 3 sur les 6. Tu fais donc bien de me rappeler d'aller voir la scène avec tous les cristaux (sur youtube, sûrement) !

Ah tiens, je viens de me rappeler d'un truc : sur le module flottant, je n'ai pas compris comment aller au TP (pas l'épée de dragon, mais les appareils roses/violets) tout en bas à gauche... et donc toute cette zone. Aucun des autres ne permettaient d'y aller et aucun chemin ne rejoignait cet endroit. Il était isolé !(?) J'ai sûrement loupé un truc.

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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

C'est quoi le jeu que tu as screen Castle ? Il est sur Switch ? En effet il est magnifique, s'il est sur Nintendon't je n'hésiterai pas. ^^

(désolé mais avec les pavés sur cette page, je ne crois pas avoir lu le nom du jeu)

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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Citation:
Sur un boss, à une épée ou à un checkpoint ? Ca me paraît étrange comme décision

Cela concernera les phases d'exploration. Par exemple tu déclenches un checkpoint alors qu'il te reste 5 HP; si tu meurs tu recommenceras à partir dudit checkpoint full hp si tu es en difficulté normale (mais sans les potions que tu as déjà utilisées)
Pour les boss on recommence déjà à chaque fois avec notre jauge de vie pleine et toutes nos potions.

Citation:
Pour le reste de ce "Quality of Life improvements, ce sont de bonnes idées je trouve, sauf pouvoir sortir en se TP de la pyramide... C'était une bonne idée je trouvais. Surtout que ça collait à ce que nous disait notre "hôte".

Je trouvais aussi que c'était une bonne idée mais que cela arrivait un peu tôt dans le jeu.
Par contre il va y avoir un décalage avec ce que dit le pnj: sur PC ils n'ont pas modifié la cutscene où il dit qu'on ne peut pas sortir et il y a fort à parier qu'il en sera de même pour les versions consoles.

Citation:
Ah tiens, je viens de me rappeler d'un truc : sur le module flottant, je n'ai pas compris comment aller au TP (pas l'épée de dragon, mais les appareils roses/violets) tout en bas à gauche... et donc toute cette zone. Aucun des autres ne permettaient d'y aller et aucun chemin ne rejoignait cet endroit. Il était isolé !(?) J'ai sûrement loupé un truc.

Il faut que tu t'arranges pour accéder au tp en bas à droite, ensuite il suffit de progresser vers la gauche et tu trouveras le cercle de glace qui permet de rétrécir avec l'orbe. Il y a un conduit à proximité où il faut être petit pour passer.
De mémoire c'est un passage pas évident.

Citation:
C'est quoi le jeu que tu as screen Castle ? Il est sur Switch ? En effet il est magnifique, s'il est sur Nintendon't je n'hésiterai pas. ^^

Le jeu s'appelle Souldiers (un metroidvania dans un univers d'heroic fantasy) il est également sur switch mais il est à la limite du jouable à cause de freezes récurrents propres à cette version console. Il vaut mieux se renseigner si un correctif est prévu.
Le mieux serait de faire le jeu sur PC.
Je ne connais pas le Nintendon't, ça me fait juste repenser au slogan publicitaire de l'époque 16 bits:"genesis does what nintendon't"

Edité par LENNETH le 20/07/2022 - 02:56
Portrait de Alexis88
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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Citation:
Le jeu s'appelle Souldiers (un metroidvania dans un univers d'heroic fantasy) il est également sur switch mais il est à la limite du jouable à cause de freezes récurrents propres à cette version console. Il vaut mieux se renseigner si un correctif est prévu.
Le mieux serait de faire le jeu sur PC.
Je ne connais pas le Nintendon't, ça me fait juste repenser au slogan publicitaire de l'époque 16 bits:"genesis does what nintendon't"

Merci pour l'info.
Oui c'était la blague "Nintendon't" ,je trouve qu'ils se touchent ces temps-ci... >.<

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
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Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment

Bon je m'attaque sérieusement à Romancing SaGa 3 Remaster version PS4, scénario d'Ellen
j'en suis au premier portail des abysses et pour l'instant j'aime bien

Bon déjà à part le gameplay au combat et la liberté, rien à voir avec le 2, pas de génération suivante donc si tu perds c'est Game Over, apparemment plusieurs scénarios etc ...

Niveau liberté justement ça reste la force et la faiblesse des RS, en gros comparé à d'autres JRPG où t'as une ligne directrice de laquelle tu ne peux pas te détourner sauf en endgame, là t'as directement accès à plus de 80% des lieux super tôt dans le jeu toujours en parlant aux citoyens par exemple :

Tu dois trouver le moyen d'aller à Zweig, en parlant aux gens ils te diront qu'il existe une ville du nom de Kyrdlund, en partant là-bas t'entends parler de Justerm puis rebelote pour Lance etc... En gros tu découvres les lieux de la World Map en étant curieux

Le problème c'est que c'est aussi sa faiblesse vu que tu te perds très très facilement, si tu fais pas tout ce que j'ai dis plus haut tu ne peux pas débloquer la suite des événements vu que tu ne sais pas pourquoi t'es là ... En gros c'est pas un JRPG où les évènements te guident mais c'est un jeu où tu dois chercher tes quêtes même la principale, si tu parles pas à Anna dans une certaine ville tu seras pas au courant des endroits où sont les "Abyss Gate" et donc t'es bloqué

Niveau OST c'est toujours Kenji Ito donc ce qui se fait de mieux :

Ou le thème d'Ellen justement

Niveau difficulté c'est toujours violent, on reste sur un jeu qui a son NG+ dispo directement pour ça et comme d'habitude plus tu combats plus les mobs/boss sont violents

J'ai affronté le premier des démons qui s'appelle Alloces, qui m'a gentiment one turn et déposer à l'entrée du donjon en mode rentre chez toi ^^ et c'est même pas une défaite scripté ... d'ailleurs son donjon a deux thèmes et j'adore le second

J'espère que je le kifferai autant que le 2, on verra bien ...

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯