Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Et, à force de try, j'ai réussi à l'avoir au cac en full esquives.
Yep pareil. Je pense que c'est le boss qui m'a posé le plus de problèmes, parce que même sans cette fameuse attaque il resterait balèze, il est rapide, il laisse peu de temps de répit et fait assez mal.
Citation:
Par contre, je me demande comment les joueurs avec une grosse arme lente feraient contre lui...
Vu la vitesse du boss et la consommation d'endurance des esquives j'imagine que ça ne doit pas être simple effectivement.
Citation:
Tu joues avec quelle(s) arme(s) d'ailleurs ?
Quasiment que le katana accompagné d'une arme de jet.
Dans les souls-likes, je prends très souvent cette arme en première run, depuis mon premier : Demon's Souls. Je préfère me concentrer sur un unique type d'arme dans une partie pour pouvoir m'entrainer et être le meilleur possible avec l'arme choisie.
J'avais hésité avec les dagues, j'ai même commencé une partie vite fait pour tester, c'était sympa mais plein de petits coups je pense que j'aurais fait des conneries, j'ai tendance à être greedy et vu que l'endurance descend très vite et que les ennemis sont bien agressifs j'aurais eu de mauvaises surprises je pense :D
Donc je suis resté sur le katana.
Et toi ?
Citation:
Et je me suis demandé si tu avais fait le wall jump avant ou que t'essayais de prendre la colonne d'air directement sans faire le wall jump avant... Si oui, ça expliquerait le pourquoi du comment. ^^
Oui oui je faisais le wall-jump justement, comme je l'avais dit je l'avais déjà prise cette colonne de vent et sans soucis, là il y avait clairement un problème par rapport à avant d'où ma conclusion que c'était un bug (en plus le fameux mage est en haut de cette zone, c'est maudit ici :P).
Citation:
Nan mais je comprends parfaitement ce que tu veux dire et à quel point on peut trouver ça rébarbatif.
Et je comprends ton point de vue aussi.
Citation:
Et donc hier, j'ai avancé dans cette 4e destination. Et là, après ce message, je vais continuer. J'adore également cette zone ! Le level-design est vraiment impressionnant avec tous ces raccourcis et cette verticalité bien pensés. J'adore. Totalement ! :D
J'ai fini le jeu et le 5ème environnement (le dernier) est mon préféré. La DA, les ennemis, les boss, c'est du tout bon, il y a même moins de type de mages héhé. First try le dernier boss, plutôt content de moi :P
Je pense avoir tué tous les mages nommés et ouvert toutes les portes scellées (je les notais au au fur et à mesure que je les voyais pour y revenir une fois le bon nombre de coeur acquis).
Cette dernière zone a un peu remonté le jeu dans mon estime du coup, donc je ferais une conclusion à la Hooper : "Bon c'était pas si mal".
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Pokémon Perle Scintillante (NS)
Bon déjà, ce que le jeu a pris en termes de qualité ! Forcément, déjà sorti à l'époque en 2007, là on a le droit à un jeu totalement remasterisé sur la Switch, et que ça fait rappeler des souvenirs d'enfance (grosse nostalgie) !
Bon on va pas se mentir, le jeu est globalement identique, mis à part les graphismes bien sûr ; mais Nintendo y a incrémenté certaines petites retouches, et voici mon avis sur ces dernières :
- Le Multi XP général : Alors dans un premier temps, tu pourrais penser que c'est super bénéfique puisque tu as pu à te dire "cool, je viens d'attraper un nouveau Pokémon, mais je vais devoir le faire jouer au moins 1 fois en combat pour qu'il prenne de l'XP, ça va me prendre super longtemps (...)" ça j'avoue que c'est intéressant et là t'y trouves un sacré gagne-temps. Ce qui peut être moins cool à mon sens : vu que l'intégralité de tes Pokémons prennent de l'XP en combat (y sont compris ceux qui n'y ont même pas participé), j'ai l'impression que le jeu va "trop vite". Dans mon cas j'ai déjà 2 badges et j'ai trouvé que les combats étaient plus faciles que sur DS, puisque tu te pointes face au champion d'arène avec des Pokémons qui sont légèrement en avance en termes d'XP sur ceux de l'adversaire et du coup la difficulté peut s'y retrouver un peu allégée. A voir toutefois si les autres champions sont durs à battre (plus tellement de souvenirs) et si justement le multi XP y trouve son utilité.
- Les Capacités Spéciales : J'ai aimé ; maintenant plus besoin d'apprendre à un de tes Pokémons une CS puisque dorénavant tu as un Keunotor sauvage qui vient t'aider soit à éclater les rocs ou bien à trancher des arbres (coupe) qui te bloquent le passage. Pas mal puisque du coup ton Pokémon à qui t'avais initialement appris ces CS peut s'en passer et apprendre uniquement des attaques que tu juges intéressantes.
- Les Souterrains de Sinoh : Gros apport ! Eh ouais, maintenant non seulement la carte des souterrains est 100 fois plus grande, donc tu as plus de murs à casser pour y obtenir des objets, mais il y a aussi l'ajout des salles mystérieuses (grottes, déserts), où tu peux trouver différents types de Pokémons à affronter ou à capturer. Je trouve ça cool car certains Pokémons étaient difficiles à trouver dans le passé et maintenant tu as la possibilité de les attraper en y explorant les souterrains de Sinoh, pas mal pas mal Nintendo.
- Les Arènes : Identiques à celle de DPP. Peut-être cela aurait été fructueux de les modifier un peu sans trop sortir du concept de remasterisation.
Bon pour l'instant je continue le jeu, assez agréable, voici les points que j'ai pu soulever jusqu'à présent...
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Voilà ! En plus j'en suis au même point et j'adore (avec 2 badges)
Non mais je te jure, même si le jeu était resté parfaitement identique, la nostalgie que tu savoures avec les nouveaux graphismes. Même en termes de jouabilité et d'ergonomie c'est super d'avoir un Pokémon sur une console de salon.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Metyros a écrit:
Yep pareil. Je pense que c'est le boss qui m'a posé le plus de problèmes, parce que même sans cette fameuse attaque il resterait balèze, il est rapide, il laisse peu de temps de répit et fait assez mal.
Moi, au contraire, sans cette fameuse attaque, je le trouve too weak : il a peu de vie, ces autres attaques sont prévisibles et, surtout, en restant au cac, il n'a pas de coups à "contre-temps" donc si tu choppes le timing pour esquiver ses attaques, c'est toujours la même (globalement). Il n'y a pas d'attaque à retardement comme peut avoir, par exemple, le Démon Fondeur bleu du 2e DLC de Dark Souls 2. Donc t'es "safe".
Mais, pour tout le reste, je suis d'accord. J'aime bien ce boss du coup.
Nan le Neuromancien ou le chorno, par exemple, je les trouve teeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeellement pire ! C'est simple : avec ces deux-là, tu peux ne rien pouvoir faire... Le premier met sur toute la distance de l'arène les orbes qui te touchent, a un bouclier par l'autre guguss qui vole et quand tu t'en approches, il te fait une AOE en plongeant au sol ou alors à distance en restant en l'air... WESH ! Il m'a saoûlé celui-là ! Haha
Quant au 2e, c'est guère mieux s'il te fait le combo suivant : sur ta gauche, par exemple, il met les 3 espaces-temps ralentis côte côte (donc dead), à droite il te met les "lames" qui sortent d'un trou temporel et/ou il y a un mur et/ou c'est la limite de l'arène (donc dead), reste donc au milieu où il te canarde avec des flèches à la Aldrich de Dark Souls 3 ou avec son enchaînement à la faux et... bah dead aussi ! Huhu
Quand tu tombes sur une version plus hardcore de ces 2 boss, c'est chaud sa mère ! Alors que l'ombre, si tu gardes le rythme des esquives au cac, il ne peut (allez quasi) rien te faire.
Citation:
Et toi ?
Au début, j'étais parti sur la classe du paladin pour avoir un bouclier 100%, histoire de voir ce que donne les ennemis. Mais je voulais jouer doubles dagues et les demi-lances.
Et, très vite après le début, je me suis dit s'il y a une épée à deux mains comme dans Salt and Sanctuary (dont j'ai parlé dans un précédent commentaire, l'épée "ciseau"), alors j'aimerais utiliser de nouveau ce genre d'arme et donc je me suis mis aux armes lourdes : épées à deux mains + les grandes épées. Mais... Pas satisfait. Trop lent. Trop d'endu consommée. Peu de coups par barre d'endu. Timing chaud patate. Les ennemis qui te stun et t'enchaînent avant que t'aies pu donner un seul coup (ça m'est arrivé d'être souvent stunlock). Donc devoir esquive, mais plus d'endu après un coup. Etc, etc.
Donc, après le necro, je suis revenu à ma première idée : les dagues jumelles + demi-lances, ce que j'ai toujours maintenant. Et c'est tellement plus agréable comme ça ! J'adore totalement ! Super rapides, peu d'endu consommée, tu peux donc t'échapper à tout moment, même pendant un enchaînement (car coups rapides), TRES gros DPS (bien plus de dégâts qu'avec les armes lourdes par seconde) et, en plus, tu peux stun et/ou les finir avant même qu'ils aient pu t'attaquer !
Le pied ! L'éclate totale ! J'adore ce combo. Et, en plus de tout ça, leurs attaques spéciales sont souvent intéressantes et/ou fun.
Par exemple, une des lances permet de balancer avec le L2+carré, des sortes de Metroid fongiques qui avancent devant toi en faisant des dégâts en touchant les ennemis, tout en pouvant les stun (y compris les boss)... Quand le L2+triangle peut te soigner du poison et autres altérations ! Et le L2+rond permet autre chose encore.
Bref, c'est versatile. Totalement sous le charme. J'adore jouer avec ce genre d'armes de toute façon. Dans Les Royaumes d'Amalur : Reckoning, je jouais déjà dagues et les lames faes (+ chakrams voire bâtons élémentaires si jamais).
Citation:
(en plus le fameux mage est en haut de cette zone, c'est maudit ici :P).
Haha j'avoue !
Je viens d'arriver au 5e environnement d'ailleurs, tiens. J'ai juste avancé un peu pour rencontrer les premiers ennemis et quelques plateformes. Demain, je m'y attaquerai sérieusement. :D
GG pour le first try du boss final ! Mais j'espère que ça ne sous-entend pas qu'il est trop simple. Ca serait un peu une déception sinon... J'espère qu'il est sympa à affronter au moins !
Bon, vu ta conclusion, tu ne risques pas de refaire une partie pour tester d'autres armes on dirait... Perso, je suis totalement sous le charme de ce jeu ! :D
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Vu que Romancing SaGa Minstrel Song Remaster a été annoncé me suis dis que j'allais enfin me faire le SaGa Frontier Remaster qui est un des opus les plus cultes de la série et pour l'instant j'adore
Comme pour Live A Live t'as le choix entre plusieurs mini scénario qui vont s'enchaîner avec la suite : Riki, Émilia, Asellus, Blue, Lute, T260 et le perso que j'ai pris Red Aka le fabuleux héros de la justice AlKaiser loul
Toujours du drame, toujours de l'humour (dernièrement je suis tombé sur Blue qui, une fois qu'il a apprit mon nom "Red" a refusé de me rejoindre)
Toujours de la grosse difficulté vu que dès le début tu peux presque aller partout donc forcément tu vas tomber face à des mobs qui vont taper assez fort pour te one shot 3 fois lol
Et donc le scénario de Red est simple, la société BlackX est responsable de la mort de son père, de sa mère et de sa soeur, il tombe sur Shuzer qui le one shot et là il est sauvé par un espèce de Great Saiyaman qui, pour lui éviter la mort va le transformer en AlKaiser ...
Mais il y a quelques règles à respecter pendant tout le jeu ! Si Red dévoile son identité l'armure le rendra amnésique et surtout une règle vraiment intéressante, interdiction de se transformer sous les yeux des gens donc en gros il y a deux façon de jouer Red, soit en équipe et attendre que les coéquipiers meurent pour se transformer en fucking AlKaiser soit dégager les membres de la team pour passer directement en héros vu qu'il est surpuissant avec une musique qui colle tellement bien
Graphiquement je sais que ça va pas parler à tout le monde mais c'est un des styles que j'aime le plus sur les ennemis, on dirait que les persos sont en pâte à modeler façon Wallace et Gromit ou pour rester sur PS1 t'avais Skullmokey qui était assez énorme
Niveau combat c'est du Romancing SaGa mais en moins chiant, plus de niveau d'arme et de magie à la FF2, là t'as que du farm de niveau et de nouvelles techniques d'ailleurs j'ai Liza dans ma team qui est assez phénoménal avec sa technique de la quintuple German Suplex façon Lesnar qui t'emmènes à Suplex City loul
Et niveau OST c'est du Kenji Ito hein toujours le top mais tellement sous-coté ce mec sérieux ... En dehors du Japon personne en parle, pour s'en rendre compte suffit de se souvenir du moment pendant les JO où t'avais des OST de jeux vidéo, tout le monde était content d'entendre du Zelda et compagnie mais personne connaissait les thèmes de Kenji lol
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Ikaruga de mon côté. Ça s’annonce long et très dur :/
C’est la première fois depuis super aleste que je retournes sur un shmup. Pour l’instant, très emballé: le gameplay est top, j’aime beaucoup l’ost et la DA. Par contre, va me falloir un temps d’adaptation pour que l’inversion de polarité devienne un automatisme…car c’est laborieux pour l’instant. J’ai un peu de mal également à situer la hit box du vaisseau, apparemment très petite.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Castlemblem a écrit:
GG pour le first try du boss final ! Mais j'espère que ça ne sous-entend pas qu'il est trop simple. Ca serait un peu une déception sinon... J'espère qu'il est sympa à affronter au moins !
Ce n'est pas l'impression qu'il m'a donné, c'était un gros try quand même, je n'avais plus de consommables quand je l'ai fini (fioles, pommes et munitions). Je l'ai trouvé assez sympa à affronter oui même si je trouve qu'il ne fait pas assez boss "final" dans le sens où je dirais qu'il lui manque un petit truc qui le démarque, on aurait pu le trouver autre part qu'à la toute fin que je n'aurais pas été surpris.
C'est pour chipoter comme je fais souvent :D
Citation:
Bon, vu ta conclusion, tu ne risques pas de refaire une partie pour tester d'autres armes on dirait...
Non mais par contre ça m'a donné envie de relancer le précédent "Salt and", je ne sais pas si je vais le faire mais je me dis que ça peut être intéressant pour comparer.
Citation:
Perso, je suis totalement sous le charme de ce jeu ! :D
Ahah j'avais remarqué :P
Moi je n'ai pas détesté mais ça ne me laissera pas grand-chose je pense et ça m'étonnerait que j'y revienne.
Hito a écrit:
me suis dis que j'allais enfin me faire le SaGa Frontier Remaster qui est un des opus les plus cultes de la série
J'ai envie de me le faire aussi, il est dans ma liste de souhait Switch depuis un moment et les images me font envie, la 2D a l'air assez belle et ça me manque un peu dans le JV actuel en dehors des indés.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
J'ai envie de me le faire aussi, il est dans ma liste de souhait Switch depuis un moment et les images me font envie, la 2D a l'air assez belle et ça me manque un peu dans le JV actuel en dehors des indés.
Pour l'instant il est vraiment excellent mais toi t'as liste elle est pire que la mienne lol
Et justement vu le nombre de gens qui attendent Live A Live car c'est un remake d'un ancien JRPG culte, je comprends pas trop ceux qui s'excitent pas autant sur RS2/3 et SaGa Frontier qui sont tout aussi culte voir encore plus pour RS2 ^^
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Bon j'ai fini 5 histoires sur 8 de SaGa Frontier, pour l'instant c'est vraiment un très bon JRPG old School mais c'est pas un jeu qui plaira à tous car beaucoup trop hard parfois ce qui est dommage vu que toutes les histoires ont l'air différentes et avec des thémes différents ...
Pour les histoires :
1ere finie c'est Red Aka AlKaiser qui est purement basé sur un Super Sentai et très bien réalisé, en gros Red perd sa famille et quand il est sur le point d'être tué, il est sauvé par AlKarl un espèce de Power Ranger qui, pour le sauver, va lui filer une armure de héros et donc AlKaiser part venger sa famille de l'organisation BlackX ... Et en plus super ending où tu découvres qui est AlKarl c'est touchant
Le jeu a des putains d'ost surtout le battle thème 5 qui déboite tout, pour l'instant je l'ai entendu que pendant la séquence Red et Asellus, d'ailleurs tous les final boss ont un thème différent c'est abusé
Une fois la première histoire finie tu débloques les NG+ qui sont un cauchemar ...
Seconde histoire Émilia qui est un espèce de mélange entre Kill Bill et Persona 2 en étant sortit avant eux lol
Donc Émilia, ancienne top model devait se marier avec Ren mais un soir elle rentre chez lui, le trouve mort et est accusée du meurtre donc tu commences en prison cette histoire ... Et pourtant c'est une histoire avec pas mal d'humour et de scènes assez WTF sans trop spoil à un moment tu dois infiltrer la base de Trinity (assez inspiré de Star Wars avec un espèce de Jabba) sauf que tu refuses et ton boss te drogues et te vends au harem de Jabba pour l'infiltrer plus tard loul
J'ai eu le Bad ending avec elle qui est assez triste mais les 2 thèmes de fin mariage + final boss sont vraiment cool surtout le final boss quand il commence à se lancer
Et ce foutu final boss tellement hard ça m'a pris une dizaine de try mais je connaissais pas l'existence de la technique DSC
Ensuite Asellus qui a une des histoires les plus "spécial" elle c'est vraiment le JRPG old School par excellence d'un côté, c'est-à-dire que tu vas être souvent perdu surtout au début du jeu car comme à l'époque si t'actives pas des mini dialogues à des endroits paumés la suite du jeu ne s'enclenche pas ce qui n'est pas le cas avec les autres histoires et de l'autre côté c'est une histoire sur le fait de s'accepter tel qu'on est ...
En gros Asellus a un accident avant le début du jeu, pour la sauver Orlouge (qui est un peu l'empereur ultime des mystics) la sauve en lui donnant de son sang et fait d'elle une moitié humaine moitié Mystic (une nouvelle Hito Shura loul) et c'est ça la trame principale de son histoire, comment réussir à s'accepter soi-même quand t'es rejetté par les humains (dont ta famille) pour être une mi Mystic et par les mystics pour avoir du sang humain
Donc Asellus était mon NG+2 et c'était atroce niveau difficulté, en gros les NG+ permettent de passer tout ce que tu gagnes dans une histoire précédente vers une nouvelle histoire, heureusement tu peux choisir ce que tu veux transférer (très bon point) même les niveaux des mobs car comme tes persos, les ennemis ont une progression quasi infini ... À la fin d'un New game ils sont hard alors en NG+2 même si tu gardes les équipements tu te fais one turn facilement
Encore une fois un gros thème de boss de fin pour ce qui est je pense le plus hard des final boss ... De toute façon tous les boss de fin sont abusés
Ensuite Riki bordel, celui qui m'a fait rager à un point pas permis car c'est pas un humain mais un monstre ... Dans le jeu les monstres ne level UP pas comme les autres, il faut absorber des monstres post combat pour évoluer, sauf que l'évolution est beaucoup trop difficile à maîtriser et tu peux passer d'un monstre ultra fort à une daube en un combat ...
Alors l'histoire de Riki c'est un peu du Lord of the Rings, Margmel l'endroit où vit Rikki est limite apocalyptique et son ancien l'envoie chercher les anneaux de pouvoirs pour restaurer le bordel ... Un scénario assez fun et Riki est tellement naïf que c'est mignon mais la fin putain j'ai tellement pété de câble sur le double boss de fin vu que ton héros est un monstre tu comptes surtout sur le reste de la team ... Le plot twist final qui est assez choquant aide à faire passer la pilule
Boss de fin dur, bon thème comme d'hab
Et pour finir sur mon NG+4, T260G le robot qui a perdu la mémoire loul c'est un scénario très SF sur la fin ... À l'inverse de Riki, vu que T260G est un robot il peut être cheaté en early game et broken à la fin avec son VMax
Son scénario est simple : retrouver la mémoire pour accomplir sa mission ... Il a le final boss le plus énervant
Perso je conseille le jeu vraiment qu'aux fans hard de JRPG pour découvrir un jeu assez culte au Japon et aux States ... Le jeu a une grosse liberté que ce soit en combat (personne n'a vraiment de skill prédéfini, tu peux transformer n'importe quel perso en support, DPS ou mage) ou même niveau quête, parfois t'auras plusieurs embranchement ...
De ce que j'ai compris le jeu est largement plus accessible avec son remaster qu'à l'époque et en plus tu peux accélérer la vitesse des combats et de l'exploration par trois ce qui aide grandement, les histoires sont sympa et courtes (j'ai fini les 5 histoires en moins de 30 heures)
Pour finir, les SaGa c'est la vie mais à quel prix loul super punitif et hardcore, des quêtes que tu peux finir qu'avec une soluce genre pour recruter Suzaku même avec une soluce j'ai galéré
Il faut aller dans une montagne, savoir qu'il faut affronter plusieurs fois le même mob, monter 2 écrans plus haut, prier pour qu'un bonhomme de neige pop mais pas n'importe lequel il faut qu'il s'appelle Jotnar et le tuer alors qu'il est super hard ... Faut pas déconner mais je surkiffe ce jeu
Dans les souls-likes, je prends très souvent cette arme en première run, depuis mon premier : Demon's Souls. Je préfère me concentrer sur un unique type d'arme dans une partie pour pouvoir m'entrainer et être le meilleur possible avec l'arme choisie.
J'avais hésité avec les dagues, j'ai même commencé une partie vite fait pour tester, c'était sympa mais plein de petits coups je pense que j'aurais fait des conneries, j'ai tendance à être greedy et vu que l'endurance descend très vite et que les ennemis sont bien agressifs j'aurais eu de mauvaises surprises je pense :D
Donc je suis resté sur le katana.
Et toi ?
Je pense avoir tué tous les mages nommés et ouvert toutes les portes scellées (je les notais au au fur et à mesure que je les voyais pour y revenir une fois le bon nombre de coeur acquis).
Cette dernière zone a un peu remonté le jeu dans mon estime du coup, donc je ferais une conclusion à la Hooper : "Bon c'était pas si mal".
Pokémon Perle Scintillante (NS)
Bon déjà, ce que le jeu a pris en termes de qualité ! Forcément, déjà sorti à l'époque en 2007, là on a le droit à un jeu totalement remasterisé sur la Switch, et que ça fait rappeler des souvenirs d'enfance (grosse nostalgie) !
Bon on va pas se mentir, le jeu est globalement identique, mis à part les graphismes bien sûr ; mais Nintendo y a incrémenté certaines petites retouches, et voici mon avis sur ces dernières :
- Le Multi XP général : Alors dans un premier temps, tu pourrais penser que c'est super bénéfique puisque tu as pu à te dire "cool, je viens d'attraper un nouveau Pokémon, mais je vais devoir le faire jouer au moins 1 fois en combat pour qu'il prenne de l'XP, ça va me prendre super longtemps (...)" ça j'avoue que c'est intéressant et là t'y trouves un sacré gagne-temps. Ce qui peut être moins cool à mon sens : vu que l'intégralité de tes Pokémons prennent de l'XP en combat (y sont compris ceux qui n'y ont même pas participé), j'ai l'impression que le jeu va "trop vite". Dans mon cas j'ai déjà 2 badges et j'ai trouvé que les combats étaient plus faciles que sur DS, puisque tu te pointes face au champion d'arène avec des Pokémons qui sont légèrement en avance en termes d'XP sur ceux de l'adversaire et du coup la difficulté peut s'y retrouver un peu allégée. A voir toutefois si les autres champions sont durs à battre (plus tellement de souvenirs) et si justement le multi XP y trouve son utilité.
- Les Capacités Spéciales : J'ai aimé ; maintenant plus besoin d'apprendre à un de tes Pokémons une CS puisque dorénavant tu as un Keunotor sauvage qui vient t'aider soit à éclater les rocs ou bien à trancher des arbres (coupe) qui te bloquent le passage. Pas mal puisque du coup ton Pokémon à qui t'avais initialement appris ces CS peut s'en passer et apprendre uniquement des attaques que tu juges intéressantes.
- Les Souterrains de Sinoh : Gros apport ! Eh ouais, maintenant non seulement la carte des souterrains est 100 fois plus grande, donc tu as plus de murs à casser pour y obtenir des objets, mais il y a aussi l'ajout des salles mystérieuses (grottes, déserts), où tu peux trouver différents types de Pokémons à affronter ou à capturer. Je trouve ça cool car certains Pokémons étaient difficiles à trouver dans le passé et maintenant tu as la possibilité de les attraper en y explorant les souterrains de Sinoh, pas mal pas mal Nintendo.
- Les Arènes : Identiques à celle de DPP. Peut-être cela aurait été fructueux de les modifier un peu sans trop sortir du concept de remasterisation.
Bon pour l'instant je continue le jeu, assez agréable, voici les points que j'ai pu soulever jusqu'à présent...
Voilà ! En plus j'en suis au même point et j'adore (avec 2 badges)
Non mais je te jure, même si le jeu était resté parfaitement identique, la nostalgie que tu savoures avec les nouveaux graphismes. Même en termes de jouabilité et d'ergonomie c'est super d'avoir un Pokémon sur une console de salon.
Moi, au contraire, sans cette fameuse attaque, je le trouve too weak : il a peu de vie, ces autres attaques sont prévisibles et, surtout, en restant au cac, il n'a pas de coups à "contre-temps" donc si tu choppes le timing pour esquiver ses attaques, c'est toujours la même (globalement). Il n'y a pas d'attaque à retardement comme peut avoir, par exemple, le Démon Fondeur bleu du 2e DLC de Dark Souls 2. Donc t'es "safe".
Mais, pour tout le reste, je suis d'accord. J'aime bien ce boss du coup.
Nan le Neuromancien ou le chorno, par exemple, je les trouve teeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeellement pire ! C'est simple : avec ces deux-là, tu peux ne rien pouvoir faire... Le premier met sur toute la distance de l'arène les orbes qui te touchent, a un bouclier par l'autre guguss qui vole et quand tu t'en approches, il te fait une AOE en plongeant au sol ou alors à distance en restant en l'air... WESH ! Il m'a saoûlé celui-là ! Haha
Quant au 2e, c'est guère mieux s'il te fait le combo suivant : sur ta gauche, par exemple, il met les 3 espaces-temps ralentis côte côte (donc dead), à droite il te met les "lames" qui sortent d'un trou temporel et/ou il y a un mur et/ou c'est la limite de l'arène (donc dead), reste donc au milieu où il te canarde avec des flèches à la Aldrich de Dark Souls 3 ou avec son enchaînement à la faux et... bah dead aussi ! Huhu
Quand tu tombes sur une version plus hardcore de ces 2 boss, c'est chaud sa mère ! Alors que l'ombre, si tu gardes le rythme des esquives au cac, il ne peut (allez quasi) rien te faire.
Au début, j'étais parti sur la classe du paladin pour avoir un bouclier 100%, histoire de voir ce que donne les ennemis. Mais je voulais jouer doubles dagues et les demi-lances.
Et, très vite après le début, je me suis dit s'il y a une épée à deux mains comme dans Salt and Sanctuary (dont j'ai parlé dans un précédent commentaire, l'épée "ciseau"), alors j'aimerais utiliser de nouveau ce genre d'arme et donc je me suis mis aux armes lourdes : épées à deux mains + les grandes épées. Mais... Pas satisfait. Trop lent. Trop d'endu consommée. Peu de coups par barre d'endu. Timing chaud patate. Les ennemis qui te stun et t'enchaînent avant que t'aies pu donner un seul coup (ça m'est arrivé d'être souvent stunlock). Donc devoir esquive, mais plus d'endu après un coup. Etc, etc.
Donc, après le necro, je suis revenu à ma première idée : les dagues jumelles + demi-lances, ce que j'ai toujours maintenant. Et c'est tellement plus agréable comme ça ! J'adore totalement ! Super rapides, peu d'endu consommée, tu peux donc t'échapper à tout moment, même pendant un enchaînement (car coups rapides), TRES gros DPS (bien plus de dégâts qu'avec les armes lourdes par seconde) et, en plus, tu peux stun et/ou les finir avant même qu'ils aient pu t'attaquer !
Le pied ! L'éclate totale ! J'adore ce combo. Et, en plus de tout ça, leurs attaques spéciales sont souvent intéressantes et/ou fun.
Par exemple, une des lances permet de balancer avec le L2+carré, des sortes de Metroid fongiques qui avancent devant toi en faisant des dégâts en touchant les ennemis, tout en pouvant les stun (y compris les boss)... Quand le L2+triangle peut te soigner du poison et autres altérations ! Et le L2+rond permet autre chose encore.
Bref, c'est versatile. Totalement sous le charme. J'adore jouer avec ce genre d'armes de toute façon. Dans Les Royaumes d'Amalur : Reckoning, je jouais déjà dagues et les lames faes (+ chakrams voire bâtons élémentaires si jamais).
Haha j'avoue !
Je viens d'arriver au 5e environnement d'ailleurs, tiens. J'ai juste avancé un peu pour rencontrer les premiers ennemis et quelques plateformes. Demain, je m'y attaquerai sérieusement. :D
GG pour le first try du boss final ! Mais j'espère que ça ne sous-entend pas qu'il est trop simple. Ca serait un peu une déception sinon... J'espère qu'il est sympa à affronter au moins !
Bon, vu ta conclusion, tu ne risques pas de refaire une partie pour tester d'autres armes on dirait... Perso, je suis totalement sous le charme de ce jeu ! :D
Vu que Romancing SaGa Minstrel Song Remaster a été annoncé me suis dis que j'allais enfin me faire le SaGa Frontier Remaster qui est un des opus les plus cultes de la série et pour l'instant j'adore
Comme pour Live A Live t'as le choix entre plusieurs mini scénario qui vont s'enchaîner avec la suite : Riki, Émilia, Asellus, Blue, Lute, T260 et le perso que j'ai pris Red Aka le fabuleux héros de la justice AlKaiser loul
Toujours du drame, toujours de l'humour (dernièrement je suis tombé sur Blue qui, une fois qu'il a apprit mon nom "Red" a refusé de me rejoindre)
Toujours de la grosse difficulté vu que dès le début tu peux presque aller partout donc forcément tu vas tomber face à des mobs qui vont taper assez fort pour te one shot 3 fois lol
Et donc le scénario de Red est simple, la société BlackX est responsable de la mort de son père, de sa mère et de sa soeur, il tombe sur Shuzer qui le one shot et là il est sauvé par un espèce de Great Saiyaman qui, pour lui éviter la mort va le transformer en AlKaiser ...
Mais il y a quelques règles à respecter pendant tout le jeu ! Si Red dévoile son identité l'armure le rendra amnésique et surtout une règle vraiment intéressante, interdiction de se transformer sous les yeux des gens donc en gros il y a deux façon de jouer Red, soit en équipe et attendre que les coéquipiers meurent pour se transformer en fucking AlKaiser soit dégager les membres de la team pour passer directement en héros vu qu'il est surpuissant avec une musique qui colle tellement bien
Graphiquement je sais que ça va pas parler à tout le monde mais c'est un des styles que j'aime le plus sur les ennemis, on dirait que les persos sont en pâte à modeler façon Wallace et Gromit ou pour rester sur PS1 t'avais Skullmokey qui était assez énorme
Niveau combat c'est du Romancing SaGa mais en moins chiant, plus de niveau d'arme et de magie à la FF2, là t'as que du farm de niveau et de nouvelles techniques d'ailleurs j'ai Liza dans ma team qui est assez phénoménal avec sa technique de la quintuple German Suplex façon Lesnar qui t'emmènes à Suplex City loul
Et niveau OST c'est du Kenji Ito hein toujours le top mais tellement sous-coté ce mec sérieux ... En dehors du Japon personne en parle, pour s'en rendre compte suffit de se souvenir du moment pendant les JO où t'avais des OST de jeux vidéo, tout le monde était content d'entendre du Zelda et compagnie mais personne connaissait les thèmes de Kenji lol
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ikaruga de mon côté. Ça s’annonce long et très dur :/
C’est la première fois depuis super aleste que je retournes sur un shmup. Pour l’instant, très emballé: le gameplay est top, j’aime beaucoup l’ost et la DA. Par contre, va me falloir un temps d’adaptation pour que l’inversion de polarité devienne un automatisme…car c’est laborieux pour l’instant. J’ai un peu de mal également à situer la hit box du vaisseau, apparemment très petite.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C'est pour chipoter comme je fais souvent :D
Moi je n'ai pas détesté mais ça ne me laissera pas grand-chose je pense et ça m'étonnerait que j'y revienne.
Pour l'instant il est vraiment excellent mais toi t'as liste elle est pire que la mienne lol
Et justement vu le nombre de gens qui attendent Live A Live car c'est un remake d'un ancien JRPG culte, je comprends pas trop ceux qui s'excitent pas autant sur RS2/3 et SaGa Frontier qui sont tout aussi culte voir encore plus pour RS2 ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon j'ai fini 5 histoires sur 8 de SaGa Frontier, pour l'instant c'est vraiment un très bon JRPG old School mais c'est pas un jeu qui plaira à tous car beaucoup trop hard parfois ce qui est dommage vu que toutes les histoires ont l'air différentes et avec des thémes différents ...
Pour les histoires :
1ere finie c'est Red Aka AlKaiser qui est purement basé sur un Super Sentai et très bien réalisé, en gros Red perd sa famille et quand il est sur le point d'être tué, il est sauvé par AlKarl un espèce de Power Ranger qui, pour le sauver, va lui filer une armure de héros et donc AlKaiser part venger sa famille de l'organisation BlackX ... Et en plus super ending où tu découvres qui est AlKarl c'est touchant
Le jeu a des putains d'ost surtout le battle thème 5 qui déboite tout, pour l'instant je l'ai entendu que pendant la séquence Red et Asellus, d'ailleurs tous les final boss ont un thème différent c'est abusé
Une fois la première histoire finie tu débloques les NG+ qui sont un cauchemar ...
Seconde histoire Émilia qui est un espèce de mélange entre Kill Bill et Persona 2 en étant sortit avant eux lol
Donc Émilia, ancienne top model devait se marier avec Ren mais un soir elle rentre chez lui, le trouve mort et est accusée du meurtre donc tu commences en prison cette histoire ... Et pourtant c'est une histoire avec pas mal d'humour et de scènes assez WTF sans trop spoil à un moment tu dois infiltrer la base de Trinity (assez inspiré de Star Wars avec un espèce de Jabba) sauf que tu refuses et ton boss te drogues et te vends au harem de Jabba pour l'infiltrer plus tard loul
J'ai eu le Bad ending avec elle qui est assez triste mais les 2 thèmes de fin mariage + final boss sont vraiment cool surtout le final boss quand il commence à se lancer
Et ce foutu final boss tellement hard ça m'a pris une dizaine de try mais je connaissais pas l'existence de la technique DSC
Ensuite Asellus qui a une des histoires les plus "spécial" elle c'est vraiment le JRPG old School par excellence d'un côté, c'est-à-dire que tu vas être souvent perdu surtout au début du jeu car comme à l'époque si t'actives pas des mini dialogues à des endroits paumés la suite du jeu ne s'enclenche pas ce qui n'est pas le cas avec les autres histoires et de l'autre côté c'est une histoire sur le fait de s'accepter tel qu'on est ...
En gros Asellus a un accident avant le début du jeu, pour la sauver Orlouge (qui est un peu l'empereur ultime des mystics) la sauve en lui donnant de son sang et fait d'elle une moitié humaine moitié Mystic (une nouvelle Hito Shura loul) et c'est ça la trame principale de son histoire, comment réussir à s'accepter soi-même quand t'es rejetté par les humains (dont ta famille) pour être une mi Mystic et par les mystics pour avoir du sang humain
Donc Asellus était mon NG+2 et c'était atroce niveau difficulté, en gros les NG+ permettent de passer tout ce que tu gagnes dans une histoire précédente vers une nouvelle histoire, heureusement tu peux choisir ce que tu veux transférer (très bon point) même les niveaux des mobs car comme tes persos, les ennemis ont une progression quasi infini ... À la fin d'un New game ils sont hard alors en NG+2 même si tu gardes les équipements tu te fais one turn facilement
Encore une fois un gros thème de boss de fin pour ce qui est je pense le plus hard des final boss ... De toute façon tous les boss de fin sont abusés
Ensuite Riki bordel, celui qui m'a fait rager à un point pas permis car c'est pas un humain mais un monstre ... Dans le jeu les monstres ne level UP pas comme les autres, il faut absorber des monstres post combat pour évoluer, sauf que l'évolution est beaucoup trop difficile à maîtriser et tu peux passer d'un monstre ultra fort à une daube en un combat ...
Alors l'histoire de Riki c'est un peu du Lord of the Rings, Margmel l'endroit où vit Rikki est limite apocalyptique et son ancien l'envoie chercher les anneaux de pouvoirs pour restaurer le bordel ... Un scénario assez fun et Riki est tellement naïf que c'est mignon mais la fin putain j'ai tellement pété de câble sur le double boss de fin vu que ton héros est un monstre tu comptes surtout sur le reste de la team ... Le plot twist final qui est assez choquant aide à faire passer la pilule
Boss de fin dur, bon thème comme d'hab
Et pour finir sur mon NG+4, T260G le robot qui a perdu la mémoire loul c'est un scénario très SF sur la fin ... À l'inverse de Riki, vu que T260G est un robot il peut être cheaté en early game et broken à la fin avec son VMax
Son scénario est simple : retrouver la mémoire pour accomplir sa mission ... Il a le final boss le plus énervant
Perso je conseille le jeu vraiment qu'aux fans hard de JRPG pour découvrir un jeu assez culte au Japon et aux States ... Le jeu a une grosse liberté que ce soit en combat (personne n'a vraiment de skill prédéfini, tu peux transformer n'importe quel perso en support, DPS ou mage) ou même niveau quête, parfois t'auras plusieurs embranchement ...
De ce que j'ai compris le jeu est largement plus accessible avec son remaster qu'à l'époque et en plus tu peux accélérer la vitesse des combats et de l'exploration par trois ce qui aide grandement, les histoires sont sympa et courtes (j'ai fini les 5 histoires en moins de 30 heures)
Pour finir, les SaGa c'est la vie mais à quel prix loul super punitif et hardcore, des quêtes que tu peux finir qu'avec une soluce genre pour recruter Suzaku même avec une soluce j'ai galéré
Il faut aller dans une montagne, savoir qu'il faut affronter plusieurs fois le même mob, monter 2 écrans plus haut, prier pour qu'un bonhomme de neige pop mais pas n'importe lequel il faut qu'il s'appelle Jotnar et le tuer alors qu'il est super hard ... Faut pas déconner mais je surkiffe ce jeu
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯