Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Earthbound est passé à la trappe à l'époque parce que voilà : il avait un enrobage graphique "moche" par rapport aux autres RPG de Squaresoft qui sortaient à l'époque. C'est un truc qui ne se faisait pas, qui était mal accueilli par les joueurs qui cherchaient plutôt la claque graphique (et en plus ce n'était pas de l'héroic-fantasy). En plus, aux USA, le jeu a eu une promo complètement merdique (tournant autour de Belch, disant "This game stinks", faisant croire que tout le jeu tournait autour de l'humour pipi-caca, c'était très maladroit de leur part).
Ce n'est qu'au fil des années qu'Earthbound a vraiment acquis son statut de jeu culte, avec l'avènement du retrogaming, le changement de mentalité des joueurs qui sont maintenant plus sensibles aux jeux adoptant une esthétique unique et un univers original.
Phil Fish a écrit:
putain mais oui c'était une horreur ce machin, en plus fallait bien viser en la passant par dessus le canal si je me rappel bien
C'est exactement ça, et en plus il faut lui rapporter trois durians à cette conne !
Sinon, je viens de latter le boss final et récupérer le Soleil de l'aéroport, donc j'ai maintenant les 96 Soleils : tout le reste, ce sont les pièces bleues. J'ai réussi à avoir 217 pièces bleues sur 240 tout seul sans soluce (j'ai toutes les pièces de la Place Delphino - j'avais oublié que la dernière que je cherchais partout était à l'aéroport - et celles du Mont Corona en ayant bien râlé sur la physique buggée de la barque), donc ce n'est pas trop mal. Comme je l'ai dit, j'ai 29 pièces bleues au Parc Pinna, 28 à Gélato les Flots, 25 à l'hôtel, et 26 dans les autres niveaux.
Je pense que je vais regarder la soluce pour trouver les pièces bleues qui me manquent, parce que là vraiment je ne vois pas. J'ai fouillé tous les niveaux dans tous les épisodes à chaque fois que je faisais les missions pour la première fois, j'ai bien pensé à revenir à certains endroits pour tuer de nouveaux ennemis donnant une pièce bleue, j'ai gobé tous les papillons bleus possibles et dégommé tous les oiseaux bleus que j'ai trouvés, j'ai même mis un fruit dans le mixeur de Gélato-les-Flots (le truc introuvable sans soluce, mais je m'en rappelais), j'ai essayé d'arroser un max de trucs suspects pour avoir une pièce bleue. Il doit sûrement me manquer des trucs à arroser avec Jet pour avoir une pièce bleue, ou alors quelques ennemis uniques que j'ai loupés dans un épisode spécifique.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Intéressant Rudolf !
Pourtant je trouve earthbound vraiment sublime graphiquement ( surtout le rendu exterieur superbe )
Du coup si je comprends bien, les joueurs de JRPG à l'époque auraient préférés un jeu plus "adulte" ?
Du coup ca fait ( à une autre mesure ) l'effet qu'a eu wind waker avec des graphismes "enfantin". Jeu boudé par les fans d oot. Pareil donc pour mothers2 boudé par les fans de jrpg
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Après, il faudrait vérifier ce que je dis car je ne suis pas Américain, je ne suis pas historien du jeu vidéo et j'avais encore moins entendu parler du jeu à l'époque de sa sortie. ^^
Disons que ce que je raconte au sujet de l'accueil des joueurs de l'époque sur ses graphismes, ce n'est que pure supposition de ma part. Je me fie surtout à ce que j'ai pu lire vers 2005 (c'était un peu le début de la vague du retrogaming) où le jeu était encore méconnu et pris de haut, je lisais ce genre d'article datant de 2002 (pourtant écrit par un mec qui avait bien aimé le jeu, imaginez pour quelqu'un qui n'y avait pas joué ! ) et des topics reprochant au jeu d'avoir des graphismes "horribles" par rapport à ce qui se faisait à l'époque (le jeu étant sorti en 1994, donc la même année que Final Fantasy VI, les gens pouvaient faire la comparaison).
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Sisi c'est bien la campagne publicitaire prise au premier degré d'un jeu qui "pue" qui a plombé les ventes et empéché l'arrivée en europe
Citation:
Par contre Je n'ai pas compris le " en trichant" dans ta phrase désolé.
bah c'est une cartmode, mais t'as cartmode et cartmode.
T'en as en version PAL alors que le jeu est jamais passé en europe, d'autre en NTSC, d'autre en pal et traduite, d'autre en ntsc mais traduite, etc.
Citation:
J'ai réussi à avoir 217 pièces bleues sur 240
ça fait quand même pas mal de "remplissage" de soleil mine de rien
48 c'est enorme, plus d'un tier du jeu c'est ça.
Citation:
Il doit sûrement me manquer des trucs à arroser avec Jet pour avoir une pièce bleue, ou alors quelques ennemis uniques que j'ai loupés dans un épisode spécifique.
t'en a aussi dans les niveaux bonus, je me rappelle d'un sur une corniche accessible en pleine mer avec la catabuse (un niveau bonus avec plein d'herbe haute) ou y'avais des oiseaux ou papillons bleu
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Jamais eu le Kangourou, j'ai toujours eu des problèmes de vitesse aux examens.
En tout cas, ces pièces bleues me font un bon entraînement car il faut se préparer, compte tenu de ce qui nous attend avec les Lunes dans Super Mario Odyssey (j'ai lu furtivement le nombre de Lunes qu'on peut trouver dans un niveau, sachant qu'il y aura plus de niveaux que dans Sunshine et que ces niveaux sont très vastes, il y a de quoi donner le vertige). Ces Lunes semblent être une sorte de fusion entre les Soleils et les pièces bleues.
Préparons-nous, les amis, je vous le dis !
Sinon, moi j'aime beaucoup le principe des pièces bleues qui mettent vraiment bien en avant le level-design : grâce à ça, on passe beaucoup plus de temps dans les niveaux de Sunshine et avec beaucoup plus de secrets à trouver que dans les niveaux de Super Mario 64. Ce qui aurait été idéal pour que ça passe mieux dans Sunshine :
- qu'il y ait deux ou trois niveaux supplémentaires, en faisant en sorte qu'on gagne un Soleil toutes les 30 pièces bleues par exemple.
- que le jeu soit plus clair sur les épisodes à revisiter pour trouver les pièces bleues manquantes.
Si Super Mario Odyssey s'annonce comme un Super Mario Sunshine sans ses quelques défauts de gameplay, avec un peu moins de recyclage inutile (il y en a toujours eu dans les Mario 3D), avec plus encore plus de phases de pure plate-forme cachées dans les grands niveaux, avec plus d'intensité et de variété dans les niveaux façon Galaxy, ça va tout déchirer, ce sera un truc de dingue !
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
y'a toutes les pièces bleus de dispo dans l'épisode 8 des collines bianco, j'ai halluciné de voir que faire tourner un moulin parmis tant d'autre en donnait une. pareil arroser là ou pionçait flora pirahna ou des palmier, ou niquer toutes les abeilles d'une ruches, arroser un renfoncement dans un batiment, loul quoi
20 sur la place Delphino+
30 par niveaux+
10 au volcan
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Oui, les ruches, j'y ai pensé justement très récemment, je me suis rappelé qu'il fallait avoir Yoshi. Pendant tout le jeu, je me disais "Putain, mais je sais qu'il y a un truc à faire avec les ruches, mais quoi déjà ? ", et après j'ai fini par y penser à nouveau. Du coup, il faut revenir aux Collines Bianco une fois Yoshi débloqué, il faut lui amener un fruit sans tomber à l'eau, puis ramener Yoshi vers les ruches (pareil, sans tomber à l'eau) : c'était sympa.
Les moulins par contre, c'est franchement évident (tout comme les torches).
Et puis il faut penser à revenir dans les sections de niveau qu'on explorait dans un épisode pour Soleil mais qui semblent maintenant "inutiles" : il y a souvent des petits ajouts, genre de nouveaux ennemis qu'il faut tuer pour avoir une pièce bleue (par exemple au Port Ricco, après avoir eu le Soleil emprisonné de la grue, il faut y revenir dans un autre épisode pour tuer un bloups, ou bien à l'hôtel il faut revenir au grenier tuer un Boo alors qu'on est censé partir au casino).
Le balcon dans les Collines Bianco, je l'ai déjà fait car justement je m'en souvenais, c'était tordu. Et maintenant que tu le dis, c'est vrai que je me souviens que toutes les pièces bleues des Collines Bianco sont accessibles à l'épisode 8.
Sinon, quand je joue à Super Mario Sunshine, je comprends pourquoi je me fais chier dans les Assassin's Creed : c'est trop assisté, on n'a aucune sensation de vertige, il n'y a pas de vraie phase de plate-forme, ce n'est pas fun. Dans Super Mario Sunshine, c'est un pur plaisir à jouer, il faut du skill (contrairement à ce qu'on pouvait craindre avec JET), tu es puni si tu retombes tout en bas, tu as une marge de progression énorme, un level-design fouillé. Jouer à du Assassin's Creed après avoir connu Super Mario 64 ou Sunshine, ce n'est juste pas possible pour moi !
Earthbound est passé à la trappe à l'époque parce que voilà : il avait un enrobage graphique "moche" par rapport aux autres RPG de Squaresoft qui sortaient à l'époque. C'est un truc qui ne se faisait pas, qui était mal accueilli par les joueurs qui cherchaient plutôt la claque graphique (et en plus ce n'était pas de l'héroic-fantasy). En plus, aux USA, le jeu a eu une promo complètement merdique (tournant autour de Belch, disant "This game stinks", faisant croire que tout le jeu tournait autour de l'humour pipi-caca, c'était très maladroit de leur part).
Ce n'est qu'au fil des années qu'Earthbound a vraiment acquis son statut de jeu culte, avec l'avènement du retrogaming, le changement de mentalité des joueurs qui sont maintenant plus sensibles aux jeux adoptant une esthétique unique et un univers original.
C'est exactement ça, et en plus il faut lui rapporter trois durians à cette conne !
Sinon, je viens de latter le boss final et récupérer le Soleil de l'aéroport, donc j'ai maintenant les 96 Soleils : tout le reste, ce sont les pièces bleues. J'ai réussi à avoir 217 pièces bleues sur 240 tout seul sans soluce (j'ai toutes les pièces de la Place Delphino - j'avais oublié que la dernière que je cherchais partout était à l'aéroport - et celles du Mont Corona en ayant bien râlé sur la physique buggée de la barque), donc ce n'est pas trop mal. Comme je l'ai dit, j'ai 29 pièces bleues au Parc Pinna, 28 à Gélato les Flots, 25 à l'hôtel, et 26 dans les autres niveaux.
Je pense que je vais regarder la soluce pour trouver les pièces bleues qui me manquent, parce que là vraiment je ne vois pas. J'ai fouillé tous les niveaux dans tous les épisodes à chaque fois que je faisais les missions pour la première fois, j'ai bien pensé à revenir à certains endroits pour tuer de nouveaux ennemis donnant une pièce bleue, j'ai gobé tous les papillons bleus possibles et dégommé tous les oiseaux bleus que j'ai trouvés, j'ai même mis un fruit dans le mixeur de Gélato-les-Flots (le truc introuvable sans soluce, mais je m'en rappelais), j'ai essayé d'arroser un max de trucs suspects pour avoir une pièce bleue. Il doit sûrement me manquer des trucs à arroser avec Jet pour avoir une pièce bleue, ou alors quelques ennemis uniques que j'ai loupés dans un épisode spécifique.
Intéressant Rudolf !
Pourtant je trouve earthbound vraiment sublime graphiquement ( surtout le rendu exterieur superbe )
Du coup si je comprends bien, les joueurs de JRPG à l'époque auraient préférés un jeu plus "adulte" ?
Du coup ca fait ( à une autre mesure ) l'effet qu'a eu wind waker avec des graphismes "enfantin". Jeu boudé par les fans d oot. Pareil donc pour mothers2 boudé par les fans de jrpg
Après, il faudrait vérifier ce que je dis car je ne suis pas Américain, je ne suis pas historien du jeu vidéo et j'avais encore moins entendu parler du jeu à l'époque de sa sortie. ^^
Disons que ce que je raconte au sujet de l'accueil des joueurs de l'époque sur ses graphismes, ce n'est que pure supposition de ma part. Je me fie surtout à ce que j'ai pu lire vers 2005 (c'était un peu le début de la vague du retrogaming) où le jeu était encore méconnu et pris de haut, je lisais ce genre d'article datant de 2002 (pourtant écrit par un mec qui avait bien aimé le jeu, imaginez pour quelqu'un qui n'y avait pas joué ! ) et des topics reprochant au jeu d'avoir des graphismes "horribles" par rapport à ce qui se faisait à l'époque (le jeu étant sorti en 1994, donc la même année que Final Fantasy VI, les gens pouvaient faire la comparaison).
Sisi c'est bien la campagne publicitaire prise au premier degré d'un jeu qui "pue" qui a plombé les ventes et empéché l'arrivée en europe
bah c'est une cartmode, mais t'as cartmode et cartmode.
T'en as en version PAL alors que le jeu est jamais passé en europe, d'autre en NTSC, d'autre en pal et traduite, d'autre en ntsc mais traduite, etc.
ça fait quand même pas mal de "remplissage" de soleil mine de rien
48 c'est enorme, plus d'un tier du jeu c'est ça.
t'en a aussi dans les niveaux bonus, je me rappelle d'un sur une corniche accessible en pleine mer avec la catabuse (un niveau bonus avec plein d'herbe haute) ou y'avais des oiseaux ou papillons bleu
Hmm, sais-tu qu'en ce moment je donne des cours particuliers de mathématiques ? J'ai encore de la place pour toi, tu sais ? :-p
Sérieux, il y a des pièces bleues dans les niveaux bonus ? Je n'y avais pas pensé.
ah oué jsuis con c'est 24 loul.
J'ai gagné le kangourou des mathématiques à l'époque =V
mes souvenirs flous me le rappellent en tout casoué non j'ai raconté nawak
C'est une version pal oui ;)
Jamais eu le Kangourou, j'ai toujours eu des problèmes de vitesse aux examens.
En tout cas, ces pièces bleues me font un bon entraînement car il faut se préparer, compte tenu de ce qui nous attend avec les Lunes dans Super Mario Odyssey (j'ai lu furtivement le nombre de Lunes qu'on peut trouver dans un niveau, sachant qu'il y aura plus de niveaux que dans Sunshine et que ces niveaux sont très vastes, il y a de quoi donner le vertige). Ces Lunes semblent être une sorte de fusion entre les Soleils et les pièces bleues.
Préparons-nous, les amis, je vous le dis !
Sinon, moi j'aime beaucoup le principe des pièces bleues qui mettent vraiment bien en avant le level-design : grâce à ça, on passe beaucoup plus de temps dans les niveaux de Sunshine et avec beaucoup plus de secrets à trouver que dans les niveaux de Super Mario 64. Ce qui aurait été idéal pour que ça passe mieux dans Sunshine :
- qu'il y ait deux ou trois niveaux supplémentaires, en faisant en sorte qu'on gagne un Soleil toutes les 30 pièces bleues par exemple.
- que le jeu soit plus clair sur les épisodes à revisiter pour trouver les pièces bleues manquantes.
Si Super Mario Odyssey s'annonce comme un Super Mario Sunshine sans ses quelques défauts de gameplay, avec un peu moins de recyclage inutile (il y en a toujours eu dans les Mario 3D), avec plus encore plus de phases de pure plate-forme cachées dans les grands niveaux, avec plus d'intensité et de variété dans les niveaux façon Galaxy, ça va tout déchirer, ce sera un truc de dingue !
y'a toutes les pièces bleus de dispo dans l'épisode 8 des collines bianco, j'ai halluciné de voir que faire tourner un moulin parmis tant d'autre en donnait une. pareil arroser là ou pionçait flora pirahna ou des palmier, ou niquer toutes les abeilles d'une ruches, arroser un renfoncement dans un batiment, loul quoi
20 sur la place Delphino+
30 par niveaux+
10 au volcan
Oui, les ruches, j'y ai pensé justement très récemment, je me suis rappelé qu'il fallait avoir Yoshi. Pendant tout le jeu, je me disais "Putain, mais je sais qu'il y a un truc à faire avec les ruches, mais quoi déjà ? ", et après j'ai fini par y penser à nouveau. Du coup, il faut revenir aux Collines Bianco une fois Yoshi débloqué, il faut lui amener un fruit sans tomber à l'eau, puis ramener Yoshi vers les ruches (pareil, sans tomber à l'eau) : c'était sympa.
Les moulins par contre, c'est franchement évident (tout comme les torches).
Et puis il faut penser à revenir dans les sections de niveau qu'on explorait dans un épisode pour Soleil mais qui semblent maintenant "inutiles" : il y a souvent des petits ajouts, genre de nouveaux ennemis qu'il faut tuer pour avoir une pièce bleue (par exemple au Port Ricco, après avoir eu le Soleil emprisonné de la grue, il faut y revenir dans un autre épisode pour tuer un bloups, ou bien à l'hôtel il faut revenir au grenier tuer un Boo alors qu'on est censé partir au casino).
Le balcon dans les Collines Bianco, je l'ai déjà fait car justement je m'en souvenais, c'était tordu. Et maintenant que tu le dis, c'est vrai que je me souviens que toutes les pièces bleues des Collines Bianco sont accessibles à l'épisode 8.
Sinon, quand je joue à Super Mario Sunshine, je comprends pourquoi je me fais chier dans les Assassin's Creed : c'est trop assisté, on n'a aucune sensation de vertige, il n'y a pas de vraie phase de plate-forme, ce n'est pas fun. Dans Super Mario Sunshine, c'est un pur plaisir à jouer, il faut du skill (contrairement à ce qu'on pouvait craindre avec JET), tu es puni si tu retombes tout en bas, tu as une marge de progression énorme, un level-design fouillé. Jouer à du Assassin's Creed après avoir connu Super Mario 64 ou Sunshine, ce n'est juste pas possible pour moi !