Comme le suggère ma vignette, je teste State of Decay (version One), j'en attendais rien, et selon sa réputation je m'attendais a un jeu moyen, voir mauvais, du coup il est effectivement vrai que techniquement il est a la ramasse, cependant il n'y a aucun loading et contre toute attente le jeu est interessant, un vrai jeu de survie qui réussi la ou Resident Evil Outbreak s'est planté.
Je n'ai pas encore fait le 2 donc je ne sais pas si il est meilleur ou moins bien, mais je le ferai, car bien qu'il ait pas mal de défauts je trouve le jeu sympa quand même (dans un monde persistant) et qui pour moi vaut 6 ou 6.5/10 pour donner une idée.
Cette note parait peut être basse, mais si je cite un autre jeu comme No Man Sky c'est 5.
C'est une sorte de "Days Gone" mais sans mise en scène.
Pour Arkane Austin, je m'y attendais un peu, quand on voit ce qu'a donné Redfall, 70% des développeurs se sont barrés.
Pour Tango, ça fait chier, je pensais que Hi-fi rush leurs permettrait de rester dans la course.
En même temps je comprends Microsoft, tout ces gens qui s'affairent dans des studios qui coutent de l'argent. Ils voyaient surement pas trop l'utilité, qu'est ce qu'on va faire de tout ces gens, produire des jeux vidéo ? Un peu de serieux.
Fame, je vais pas te le redire tous les jours, mais tu pourrais largement écrire un roman humoristique, du genre qui se rit des hommes, à la Flaubert avec Bouvard et Pécuchet xD
Parce que tu vois très bien tous les travers de notre époque, comme Flaubert pour la sienne. (c'est un compliment là)
Au moindre faux pas, ça dégage ? Surtout quand t'as (a priori) poussé tes équipes vers des jeux qu'ils ne voulaient pas vraiment faire, ou pas comme ça du moins.
Et Hi-Fi Rush avait reçu un succès critique unanime. Même si le jeu n'est pas giga profitable (financièrement), ça contribue à améliorer ta réputation et ton image.
Après la fermeture de Bethesda France, Microsoft continue de tailler dans l'entreprise qu'ils ont acheté à prix fort il n'y a pas si longtemps...
Bref, comme toujours, courage et soutien aux personnes affectées, car on oublie jamais que ce ne sont pas que chiffres ou des entités abstraites, mais bien des gens qui sont touchés.
Et Hi-Fi Rush avait reçu un succès critique unanime. Même si le jeu n'est pas giga profitable (financièrement), ça contribue à améliorer ta réputation et ton image.
La politique de la terre brûlée. Sur le plan stratégique, on rappellera que le studio faisait également office de porte étendard de la marque au Japon. Rien ne va dans cette affaire.
Le départ de Mikami avec pas mal de personnel était sans doute un signe, ou alors en partie la cause.
Vraiment déçu de la fermeture de Tango Gameworks, c’est même une honte même si Hi-Fi rush n’est sûrement pas un jeu très rentable, il a profité à faire rayonner la marque. Ne pas leur laisser une chance et profiter de leurs talents et de leur localisation japonaise est pour moi une très mauvaise décision pour l’avenir de la marque. C’était leur unique chance de réussir à percer au Japon.
Concernant Arkane Austin, ça déjà été dit énormément de développeurs se sont barrés, le studio est devenu une coquille vide, affecter les développeurs restant à un autre studio est une bonne chose.
Alpha Dog, c’était le studio pour développer des jeux mobile de Bethesda. apparemment le mobile n’est toujours pas priorisé par Xbox. Perso je m’en tamponne mais peut être une erreur financière de ne pas se lancer la dedans.
Roundhouse Games, je ne connais pas assez, mais dans le doute je dirai que c’est de la merde leur décision ahah
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Comme le suggère ma vignette, je teste State of Decay (version One), j'en attendais rien, et selon sa réputation je m'attendais a un jeu moyen, voir mauvais, du coup il est effectivement vrai que techniquement il est a la ramasse, cependant il n'y a aucun loading et contre toute attente le jeu est interessant, un vrai jeu de survie qui réussi la ou Resident Evil Outbreak s'est planté.
Je n'ai pas encore fait le 2 donc je ne sais pas si il est meilleur ou moins bien, mais je le ferai, car bien qu'il ait pas mal de défauts je trouve le jeu sympa quand même (dans un monde persistant) et qui pour moi vaut 6 ou 6.5/10 pour donner une idée.
Cette note parait peut être basse, mais si je cite un autre jeu comme No Man Sky c'est 5.
C'est une sorte de "Days Gone" mais sans mise en scène.
C'est officiel oui, et pour un éventuel Evil Within 3 on l'a dans le cul...
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Pour Arkane Austin, je m'y attendais un peu, quand on voit ce qu'a donné Redfall, 70% des développeurs se sont barrés.
Pour Tango, ça fait chier, je pensais que Hi-fi rush leurs permettrait de rester dans la course.
En même temps je comprends Microsoft, tout ces gens qui s'affairent dans des studios qui coutent de l'argent. Ils voyaient surement pas trop l'utilité, qu'est ce qu'on va faire de tout ces gens, produire des jeux vidéo ? Un peu de serieux.
Fame, je vais pas te le redire tous les jours, mais tu pourrais largement écrire un roman humoristique, du genre qui se rit des hommes, à la Flaubert avec Bouvard et Pécuchet xD
Parce que tu vois très bien tous les travers de notre époque, comme Flaubert pour la sienne. (c'est un compliment là)
Genre de news qui dépite =/
Au moindre faux pas, ça dégage ? Surtout quand t'as (a priori) poussé tes équipes vers des jeux qu'ils ne voulaient pas vraiment faire, ou pas comme ça du moins.
Et Hi-Fi Rush avait reçu un succès critique unanime. Même si le jeu n'est pas giga profitable (financièrement), ça contribue à améliorer ta réputation et ton image.
Après la fermeture de Bethesda France, Microsoft continue de tailler dans l'entreprise qu'ils ont acheté à prix fort il n'y a pas si longtemps...
Bref, comme toujours, courage et soutien aux personnes affectées, car on oublie jamais que ce ne sont pas que chiffres ou des entités abstraites, mais bien des gens qui sont touchés.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
La politique de la terre brûlée. Sur le plan stratégique, on rappellera que le studio faisait également office de porte étendard de la marque au Japon. Rien ne va dans cette affaire.
Le départ de Mikami avec pas mal de personnel était sans doute un signe, ou alors en partie la cause.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je suis le premier à défendre la firme de Redmond, mais là c'est du grand n'importe quoi !
Vraiment déçu de la fermeture de Tango Gameworks, c’est même une honte même si Hi-Fi rush n’est sûrement pas un jeu très rentable, il a profité à faire rayonner la marque. Ne pas leur laisser une chance et profiter de leurs talents et de leur localisation japonaise est pour moi une très mauvaise décision pour l’avenir de la marque. C’était leur unique chance de réussir à percer au Japon.
Concernant Arkane Austin, ça déjà été dit énormément de développeurs se sont barrés, le studio est devenu une coquille vide, affecter les développeurs restant à un autre studio est une bonne chose.
Alpha Dog, c’était le studio pour développer des jeux mobile de Bethesda. apparemment le mobile n’est toujours pas priorisé par Xbox. Perso je m’en tamponne mais peut être une erreur financière de ne pas se lancer la dedans.
Roundhouse Games, je ne connais pas assez, mais dans le doute je dirai que c’est de la merde leur décision ahah
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF