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[XS] Xbox Series

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Re: [XS] Xbox Series

faut pas oublier que ca doit tourner sur serie S bien moins puissante, c'est elle le boulet que la X traine, ils osnt obligé d'unifier le jeu sur les 2 supports pour ne pas dire vous avez vu la X est mieux, plus puissante

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Re: [XS] Xbox Series

Je ne voulais pas partir sur ce terrain la mais les 2 consoles new gen sont une escroquerie (l'une maketé en 4K/120fps et l'autre pas moins de 8K, c'est sur la boite), sorti des jeux Remastered et cross gen, elles ne tiennent pas le 4K/60fps, parfois en performance pour avoir le 60fps ils baissent la résolution, et pour le 4K le frame rate tombe a 30, a part quelques rares exceptions sur les 2 consoles, ou a minima les jeux en question n'ont pas le look d'un jeu PS4/One (si ce n'est pire)...

Concernant Hellblade 2, il est évident que le 60fps est meilleur en toute circonstance, je voulais juste dire qu'en cas d'un titre "cinématographique" il est plus acceptable que dans un jeu de course ou combat d’être a 30fps, sans même aller jusqu’à dire qu'il vaut mieux un bon jeu en 30fps qu'un mauvais en 60, mais j'enfonce des portes ouvertes.

Citation:
faut pas oublier que ca doit tourner sur serie S bien moins puissante, c'est elle le boulet que la X traine, ils osnt obligé d'unifier le jeu sur les 2 supports pour ne pas dire vous avez vu la X est mieux, plus puissante

Je ne peux pas te laisser dire ça parce que c'est faux ^^

4K (4 fois plus de pixels) Frame rate (2 x plus d'images secondes)

On t'a rentré un Witcher 3 sur Switch (certes en 30fps), au moins 10 fois moins puissante qu'une Series S.
On sait que la One X pouvait faire du 4K/30 mais qu'il est plus facile de faire du 1080p/60 sur Series S.
Gears et Halo tournent et 120fps et sur S.

A quel moment tu en conclus qu'un jeu moins impressionnant en contenu ne puisse pas rentrer dans une S???
Jamais de la vie, elle peut le faire tourner en 60 finger in the nose.

Il y a des faits factuels, les consoles new gen sont incapables de faire du 4K60fps a part exception (soit perf en baissant la résolution, soit qualité en baissant le frame rate, et parfois un mode équilibré qui n'est ni bon dans l'un ni dans l'autre) donc soit:

1. Développer sur les plus puissante en 4K30fps + Développer pour la S en 1080p/60fps (ce qui nécessite 2 développements)
2. Développer sur les deux en 30 fps, et seulement downgrade la résolution pour la Series S...

Les devs ont opté pour la seconde option, plus facile et moins couteuse pour les devs et moins honteuse pour les constructeurs qui ont envie de vous vendre les new gen, si on vous dit que c'est pas utile, vous n'irez pas les acheter, c'est un business avant tout ^^.

Si tu doutes, tu peux aller googler ça, on peut lire ici ou ici, et ailleurs.

NB: Le RTX étant une encore plus grosse escroquerie sur console car en le supprimant on gagne de 10 a 15 fps...

Edité par nexy le 06/04/2024 - 17:03

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Portrait de Django
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Re: [XS] Xbox Series

witcher 3 a pris un gros downgrade sur switch en plus du 30 fps, la on a le meme jeu pour 2 supports différents, meme sur ps4 pro il est plus beau

par contre oui cette gen c'est la famine entre les portages, remaster, il va encore falloir attendre pour que de vraies exclue qui exploite la puissance arrivent

Edité par Django le 06/04/2024 - 17:25

Portrait de nexy
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
witcher 3 a pris un gros downgrade sur switch en plus du 30 fps, la on a le meme jeu pour 2 supports différents

C'est pas mon propos, mon propos était de dire que l'impossible a été réalisé, a quel moment des jeux comme Hellblade ou n'importe quel autre ne peut tourner en 60fps sur Series S, c'est l’équivalent d'une One X mais spécialisé pour le 1080p/60fps.

C'est juste que les devs ne veulent pas développer en 4K/30fps pour les grosses consoles et la S en 1080p/60fps.
Car si il est facile de "downgrade" la résolution, il ne suffit pas de faire de même pour 2 fois plus d'images secondes.

Et si les devs développent sur S en 1080p/60fps, qui va acheter les autres qui feront du 4K/30fps, se ce n'est celui qui ne sait pas.

Je vais dire ça différemment, avez vous constaté qu'a partir du moment ou le jeu est développé en 4k/60fps pour les grosses consoles personne n'a jamais chouiner que sur S il ne peut tourner en 1080p/60fps, l'inverse n'est pas vrai.

Series S sous la pluie, branche pas, 60fps stable.

Citation:
il va encore falloir attendre pour que de vraies exclue qui exploite la puissance arrivent

Ils sont deja la LouL, le probleme c'est la 4K.

Edité par nexy le 06/04/2024 - 17:42

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Re: [XS] Xbox Series

The Witcher 3 sur Switch c'est l'un des plus gros voir le plus gros miracle qu'on n'est jamais vu sur console de salon.

Console de salon aussi portable...... le machin c'est fourni avec les DLC en prime..... juste incroyable.

Portrait de nexy
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Re: [XS] Xbox Series

En parlant de The Witcher 3, la Series S tourne aussi bien en 1080p/60fps que les autres en 4K/60fps (si ce n'est mieux).

Un jeu en 60fps doit être développé en 60fps en natif (sinon ça fait des problèmes quand on passe de 30 a 60), donc il est claire que le main dev se passe sur les consoles plus puissantes, et si le choix est 30fps...

Donc pour PS5 et SX, c'est pas la faute de la Series S, c'est juste qu'ils n'ont pas d'autres choix, si ce n'est devs en 2K/60fps, ainsi down la reso pour la S et upscale pour les 2 autres, mais ça serrait balo pour eux de marketer sur du 8K et ne faire que du 2K loul.

Donc quand ils vous disent "c'est a cause de la S" il faut dire:

Spoiler

Edité par nexy le 06/04/2024 - 19:10

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Re: [XS] Xbox Series

Intéressant toutes ces vidéos.

TW3 Switch n'a pas a rougir je trouve (je trouve çà même plutôt solide compte-tenu de la taille du hardware) : oui c'est plus net sur ps4 pro, et la distance d'affichage légérement plus grande (la finesse des arbes au loin, mais pour moi c'est pinaillage)

Alors le Ray-tracing là je ne vois pas trop ce qu'il apporte : je dirais même que non seulement çà semble gourmand en FPS (on les divise par 2 en mode "on"), mais une chose que j'ai appris : l'input (donc on parle du temps de latence : important pour le Gameplay) : çà peut passer du simple au double avec RTX on ou off ???! : bon bah j'ai raison de jouer en mode perf quelque soit le support. (et même si on parle en millisecondes : 70 c'est mieux que 140...)

Sinon, les Series on l'air plus stables sur TW3 (pour le 60 fps) que la ps5. (56-59 fps apparemment).

Dans tous les cas, je trouve qu'on coupe les cheveux en 4 (c'est le but de Digital Foundry en même temps) et que le ray-tracing semble inutile dans l'industrie JV. (sauf peut-être pour les "jeux d'ambiance", à justement 30 fps lockés).

Portrait de Guiroh
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Re: [XS] Xbox Series

RTX c'est très cool si tu as un PC à 5K, ça n'a aucun sens sur une console à 500€ et moins. Ca me rappelle il y a 15 ans la techno PhysX et pire le module qui servait juste pour l'animation des cheveux (et des textiles genres draps) qui tuaient des CG pour un intérêt extrêmement limité.

C'est super pour l'infime minorité qui possède des PC de guerre mais pour le monde de la console c'est un non sens

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS] Xbox Series

@Django:

Citation:
faut pas oublier que ca doit tourner sur serie S bien moins puissante, c'est elle le boulet que la X traine, ils osnt obligé d'unifier le jeu sur les 2 supports pour ne pas dire vous avez vu la X est mieux, plus puissante

Alors oui, les jeux qui sortent sur XBOX doivent tourner obligatoirement sur Series X & S et c'est d'ailleurs chiant pour les dév car, ça leur demande plus de taf en terme d'optimisation, mais ils n'ont absolument pas pour obligation de faire en sorte que les jeux tournent pareil sur les deux consoles! D'ailleurs, la Series S affiche souvent (toujours) des performances inférieures et tout le monde le sait! Bref, si le jeu ne tourne qu'en 30fps, c'est pas de la faute de la Series S! Soit ils n'ont pas réussi à faire mieux sur SX (raison technique, manque de temps), soit ils ne se sont pas fait chier à proposer mieux.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS] Xbox Series

Le XBOX Showcase 2024 est prévu pour le 9 juin à 19h, heure française. Il sera suivi d'un Direct, comme l'année dernière, qui devrait être dédié au prochain Call of : https://www.actugaming.net/microsoft-annonce-son-xbox-games-showcase-pour-le-9-juin-641114/.