Moi aussi je peux faire des blagues bien plus drôle que vous deux
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Tu oublie la chose la plus importante des jeux Bethesda......
Une flèche dans le genou ? Un canasson tout-terrain ? :p
Citation:
Non, je pense que tu confonds "faire un jeu à la Sony" et "faire un jeu de l'ampleur d'une exclu Sony"
Peut-être. Je vais essayer d'expliciter un peu ma vision, mais pas forcément facile d'y mettre des mots clairs.
Quand je parle d'un jeu narratif "à la Sony", je parle d'un jeu basé sur l'émotion narrative. Sony va passer par l'expression des visages et des corps en étant "à la pointe" côté motion capture, va passer par une écriture cinématographique, avec les twists, les développements de personnages le type de dialogues.
Et les jeux marquent souvent par l'émotion qu'ils proposent. Et tu associes ça à une technique vraiment aboutie (incluant donc les animations et tout, comme je disais juste au-dessus) au global.
Et c'est ce genre de jeux, aujourd'hui, qui est bankable auprès de pas mal de monde, ou au travers des Game Awards (qui suscitent les passions il faut le dire, même si moi je m'en branle au fond).
Des jeux à mécaniques, comme Starfield, comme Total War, ne suscitent pas souvent ce genre d'émotions narratives "à la Sony", ils ne vont pas piocher dans ces émotions.
Et j'ai l'impression que Starfield provoque ce genre d'attentes supplémentaires, et il va se payer des remarques sur la caméra figée, les visages trop peu animés par les émotions, des textures un peu low, etc... Tout ce qui va nuire à cette implication émotionnelle.
J'ai la sensation que certains (honnêtement, surtout les non-habitués qui voient ça de loin sans trop connaître le pedigree du studio) ne voient que "Starfield, prochain jeu solo RPG", et veulent se laisser prendre par les mêmes émotions que les triple A de Sony.
Mais je me trompe peut-être, je peux dire de la merde c'est pas exclu. J'ai des doutes sur ce que je dis je vais pas vous mentir.
En gros, y'a une attente qui me semble démesurée, et qui me semble dépasser le cadre raisonnablement attendu du jeu.
Tu oublie la chose la plus importante des jeux Bethesda......
Un let's play de Bob Lennon ?
Citation:
Quand je parle d'un jeu narratif "à la Sony", je parle d'un jeu basé sur l'émotion narrative. Sony va passer par l'expression des visages et des corps en étant "à la pointe" côté motion capture, va passer par une écriture cinématographique, avec les twists, les développements de personnages le type de dialogues.
Rassure toi j'avais compris ta vision ^^
Par contre ce que je comprends moins c'est d'où te vient cette vision. Le pedigree de Bethesda, ce qu'on a vu de Starfield jusqu'à maintenant, même les commentaires des gens : je vois rien qui accrédite la thèse selon laquelle Starfield serait attendu en tant que jeu basé sur l'émotion narrative. L'attente est démesurée, bien sûr, c'est un concurrent aux AAA Sony, de fait, mais j'ai jamais vu personne en attendre autre chose qu'un mastodonte signé Bethesda, basé sur l'exploration et la performance technique.
En tout cas oui si y'a un con sur Terre qui attend Starfield pour avoir du Hellblade y'a de menues chances qu'il soit déçu, loul
Citation:
Et c'est ce genre de jeux, aujourd'hui, qui est bankable auprès de pas mal de monde
Ouais enfin c'est pas comme si c'était le seul genre (pas vraiment un genre d'ailleurs mais passons) bankable aujourd'hui. Elden Ring ou Hogwarts Legacy, je pense pas qu'ils se soient spécialement vendus sur leurs émotions narratives :p
Citation:
Et j'ai l'impression que Starfield provoque ce genre d'attentes supplémentaires, et il va se payer des remarques sur la caméra figée, les visages trop peu animés par les émotions, des textures un peu low, etc
Bah pour le coup, si Starfield est pas à la hauteur techniquement, on sera en droit de lui reprocher oui. Ça a rien à voir avec l'idée de reprocher le manque d'émotions narratives, la technique au top ça fait partie de l'ADN Bethesda et ça va de pair avec le plaisir de l'exploration. En plus on parle de la première exclu next gen first party Xbox, qui marque en quelque sorte le véritable début de la génération, du premier AAA solo de Bethesda depuis 8 ans, du premier jeu sur Creation Engine 2, alors ouais ça doit claquer la race de sa grand mère.
je vois rien qui accrédite la thèse selon laquelle Starfield serait attendu en tant que jeu basé sur l'émotion narrative
J'avais cette sensation que certains attendent d'être marqués "façon Sony".
Restons d'accord sur l'attente démentielle, le reste n'est que sensation (et je dis probablement de la merde).
Citation:
du premier jeu sur Creation Engine 2, alors ouais ça doit claquer la race de sa grand mère.
Non mais il faut qu'il soit abouti techniquement je dis pas le contraire.
Moi de ce que j'ai vu, je suis plutôt (pas grandement, mais plutôt) rassuré. J'ai trouvé le rendu des terrains et des intérieurs vraiment chouettes. J'ai trouvé aussi certains visages plutôt réussis (le jeune pirate rebelle, et le vieux qui semble vouloir mater cette rébellion par exemple, chacun leader d'une faction je pense), et d'autres désincarnés qui sont, je l'espère, inachevés. Et un bémol sur le rendu des cheveux.
Et un autre bémol sur les animations globales un peu rigides.
Cela dit, on a pu apercevoir il y a quelques semaines des améliorations techniques sur plusieurs animations, comme la course du perso, le recul des armes, ou encore les manœuvres en jetpack. Ça s'est bien fluidifié.
Et à voir quand ça fourmille, comme la végétation. Ou le rendu des liquides, de la neige, des effets météorologiques, etc...
Ainsi que le poping, la densité...
Dans quelques semaines on verra vraiment tourner une version presque finalisée du jeu. Un peu de patience ^^
Des jeux à mécaniques, comme Starfield, comme Total War, ne suscitent pas souvent ce genre d'émotions narratives "à la Sony", ils ne vont pas piocher dans ces émotions.
Et j'ai l'impression que Starfield provoque ce genre d'attentes supplémentaires, et il va se payer des remarques sur la caméra figée, les visages trop peu animés par les émotions, des textures un peu low, etc... Tout ce qui va nuire à cette implication émotionnelle.
J'ai la sensation que certains (honnêtement, surtout les non-habitués qui voient ça de loin sans trop connaître le pedigree du studio) ne voient que "Starfield, prochain jeu solo RPG", et veulent se laisser prendre par les mêmes émotions que les triple A de Sony.
Les gens qui attendent ça, ce sont des personnes qui n'ont pas du tout quel était le projet et par qui il était réalisé! C'est Bethesda! Starfield, c'est Fallout dans l'espace, c'est pas compliqué à comprendre^^
J'ai lu quelques tests. Apparemment, Redfall est un chef d'œuvre.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Comme Halo Infinite.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Comme Crackdown 3.
Quand je parle d'un jeu narratif "à la Sony", je parle d'un jeu basé sur l'émotion narrative. Sony va passer par l'expression des visages et des corps en étant "à la pointe" côté motion capture, va passer par une écriture cinématographique, avec les twists, les développements de personnages le type de dialogues.
Et les jeux marquent souvent par l'émotion qu'ils proposent. Et tu associes ça à une technique vraiment aboutie (incluant donc les animations et tout, comme je disais juste au-dessus) au global.
Et c'est ce genre de jeux, aujourd'hui, qui est bankable auprès de pas mal de monde, ou au travers des Game Awards (qui suscitent les passions il faut le dire, même si moi je m'en branle au fond).
Des jeux à mécaniques, comme Starfield, comme Total War, ne suscitent pas souvent ce genre d'émotions narratives "à la Sony", ils ne vont pas piocher dans ces émotions.
Et j'ai l'impression que Starfield provoque ce genre d'attentes supplémentaires, et il va se payer des remarques sur la caméra figée, les visages trop peu animés par les émotions, des textures un peu low, etc... Tout ce qui va nuire à cette implication émotionnelle.
J'ai la sensation que certains (honnêtement, surtout les non-habitués qui voient ça de loin sans trop connaître le pedigree du studio) ne voient que "Starfield, prochain jeu solo RPG", et veulent se laisser prendre par les mêmes émotions que les triple A de Sony.
Mais je me trompe peut-être, je peux dire de la merde c'est pas exclu. J'ai des doutes sur ce que je dis je vais pas vous mentir.
En gros, y'a une attente qui me semble démesurée, et qui me semble dépasser le cadre raisonnablement attendu du jeu.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Un let's play de Bob Lennon ?
Rassure toi j'avais compris ta vision ^^
Par contre ce que je comprends moins c'est d'où te vient cette vision. Le pedigree de Bethesda, ce qu'on a vu de Starfield jusqu'à maintenant, même les commentaires des gens : je vois rien qui accrédite la thèse selon laquelle Starfield serait attendu en tant que jeu basé sur l'émotion narrative. L'attente est démesurée, bien sûr, c'est un concurrent aux AAA Sony, de fait, mais j'ai jamais vu personne en attendre autre chose qu'un mastodonte signé Bethesda, basé sur l'exploration et la performance technique.
En tout cas oui si y'a un con sur Terre qui attend Starfield pour avoir du Hellblade y'a de menues chances qu'il soit déçu, loul
Ouais enfin c'est pas comme si c'était le seul genre (pas vraiment un genre d'ailleurs mais passons) bankable aujourd'hui. Elden Ring ou Hogwarts Legacy, je pense pas qu'ils se soient spécialement vendus sur leurs émotions narratives :p
Bah pour le coup, si Starfield est pas à la hauteur techniquement, on sera en droit de lui reprocher oui. Ça a rien à voir avec l'idée de reprocher le manque d'émotions narratives, la technique au top ça fait partie de l'ADN Bethesda et ça va de pair avec le plaisir de l'exploration. En plus on parle de la première exclu next gen first party Xbox, qui marque en quelque sorte le véritable début de la génération, du premier AAA solo de Bethesda depuis 8 ans, du premier jeu sur Creation Engine 2, alors ouais ça doit claquer la race de sa grand mère.
Si c'est pas au niveau, ça sera un défaut majeur.
I command thee ... KNEEL !
Restons d'accord sur l'attente démentielle, le reste n'est que sensation (et je dis probablement de la merde).
Moi de ce que j'ai vu, je suis plutôt (pas grandement, mais plutôt) rassuré. J'ai trouvé le rendu des terrains et des intérieurs vraiment chouettes. J'ai trouvé aussi certains visages plutôt réussis (le jeune pirate rebelle, et le vieux qui semble vouloir mater cette rébellion par exemple, chacun leader d'une faction je pense), et d'autres désincarnés qui sont, je l'espère, inachevés. Et un bémol sur le rendu des cheveux.
Et un autre bémol sur les animations globales un peu rigides.
Cela dit, on a pu apercevoir il y a quelques semaines des améliorations techniques sur plusieurs animations, comme la course du perso, le recul des armes, ou encore les manœuvres en jetpack. Ça s'est bien fluidifié.
Et à voir quand ça fourmille, comme la végétation. Ou le rendu des liquides, de la neige, des effets météorologiques, etc...
Ainsi que le poping, la densité...
Dans quelques semaines on verra vraiment tourner une version presque finalisée du jeu. Un peu de patience ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bientôt ils vont payer les gens pour refourguer ces daubes
https://www.dealabs.com/bons-plans/console-microsoft-xbox-series-s-512-go-via-100eur-sur-la-carte-epagny-74-2548306
I command thee ... KNEEL !
My god, les éclairages sont complètement claqués au sol:
https://twitter.com/dark1x/status/1653309370556375040?s=46&t=oAAQNn0PVB8qFqf6Lr0frQ
C’est honteux de sortir un produit dans cet état sans déconner.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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