Petite observation mais MS supporte plus la transition que ne le fait Play, par exemple, ce RE4R existe sur PS4 mais pas sur One, je trouve ça un petit peu étrange de la part de Play, sachant qu'il y a plus de PS5 dans la nature que de Series...
"Supporter la transition", pour toi, ça signifie "continuer de sortir des jeux sur old-gen", ou rompre ce lien et tout miser sur la nouvelle génération..? Parce qu'on peut voir la chose sous les deux angles, c'est pas clair^^ Jusqu'ici, les deux constructeurs font surtout du cross-gen. Au niveau des first party, on en a déjà parlé récemment, XBOX fait du full cross-gen & PlayStation un mix de cross-gen, avec quelques exclus next-gen.
Concernant les jeux tiers, ce sont les éditeurs qui choisissent ou non de continuer à sortir leurs jeux sur les anciennes consoles et ils le font de moins en moins. En l'occurrence, je pense que Sony n'a rien à voir avec le fait de proposer RE4R sur PS4 & pas sur One : c'est juste Capcom, éditeur japonais, qui a fait le choix de chier sur les joueurs XBOX old-gen.
c'est juste Capcom, éditeur japonais, qui a fait le choix de chier sur les joueurs XBOX old-gen
C'est un phénomène qu'on peut observer depuis pas mal de temps déjà sur la scène indé: Il n'est pas rare de voir les éditeurs snober les versions physiques sur Xbox one. Pour dire les choses assez crument, ça ne se vend pas tout simplement.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C'est un phénomène qu'on peut observer depuis pas mal de temps déjà sur la scène indé: Il n'est pas rare de voir les éditeurs snober les versions physiques sur Xbox one. Pour dire les choses assez crument, ça ne se vend pas tout simplement.
Surtout chez les éditeurs/dev japonais comme Square Enix ou Capcom.
Puis quand leurs jeux sortent chez X-Box c'est une version "moisi" alors que on sais tous que c'est absolument pas liée à la console en elle même.
Chez ubisoft c'est un peu l'inverse leurs version X-Box son meilleurs.
C'est un phénomène qu'on peut observer depuis pas mal de temps déjà sur la scène indé: Il n'est pas rare de voir les éditeurs snober les versions physiques sur Xbox one. Pour dire les choses assez crument, ça ne se vend pas tout simplement.
Logique, effectivement. Parc de consoles assez faible à la base + profil de joueurs qui achète le moins en physique = ça coûte plus d'argent que ça n'en rapporte.
C'est un phénomène qu'on peut observer depuis pas mal de temps déjà sur la scène indé: Il n'est pas rare de voir les éditeurs snober les versions physiques sur Xbox one. Pour dire les choses assez crument, ça ne se vend pas tout simplement.
Il est vrai que dans les magasins le rayon X-Box prend peu de place, c'est sans doute a cause du GP, les indés y sont, et de manière générale le public M$ est plus habitué a ce fonctionnement, c'est dans ces moments la que tu te dis que le manque de lecteur dans la SeriesS c'est pas si grave, même si c'est quand même pratique pour la retro X360 ou les quelques promos boites.
Après Xbox a aussi ses exceptions, genre Flight Simulator
Je l'ai volontairement mis de côté en parlant des jeux first party car, c'est une production externe, mais tu as raison, dans les "exclus" XBOX déjà sorties, il y a Fligt Simulator, qui est uniquement sur new-gen.
@nexy:
Citation:
Il est vrai que dans les magasins le rayon X-Box prend peu de place, c'est sans doute a cause du GP
Ça joue sans doute un peu, mais ça a toujours été le cas et ce même avant le gamepass! Le public français est beaucoup plus axé PlayStation & Nintendo, les revendeurs mettent en avant ce qu'on leur demande le plus.
Globalement, à partir de cette année, XBOX semble arrêter le cross-gen, pour ses exclus. Ils avaient dit qu'ils en feraient pendant 2-3 ans, ça fait deux ans et demi.
Concernant les jeux tiers, ce sont les éditeurs qui choisissent ou non de continuer à sortir leurs jeux sur les anciennes consoles et ils le font de moins en moins. En l'occurrence, je pense que Sony n'a rien à voir avec le fait de proposer RE4R sur PS4 & pas sur One : c'est juste Capcom, éditeur japonais, qui a fait le choix de chier sur les joueurs XBOX old-gen.
Après Xbox a aussi ses exceptions, genre Flight Simulator
I command thee ... KNEEL !
C'est un phénomène qu'on peut observer depuis pas mal de temps déjà sur la scène indé: Il n'est pas rare de voir les éditeurs snober les versions physiques sur Xbox one. Pour dire les choses assez crument, ça ne se vend pas tout simplement.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Surtout chez les éditeurs/dev japonais comme Square Enix ou Capcom.
Puis quand leurs jeux sortent chez X-Box c'est une version "moisi" alors que on sais tous que c'est absolument pas liée à la console en elle même.
Chez ubisoft c'est un peu l'inverse leurs version X-Box son meilleurs.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Logique, effectivement. Parc de consoles assez faible à la base + profil de joueurs qui achète le moins en physique = ça coûte plus d'argent que ça n'en rapporte.
I command thee ... KNEEL !
Il est vrai que dans les magasins le rayon X-Box prend peu de place, c'est sans doute a cause du GP, les indés y sont, et de manière générale le public M$ est plus habitué a ce fonctionnement, c'est dans ces moments la que tu te dis que le manque de lecteur dans la SeriesS c'est pas si grave, même si c'est quand même pratique pour la retro X360 ou les quelques promos boites.
Et le prochain Forza, qui est assez imminent + Starfield, même si je parle au futur. ^^
@Mirilith:
@nexy:
Il me semble que Redfall aussi ne sera pas sur Xbox One.