Le problème du monde actuel des médias gros budget (film, et jeux-vidéo), c'est qu'il n'existe pratiquement plus de jeu gros budget "originaux", tous suivent globalement un cahier des charges. Et ça le problème vient du "risque" d'investir un énorme montant dans un jeu ou le seul revenu est l'achat direct.
Hum ... on pourrait discuter loooongtemps de cette question de l'originalité, et au vu des guillemets je pense que t'aurais aussi des choses à dire sur la question :p
Mais pour résumer, je pense que dans toutes les couches budgétaires du JV, on retrouve des grands canons artistiques (ou "cahiers des charges", aucune importance). Est-ce que le 3e blockbousteur open world action RPG sortant une année sur PS4 est plus "cahier des charges", moins "original" que le 128e metroidvania pixelart trop frais sortant sur Steam cette même année ? Attribuer cette formation de grands canons artistiques à un manque de prise de risques engendré par un budget gargantuesque et à la pression des actionnaires me semble difficile, puisqu'on retrouve également des canons (différents, certes, mais des canons quand même) chez les indés.
Non en vérité je pense que le développement de "formules", de "canons", de "cahiers des charges" est inhérent à tout processus artistique un minimum grand public (et le "cahier des charges" version Gamepass se dessinera immanquablement quand les jeux pensés pour ce service commenceront à arriver en masse). Quand on a identifié que telle formule s'appliquait très bien à tel genre de jeux, et que ce genre sous cette formule là plaisait au public, on serait un peu con d'essayer de réinventer la roue sans utiliser tout ça. Surtout dans un monde globalisé où les spécificités culturelles locales sont nivelées, et où l'information circule aussi facilement : tout le monde influence tout le monde, et tout le monde ressemble fatalement un peu à tout le monde. M'enfin, tant qu'on arrive à appliquer une formule à sa sauce, à y appliquer sa patte, à l'améliorer ou à la modifier légèrement, je vois pas le problème.
Fin voilà, autant j'arrive à voir en quoi ça serait une question très actuelle (mondialisation oblige), autant j'arrive beaucoup moins à cerner en quoi ça serait une question spécifique aux grosses productions, et en quoi un nouveau modèle économique pourrait changer ça (puisque c'était du Gamepass dont il était question à la base).
Suis d'accord avec toi, d'ailleurs on dit souvent.
Ouais les gros studios c'est des nazes ils vont des jeux grand public "pour plaire à tous le monde" aucunes prise de risques.
Alors oui si on veux mais c'est pareil chez les indés les GOOOO !!!!!!!! Franchement tu prend la plupart des indé sans être méchant c'est quoi ??????
Du souls-like
Metroid vania
Très souvent les 2 à la fois et en pixel art et en 2D. xD (bien sur y'a pas que ça j'en conviens mais depuis quelles années c'est un peu une mode)
Car bon c'est facile de citer les 5-10 jeux qui sortent du lot mais à coté y'a combien de clones et d'énorme bouses sans âmes ? des 100aines et des 100aines.
Pointé du doigts les gros éditeurs je trouve ça un peu facile surtout que leurs enjeux ne sont absolument pas les mêmes avec des 100aine voir milliers d'employés/investisseurs/bourses.
Je crois que vos derniers messages sont intéressant mais je ne les ai pas encore lu loul. Je ferai ça dès que j'ai le temps !
Si jamais les revendeurs Fr ont "enfin" avec plusieurs semaines de retard, reçu les "gros" stock d'Xbox Series X. Ils devraient les mettre en vente sous peu ! Soit dès Aujourd'hui ou dans le courant de la semaine probablement.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pour le moment Micromania n'a pas communiqué c'est catastrophique de leurs pars alors qu'ils avais dit qu'ils aller communiqué dans la semaine si c'est vrai c'est un scandale de plus de leurs pars.
Comme n'importe quel passionner de jeux vidéo je pense. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Hum ... on pourrait discuter loooongtemps de cette question de l'originalité, et au vu des guillemets je pense que t'aurais aussi des choses à dire sur la question :p
Mais pour résumer, je pense que dans toutes les couches budgétaires du JV, on retrouve des grands canons artistiques (ou "cahiers des charges", aucune importance). Est-ce que le 3e blockbousteur open world action RPG sortant une année sur PS4 est plus "cahier des charges", moins "original" que le 128e metroidvania pixelart trop frais sortant sur Steam cette même année ? Attribuer cette formation de grands canons artistiques à un manque de prise de risques engendré par un budget gargantuesque et à la pression des actionnaires me semble difficile, puisqu'on retrouve également des canons (différents, certes, mais des canons quand même) chez les indés.
Non en vérité je pense que le développement de "formules", de "canons", de "cahiers des charges" est inhérent à tout processus artistique un minimum grand public (et le "cahier des charges" version Gamepass se dessinera immanquablement quand les jeux pensés pour ce service commenceront à arriver en masse). Quand on a identifié que telle formule s'appliquait très bien à tel genre de jeux, et que ce genre sous cette formule là plaisait au public, on serait un peu con d'essayer de réinventer la roue sans utiliser tout ça. Surtout dans un monde globalisé où les spécificités culturelles locales sont nivelées, et où l'information circule aussi facilement : tout le monde influence tout le monde, et tout le monde ressemble fatalement un peu à tout le monde. M'enfin, tant qu'on arrive à appliquer une formule à sa sauce, à y appliquer sa patte, à l'améliorer ou à la modifier légèrement, je vois pas le problème.
Fin voilà, autant j'arrive à voir en quoi ça serait une question très actuelle (mondialisation oblige), autant j'arrive beaucoup moins à cerner en quoi ça serait une question spécifique aux grosses productions, et en quoi un nouveau modèle économique pourrait changer ça (puisque c'était du Gamepass dont il était question à la base).
I command thee ... KNEEL !
Suis d'accord avec toi, d'ailleurs on dit souvent.
Ouais les gros studios c'est des nazes ils vont des jeux grand public "pour plaire à tous le monde" aucunes prise de risques.
Alors oui si on veux mais c'est pareil chez les indés les GOOOO !!!!!!!! Franchement tu prend la plupart des indé sans être méchant c'est quoi ??????
Du souls-like
Metroid vania
Très souvent les 2 à la fois et en pixel art et en 2D. xD (bien sur y'a pas que ça j'en conviens mais depuis quelles années c'est un peu une mode)
Car bon c'est facile de citer les 5-10 jeux qui sortent du lot mais à coté y'a combien de clones et d'énorme bouses sans âmes ? des 100aines et des 100aines.
Pointé du doigts les gros éditeurs je trouve ça un peu facile surtout que leurs enjeux ne sont absolument pas les mêmes avec des 100aine voir milliers d'employés/investisseurs/bourses.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je crois que vos derniers messages sont intéressant mais je ne les ai pas encore lu loul. Je ferai ça dès que j'ai le temps !
Si jamais les revendeurs Fr ont "enfin" avec plusieurs semaines de retard, reçu les "gros" stock d'Xbox Series X. Ils devraient les mettre en vente sous peu ! Soit dès Aujourd'hui ou dans le courant de la semaine probablement.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Moi depuis hier suis en chien comme jamais en mode nolife pour les préco de la X-Box Series X Collector Halo j'espère pas la rater. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je crois que c'est uniquement en magasin chez Micromania
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pour le moment Micromania n'a pas communiqué c'est catastrophique de leurs pars alors qu'ils avais dit qu'ils aller communiqué dans la semaine si c'est vrai c'est un scandale de plus de leurs pars.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mais voyons Umba, ils ont communiqué mais qu'en interne... Loul
En tout cas sur le discord d'Xboxsquad, ils sont persuadé qu'il faut aller en magasin les réserver.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oui ils on poster sur Twitter suis dans le métro pour la preco, la suis dégoûté lol
Une communication catastrophique.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
mdrrr le contraste avec le tweet du dessous. Force à toi ça va bien se passer.