A titre personnel, en tant que joueur, et si ces licences devaient devenir des exclus, je vais commencer à cogiter sec. Il ne restera guère que la traditionnelle exclue de FS pour me fidéliser à Sony.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
-Il est surtout PC, je suis exclusivement console ;
-Il est plutôt XBOX, je suis plutôt PlayStation ;
-La plupart des exclus Sony le laisse de marbre, moi de même pour Microsoft ;
-Il aime bien les expériences multijoueur, moi ce n'est pas du tout ma cam ;
-Il semble beaucoup s'intéresser à tout ce qui est indés & AA, moins très peu...
Avant j'étais plutôt comme toi, mais les jeux à gros budget me gave de plus en plus, j'ai l'impression de perdre mon temps, j'ai l'impression de faire toujours la même chose. Donc j'essaie de trouver des expériences qui me satisfont. Les indées, les AA sont nettement plus originaux, par conséquent bien que "moins maitrisé" dans l'ensemble, ben j'ai pas l'impression de faire un Far Cry 146 pour grossir le trait. Comme le "style principal" des exclus Sony type ND me gave particulièrement. Ben orv merci. Et quand t'es globalement déçu des grosses prods, tu joues de plus en plus à des jeux multis et à partir du moment que t'as un bon groupe de jeu, ben même les sessions chiantes ben tu parles de tout et de rien, en fait le jeu multi est parfait pour les mecs qui ne se retrouvent plus dans les productions solo.
En faite même si la question reste ouverte sur les exclus ou non. J'ai juste envie de "démonter" l'argument du "il faut sortir les jeux sur PS5 pour rentabiliser le rachat de 7.5milliards."
Quand tu es une entreprise qui fait de gros bénéfices, tu essaie de t'agrandir, quand tu arrives au point ou tu ne peux pratiquement plus t'étendre (le cas de MS avec le monopole de Windows et Office) au lieu de juste avoir du cash à ne plus quoi en foutre, tu essaie de t'élargir en variant tes produits, lancer une console de jeu vidéo Xbox en 2001 typiquement !
Le meilleur moyen de se lancer dans un nouveau marché, c'est d'acheter une entreprise bien implanté dans le milieu pour avoir une bonne base et investir pour améliorer son "chiffre"
Quand Microsoft a racheté Linkedin pour 26 milliards alors que ce réseau social faisait 35millions de bénéfices par an, vous vous doutez bien que le but n'était pas de rentabiliser le rachat... C'est pareil pour Zenimax. ça permet dans le cas de Linkedin d'avoir un réseau social prometteur (sérieux, centralisé sur les échanges professionnels, etc.) ce qui avait clairement de l'avenir alors que se lancer contre Twitter, Facebook ou instagram était peine perdu. par contre Linkedin va rapporter de l'argent à Microsoft de quoi accroire ses bénéfices.
C'est pareil pour Bethesda, et d'ailleurs avoir un bénéfice plus faible à cause du rachat permet accessoirement de payer moins d'impôts, malynx le lynx. Microsoft vise clairement le long terme. Long terme signifie que d'avoir la plateforme Xbox (console/PC/cloud) très bien implanté, permet d'obtenir plus d'argent. TES6 exclu sur Series X, si 2millions de joueurs se mettent à utiliser la plateforme Xbox ou acheter des consoles, la masse d'abonnement dont Gamepass/live vont augmenter, tout comme les royalties des jeux tiers, sans même parler des accessoires. Ne pas rendre ses jeux exclusifs rendrait le rendement de sa plateforme plus lente.
Après l'échec de la One et quand Philou a atteint la direction d'Xbox, il a du prouver à sa hiérarchie que Xbox n'était pas mort, que la marque avait de l'avenir. le CA de la division fondait, la volonté d'investir la dedans diminuait nettement. Il a du trouver d'autres moyen que fonder ou racheter des studios. Avec une politique de vouloir faire les meilleurs console du côté hardware (puissance, silencieuse, fonctionnalités). Il a su avec son équipe, redressé la marque, retourner vers la croissance, le Gamepass très apprécié avec un excellent résultat avec l'évolution extrêmement rapide du nombre d'abonnés ! Il a prouvé au Bigboss qu'il y avait moyen de rendre rentable la marque face aux concurrents existant (Sony et Nintendo) et aux nouveaux venu (Google/Amazon). Malheureusement pour Xbox c'est arrivé trop tard et la volonté de fortement investir dans ce marché est arrivé trop tard pour accompagner les consoles de nouvelles générations, mais finalement ce n'est pas si grave, au vu de la pénurie ^^. Les fruits des nombreux rachats ou de la fondation des nouveaux studios (World's Edge, The Initiative) ne débarqueraient qu'à partir de 2022. Mais la perspective d'avoir 6 exclus par année, dont 2-3AAA est désormais bien réel avec leurs 23 studios, dont plusieurs pouvant développer 2 jeux simultané (Playground, Bethesda, Obsidian, Ninja Theory (et j'en oublie sûrement :P))
Quel est l’interêt de dépenser des milliards si c’est pour alimenter la concurrence en retour?
Cimenter sa présence dans l'industrie, avoir des sources de revenus plus importantes liées aux jeux, avoir plus de matière pour le Gamepass (certains disent qu'à ce compte là autant juste faire un partenariat de long terme pour que les jeux arrivent dans le Gamepass mais un vrai deal long terme doit être extrêmement difficile à mettre en place, c'est beaucoup plus simple et direct de racheter), devenir un acteur indispensable au delà du statut de constructeur hardware auquel Microsoft ne croit plus trop. On peut en voir plein des raisons.
Après à court terme ils ont une console à vendre, le cloud n'est pas un carton, ils ont plutôt intérêt à faire de l'exclu. Mais ils sont quand même le cul entre 2 chaises.
C'est chaud, j'avais plus vu un tel niveau de mièvrerie depuis le dernier concours Miss France.
"Info" à retenir de ce début de table ronde : Philou a clairement dit que le but du rachat était d'offrir de grandes exclus à la Xbox, mais il a aussi dit que :
- Les "obligations contractuelles" seraient tenues. Donc pas de changement en vue pour Deathloop et Ghostwire Tokyo, ni pour les jeux Bethesda déjà disponibles sur d'autres plateformes.
- "Même dans le futur, il pourrait y avoir des jeux (Bethesda) liés par des obligations contractuelles ou par un héritage historique à d'autres plateformes".
Autrement dit je suis au regret de vous annoncer qu'on est toujours pas plus avancés :(
Si il est évident que la plupart des jeux Bethesda seront des exclus Xbox et que tous seront dispos day one dans le Gamepass, il est désormais tout aussi évident que l'exclusivité ne concernera pas tous les jeux. Encore faut-il savoir quels jeux seront des exceptions.
- "Même dans le futur, il pourrait y avoir des jeux (Bethesda) liés par des obligations contractuelles ou par un héritage historique à d'autres plateformes".
Faut arrêter de se leurrer, cette phrase que j'ai quote signifie que tout les jeux Zenimax finiront par être des exclus Xbox, peut être que Bethesda ont déjà signé un contrat pour que Starfield (par exemple) sortent sur PS5, mais pas "Starfield 2" ou le prochain jeu du studio, c'est ça que signifie cette phrase. Sony aura encore des "miettes" pour cette gen, reste à déterminer avec précisions lesquels. Mais à terme, il n'y aura plus de jeux Zenimax media sur PS5, sauf s'ils mettent l'intégralité de l'écosystème Xbox.
Toujours aussi mauvais en com Microsoft ma parole j'avais dit au moment du rachat que eux même ne savais pas si les jeux aller être full exclu ou non (je parle des gros jeux type Elder Scroll Fallout) quasiment 6 mois après toujours pas de NEWS CLAIRES sur le sujet..... je confirme mon affirmation. :)
A terme ça semble évident oui, ça change rien au fait que dans l'immédiat il y aura des exceptions au cas par cas.
Sinon la vache, quand je pense que ça critiquait les dernières confs de Nintendo et Playstation. Heureusement qu'ils viennent de conclure le plus gros deal de l'histoire vidéoludique parce que c'est quand même bien imbuvable leur truc :p
En tant que joueur j'espère seulement que le pognon de monsieur Grosoft rendra à Bethesda Game Studios ses ailes d'antan et continuera de faire grandir des studios comme Arkane ou Tango Gameworks. J'espère aussi que c'est la première et la dernière acquisition de cette ampleur au niveau des jeux multiplateformes, parce que c'est jamais bon pour le jeu vidéo en général qu'un éditeur multiplateformes et sa dizaine de studios se retrouve soudainement cantonné à certaines plateformes seulement.
A titre personnel, en tant que joueur, et si ces licences devaient devenir des exclus, je vais commencer à cogiter sec. Il ne restera guère que la traditionnelle exclue de FS pour me fidéliser à Sony.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bien sûr qu’on le sait tous. On continue d’espérer parce que ça nous fait grave chier dans le fond, mais ce ne fait pas un pli.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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PSN: Trezn244
Ah bah très bien on va peut-être enfin savoir, loul
I command thee ... KNEEL !
Donc deathloop et puis c'est fini.
Avant j'étais plutôt comme toi, mais les jeux à gros budget me gave de plus en plus, j'ai l'impression de perdre mon temps, j'ai l'impression de faire toujours la même chose. Donc j'essaie de trouver des expériences qui me satisfont. Les indées, les AA sont nettement plus originaux, par conséquent bien que "moins maitrisé" dans l'ensemble, ben j'ai pas l'impression de faire un Far Cry 146 pour grossir le trait. Comme le "style principal" des exclus Sony type ND me gave particulièrement. Ben orv merci. Et quand t'es globalement déçu des grosses prods, tu joues de plus en plus à des jeux multis et à partir du moment que t'as un bon groupe de jeu, ben même les sessions chiantes ben tu parles de tout et de rien, en fait le jeu multi est parfait pour les mecs qui ne se retrouvent plus dans les productions solo.
En faite même si la question reste ouverte sur les exclus ou non. J'ai juste envie de "démonter" l'argument du "il faut sortir les jeux sur PS5 pour rentabiliser le rachat de 7.5milliards."
Quand tu es une entreprise qui fait de gros bénéfices, tu essaie de t'agrandir, quand tu arrives au point ou tu ne peux pratiquement plus t'étendre (le cas de MS avec le monopole de Windows et Office) au lieu de juste avoir du cash à ne plus quoi en foutre, tu essaie de t'élargir en variant tes produits, lancer une console de jeu vidéo Xbox en 2001 typiquement !
Le meilleur moyen de se lancer dans un nouveau marché, c'est d'acheter une entreprise bien implanté dans le milieu pour avoir une bonne base et investir pour améliorer son "chiffre"
Quand Microsoft a racheté Linkedin pour 26 milliards alors que ce réseau social faisait 35millions de bénéfices par an, vous vous doutez bien que le but n'était pas de rentabiliser le rachat... C'est pareil pour Zenimax. ça permet dans le cas de Linkedin d'avoir un réseau social prometteur (sérieux, centralisé sur les échanges professionnels, etc.) ce qui avait clairement de l'avenir alors que se lancer contre Twitter, Facebook ou instagram était peine perdu. par contre Linkedin va rapporter de l'argent à Microsoft de quoi accroire ses bénéfices.
C'est pareil pour Bethesda, et d'ailleurs avoir un bénéfice plus faible à cause du rachat permet accessoirement de payer moins d'impôts, malynx le lynx. Microsoft vise clairement le long terme. Long terme signifie que d'avoir la plateforme Xbox (console/PC/cloud) très bien implanté, permet d'obtenir plus d'argent. TES6 exclu sur Series X, si 2millions de joueurs se mettent à utiliser la plateforme Xbox ou acheter des consoles, la masse d'abonnement dont Gamepass/live vont augmenter, tout comme les royalties des jeux tiers, sans même parler des accessoires. Ne pas rendre ses jeux exclusifs rendrait le rendement de sa plateforme plus lente.
Après l'échec de la One et quand Philou a atteint la direction d'Xbox, il a du prouver à sa hiérarchie que Xbox n'était pas mort, que la marque avait de l'avenir. le CA de la division fondait, la volonté d'investir la dedans diminuait nettement. Il a du trouver d'autres moyen que fonder ou racheter des studios. Avec une politique de vouloir faire les meilleurs console du côté hardware (puissance, silencieuse, fonctionnalités). Il a su avec son équipe, redressé la marque, retourner vers la croissance, le Gamepass très apprécié avec un excellent résultat avec l'évolution extrêmement rapide du nombre d'abonnés ! Il a prouvé au Bigboss qu'il y avait moyen de rendre rentable la marque face aux concurrents existant (Sony et Nintendo) et aux nouveaux venu (Google/Amazon). Malheureusement pour Xbox c'est arrivé trop tard et la volonté de fortement investir dans ce marché est arrivé trop tard pour accompagner les consoles de nouvelles générations, mais finalement ce n'est pas si grave, au vu de la pénurie ^^. Les fruits des nombreux rachats ou de la fondation des nouveaux studios (World's Edge, The Initiative) ne débarqueraient qu'à partir de 2022. Mais la perspective d'avoir 6 exclus par année, dont 2-3AAA est désormais bien réel avec leurs 23 studios, dont plusieurs pouvant développer 2 jeux simultané (Playground, Bethesda, Obsidian, Ninja Theory (et j'en oublie sûrement :P))
Event Xbox X Bethesda
https://youtu.be/YJneU_qBMPM
ça sent l'event de merde
pas d'annonce
mais potentiellement l'explication sur les exclus
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Cimenter sa présence dans l'industrie, avoir des sources de revenus plus importantes liées aux jeux, avoir plus de matière pour le Gamepass (certains disent qu'à ce compte là autant juste faire un partenariat de long terme pour que les jeux arrivent dans le Gamepass mais un vrai deal long terme doit être extrêmement difficile à mettre en place, c'est beaucoup plus simple et direct de racheter), devenir un acteur indispensable au delà du statut de constructeur hardware auquel Microsoft ne croit plus trop. On peut en voir plein des raisons.
Après à court terme ils ont une console à vendre, le cloud n'est pas un carton, ils ont plutôt intérêt à faire de l'exclu. Mais ils sont quand même le cul entre 2 chaises.
Sinon 20 jeux Bethesda dispo dans le Gamepass demain : https://twitter.com/Xboxlivefr/status/1370075824154632198/photo/1
C'est chaud, j'avais plus vu un tel niveau de mièvrerie depuis le dernier concours Miss France.
"Info" à retenir de ce début de table ronde : Philou a clairement dit que le but du rachat était d'offrir de grandes exclus à la Xbox, mais il a aussi dit que :
- Les "obligations contractuelles" seraient tenues. Donc pas de changement en vue pour Deathloop et Ghostwire Tokyo, ni pour les jeux Bethesda déjà disponibles sur d'autres plateformes.
- "Même dans le futur, il pourrait y avoir des jeux (Bethesda) liés par des obligations contractuelles ou par un héritage historique à d'autres plateformes".
Autrement dit je suis au regret de vous annoncer qu'on est toujours pas plus avancés :(
Si il est évident que la plupart des jeux Bethesda seront des exclus Xbox et que tous seront dispos day one dans le Gamepass, il est désormais tout aussi évident que l'exclusivité ne concernera pas tous les jeux. Encore faut-il savoir quels jeux seront des exceptions.
I command thee ... KNEEL !
Faut arrêter de se leurrer, cette phrase que j'ai quote signifie que tout les jeux Zenimax finiront par être des exclus Xbox, peut être que Bethesda ont déjà signé un contrat pour que Starfield (par exemple) sortent sur PS5, mais pas "Starfield 2" ou le prochain jeu du studio, c'est ça que signifie cette phrase. Sony aura encore des "miettes" pour cette gen, reste à déterminer avec précisions lesquels. Mais à terme, il n'y aura plus de jeux Zenimax media sur PS5, sauf s'ils mettent l'intégralité de l'écosystème Xbox.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Toujours aussi mauvais en com Microsoft ma parole j'avais dit au moment du rachat que eux même ne savais pas si les jeux aller être full exclu ou non (je parle des gros jeux type Elder Scroll Fallout) quasiment 6 mois après toujours pas de NEWS CLAIRES sur le sujet..... je confirme mon affirmation. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A terme ça semble évident oui, ça change rien au fait que dans l'immédiat il y aura des exceptions au cas par cas.
Sinon la vache, quand je pense que ça critiquait les dernières confs de Nintendo et Playstation. Heureusement qu'ils viennent de conclure le plus gros deal de l'histoire vidéoludique parce que c'est quand même bien imbuvable leur truc :p
En tant que joueur j'espère seulement que le pognon de monsieur Grosoft rendra à Bethesda Game Studios ses ailes d'antan et continuera de faire grandir des studios comme Arkane ou Tango Gameworks. J'espère aussi que c'est la première et la dernière acquisition de cette ampleur au niveau des jeux multiplateformes, parce que c'est jamais bon pour le jeu vidéo en général qu'un éditeur multiplateformes et sa dizaine de studios se retrouve soudainement cantonné à certaines plateformes seulement.
I command thee ... KNEEL !