A mon avis il doit y avoir de nouveaux format de compressions de textures ou des conteneurs de données d'un nouveau type pour les jeux de nouvelle générations.
Ca expliquerai que les SSD des consoles next gen sachent mieux décompresser les textures et le contenus des nouveaux jeux que les anciens.
On parle de jeux qui font plus de 100Go maintenant et ça vas pas aller en s'arrangeant.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Alors Attention Jeje de quand-même pas retourner un grosavantage PS5 (le SSD) en argument en sa défaveur. ^^
corrigé :P
Citation:
11 secondes pour Spider-Man Miles Morales du menu de la console au menu du jeu (vs 57 seconde sur PS4) 2 seconde pour charger la partie, fast travel 4 secondes.
10 secondes pour Astro Boy toujours via le menu de la console
10 secondes pour un temps de chargement dans Demon's Souls apparemment quand tu meurt c'est quelles secondes aussi.
Ah je croyais que sur PS5 on devait oublier la notion de temps de chargements, manifestement non :P
Je troll, mais c'est très bien les chiffres que tu donnes. Mais comparer 2 systèmes avec des jeux dispo que sur l'une des machines, c'est compliqué... Honnêtement un God of Sushi, pourrait faire croire qu'il est sur SSD.
Ce serait intéressant de voir comment se sort AC Valhala sur PS5 et Xbox Series X, s'il s'avère plus rapide sur Series X, ça montre que le SSD de la PS5, c'est du pipeau (ce qui entre nous, je ne pense pas), ou que c'est plus simple d'opti les temps de chargements sur Xbox.
Mais je vais pouvoir tester, j'ai reçu la Xbox Series X aujourd'hui. Droit le jour ou j'ai un mal de crâne terrible (merci covid). En tout cas l'aspect premium du packaging et la manette m'ont convaincu, tout comme le paramétrage de base de la console. La croix directionnel semble vraiment... PARFAITE. Enfin putain de merde, je vais tester sur Tetris voir si elle n'est pas trop sensible comme la croix du pad switch pro. Je vais m'amuser à tester les loadings des jeux optimisé Xbox Series, pour te faire plaisir mon ptit Umbasa ;) en tout cas j'ai l'impression qu'on passe de 2min de temps de chargements sur Sea of Thieves à 15s.
@Thejejesasa : La croix directionnel semble vraiment... PARFAITE.
C'est du sarcasme ou pas?^^ Parce que dans les vidéos que j'ai pues voir sur la manette XBOX, ça me paraît plutôt être le point faible du pad, la manière dont ça bouge et le bruit qu'elle fait font pas qualité je trouve, mais ce n'est peut-être qu'une impression.
La croix des dernières versions du pad XOne était très bien, c'était quasi le même que sur une manette SNES, ils avaient arrêtés avec l'espèce de pavé directionnel a la con qu'il y avait au début.
Par contre la nouvelle manette me semble bizarre effectivement on dirait qu'ils recommencent avec leur pavé.
Ouais sur One la croix est un peu daubé surtout le bruit bordel. XD
Citation:
Je vais m'amuser à tester les loadings des jeux optimisé Xbox Series, pour te faire plaisir mon ptit Umbasa ;) en tout cas j'ai l'impression qu'on passe de 2min de temps de chargements sur Sea of Thieves à 15s.
Ah bah te gère pas j'adore voir ce genre de truc perso. ^^
Pour Sea of Thieves justement c'est l'un des mieux optimiser c'est pas d'une impression en gros tu passe de 1min21 à 20 secondes c'est ouf.....même si c'est toujours mieux sur les jeux PS5........ je plaisante, loul.
Sinon pour Assassin c'est un jeu cross alors je pense que ya de forte chance que sur Series c'est un petit peu mieux en terme de loading et opti général, car me semble déjà que sur Series c'est la version Lead du jeu puis bon Ubisoft et l'opti des jeux..... rien que sur PC c'est assez catastrophique leurs jeux. XD
Putain énorme la vidéo, Antonius merci. XD
Tu sais pour le fou c'est les autres qui sont fou pas lui......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A mon avis il doit y avoir de nouveaux format de compressions de textures ou des conteneurs de données d'un nouveau type pour les jeux de nouvelle générations.
Ca expliquerai que les SSD des consoles next gen sachent mieux décompresser les textures et le contenus des nouveaux jeux que les anciens.
On parle de jeux qui font plus de 100Go maintenant et ça vas pas aller en s'arrangeant.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Le journal Le Monde a réalisé un test.
Mais bon, si vous lisez régulièrement ce topic, vous n'apprendrez rien de plus.
Je mets quand même le lien...
Test de la Series X
corrigé :P
Ah je croyais que sur PS5 on devait oublier la notion de temps de chargements, manifestement non :P
Je troll, mais c'est très bien les chiffres que tu donnes. Mais comparer 2 systèmes avec des jeux dispo que sur l'une des machines, c'est compliqué... Honnêtement un God of Sushi, pourrait faire croire qu'il est sur SSD.
Ce serait intéressant de voir comment se sort AC Valhala sur PS5 et Xbox Series X, s'il s'avère plus rapide sur Series X, ça montre que le SSD de la PS5, c'est du pipeau (ce qui entre nous, je ne pense pas), ou que c'est plus simple d'opti les temps de chargements sur Xbox.
Mais je vais pouvoir tester, j'ai reçu la Xbox Series X aujourd'hui. Droit le jour ou j'ai un mal de crâne terrible (merci covid). En tout cas l'aspect premium du packaging et la manette m'ont convaincu, tout comme le paramétrage de base de la console. La croix directionnel semble vraiment... PARFAITE. Enfin putain de merde, je vais tester sur Tetris voir si elle n'est pas trop sensible comme la croix du pad switch pro. Je vais m'amuser à tester les loadings des jeux optimisé Xbox Series, pour te faire plaisir mon ptit Umbasa ;) en tout cas j'ai l'impression qu'on passe de 2min de temps de chargements sur Sea of Thieves à 15s.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Jamais aimé les croix xbox, trop imprécises notamment pour les shmups. J'espère qu'ils ont fait de gros progrès.
Pareil, jamais aimé la croix directionnelle des manettes Xbox. Je dirais que c'est d'ailleurs leur seul défaut.
La croix des dernières versions du pad XOne était très bien, c'était quasi le même que sur une manette SNES, ils avaient arrêtés avec l'espèce de pavé directionnel a la con qu'il y avait au début.
Par contre la nouvelle manette me semble bizarre effectivement on dirait qu'ils recommencent avec leur pavé.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Ouais c'est ce "pavé" comme tu dis, ça rendait la pression imprécise avec des fausses manips. Infâme.
Ouais sur One la croix est un peu daubé surtout le bruit bordel. XD
Ah bah te gère pas j'adore voir ce genre de truc perso. ^^
Pour Sea of Thieves justement c'est l'un des mieux optimiser c'est pas d'une impression en gros tu passe de 1min21 à 20 secondes c'est ouf.....même si c'est toujours mieux sur les jeux PS5........ je plaisante, loul.
Sinon pour Assassin c'est un jeu cross alors je pense que ya de forte chance que sur Series c'est un petit peu mieux en terme de loading et opti général, car me semble déjà que sur Series c'est la version Lead du jeu puis bon Ubisoft et l'opti des jeux..... rien que sur PC c'est assez catastrophique leurs jeux. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks