Le but du précédurale c'est justement de pas avoir la même partie à chaque fois, il parle de quoi la du coup ?
Fame a déjà bien répondu.
En gros, je pense qu'ils veulent revoir un peu "l'échelle" des mondes dans les jeux vidéo. Si on prend Skyrim par exemple, les villes sont ridiculement proches si on compare à la réalité. La plaine autour de Blancherive est petite, les villes majeures aussi.
Agrandir le monde, ça veut dire un temps fou à tout faire à la main. Donc moi, ce que je comprends avec ce système procédural, c'est qu'ils veulent agrandir leurs open-worlds et que ça leur permettra en interne de faire une partie à la main, et une partie générée procéduralement (avec bien sûr des retouches majeures/mineures sur le terrain généré).
Par exemple, pour reprendre la plaine autour de Blancherive dans Skyrim, ils feront la ville A, un bout de plaine autour, et diront à leur machine de générer le terrain avec diverses caractéristiques (aride, verdoyante, parsemée d'arbres, de mares, etc) jusqu'à la ville B.
Et dans cette plaine, ils poseront à la main leurs forts/mines/camps/cryptes/donjons/etc.
Je ne suis pas spécialement effrayé par ce système, d'autant que si c'est bien fait, on ne verra pas la différence entre une plaine faite 100% à la main, et une procédurale avec des retouches manuelles.
Après j'ai quand même quelques craintes pour les bugs de type herbes/rochers qui volent sur un dénivelé. Il va falloir bien bosser le truc pour éviter tous les petits éléments et les jonctions mal calibrés.
J'avoue qu'il me tarde déjà de poser mes mains sur un Starfield, pour le jeu en lui-même, mais aussi parce qu'il offrira un aperçu de ce que pourrait être TES VI ^^
Merci pour les explications moi avoir compris moi content, en vous remerciant.
Mat oui y'a Gears Tactics puis c'est tout ça doit être l'un des pire line-up vu dans l'histoire du jeux vidéo y'a bien sur les éditeur tiers pour sauvé le bouzin mais en terme de jeu "exclu" c'est catastrophique mais on le savez déjà mais c'est vrai que l'absence de Halo à accentué le machin bon après pour Halo c'est que positif le retard soyons clair.
Après pour moi le line up n'est pas vraiment un argument quand on prend une console c'est surtout pour l'avenir moi il aurais pas eu Demon's Souls j'aurais quand-même pris la PS5 bon après moi suis con aussi alors pas sur que c'est legit comme argument je vous laisse juge (et bourreau).
Puis après la Series à heureusement de très très gros argument pour contrebalancer son line-up déjà sa puissance pour les jeux éditeur tiers c'est théoriquement la plate-forme lead.
Ensuite la rétro "booster" ultra bien branlé du jamais vu le machin on est pas tous à avoir fait tous les jeux de la One. :)
Ensuite bien sur THE argument c'est le gamepass y'a de quoi faire et au pire le mec qui ce fait grave chier il prend un peu son jeu au hasard "histoire de" souvent c'est du fast-food mais parfois y'a d'excellente surprise. ^^
Après un open world grandeur nature c'est pas forcément une bonne idée.
Imagine un jeu médiévale a la Kingdom Come avec une dimension réaliste, genre 20/30 km entre chaque bourgade et une map de 500 km², ce serait chiant en vrai.
Non parce que au moyen age pour faire 10 km a cheval c'est 20/30 min au galop... et ton cheval est fatigué pour la journée après...et a pied en courant c'est groso-modo 1h/1h30.
entre 20 et 60 minutes de rien... a regardez le paysage, ça vas être marrant au début mais très vite relou, du coup tu seras en fast-travel sans arrêt et du coup ça sert a quoi une map aussi grande ?
Et même en voiture dans un monde moderne des trajets de 5/10 min ça vas vite saouler tout le monde.
Après un open world grandeur nature c'est pas forcément une bonne idée.
J'ai pas trop donné mon avis mais oui ça fait partie des interrogations. Cependant, y'a une vaste différence entre faire très proche à la Skyrim, ou très éloigné à la réalité ^^
Y'a un monde entre les deux. Je pense qu'ils veulent accentuer le fait que quand tu te retrouves au milieu d'un désert, bah quand tu regardes autour de toi c'est le désert, point barre, pas les autres biomes à 600m. Il faut trouver la bonne taille, et plus c'est grand, plus c'est pas forcément bon :p
Et faudrait quand même foutre du contenu dans ce vaste monde.
Je pense qu'ils ont à coeur de faire quelque chose de plus grand, pour les villes, le nombre de PNJs, les biomes... Et au vue de ce qu'ils ont fait jusqu'à maintenant, c'est-à-dire des villes petites avec peu de PNJs (Blancherive, la fameuse plaque tournante du commerce en Bordeciel, avec son célèbre marché... composé de 3 stands de fruits et légumes XD). Et pour ça, ils vont devoir upgrader sévèrement leur moteur.
Donc jusque là, les déclarations de monsieur Todd bullshitHoward me semble cohérente sur la volonté de base. La réalisation, on jugera sur pièce.
Pour ceux qui s'inquiétaient de la vitesse du SSD de la XsX en comparaison avec celle de la PS5, voici un un premier jet de tests comparatifs sur des jeux One/PS4 sans aucune optimisation des 2 côtés, du lancement du dashboard jusqu'à l'écran de jeu, manette en main.
Résultats :
_ Red Dead Redemption 2
XsX => 1 min 04
PS5 => 1 min 05
_ Final Fantasy XV
XsX => 48 secondes
PS5 => 1 min 10
_ Destiny 2
XsX => 42 secondes
PS5 => 57 secondes
_ Monster Hunter World
XsX => 35 secondes
PS5 => 51 secondes
_ Batman Arkham Knight
XsX => 58 secondes
PS5 => 1 min 07
Et pour finir, vidéo comparo entre les temps de chargements de la Series S et la One X. C'est là qu'on se rend compte de l'attente aberrante que l'on doit subir sur Forza Horizon 4. Edifiant.
Purée j'ai jamais vu ça perso en général le max que j'ai remarqué c'est 1m30 genre The Witcher 3 et Bloodborne (hors patch) sur X Box One X en plus. XD
A voir sur les titres next-gen mais si Sony n'arrive pas à avoir des temps de chargements 2x plus rapide que MS, il était beau, leur bullshit marketing.
@MatSolidsnake, y avait pire comme line-up de lancement, y avait la PS2, ou il a fallu attendre 18-24mois pour avoir des bons jeux.
Mais oui, à part Gears Tactics, qui est un très bon jeu de stratégie accessoirement. Y a plus grand chose, tout les jeux AA exclu ou exclu tempo sont reporté à 2021.
Je confirme que FH4, sur PC aussi c'est une horreur sans nom les loadingues.
On peux absolument pas jugé sur des jeux rétro sachant que c'est justement la force de Microsoft il ont tout miser sur ça et depuis des années alors que du coté de Sony le machin s'est fait en catastrophe encore heureux que chez Micosoft c'est un peu mieux sachant la console et plus puissante en prime.
Pour l'instant le seul truc montré c'est sur Spider-Man mais même lui on peux pas vraiment jugé au final même si ça reste impressionnant. :)
Citation:
y avait pire comme line-up de lancement, y avait la PS2, ou il a fallu attendre 18-24mois pour avoir des bons jeux.
D'après Wiki au lancement de la PS2 en europe t'avais
Spoiler ▼▲
FantaVision
Dynasty Warriors 2
FIFA 2001
Ridge Racer V
Tekken Tag Tournament
TimeSplitters
Orphen
Midnight Club
Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
Silent Scope
Smuggler's Run
SSX
Nhl 2001
International Superstar Soccer
Wild Wild Racing
ça me semble plus que correct après sais pas si c'étais forcement des exclu PS2 les jeux en question.
En gros, je pense qu'ils veulent revoir un peu "l'échelle" des mondes dans les jeux vidéo. Si on prend Skyrim par exemple, les villes sont ridiculement proches si on compare à la réalité. La plaine autour de Blancherive est petite, les villes majeures aussi.
Agrandir le monde, ça veut dire un temps fou à tout faire à la main. Donc moi, ce que je comprends avec ce système procédural, c'est qu'ils veulent agrandir leurs open-worlds et que ça leur permettra en interne de faire une partie à la main, et une partie générée procéduralement (avec bien sûr des retouches majeures/mineures sur le terrain généré).
Par exemple, pour reprendre la plaine autour de Blancherive dans Skyrim, ils feront la ville A, un bout de plaine autour, et diront à leur machine de générer le terrain avec diverses caractéristiques (aride, verdoyante, parsemée d'arbres, de mares, etc) jusqu'à la ville B.
Et dans cette plaine, ils poseront à la main leurs forts/mines/camps/cryptes/donjons/etc.
Je ne suis pas spécialement effrayé par ce système, d'autant que si c'est bien fait, on ne verra pas la différence entre une plaine faite 100% à la main, et une procédurale avec des retouches manuelles.
Après j'ai quand même quelques craintes pour les bugs de type herbes/rochers qui volent sur un dénivelé. Il va falloir bien bosser le truc pour éviter tous les petits éléments et les jonctions mal calibrés.
J'avoue qu'il me tarde déjà de poser mes mains sur un Starfield, pour le jeu en lui-même, mais aussi parce qu'il offrira un aperçu de ce que pourrait être TES VI ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Merci pour les explications moi avoir compris moi content, en vous remerciant.
Mat oui y'a Gears Tactics puis c'est tout ça doit être l'un des pire line-up vu dans l'histoire du jeux vidéo y'a bien sur les éditeur tiers pour sauvé le bouzin mais en terme de jeu "exclu" c'est catastrophique mais on le savez déjà mais c'est vrai que l'absence de Halo à accentué le machin bon après pour Halo c'est que positif le retard soyons clair.
Après pour moi le line up n'est pas vraiment un argument quand on prend une console c'est surtout pour l'avenir moi il aurais pas eu Demon's Souls j'aurais quand-même pris la PS5 bon après moi suis con aussi alors pas sur que c'est legit comme argument je vous laisse juge (et bourreau).
Puis après la Series à heureusement de très très gros argument pour contrebalancer son line-up déjà sa puissance pour les jeux éditeur tiers c'est théoriquement la plate-forme lead.
Ensuite la rétro "booster" ultra bien branlé du jamais vu le machin on est pas tous à avoir fait tous les jeux de la One. :)
Ensuite bien sur THE argument c'est le gamepass y'a de quoi faire et au pire le mec qui ce fait grave chier il prend un peu son jeu au hasard "histoire de" souvent c'est du fast-food mais parfois y'a d'excellente surprise. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Après un open world grandeur nature c'est pas forcément une bonne idée.
Imagine un jeu médiévale a la Kingdom Come avec une dimension réaliste, genre 20/30 km entre chaque bourgade et une map de 500 km², ce serait chiant en vrai.
Non parce que au moyen age pour faire 10 km a cheval c'est 20/30 min au galop... et ton cheval est fatigué pour la journée après...et a pied en courant c'est groso-modo 1h/1h30.
entre 20 et 60 minutes de rien... a regardez le paysage, ça vas être marrant au début mais très vite relou, du coup tu seras en fast-travel sans arrêt et du coup ça sert a quoi une map aussi grande ?
Et même en voiture dans un monde moderne des trajets de 5/10 min ça vas vite saouler tout le monde.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Y'a un monde entre les deux. Je pense qu'ils veulent accentuer le fait que quand tu te retrouves au milieu d'un désert, bah quand tu regardes autour de toi c'est le désert, point barre, pas les autres biomes à 600m. Il faut trouver la bonne taille, et plus c'est grand, plus c'est pas forcément bon :p
Et faudrait quand même foutre du contenu dans ce vaste monde.
Je pense qu'ils ont à coeur de faire quelque chose de plus grand, pour les villes, le nombre de PNJs, les biomes... Et au vue de ce qu'ils ont fait jusqu'à maintenant, c'est-à-dire des villes petites avec peu de PNJs (Blancherive, la fameuse plaque tournante du commerce en Bordeciel, avec son célèbre marché... composé de 3 stands de fruits et légumes XD). Et pour ça, ils vont devoir upgrader sévèrement leur moteur.
Donc jusque là, les déclarations de monsieur Todd
bullshitHoward me semble cohérente sur la volonté de base. La réalisation, on jugera sur pièce.Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Pour ceux qui s'inquiétaient de la vitesse du SSD de la XsX en comparaison avec celle de la PS5, voici un un premier jet de tests comparatifs sur des jeux One/PS4 sans aucune optimisation des 2 côtés, du lancement du dashboard jusqu'à l'écran de jeu, manette en main.
Résultats :
_ Red Dead Redemption 2
_ Final Fantasy XV
_ Destiny 2
_ Monster Hunter World
_ Batman Arkham Knight
Et pour finir, vidéo comparo entre les temps de chargements de la Series S et la One X. C'est là qu'on se rend compte de l'attente aberrante que l'on doit subir sur Forza Horizon 4. Edifiant.
Ah oui ça veut faire du 4K.... bah voila 2min pour charger un niveau !
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
2 minutes de temps de chargement O_o ?????
Purée j'ai jamais vu ça perso en général le max que j'ai remarqué c'est 1m30 genre The Witcher 3 et Bloodborne (hors patch) sur X Box One X en plus. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est vraiment le cancer de FH 4, ouais. 'Faut avoir une patience à toute épreuve quand tu veux te faire une session.
Et pour être complet, comparaison Series X / One X (graphismes, interface, temps de chargement...) sur Forza Horizon 4 :
Le SSD de la PS5 déjà mis à mal XD.
A voir sur les titres next-gen mais si Sony n'arrive pas à avoir des temps de chargements 2x plus rapide que MS, il était beau, leur bullshit marketing.
@MatSolidsnake, y avait pire comme line-up de lancement, y avait la PS2, ou il a fallu attendre 18-24mois pour avoir des bons jeux.
Mais oui, à part Gears Tactics, qui est un très bon jeu de stratégie accessoirement. Y a plus grand chose, tout les jeux AA exclu ou exclu tempo sont reporté à 2021.
Je confirme que FH4, sur PC aussi c'est une horreur sans nom les loadingues.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
On peux absolument pas jugé sur des jeux rétro sachant que c'est justement la force de Microsoft il ont tout miser sur ça et depuis des années alors que du coté de Sony le machin s'est fait en catastrophe encore heureux que chez Micosoft c'est un peu mieux sachant la console et plus puissante en prime.
Pour l'instant le seul truc montré c'est sur Spider-Man mais même lui on peux pas vraiment jugé au final même si ça reste impressionnant. :)
D'après Wiki au lancement de la PS2 en europe t'avais
ça me semble plus que correct après sais pas si c'étais forcement des exclu PS2 les jeux en question.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks