Je sais pas bien quoi répondre à part que c'est juste faux ^^
Comme à chaque changement des gen on a des jeux de fin de gen ultra ambitieux exploitant à fond l'architecture des consoles confrontés à des jeux qui font des choses techniquement impossibles à faire sur la génération précédente, mais forcément moins ambitieux sur tout le reste, et fatalement moins impressionnants par rapport à leur support.
Je parlerai que de Sony ici puisqu'il semble désormais VERBOTEN de considérer Microsoft comme un constructeur :
- FF IX contre Fantavision : qui est le plus impressionnant ? FF IX; Qui est le plus réussi techniquement ? Fantavision.
- FF XII contre Lair : qui est le plus impressionnant ? FF XII. Qui est le plus réussi techniquement ? Lair.
- Last of Us contre Killzone Shadow Fall : qui est le plus impressionnant ? Last of Us. Qui est le plus réussi techniquement ? Killzone
- Last of Us 2 contre Ratchet : qui est le plus impressionnant ? Last of Us 2. Qui est le plus réussi techniquement ? Ratchet.
Toi et pas mal de personnes semblez avoir du mal à accepter cet espèce de "reset du scope" des jeux à chaque changement de gen, pourtant inévitable puisque c'est toute une nouvelle architecture avec laquelle il faut apprendre à composer. La seule chose à exiger au line-up c'est des choses techniquement impossibles à faire sur l'ancienne gen. Pour Sony c'est mission accomplie rien qu'avec Ratchet, et je pense pas trop prendre de risques en disant que Spiderman sera sublime. Pour Microsoft c'est évidemment plus compliqué, MAIS LE GAMEPASS LES GO. LEEEES GOOOOOOOOOOOO.
@Mirilith : On sera un peu râleurs tant qu'on aura pas les dernières infos avec le line-up, les prix et dates de sortie, mais après je pense qu'une bonne partie du fofo passera à la caisse dans les 6 prochains mois.
line-up des gros jeux (sous réserve de modifications, bien sûr) : Spiderman day one, Godfall en décembre, Ratchet probablement en mars, Deathloop l'été prochain
prix : 550-450 ou 500-400 dépendamment de ce qu'annoncera Grosoft
date de sortie : novembre 2020
Et là je me rends compte que je tape ces lignes sur le fofo bobox donc je me tais
@Mirilith : Et là je me rends compte que je tape ces lignes sur le fofo bobox donc je me tais
Et le pire, j'ai l'impression que tu n'as pas fait exprès, mais t'as même pas été capable de citer un exclus XBOX ou un titre multiplateforme, même Deathloop possède un statut d'exclus console temporaire, champiooooon!^^
On aimerait du concret surtout, parce que la tranche de prix et le mois de sortie des consoles, on s'en doute, mais l'exactitude est attendue au tournant, tout comme les jeux qui seront disponibles dans les trois premiers mois de sortie des deux machines.
Je suis incapable de dire si, pour l'instant, ça rame, ou alors si c'est l'esthétisme de la DA qui donne l'impression que ça rame.
Les animations hachés et dégueulasse me semble bien que c'est fait exprès, oui.
Comme Umbasa, je dirais que ce sont les animations qui sont faites ainsi.
Ça rame sec putain ^^
Si ça avait été fait volontairement alors la saccade serait periodique, ici parfois ça rame, parfois ça rame pas, parfois ça rame un peu, un moment donné on frôle le freeze, faire ça volontairement m'étonnerait, ceci dit je trouve le jeu interessant et il ne devrait pas être trop compliqué a optimiser vu que malgré la DA shadé il n'est pas très beau pour le moment.
Citation:
Nouveau trailer de Bright Memory
Lui aussi me plait bien, des que je l'ai vu en mai il m'a fait de l’œil, un croisé Shadow Warrior + Doom.
Citation:
c'est assez ouf de ce dire que à l'heure actuel les claques (rapport à la next-gen) c'est du Medium, Bright Memory et Ratchet and Clank..... C'est dire l'ampleur du désastre.
Je ne partage pas complétement ton avis mais j'ai envie de dire heureusement que de nouvelles licences font surface, ça change.
Je vois pas le rapport. XD
Le problème c'est que des jeux actuel sur cette gen sont déjà supérieur à la plupart des choses montré pour la next-gen.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Voilà, + 1.
Je sais pas bien quoi répondre à part que c'est juste faux ^^
Comme à chaque changement des gen on a des jeux de fin de gen ultra ambitieux exploitant à fond l'architecture des consoles confrontés à des jeux qui font des choses techniquement impossibles à faire sur la génération précédente, mais forcément moins ambitieux sur tout le reste, et fatalement moins impressionnants par rapport à leur support.
Je parlerai que de Sony ici puisqu'il semble désormais VERBOTEN de considérer Microsoft comme un constructeur :
- FF IX contre Fantavision : qui est le plus impressionnant ? FF IX; Qui est le plus réussi techniquement ? Fantavision.
- FF XII contre Lair : qui est le plus impressionnant ? FF XII. Qui est le plus réussi techniquement ? Lair.
- Last of Us contre Killzone Shadow Fall : qui est le plus impressionnant ? Last of Us. Qui est le plus réussi techniquement ? Killzone
- Last of Us 2 contre Ratchet : qui est le plus impressionnant ? Last of Us 2. Qui est le plus réussi techniquement ? Ratchet.
Toi et pas mal de personnes semblez avoir du mal à accepter cet espèce de "reset du scope" des jeux à chaque changement de gen, pourtant inévitable puisque c'est toute une nouvelle architecture avec laquelle il faut apprendre à composer. La seule chose à exiger au line-up c'est des choses techniquement impossibles à faire sur l'ancienne gen. Pour Sony c'est mission accomplie rien qu'avec Ratchet, et je pense pas trop prendre de risques en disant que Spiderman sera sublime. Pour Microsoft c'est évidemment plus compliqué, MAIS LE GAMEPASS LES GO. LEEEES GOOOOOOOOOOOO.
I command thee ... KNEEL !
line-up des gros jeux (sous réserve de modifications, bien sûr) : Spiderman day one, Godfall en décembre, Ratchet probablement en mars, Deathloop l'été prochain
prix : 550-450 ou 500-400 dépendamment de ce qu'annoncera Grosoft
date de sortie : novembre 2020
Et là je me rends compte que je tape ces lignes sur le fofo bobox donc je me tais
I command thee ... KNEEL !
On aimerait du concret surtout, parce que la tranche de prix et le mois de sortie des consoles, on s'en doute, mais l'exactitude est attendue au tournant, tout comme les jeux qui seront disponibles dans les trois premiers mois de sortie des deux machines.
Ça rame sec putain ^^
Si ça avait été fait volontairement alors la saccade serait periodique, ici parfois ça rame, parfois ça rame pas, parfois ça rame un peu, un moment donné on frôle le freeze, faire ça volontairement m'étonnerait, ceci dit je trouve le jeu interessant et il ne devrait pas être trop compliqué a optimiser vu que malgré la DA shadé il n'est pas très beau pour le moment.
Lui aussi me plait bien, des que je l'ai vu en mai il m'a fait de l’œil, un croisé Shadow Warrior + Doom.
Je ne partage pas complétement ton avis mais j'ai envie de dire heureusement que de nouvelles licences font surface, ça change.
Finalement ça aurait pu être pire :
Le tableau a 1:18 :D
La tristesse de cette next gen qui fait pas rêver comme jamais auparavant...